imba是基于非常最美的魔獸3dota地圖制作的仿dota地圖,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA版本,相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,能夠讓很多入門者感受到游戲的快樂。本次就為大家?guī)碜钚碌腄otaimba18001b版,讓喜歡這款游戲地圖的玩家[ 查看詳細(xì) ]
Dota imba 17114c地圖是一款更加著名地圖DOTA制作娛樂向的游戲地圖,該地圖的終止時(shí)不平衡中的平衡,該地圖已經(jīng)推出便獲得廣大玩家的好評(píng)!游戲相當(dāng)火爆!本次就為大家?guī)碜钚碌腄ota imba 17114c地圖,讓你體驗(yàn)啊哦非常暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)! 使用說明:1、解壓縮 [ 查看詳細(xì) ]
馬上就能出正式版了,希望大家多多測(cè)試。。 beta 13改動(dòng): - 幸運(yùn)時(shí)光: - 現(xiàn)在你不再能夠抽取到 先鋒盾 ,改為 暗月卡片·遠(yuǎn)征 - 現(xiàn)在你不再能夠抽取到 挑戰(zhàn)頭巾 ,改為 暗月卡片·英雄 - 發(fā)條地精: - 彈幕沖擊 :持續(xù)時(shí)間從10秒下調(diào)為[ 查看詳細(xì) ]
已經(jīng)趨于穩(wěn)定,修復(fù)了大量的BUG,希望大家多多測(cè)試。。 已修復(fù):修復(fù)了 末日-骨盾 反彈傷害不正確的bug戰(zhàn)吼 - 現(xiàn)在固定提升50/100/150/200力量;糜伴L(zhǎng)矛手 - 并列:不再受到幸運(yùn)度加成。修復(fù)了 織網(wǎng) 導(dǎo)致掉線的問題。哈斯卡 - 狂戰(zhàn)士之血:不會(huì)再在生命小于40%[ 查看詳細(xì) ]
這次發(fā)布的是1.12正式版,修正了大量的BUG,已經(jīng)在11平臺(tái)上線。。 修復(fù):·重新設(shè)計(jì)了 冰晶鳳凰 的技能!ぶ匦略O(shè)計(jì)了 虛靈守衛(wèi) 的技能。·重新設(shè)計(jì)了 地精撕裂者 的技能!ぶ匦略O(shè)計(jì)了 尸王 的技能!ぴ黾恿3個(gè)新英雄:雷霆騎士,王座守衛(wèi),機(jī)槍戰(zhàn)士!ば『-[ 查看詳細(xì) ]
==英雄和技能==·蝙蝠騎士-黏性燃油:CD下降為3/2/1/0,攻擊不再自動(dòng)潑灑·剛背獸:施法前后搖下降為0.01·神靈武士-狂戰(zhàn)士之血:在生命低于40%時(shí),不受任何技能傷害和生命流失!に{(lán)貓-球狀閃電:現(xiàn)在固定為65耗魔;飛行中始終無敵!ぱD恐褐貙憽PL(fēng)戰(zhàn)斧:[ 查看詳細(xì) ]
10.1 imca更新了11b 重做了部分英雄 修正了部分技能,增加了新的模式 英雄:·重做以下英雄。秀逗魔導(dǎo)士 暗影惡魔 時(shí)空穿梭者 神靈武士 鳳凰 寒冬飛龍 劇毒術(shù)士 黑曜毀滅者 受折磨的靈魂·潮汐-巨浪:傷害從300下降到180·賭博者-幸運(yùn)之星:現(xiàn)在幻象不繼承此效果[ 查看詳細(xì) ]
imca 1.11正式版發(fā)布,重做了很多英雄及技能,系統(tǒng)穩(wěn)定。 英雄和技能·重做復(fù)仇之魂。魔法箭:每隔2秒,復(fù)仇之魂就裝填出一根魔法箭環(huán)繞在身邊,最多環(huán)繞4/8/12/16根。魔法箭碰到任何英雄都會(huì)爆炸,在100范圍內(nèi)造成30/60/90/120點(diǎn)傷害和2秒眩暈。碰到普通單位時(shí)[ 查看詳細(xì) ]
changelog:英雄和技能·軍團(tuán)指揮官-勇氣之霎:現(xiàn)在下降為攻擊/被攻擊時(shí)20/22/24/26%幾率觸發(fā),傷害可以觸發(fā)法球。·重寫了德魯伊。修正了熊靈無法觸發(fā)道具效果的bug!ば迯(fù)了無形偷取某些技能位置不正常的bug!ど顪Y領(lǐng)主-怨念深淵:下降為1~4具尸體。改為食尸鬼[ 查看詳細(xì) ]
beta1~beta5·略微修改了斧王-淘汰之刃的作用機(jī)理和目標(biāo)判定范圍·雞腿杖:配方修改為護(hù)腕+幽靈系帶+無用掛件+鎖子甲+卷軸,卷軸價(jià)格下降為2995(即總價(jià)格不變)。屬性提高到15點(diǎn)全屬性。·修正了死靈法-竭心光環(huán)傷害爆高的bug·重寫了小小!ぶ貙懥伺n^人酋長(zhǎng)![ 查看詳細(xì) ]
3.86b 更新日志: 英雄: 沉默術(shù)士: - 靜默詛咒 傷害恒定為50點(diǎn)/秒,法力減少恒定為25點(diǎn)/秒,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)目標(biāo)每次施法或者使用物品都會(huì)立刻受到150點(diǎn)傷害并減少150點(diǎn)法力值 - 智慧之刃 冷卻時(shí)間從3/2/1/0秒下調(diào)為0秒 - 學(xué)習(xí) 遺言 后,當(dāng)周圍有敵方單[ 查看詳細(xì) ]
3.86 AI 更新日志: 英雄: 圣堂刺客: - 基礎(chǔ)攻擊距離從140下降為120碼(在未得到其他射程類效果補(bǔ)償時(shí)會(huì)錯(cuò)誤的顯示近戰(zhàn),實(shí)際依然為遠(yuǎn)程效果) - 靈能之刃 提高的攻擊距離從40/100/160/220提高為60/120/180/240碼 - 靈能之刃 的穿透效果不再會(huì)消耗 [ 查看詳細(xì) ]
dota imca 1.10b測(cè)試版 希望大家不要介意BUG很多哈~ 修復(fù):·修正了決斗效果異常的bug。·修正了無形屬性異常的bug!ば拚艘苿(dòng)速度系統(tǒng)異常的bug。·法力燃燒:當(dāng)前魔法值→最大魔法值;額外附帶目標(biāo)2/4/6/8倍智力的傷害!(fù)仇 CD平衡為70/60/50,持續(xù)時(shí)間[ 查看詳細(xì) ]
·增加了一個(gè)新英雄:創(chuàng)世神卡爾。力量:19+1.4敏捷:20+1.9智力:200+2←不是手抖可以學(xué)習(xí) 冰、雷、火和元素祈喚。這個(gè)英雄可以用3個(gè)球和大招切出27+9+3+1=40個(gè)技能。舉例來說,QWE、EWQ是兩個(gè)技能,QE、EQ也是兩個(gè)技能。無球也可以轉(zhuǎn)換出一個(gè)技能。自身保有一個(gè)技[ 查看詳細(xì) ]
英雄及技能·修正了 縮地 無效的bug!ば拚 冥火暴擊 無效的bug。·現(xiàn)在冰魂大招的致死傷害是混合傷害而非純粹的生命流失!ば拚死下勾笳兄滤琅卸▽(shí)際上比文字說明多一次的bug!ざ嘀毓 由瞬間觸發(fā)上升為0.3秒循環(huán)觸發(fā)!ぢ晕⑿薷牧伺呐拇笳械木唧w移動(dòng)效[ 查看詳細(xì) ]
修正版……啥都不說了= =趕緊做出b3來上線好像比較現(xiàn)實(shí)。beta1·修正了地卜師刷錢的bug。修正了能量圈刷炸彈的bug!ぶ貙懢`守衛(wèi)的三個(gè)技能。羈絆精靈守衛(wèi)將自己和一個(gè)目標(biāo)單位連接,并將自己向目標(biāo)以800的速度牽扯過去。提高自己100~400點(diǎn)攻擊力和50~200點(diǎn)移動(dòng)速[ 查看詳細(xì) ]
DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能跟DotA中的相比顯得異常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,技能特效更加的絢麗,技能更加的imba,多種的DotA IMBA命令?yuàn)蕵纺J,有趣的成就系統(tǒng),極富挑戰(zhàn)特色的副本等。[ 查看詳細(xì) ]
英雄和技能·巫妖-邪惡祭祀:黑化增加的攻擊力從3%~6%提升到30~60%。不再增加護(hù)甲和攻擊速度!つ┤-吞噬:修復(fù)吞噬的連環(huán)閃電不能被覆蓋的bug,現(xiàn)在連環(huán)閃電不會(huì)對(duì)魔免/遠(yuǎn)古/建筑觸發(fā)(可以平A)。·幽鬼-鬼影重重:持續(xù)時(shí)間固定為60秒。CD從120降低為100/80/60。[ 查看詳細(xì) ]
3.84c AI 更新日志 roshan變身末日水晶 Roshan: - 替換為 [末日水晶 - Roshan] ,采用了新的模型,基礎(chǔ)生命值從7500提高為10500,基礎(chǔ)攻擊力從65~65提高為110~110,任何對(duì)其造成攻擊傷害的英雄都會(huì)在4秒內(nèi)減少100%主屬性提供的攻擊力以及30%[ 查看詳細(xì) ]
由于加入了不少掉線要素→_→(rd模式,雞腿杖)所以請(qǐng)盡量局域網(wǎng)游戲。今天得速度回家,先不整理changelog了。雞腿杖在秘法圣所(賣羊刀和推推的地方)。請(qǐng)不要吐槽為什么雞腿杖卷軸寫的是6000實(shí)際是7000……晚些的版本會(huì)修正(也可能保持在7000)。[ 查看詳細(xì) ]
更新日志: 英雄: ·擴(kuò)展了屬性系統(tǒng)。從-2000~2000擴(kuò)展到-15000~15000!ば迯(fù)了傷害加深可能導(dǎo)致增加護(hù)甲的bug!こ聊g(shù)士-靜默詛咒:智力偷取從1/1/1/1上升為1/2/3/4!撤◣煹幕A(chǔ)攻擊間隔下降為0.3秒!ば拚思彼倮鋮s工作不正常的bug。·夜晚中[ 查看詳細(xì) ]
IMBA3.84發(fā)布,修復(fù)了卡死問題,新添加兩個(gè)新英雄,弱勢(shì)英雄增強(qiáng),護(hù)甲穿透不再屬于法球效果。 3.84 AI 改動(dòng)日志:英雄:骷髏射手:- 修復(fù)了 灼熱之箭 在殺死單位后會(huì)導(dǎo)致卡死的問題(beta1)骷髏王:- 修復(fù)了 致命一擊 在自己死亡后可能導(dǎo)致卡死的問題(beta1)[ 查看詳細(xì) ]
- 添加了一個(gè)新的娛樂模式:-boss,在此模式下部分AI(現(xiàn)僅有 地獄豺狼 / 卡爾 / 暗夜刺客 支持此模式)的技能會(huì)發(fā)生根本性的極大的離譜的強(qiáng)化DotA IMBA3.83f更新日志: 英雄: 水晶室女: - 修復(fù)了 冰霜新星 工作不正確的問題 死亡先知: [ 查看詳細(xì) ]
英雄:·增加了兩個(gè)新英雄:寒冰飛龍,弧光守望者·影魔、召喚師現(xiàn)在不會(huì)AK和超負(fù)荷。每升級(jí)到3的整數(shù)倍時(shí)增加6點(diǎn)全屬性!さ匮ù炭-復(fù)仇:破隱一擊時(shí),對(duì)象每殺死過一次己方非英雄單位/己方其他英雄/地穴刺客,傷害便會(huì)提高(技能等級(jí))/(技能等級(jí)*100)/(技能[ 查看詳細(xì) ]
改動(dòng) 英雄: 斧王 - 修復(fù)了 狂戰(zhàn)士的怒吼 減傷效果持續(xù)時(shí)間異常的問題 黑曜石毀滅者: - 修復(fù)了 秘法天球 不需要開啟即可生效的問題 沉默術(shù)士: - 修復(fù)了 最后遺言 的攻擊沉默效果冷卻時(shí)間計(jì)算不正確的問題 [ 查看詳細(xì) ]
改動(dòng)如下:1.神器都擺在世界之樹 出售 才3000一個(gè)哦 親2.添加了一個(gè)新物品 無敵斬 - 效果就是劍圣的大3.把黑市商人搬回了家[ 查看詳細(xì) ]
3.83c 更新日志: 英雄: 神靈武士: - 狂戰(zhàn)士之血 的生命吸取效果現(xiàn)在屬于吸血類效果 船長(zhǎng): - 當(dāng)你在擁有 潮汐使者 的狀態(tài)下時(shí),攻擊建筑物也會(huì)將本次效果正確的觸發(fā)并消耗 流浪劍客: - 巨力揮舞 的分裂效果改為對(duì)周圍單位造成和攻擊力有關(guān)[ 查看詳細(xì) ]
英雄和技能:·光之守衛(wèi)-沖擊波 現(xiàn)在會(huì)將被波及到的敵方單位推走·光之守衛(wèi)-查克拉魔法 現(xiàn)在可以對(duì)敵方單位施放,且在3~12秒內(nèi)禁止敵方單位的回復(fù)或己方單位的魔法/生命值下降。-無法免疫超過當(dāng)前生命的傷害!す庵匦l(wèi)-召回 不會(huì)被打斷了!す庵匦l(wèi)-法力流失 C[ 查看詳細(xì) ]
beta1·增加了一個(gè)新英雄:原版麥迪文(大魔導(dǎo)師)·修復(fù)了海賊王模式說明文字錯(cuò)誤的bug·修復(fù)了決斗時(shí)別人能對(duì)你造成傷害的bug·修正了醉拳效果不正確的bug[ 查看詳細(xì) ]
更新: 英雄和技能:·修改了猛犸大招的效果。·修正了藍(lán)貓殘影鬼畜攻速的bug。 ·修正了VS光環(huán)無效的bug。 ·加強(qiáng)了死靈飛龍·加強(qiáng)了大娜迦 ·為卡爾天火添加了一個(gè)15秒的內(nèi)置CD。 ·稍微調(diào)整了雪球的效果 ·修正了無光之盾傷害反射不正常的bug。 ·修復(fù)了軍團(tuán)指[ 查看詳細(xì) ]
英雄和技能:·修改了猛犸大招的效果!ば拚怂{(lán)貓殘影鬼畜攻速的bug。 ·修正了VS光環(huán)無效的bug。 ·加強(qiáng)了死靈飛龍·加強(qiáng)了大娜迦 ·為卡爾天火添加了一個(gè)15秒的內(nèi)置CD。 ·稍微調(diào)整了雪球的效果 ·修正了無光之盾傷害反射不正常的bug。 ·修復(fù)了軍團(tuán)指揮官和巨[ 查看詳細(xì) ]
3.82e 更新日志: 系統(tǒng): - 修復(fù)了 熱導(dǎo)飛彈 部分導(dǎo)彈無傷害的問題 - 修復(fù)了 爆頭 / 殘影 會(huì)不斷刷新林肯的問題 - 修復(fù)了無使用次數(shù)的 散失之刃 無法觸發(fā)燒藍(lán)效果的問題 - 修復(fù)了可以通過自爆無限獲取抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)的問題 - 修復(fù)了部分變身系技能使用[ 查看詳細(xì) ]
英雄和技能:·修正了宙斯大無效的bug。·重寫了彈幕沖擊!ぶ貙懥藙《局|以避免造成莫名其妙的嚴(yán)重卡頓 ·修復(fù)了暗影波無傷害的bug!ぶ匦略O(shè)計(jì)了忍術(shù)的效果·追蹤術(shù)的金錢加成大幅增加!ば拚说鼐こ處熢谶h(yuǎn)處觸發(fā)自爆時(shí)傷害不減半的bug!がF(xiàn)在,學(xué)習(xí)洞察蟲[ 查看詳細(xì) ]
changelog:英雄和技能·為以下英雄制作了A杖小技能:劍圣 裂魂人 地獄領(lǐng)主 暗影牧師 撼地神牛 斧王 尸王風(fēng)行者 虛空假面 痛苦之源 屠夫 地精工程師 混沌騎士沙王 雙頭龍 圣騎士 復(fù)仇之魂 矮人火槍手·修正A杖斧王大無法淘汰的問題!がF(xiàn)在,A杖幻刺只會(huì)使“本該死亡[ 查看詳細(xì) ]
在最終公測(cè)版之后的修正:·殘影再修正!ぴ黾7個(gè)新成就。某些成就點(diǎn)微調(diào)!ば迯(fù)分則能成。·重做連環(huán)霜凍!ぶ刈雒闇(zhǔn)!杖全能大修正!杖麻痹藥劑修正!ば迯(fù)部分文字說明[ 查看詳細(xì) ]
DotA IMBA 3.82d更新日志: 系統(tǒng): - 修復(fù)了 爆頭 / 殘影 會(huì)不斷刷新林肯的問題 - 修復(fù)了無使用次數(shù)的 散失之刃 無法觸發(fā)燒藍(lán)效果的問題 - 修復(fù)了可以通過自爆無限獲取抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)的問題 - 修復(fù)了部分變身系技能使用后移動(dòng)速度增益無效的問題 - 修復(fù)[ 查看詳細(xì) ]
DotA IMBA 3.82c改動(dòng)日志: 英雄: 變體精靈: - 修復(fù)了 波浪形態(tài) 會(huì)導(dǎo)致負(fù)力量的問題 幻影刺客: - 修復(fù)了 幻影刺客 召喚的其他單位的幻象也能觸發(fā) 恩賜解脫 的問題 沙王: - 修復(fù)了 腐尸毒 持續(xù)時(shí)間不正確的問題 暗夜刺客: - 暗夜絞[ 查看詳細(xì) ]
修正版內(nèi)容:·修復(fù)了某些卡死bug, 比如炸彈放到地上撿起來和滅世合成等·削弱了謎團(tuán) 現(xiàn)在死亡凋零的CD為7秒,范圍縮小為700碼,傷害降低為每秒受到技能等級(jí)*3%最大生命值的傷害·從抽獎(jiǎng)中移除了“龍之召喚”·修復(fù)了滅世者魔免的bug,現(xiàn)在滅世者增加85%的魔抗,傷[ 查看詳細(xì) ]
改動(dòng):1.現(xiàn)在你可以選用673登場(chǎng)的4個(gè)新英雄出戰(zhàn)了》》》巨牙海民:·寒冰片 (E)巨牙海民放射出射程超遠(yuǎn)的寒冰片,對(duì)施法方向1500碼的所有敵方單位造成持續(xù)傷害并冰封施法距離:1500冷卻時(shí)間:18/16/14/12魔法消耗:120冰封(技能等級(jí)+2)秒,(35*技能等級(jí))/秒的傷[ 查看詳細(xì) ]
3.82 - Pandaria 更新日志:英雄:大地之靈 - Rocky:- 一個(gè)全新的英雄:大地之靈 - Rocky- 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.6- 基礎(chǔ)攻擊力:41~44- 攻擊前搖/后搖:0.3/0.3- 施法前搖/后搖:0.4/0.5- 白天/黑夜視野:1800/800- 基礎(chǔ)護(hù)甲:0- 主屬性:力量- 初始力量及成長(zhǎng):30 + [ 查看詳細(xì) ]
說實(shí)話這個(gè)版本問題很多 這個(gè)版本過高的風(fēng)劍傷害直接導(dǎo)致出裝套路單一和無解。下個(gè)版本將盡快在近期推出,預(yù)計(jì)屆時(shí)也會(huì)有一個(gè)新的英雄登場(chǎng),是火熊貓還是天怒法師尚在考慮。另外,巨牙海民將在1.08時(shí)代結(jié)束前加入英雄行列。同樣會(huì)加入的可能還有一個(gè)非?简(yàn)手速[ 查看詳細(xì) ]
法神時(shí)代來臨 巨龍之怒.塔雷茍薩的寄魂杖合成:紫怨*3 - 15075物品屬性:120點(diǎn)攻擊、60點(diǎn)智力、700%的回魔、100%攻擊速度遠(yuǎn)古守護(hù):降低2200碼內(nèi)敵軍200%的基礎(chǔ)攻擊力、20%的攻擊速度和10%的移動(dòng)速度。每秒扣除50點(diǎn)生命值(非傷害效果,無視減免)。受到影響的敵方[ 查看詳細(xì) ]
修正上一版本幾處嚴(yán)重錯(cuò)誤推薦模式:-sdstscakfefrfnbb (3選1)修改部分內(nèi)容 具體自己測(cè)試-推薦3選1模式:-sdstscakfefrfnbb[ 查看詳細(xì) ]
熱心網(wǎng)友修改Dota Imba的地圖。[ 查看詳細(xì) ]
3.81c 更新日志:英雄:暗夜魔王:- 基礎(chǔ)力量從23提高為30,力量成長(zhǎng)從2.8提高為3.6虛空假面:- 基礎(chǔ)力量從23提高為25,力量成長(zhǎng)從1.4提高為2.4,敏捷成長(zhǎng)從2.65提高為3.1靈魂守衛(wèi):- 惡魔形態(tài) 召喚的分身受到的傷害從300%降低為180%狼人:- 修復(fù)了 野性驅(qū)使 被隨機(jī)[ 查看詳細(xì) ]
基于IMBA 3.80d。 兩個(gè)已知BUG:【謎團(tuán)使用午夜凋零魔獸直接崩潰,低配電腦甚至?xí)苯铀罊C(jī),不過AI用貌似沒事】【其實(shí)隨機(jī)系統(tǒng)也有BUG,至于是什么BUG……嘿】略略地整理下技能改動(dòng),不過不全,而且不能保證全部正確= =因?yàn)楦膭?dòng)太多了整理起來比較困難。 麥迪文[ 查看詳細(xì) ]
又一次更新啦~~貌似修正了很多呢,,支持米米亞~! 英雄 月之騎士: -月刃不再繼承蝴蝶效應(yīng) 小。骸 -現(xiàn)在投擲不再能夠投擲無敵的單位(比如相位穿梭中的幽鬼) 召喚師: -現(xiàn)在切換元素:火不再有施法動(dòng)作 暗夜哨兵: -普通單位使用物品[ 查看詳細(xì) ]
基于3.80d 僅修改廢物物品,神器未修改(現(xiàn)在你如果抽獎(jiǎng)到下列物品會(huì)發(fā)現(xiàn)變動(dòng)) 【原物品】 【神器版物品】無用掛件====>Leo幽靈系帶====>Aries護(hù)腕========>小護(hù)符圣殿指環(huán)====>不幸的戒指奶酪========>不朽的守護(hù)極限法球====>五星虛靈法杖邁達(dá)[ 查看詳細(xì) ]
imba 3.81 更新日志:英雄:月之騎士:- 修復(fù)了 月刃 的彈射傷害不能正常觸發(fā)攻擊特效的問題小。- 修復(fù)了 崎嶇外殼 能夠使建筑暈眩的問題召喚師:- 現(xiàn)在 強(qiáng)襲颶風(fēng) 和 超震聲波 不再會(huì)受到 林肯法球 的抵擋作用,也不再會(huì)使 林肯法球 進(jìn)入冷卻- 現(xiàn)在 急速冷卻 會(huì)正[ 查看詳細(xì) ]
緊急修復(fù)BUG。! 更新日志: 英雄: 宙斯: -修復(fù)了雷擊被動(dòng)觸發(fā)效果對(duì)魔免單位有效的問題 光法: -修復(fù)了法力流失工作不正常的問題 物品: 重傷刺刃 -修正了在野外中立商店地精實(shí)驗(yàn)室購買重傷刺刃時(shí)價(jià)格及冷卻時(shí)間錯(cuò)誤的問題 碎骨[ 查看詳細(xì) ]
imba 超高速刷野版,原來是10秒 既然是BT圖 自然變成了5秒 1秒太快了 實(shí)在眼花~推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再鍵入-nd(死亡隨機(jī)模式,死亡后立即復(fù)活,注意要連續(xù)輸入) — 此模式下英雄會(huì)隨機(jī)獲得5個(gè)技能(1級(jí)的時(shí)候有2個(gè),其他技能隨著英雄升級(jí)而獲[ 查看詳細(xì) ]
我已經(jīng)完成了對(duì)IMBA_DOTA_AI的全面修復(fù)工作,也為新英雄制作做了較完整的AI,至此每個(gè)英雄都有自己的完整智能了。雖然這些AI在技能的協(xié)調(diào)方面表現(xiàn)不如預(yù)想的出色,但他們都能夠正常地學(xué)習(xí)和使用技能了。另外我修復(fù)了一些文字類的錯(cuò)誤,AI英雄在技能施放、物品使用等[ 查看詳細(xì) ]
DOTA IMBA3.80D 中文版 緊急修復(fù)BUG。。「氯罩荆骸 ∮⑿郏骸 ≈嫠梗骸 -修復(fù)了雷擊被動(dòng)觸發(fā)效果對(duì)魔免單位有效的問題 光法: -修復(fù)了法力流失工作不正常的問題 物品: 重傷刺刃 -修正了在野外中立商店地精實(shí)驗(yàn)室購買重傷刺刃時(shí)價(jià)格及冷卻時(shí)間[ 查看詳細(xì) ]
更新日志: 英雄:德魯伊-修復(fù)了熊靈攜帶部分裝備不會(huì)掉落的問題-修復(fù)了熊靈攜帶的圣劍死亡后會(huì)消失的問題-修復(fù)了埃索達(dá)爾·群星之怒射程匹配不正確的問題-當(dāng)你在已召喚熊靈的情況釋放召喚熊靈技能時(shí),會(huì)使熊靈回復(fù)滿狀態(tài) 先知-更改了自然之怒的技能模板ID,[ 查看詳細(xì) ]
-改善了在穿刺過程中目標(biāo)可能丟失暫停狀態(tài)的問題 -修復(fù)了團(tuán)隊(duì)增益:堅(jiān)韌導(dǎo)致的生命回復(fù)無效的問題 -當(dāng)目標(biāo)金錢不足時(shí),友軍不再能夠幫目標(biāo)英雄買活 -加入了-afk查詢指令和-kickafk踢出打醬油玩家指令 -添加了一個(gè)新的隱藏商店,隨機(jī)販賣各類稀有物品 [ 查看詳細(xì) ]
英 雄樹精衛(wèi)士-修復(fù) 藤蔓守護(hù) 在某些情況下會(huì)導(dǎo)致普通生物及友軍建筑護(hù)甲異常的問題;普通生物及建筑獲得的生命恢復(fù)速度效果減半。火鳳凰-- 移除了在學(xué)習(xí) 灰燼 后死亡原地留下特效時(shí)獲 得的額外視野物 品修復(fù)了當(dāng)你使用隊(duì)友的 鳥 合成 埃索利達(dá)·群星之怒 時(shí)[ 查看詳細(xì) ]
3.79d更新日志: 英雄: 月之騎士 -修復(fù)了月刃的傷害傳遞不正確的問題,以及月刃在發(fā)出還未擊中目標(biāo)前目標(biāo)死亡依然可以觸發(fā)下一次月刃的問題 黑曜毀滅者 -修復(fù)了神智之蝕只會(huì)對(duì)范圍內(nèi)一個(gè)敵方英雄單位造成影響,并且可能導(dǎo)致法力值不正確的問[ 查看詳細(xì) ]
3.79c更新日志: 英雄: 幽鬼: -折射現(xiàn)在不再會(huì)驚醒視野外的中立生物;現(xiàn)在不再對(duì)肉山造成傷害 召喚師: -重寫了強(qiáng)襲颶風(fēng)的作用機(jī)制,修復(fù)了其和部分效果配合導(dǎo)致的秒殺問題 地精修補(bǔ)匠: -現(xiàn)在再裝填不再能夠?yàn)闊o盡長(zhǎng)夜法杖充能 樹[ 查看詳細(xì) ]
英雄調(diào)整了 冥界亞龍 - 惡性劇毒 自動(dòng)釋放時(shí)的作用機(jī)制,使其動(dòng)作更流暢修正了 冥界亞龍 - 惡性劇毒 開啟自動(dòng)后,即使藍(lán)不夠也能觸發(fā)攻擊力提升效果的問題調(diào)整了 仙女龍 - 新月之痕 IM效果的作用機(jī)制,使其不會(huì)再造成打斷技能施法但不打斷技能效果的問[ 查看詳細(xì) ]
3.79 更新日志1.修正了回城卷軸丟棄或交換后導(dǎo)致可使用次數(shù)為1的問題2.移除了“-bh”指令3.現(xiàn)在在SD模式下可以隨機(jī)到兩位新英雄了4.裁判將會(huì)使用一套和玩家類似的多面板,但可以隨時(shí)觀看到玩家身上的物品及隨機(jī)到的技能5.添加了兩個(gè)彩蛋神器物品,抽獎(jiǎng)時(shí)有大[ 查看詳細(xì) ]
3.78c 更新日志1.修正了變身系英雄使用變身技能會(huì)導(dǎo)致被秒殺的問題2.根據(jù)玩家的意見,現(xiàn)在快速刷野模式(FN)下,若有三路兵,則刷野時(shí)間從16秒調(diào)整為15秒3.修正了 水晶室女 - 冰封禁制 的傷害被視為攻擊傷害的問題4.現(xiàn)在當(dāng)你的跳刀或者魔龍之心被禁用時(shí),你[ 查看詳細(xì) ]
3.78b 更新日志:1.修正了部分文字錯(cuò)誤2.修正了部分模式下仍可選擇緋色酒館中的英雄的問題3.修正了 AD 模式下20分鐘到達(dá)后可能天災(zāi)不被判負(fù)的問題4.修正了 食人魔魔法師 - 火焰爆轟 , 食人魔魔法師 - 引燃 的傷害被視為攻擊傷害的問題5.虛靈射手射程從300提[ 查看詳細(xì) ]
3.78b 更新日志:1.修正了部分文字錯(cuò)誤2.修正了部分模式下仍可選擇緋色酒館中的英雄的問題3.修正了 AD 模式下20分鐘到達(dá)后可能天災(zāi)不被判負(fù)的問題4.修正了 食人魔魔法師 - 火焰爆轟 , 食人魔魔法師 - 引燃 的傷害被視為攻擊傷害的問題5.虛靈射手射程從300提高為45[ 查看詳細(xì) ]
3.78 更新日志:1.添加新的酒館:緋色酒館2.添加新英雄:麥迪文 , 虛靈射手3.修復(fù)了幻象單位受到傷害會(huì)導(dǎo)致本體跳刀及龍心被禁用的情況4.重寫的隨機(jī)數(shù)擾亂機(jī)制,以修正OB位掉線問題5.兒童節(jié)活動(dòng)結(jié)束6.修改了龍心禁止的機(jī)制,不再替換物品,而采用視覺效果提示,以[ 查看詳細(xì) ]
3.77b更新日志: 1.修正了天災(zāi)軍團(tuán)的噩夢(mèng)牢籠目標(biāo)判定錯(cuò)誤的問題 2.移除了隨機(jī)天氣系統(tǒng),移除可能存在的無用資源占用 3.修復(fù)了魚人夜行者-暗影之舞生命回復(fù)速度不正確的問題 4.修復(fù)了掉落的不朽盾無法作用的問題 5.降低了FE-世界掉落模式下物[ 查看詳細(xì) ]
米米亞沒有讓我們失望,在推出dota imba 3.76c 正式版一個(gè)多月后又更新了DotA IMBA 3.77 ,本次共有69處修改或更新下面是詳細(xì)內(nèi)容: 1.添加了一個(gè)新的商店:傳奇領(lǐng)域,并將部分物品的合成放置于新的商店中 2.添加了一個(gè)新的音效,用于在某一方短時(shí)間內(nèi)[ 查看詳細(xì) ]
DotA IMBA 3.76c更新日志:1.重新編寫了 風(fēng)行者 - 集中火力 的作用機(jī)制和代碼,修復(fù)了有時(shí)作用不正確的問題,以及其在ak模式下可能崩潰的問題。3.76更新日志 1.修正了受折磨的靈魂閃電風(fēng)暴釋放可能失敗的問題 2.重寫了模式輸入函數(shù),現(xiàn)在在輸入較長(zhǎng)的模式命令[ 查看詳細(xì) ]
3.75b 更新日志 1.修正了由于新暴擊系統(tǒng)導(dǎo)致的掉線問題 2.修正了骷髏射手灼熱之箭與紫苑互相作用導(dǎo)致的秒殺問題 3.修正了屠夫的腐爛可以觸發(fā)攻擊效果的問題 [ 查看詳細(xì) ]
imba 3.75b 更新日志 1.修正了由于新暴擊系統(tǒng)導(dǎo)致的掉線問題 2.修正了骷髏射手灼熱之箭與紫苑互相作用導(dǎo)致的秒殺問題 3.修正了屠夫的腐爛可以觸發(fā)攻擊效果的問題 3.75 更新日志1.修復(fù)了風(fēng)行開啟大招后死亡導(dǎo)致的無限大招的BUG2.劇毒術(shù)士的毒刺不再是[ 查看詳細(xì) ]
3.74更新日志 1.首先對(duì)大家說一聲對(duì)不起,原定的v4系列其實(shí)內(nèi)容已經(jīng)基本全部完成了,但是由于系統(tǒng)不夠穩(wěn)定,導(dǎo)致拖延了那么久還是不能發(fā)布。對(duì)不起。。∧壳霸诮酉氯サ膸状胃轮袝(huì)將v4的部分內(nèi)容逐步逐步轉(zhuǎn)移到v3系列中,所以大家不用擔(dān)心會(huì)不更新或者[ 查看詳細(xì) ]
3.74b 更新日志1.修復(fù)了龍心導(dǎo)致的生命值上限不正確的BUG2.修正了由于某兩個(gè)機(jī)制互相影響導(dǎo)致血量不正確的BUG3.修正了林肯法球能夠反彈集中火力的BUG4.AK,SS模式下不再能夠隨機(jī)到集中火力技能5.好吧,這次蜘蛛是真的被BAN掉了 3.74更新日志 1.首先對(duì)[ 查看詳細(xì) ]
DotA IM 3.73.4b plus - 更新日志: 1.修正了由于狂戰(zhàn)士怒吼引起的物品無法丟棄的問題2.修改了自然之助的算法DotA IM 3.73.4b - 更新日志: 1.去除了部分文字說明多余內(nèi)容,使得魔獸能夠正常顯示所有文字 2.修改了自然之助的持續(xù)時(shí)間,從持續(xù)到額外生命值被消[ 查看詳細(xì) ]
DotAIM3.73.4-更新日志: 1.現(xiàn)在由于林肯的作用反彈的投擲不會(huì)再投擲你自己了 2.修正了神靈武士沸血之矛疊加次數(shù)不會(huì)清零的BUG 3.削弱了沸血之矛的疊加效果,從每次疊加提高2/3/4/5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害降低為每次疊加提高1/1/2/3點(diǎn)基礎(chǔ)傷害 4.當(dāng)某個(gè)英雄完[ 查看詳細(xì) ]
論壇中的3.73.3c版本,不過是英文版的?梢院椭形陌婊ネǎ贿^需要自己手動(dòng)修改地圖名。 [ 查看詳細(xì) ]
把歷史上曾經(jīng)出現(xiàn)的大部分BT技能都加了回來,現(xiàn)在你可以看到7根棍子的劇毒和100倍暴擊的混沌對(duì)拼了,也可以看到60%折射的SPE和96%減傷的小小對(duì)干了。CL?CL是嘛東西- -具體的我也忘了,還是期待玩家來總結(jié)吧~~~[ 查看詳細(xì) ]
DotA IM 3.72.8 涅槃 - 更新日志:1.修正了縮地?zé)o傷害的BUG2.修正了螞蟻連擊不繼承法球和特效的BUG,并且修復(fù)了在AK,SS,RA模式下可以學(xué)習(xí)的BUG3.劇毒守衛(wèi)數(shù)量從4/5/6/7下降為2/2/3/3根4.修正了潮汐獵人由于錨擊觸發(fā)的巨浪對(duì)友軍有效的BUG5.重新設(shè)計(jì)了螞蟻時(shí)光倒流技[ 查看詳細(xì) ]
DotA IMba 3.72.9.3 游戲平臺(tái)專用版 - 更新日志:1.加入了一個(gè)自動(dòng)糾錯(cuò)機(jī)制,會(huì)自動(dòng)刪除那個(gè)大叔頭道具,你也可以手動(dòng)輸入-ci來糾正2.削弱了召喚師的陽炎沖擊,最多造成3倍的傷害。DotA IM 3.72.9.2 涅槃 - 更新日志:1.好吧,總算找到是什么地方的問題導(dǎo)致的大叔頭[ 查看詳細(xì) ]
Mega v3.2 更新日志:英雄:海軍上將:- 洪流 冷卻時(shí)間降低為1秒,法力消耗降低為60點(diǎn)- 潮汐使者 附加的攻擊力提高為 漲潮:250/500/750/1000 落潮:125/250/375/500- 幽靈船 暈眩時(shí)間提高為3/6/9秒全能騎士:- 洗禮 法力消耗降低為10點(diǎn),施法距離提高為1000,有效[ 查看詳細(xì) ]
西西剛把 我的Dota女友看完,發(fā)現(xiàn)DotA 6.73發(fā)布了,趕忙轉(zhuǎn)了DotA v6.73.w3x 中文版冰蛙大神送給dota玩家們最好的圣誕禮物!DotA 6.73在平安夜華麗發(fā)布!剛陪完女友們逛完街的男同胞們,這個(gè)圣誕平安夜,睡覺可要推遲咯,4個(gè)新英雄,5個(gè)新物品,諸多給力改動(dòng)!具體改[ 查看詳細(xì) ]
6.72d僅僅半天的在時(shí)間,IF馬上發(fā)布了6.72e版本,此版本修復(fù)了蝙蝠騎士的重大BUG,趕快下載體驗(yàn)吧!6.72e改動(dòng)日志: 修復(fù)一個(gè)重大BUG6.72d改動(dòng)日志(HippoVic和Harreke翻譯,playdota): >>英雄改動(dòng):狼人削弱 >>英雄改動(dòng):白牛削弱 >[ 查看詳細(xì) ]
米米亞imba20057i【攻略】是dotaimba地圖米米亞imba系列的最新版本,新版本修改了食人魔法師、地穴刺客、仙女龍和地獄領(lǐng)主等英雄的技能效果,重新設(shè)計(jì)了奧博萊恩裂魂之劍,同時(shí)還修正了天災(zāi)骨鐘作用范圍不正確的問題。更多內(nèi)容請(qǐng)進(jìn)游戲中體驗(yàn),喜歡的朋友快來西西[ 查看詳細(xì) ]
Dota6.69b 修復(fù)Dota6.69大量BUGDota6.69已知的BUG列表如下: 1.火鳳凰掉落的徽章在重復(fù)使用(WTF or refresh)時(shí)會(huì)導(dǎo)致英雄消失的BUG。 2.炸彈人在學(xué)習(xí)屬性點(diǎn)之后導(dǎo)致某技能消失的BUG,帶神杖時(shí)遙控炸彈消失,不帶神杖時(shí)靜止陷阱消失。 3.巨魔切換形態(tài)會(huì)終止大招效果[ 查看詳細(xì) ]
米米亞imba是一款非常好玩的的DOTA的變種地圖,被譽(yù)為不平衡的平衡,游戲延續(xù)的DOTA的傳統(tǒng),給喜歡快節(jié)奏的DOTA玩家?guī)砣碌挠螒蛴螒驑啡!本次就為大家(guī)碜钚碌拿酌讈唅mbav18002b版地圖,讓喜歡IMBA的玩家能免費(fèi)快速的玩到這個(gè)最新的游戲地圖,有需要的玩家趕[ 查看詳細(xì) ]
西西為魔獸玩家們整理了最好的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái):妖妖平臺(tái)和最新的dota地圖,希望一次性滿足玩家們的需求。11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)真是一個(gè)蠻不錯(cuò)的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),G真的很少(至少我打了這么久,沒遇見過,好幾次有人被別人罵G,他理直氣壯的說,這是在11!!!而在VS 浩方 大家懂的~~~~) 而且11的改[ 查看詳細(xì) ]
DOTA龍之血,DOTA龍之血官方版,DOTA龍之血是暴雪聯(lián)手Netflix推出的一款連續(xù)動(dòng)畫劇集作品,DOTA龍之血擁有壯闊的畫面以及精細(xì)的動(dòng)畫效果,代入感十足,可以自選角[ 查看詳細(xì) ]
DotaTimer幫助你對(duì)dota游戲當(dāng)中重要事件進(jìn)行計(jì)時(shí),解決在游戲當(dāng)中諸如賞金護(hù)符在時(shí)間上面不是非常清楚的問題,讓你從dota的菜鳥立刻變成一位高玩,更好的把握整個(gè)[ 查看詳細(xì) ]
DOTA自走棋是一款暗黑競(jìng)技類策略戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲,DOTA自走棋集策略、養(yǎng)成、角色扮演、社交等多種元素為一體,使游戲更具趣味性和挑戰(zhàn)性。豐富的主線任務(wù)搭配特色劇[ 查看詳細(xì) ]
dota霸業(yè)手游盒子全新功能十分強(qiáng)大的游戲助手應(yīng)用軟件,這款軟件是專門為廣大的刀塔霸業(yè)手游玩家們精心打造的資訊攻略助,這里為廣大用戶提供了詳細(xì)的陣容推薦攻略,還可以真實(shí)棋盤模擬玩法,快來西西軟件園下載體驗(yàn)吧[ 查看詳細(xì) ]
刀塔自走棋輔助是關(guān)于Dota自走棋的一款攻略輔助,為廣大玩家提供每一回合的走棋信息,提醒玩家每回合重點(diǎn),減少甚至避免失誤。歡迎感興趣的朋友前來西西下載體驗(yàn)[ 查看詳細(xì) ]
DotaProCircuit會(huì)員服務(wù)專門為dota2會(huì)員的小伙伴準(zhǔn)備的一款非常不錯(cuò)的集競(jìng)猜賽事資訊為一體的趣味app軟件,現(xiàn)在你能自由預(yù)測(cè)自己需要的場(chǎng)次獲得勝利碎片獎(jiǎng)勵(lì),也[ 查看詳細(xì) ]
DOTA鋼琴手技能改建器專門為喜歡DOTA的小伙伴準(zhǔn)備的非常不錯(cuò)的改建工具系列。支持多種經(jīng)典的WAR3版本,讓你能更加舒服的設(shè)置自己的鍵位,體驗(yàn)到經(jīng)典一鍵施法的完[ 查看詳細(xì) ]
掌游寶DOTA卡牌輔助攻略,DOTA卡牌游戲Artifact的輔助攻略軟件,整合全部卡牌資料,卡組推薦以及大師視頻,最新的攻略文章也能在這里快速查閱。本次放出掌游寶DO[ 查看詳細(xì) ]
Dota魂vivo手游是一款以經(jīng)典游戲DOTA為題材改編制作的角色扮演類手機(jī)游戲,Dota魂vivo手游游戲延續(xù)經(jīng)典DOTA玩法,Q版精致人物造型,原汁原味還原DOTA中英雄人物和技能。暢爽的打擊體驗(yàn)和流暢的技能連招讓人愛不釋手。還等什么?趕緊來下載體驗(yàn)吧!D[ 查看詳細(xì) ]
Dota魂無限金幣版是一款以經(jīng)典魔獸題材為藍(lán)本制作的魔幻類RPG手游,Dota魂無限金幣版游戲以卡牌對(duì)戰(zhàn)的形式為核心,英雄選擇多樣,玩家可選擇自己喜愛的角色進(jìn)行游戲,自由搭配組隊(duì),創(chuàng)新的N位一體戰(zhàn)斗模式,讓你享受最刺激的體驗(yàn)。Dota魂無限金幣版[ 查看詳細(xì) ]
Dota魂小米版是一款高度還原刀塔世界的策略卡牌手游,玩家可以在Dota魂小米版中感受經(jīng)典的世界觀,熟悉的刀塔人物都將以全新的形式登場(chǎng),策略+卡牌+moba,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),炫酷的指上微操!風(fēng)騷走位,秀出操作!史詩級(jí)別的震撼場(chǎng)面,超強(qiáng)帶入感!感興趣的不要錯(cuò)過![ 查看詳細(xì) ]
Dota魂oppo版是一款能夠展現(xiàn)史詩級(jí)別畫面與世界觀的卡牌類手游,Dota魂oppo版以經(jīng)典的端游dota為藍(lán)本,將經(jīng)典的刀塔人物與場(chǎng)景搬上手機(jī)平臺(tái),原汁原味呈現(xiàn)經(jīng)典的技能與炫酷場(chǎng)面,游戲?qū)oba元素融入卡牌對(duì)戰(zhàn)中,告別無腦推圖,手操與策略同樣重要!感興趣的不要錯(cuò)過[ 查看詳細(xì) ]
Dota魂手游百度版是一款非常火爆的以經(jīng)典魔獸ip改造的全新策略卡牌手機(jī)游戲,在Dota魂手游百度版中,游戲還原了魔獸中的英雄角色,多種策略戰(zhàn)斗玩法,通過英雄的屬性,搭配各種陣容,喜歡的朋友不要錯(cuò)過了。游戲介紹:《Dota魂》是一款3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)卡牌,以經(jīng)[ 查看詳細(xì) ]
Dota魂手游九游版是一款多人在線暢玩的魔獸題材的策略卡牌手機(jī)游戲,在Dota魂手游九游版中,游戲?yàn)橥婕姨峁┝俗钚碌馁Y訊、攻略、玩法,游戲中原汁原味的魔獸角色,多樣的游戲玩法,通過對(duì)卡牌英雄的重組進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn),喜歡的朋友不要錯(cuò)過了。游戲特色:1、[ 查看詳細(xì) ]
Dota魂果盤版是手機(jī)游戲渠道果盤游戲獨(dú)立運(yùn)營的游戲客戶端軟件,在Dota魂果盤版中,玩家可以使用果盤賬號(hào)進(jìn)入游戲,同時(shí)還有豐富的禮包領(lǐng)取,Dota魂手游是一款非常好玩的魔獸題材的策略手游,多種卡牌英雄策略組合,輕松滑屏即可完成對(duì)戰(zhàn),喜歡的朋友不要錯(cuò)[ 查看詳細(xì) ]
Dota魂手游安卓版是一款經(jīng)典的魔獸題材的策略卡牌競(jìng)技手機(jī)游戲,Q版卡通游戲元素打造,游戲還原了魔獸中的英雄角色,豐富的職業(yè)選擇,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的屬性,玩家需要進(jìn)行養(yǎng)成,根據(jù)不同卡牌英雄的屬性進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn),讓玩家在魔獸的情懷下,享受競(jìng)技的樂趣。[ 查看詳細(xì) ]
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