DOTA IMBA3.80D 中文版 緊急修復BUG!。
更新日志:
英雄:
宙斯:
-修復了雷擊被動觸發(fā)效果對魔免單位有效的問題
光法:
-修復了法力流失工作不正常的問題
物品:
重傷刺刃
-修正了在野外中立商店地精實驗室購買重傷刺刃時價格及冷卻時間錯誤的問題
碎骨錘
-修正了暈眩效果對建筑有效的問題
暗月卡片·虛空:
-修正了部分文字說明錯誤
系統(tǒng):
-重新編寫了抽獎所能獲得的物品及其概率
由于莉莉身體不適,所以暫時還是使用舊有的AI系統(tǒng)。
更新日志:
英雄:
虛靈獵手
-虛靈剝離效果強化為“暫時剝奪所有敵方單位的所有視野(包括共享視野)”
月之騎士
-重寫了月刃的函數,提高其準確度,現在不會再彈射尸體了。
-調整了月刃傷害數值的計算方式,現在攻擊目標的護甲會影響彈射的傷害值了
宙斯
-現在由于攻擊觸發(fā)的雷擊效果及由于施法觸發(fā)的來自于雷神之怒的閃電鏈的效果可以正確的觸發(fā)靜電場了
痛苦之源
-修復了惡魔的掌握和林肯法球互相作用造成的視野獲取問題
麥迪文
-奧術擾亂領域效果數值從4%/5.5%/7%/8.5%調整為4%+10/5%+12/6%+14/7%+16
地穴領主
-現在潛行還會根據潛行疊加層數對目標造成2點*疊加層數的護甲降低效果
-為潛行的疊加層數更換了一個更為直觀的圖標
哥布林工程師
-修復了自殺攻擊成功后不進入冷卻的問題
流浪劍客
-修復了風暴震擊在某些情況下可能導致單位卡死的問題
閃電幽魂
-不穩(wěn)定電流產生的負離子體改為擁有20點護甲,100~250點生命值,魔法免疫
矮人直升機
-略微提高了矮人直升機的飛行高度
惡魔巫師
-為妖術添加了一個額外效果:“當變形效果結束時,目標在持續(xù)期間每損失600點生命值,會額外暈眩1秒。”
小Y
-現在妖術的群體變形效果不再對視野外單位有效
極寒幽魂
-修復了特殊情況下屬性成長異常問題
光法
-修復了法力流失作用不正常的問題
靈魂守衛(wèi)
-修復了在同時使用惡魔形態(tài)及幻影斧的情況下,分身數量不正確的問題
地獄領主
-無光之盾施法距離從300碼提高為650碼
撼地神牛
-余震的IM效果不再對守衛(wèi)單位起效果
先知
-自然之怒的法術能量增益比例從60%降低為35%,冷卻時間從90/60/60調整為90/75/60秒
新英雄:
-暗夜哨兵KyrreNancy
-攻擊距離:625
-初始攻擊間隔:1.6
-初始移動速度:310
-初始攻擊:28-36
-初始護甲:0
-初始屬性:
-力量:20+1.95
-敏捷:23+2.90(主屬性)
-智力:17+1.75
-視野:1800(白晝)/1200(夜晚)
-技能:追蹤箭/遣返/自然傳遞/幻影偵查
物品:
林肯法球
-現在非英雄技能都不再能夠使林肯法球進入冷卻,但羊刀/散失之刃/彈射法杖/Dagon之神力/虛靈法杖/紫苑例外
重傷刺刃
-現在你可以在野外中立商店地精實驗室購買到重傷刺刃
幻影斧
-移除了幻象產生時的升級特效
支配頭盔
-現在支配效果無視魔法免疫
暗月卡片:虛空
-配方修改為守護指環(huán)+回復戒指+卷軸
-移除了屬性中的提高力量,改為提高4點護甲
暗月卡片:瘋狂
-移除了屬性中的提高力量,改為提高5點護甲
暗月卡片:火山
-移除了屬性中的提高力量,改為提高6點護甲
萬圣節(jié)棒棒糖:
-從隨機庫中移除,現在不再能夠獲得該物品
視覺效果:
-調整了球狀閃電的視覺效果,以配合部分初始高度不為0的單位在隨機到該技能時可能產生的閃電與單位高度不一致的問題
-修復了全能騎士的幻象可能手中武器顯示不正確的問題
符文:
利刃
-暴擊概率提高效果從“提高為原暴擊概率的130%”降低為“提高為原暴擊概率的125%”
中立生物:
Roshan
-當Roshan離開區(qū)域超過10秒時,會被強制傳送回初始點
模式:
-修正了-hfsp縮略命令無效的問題
-現在-hfsp和-zmrsp模式包含了反偷塔模式(bb)
系統(tǒng):
-對尸體的判定進行了加強
-對所有的穿刺函數進行了重寫,提高了執(zhí)行效率
-對部分判定進行了強化,以防止由于一些特別情況使單位重復進入地圖區(qū)域導致的觸發(fā)器重復注冊問題
-修復了由于暈眩機制中對于目標判定不正確引起循環(huán)溢出導致的游戲卡頓問題
-在同時開啟DM和SS模式的情況下,你有可能隨機得到某個很強的彩蛋模型