修正版……啥都不說了= =趕緊做出b3來上線好像比較現(xiàn)實。
beta1
·修正了地卜師刷錢的bug。修正了能量圈刷炸彈的bug。
·重寫精靈守衛(wèi)的三個技能。
羈絆
精靈守衛(wèi)將自己和一個目標單位連接,并將自己向目標以800的速度牽扯過去。提高自己100~400點攻擊力和50~200點移動速度。如果連接己方單位,己方單位也會得到相同提升;如果連接敵方單位,則會在連接期間同步精靈守衛(wèi)受到50%~200%的傷害給對方(英雄攻擊,神圣傷害)。
施法距離:全地圖
羈絆在超過1200碼后會斷裂。
過載
精靈守衛(wèi)汲取超過自己可以安全掌握的能量,以每秒2.5%的生命魔法流失作為代價,提升50~200的攻擊速度和20%~50%(最多75%)的傷害減免。
如果連接己方單位,該單位也會獲得相同的攻擊速度和傷害減免;如果連接敵方單位,則該單位會獲得相同的生命魔法流失效果。
幽魂
每隔2秒,精靈守衛(wèi)就會用自己能量的一部分制造最多3個幽光之魂,并向周圍600碼的隨機單位發(fā)射。多個幽光之魂不會重復(fù)沖向同一個單位。幽光之魂造成0.01秒眩暈,而其傷害則完全來源于精靈守衛(wèi)的法術(shù)能量。幽光之魂造成傷害時會為精靈守衛(wèi)恢復(fù)生命。
生命損耗:最大生命3%/每個幽魂(對自己造成英雄攻擊魔法傷害)
傷害回復(fù)比例:4%/8%/12%/16%
基礎(chǔ)傷害:0
Ω加成:0.5/0.75/1/1.25
·現(xiàn)在精靈守衛(wèi)的大招不會隨機到會帶來bug的技能(分則能成、小魚大、永久隱身)。大招的名稱改為“無形”。