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DotA IMBA 3.79

最新官方正式版
  • DotA IMBA 3.79最新官方正式版
  • 軟件大小:7.4M
  • 更新時(shí)間:2011-08-29 15:13
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, WinAll
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

 3.79 更新日志
1.修正了回城卷軸丟棄或交換后導(dǎo)致可使用次數(shù)為1的問題
2.移除了“-bh”指令
3.現(xiàn)在在SD模式下可以隨機(jī)到兩位新英雄了
4.裁判將會(huì)使用一套和玩家類似的多面板,但可以隨時(shí)觀看到玩家身上的物品及隨機(jī)到的技能
5.添加了兩個(gè)彩蛋神器物品,抽獎(jiǎng)時(shí)有大約198W~200W之一的概率抽中
6.現(xiàn)在群星之怒的分裂箭波及范圍與英雄的射程相同(以前版本中默認(rèn)有效半徑為700碼)
7.那些無法隨機(jī)到隨機(jī)技能的英雄,在多面板中將會(huì)顯示屬性附加的圖標(biāo)
8.對 虛空假面 的技能進(jìn)行了修改:
8-1:時(shí)間漫游 修改為對沿途的所有敵方單位造成50%的移動(dòng)速度降低及50%~200%的攻擊速度降低,并對目標(biāo)點(diǎn)范圍內(nèi)的敵方單位造成0.25~1秒得暈眩效果
8-2:回到過去:概率從10%~25%調(diào)整為10%~31%
8-3:時(shí)間鎖定:效果修改為有10%~22%的概率將目標(biāo)及其周圍225碼范圍內(nèi)的敵方單位鎖定1(2)秒,并造成額外40~70點(diǎn)物理傷害,同時(shí)修正了其會(huì)導(dǎo)致攻擊目標(biāo)丟失的問題
8-4:時(shí)間結(jié)界:修正了釋放后可能丟失攻擊目標(biāo)的問題
9.修正了 麥迪文 - 位面鏡像 及 卡爾 - 強(qiáng)襲颶風(fēng) 能夠?yàn)閾碛?血魔 - 嗜血渴望 技能的英雄回復(fù)生命值的問題
10.修正了 沉默術(shù)士 - 最后遺言 在隨機(jī)技能模式下可能工作不正確的問題
11.風(fēng)暴之靈 - 球狀閃電 的法力消耗從 15+7%最大法力值 提高為 65+7%最大法力值
12.現(xiàn)在當(dāng)某個(gè)單位在處于釋放 風(fēng)暴之靈 - 球狀閃電 的效果之中時(shí),若受到 暈眩,變形,誘捕,暫;虼呙叩刃Ч钠渲幸环N或數(shù)種時(shí),會(huì)強(qiáng)制結(jié)束技能效果,并不會(huì)觸發(fā)傷害效果
13.現(xiàn)在在游戲開始后,會(huì)立刻刷新一次神符
14.暗夜魔王 - 虛空 的效果從夜晚釋放后提高攻擊力改為在白天釋放也能提高30%~75%的基礎(chǔ)攻擊力,而在晚上釋放則提高60%~150%的基礎(chǔ)攻擊力
15.修正了 遺忘法師 - 生命汲取 的持續(xù)時(shí)間與文字說明不符的問題
16.麥迪文 - 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 不再會(huì)驚醒中立生物
17.對 靈魂守衛(wèi) 的技能進(jìn)行了修改:
17-1:將 靈魂汲取 替換為一個(gè)新的技能 靈魂倒影
17-2:將 變身 替換為一個(gè)類似的技能 惡魔形態(tài)
17-3:將 魔法鏡像 替換為一個(gè)新的技能 靈魂激發(fā)
17-4:調(diào)整了 靈魂隔斷 的技能效果
18.巫醫(yī) - 詛咒 ,暗影牧師 - 編織 修改為無目標(biāo)技能,現(xiàn)在你只需點(diǎn)擊技能圖標(biāo)即可直接發(fā)動(dòng)技能效果,而不再需要對地面進(jìn)行第二次點(diǎn)擊
19.為 熊貓酒仙 - 醉拳 重新設(shè)計(jì)了技能效果
20.成就系統(tǒng)更改,現(xiàn)在在獲得成就后,每個(gè)成就的頭銜都是獨(dú)特的,不同的。
21.對 狼人 的技能進(jìn)行了修改:
21-1:召狼 技能,3,4級(jí)召喚的精靈狼擁有沖鋒技能,冷卻11秒,向目標(biāo)沖鋒,對其造成1秒暈眩效果
21-2:調(diào)整了 嗥叫 的技能效果
21-3:調(diào)整了 野性驅(qū)使 的技能效果,現(xiàn)在在死亡隨機(jī)模式下,更換英雄后不會(huì)再保留技能的效果
21-4:調(diào)整了 變狼 的技能說明,使其更美觀
22.修復(fù)了精英生物在受到變羊等效果時(shí)會(huì)丟失精英化視覺效果的問題
23.詭計(jì)之霧 神符在攻擊中立生物后也會(huì)失效
24.重新制作了 -cm 模式:該模式為獨(dú)立模式,不能與其他任意模式共存。該模式下,自動(dòng)附帶fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活該模式后,15秒后開始B/P流程,由近衛(wèi),天災(zāi)隊(duì)長輪流各選取10人(雙方各有150秒總選擇時(shí)間),各ban 3人(每次ban流程增加15秒時(shí)間),再最終各選擇5人的流程進(jìn)行(每次Pick流程增加15秒時(shí)間)。該模式下無法進(jìn)行抽獎(jiǎng)。該模式下初始金錢為625。野怪在出兵后開始刷新。
25.暫時(shí)將 魅惑魔女 加入Banlist,在下版本中重新設(shè)計(jì)登場
26.暫時(shí)從隨機(jī)技能庫中移除了 育母蜘蛛 - 織網(wǎng) 技能
27.重新編寫了 暗影牧師 - 編織 的技能代碼,并調(diào)整了視覺效果,F(xiàn)在凈化效果能夠正確的移除 暗影牧師 - 編織 的效果了。
28.重新編寫了 水晶室女 - 冰封禁制 的IM效果的機(jī)制,修正了此效果可能導(dǎo)致技能發(fā)生效果但不進(jìn)入冷卻的問題,同時(shí)調(diào)整了其技能說明文本,使其更美觀。
29.修正了 南瓜頭 不能抵御一些特殊傷害類型的問題
30.由于技能欄格子不足,因此 隱形刺客 在AK模式下不允許使用 -os 命令
31.傷害系統(tǒng)調(diào)整:
31-1:代碼重寫,精簡無用代碼,優(yōu)化代碼結(jié)構(gòu)
31-2:崎嶇外表現(xiàn)在作用優(yōu)先級(jí)在暴擊效果作用優(yōu)先級(jí)之后
31-3:負(fù)數(shù)傷害不再觸發(fā)暴擊
31-4:修復(fù)了 地獄領(lǐng)主 - 霜之哀傷 的IM特效可能在一次效果中被多次觸發(fā)的問題,并使其對 負(fù)離子體 不再產(chǎn)生作用
32.為 地獄領(lǐng)主 - 霜之哀傷 更換了一個(gè)新的圖標(biāo),并調(diào)整了其文本說明,使其更美觀
33.為所有受到法傷加成的技能修改了文本,只要是受到法傷加成的技能,在技能名字之后都會(huì)有一個(gè)紫色的“Ω”符號(hào)
34.修改了 埃索利達(dá)·群星之怒 的合成配方,并重新設(shè)計(jì)了該道具的效果
35.現(xiàn)在受到 蝴蝶 - 蝴蝶效應(yīng) 的單位會(huì)有一個(gè)視覺效果提示
36.對 冥界亞龍 的技能進(jìn)行了修改:
36-1:毒性攻擊 替換為一個(gè)新的技能 惡性劇毒 ,并修復(fù)了原本持續(xù)性傷害可觸發(fā)攻擊效果的問題
36-2:幽冥劇毒 替換為一個(gè)新的技能 毒液噴吐
36-3:調(diào)整了 腐蝕外表 的技能效果
36-4:重新設(shè)計(jì)了 蝮蛇突襲 的技能效果
37.對部分文件體積進(jìn)行了精簡
38.修復(fù)了 魔龍之心 視覺效果可能顯示不正常的問題
39.重寫了 幫助信息 中的文字信息
40.對部分未漢化內(nèi)容進(jìn)行了漢化處理
41.修復(fù)了 秘法鞋 會(huì)額外多回復(fù)135點(diǎn)法力值的問題
42.刪除了 秘法指環(huán) 及其合成公式
43.修正了新英雄死亡后存在默認(rèn)提示信息的問題
44.相位鞋 配方修改為 速度之靴+攻擊之爪+鎖子甲,屬性從提高24點(diǎn)攻擊力修改為提高10點(diǎn)攻擊力及6點(diǎn)護(hù)甲
45.部分顯示細(xì)節(jié)的修改
46.一個(gè)新的合成道具:古之忍耐姜歌:提高自身全屬性6點(diǎn),附帶戰(zhàn)鼓光環(huán):提高周圍425碼內(nèi)所有友軍單位及自身3點(diǎn)全屬性及7%攻擊/移動(dòng)速度。附帶主動(dòng)技能:激勵(lì):提高600碼內(nèi)所有友軍單位27%的攻擊/移動(dòng)速度及10點(diǎn)攻擊力,持續(xù)6秒,冷卻30秒?墒褂4次。合成公式:護(hù)腕+法師長袍+卷軸?赏ㄟ^購買卷軸充能。
47.重傷刺刃 售價(jià)從1200降低為650
48.一個(gè)新的合成道具:勇氣勛章:提高自身10點(diǎn)攻擊力,8點(diǎn)護(hù)甲,攻擊時(shí)忽視目標(biāo)6點(diǎn)護(hù)甲(法球效果,攻擊特效,不被任何效果繼承),主動(dòng)使用可降低自身及目標(biāo)6點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)7秒,冷卻7秒。合成公式:鎖子甲+重傷刺刃
49.調(diào)整了 牛頭人酋長 的技能效果(意見由 長萌有希醬 提供):
49-1:回音重踏 的IM效果的延遲從4~7秒調(diào)整為3~6秒,額外傷害從一半提高為全額,暈眩時(shí)間從1/1/2/2秒提高為1/1.5/2/2.5秒。回音重踏不再對魔免單位產(chǎn)生作用
49-2:先祖之魂 技能效果調(diào)整:施法距離從1000提高為1000/1200/1400/1600,移除最大單位數(shù)量限制,代碼改善,先祖之魂返回時(shí)獲得的增益持續(xù)15秒
49-3:自然秩序 的作用半徑從250碼提高為250/290/330/370碼,機(jī)理代碼重寫
49-4:裂地者 的傷害從牛頭人酋長最大生命值的45%調(diào)整為目標(biāo)最大生命值的40%/50%/60%,減速效果從30%/40%/50%提高為30%/50%/70%
50.重寫了 暗影薩滿 - 蒼穹震擊 相關(guān)部分代碼
51.為 牛頭人酋長 添加了一個(gè)A杖效果及一個(gè)A杖視覺效果
52.現(xiàn)在你可以通過購買卷軸為 散失之刃 - 等級(jí)2 充能了
53.現(xiàn)在游戲結(jié)束會(huì)有一個(gè)全新的多面板提示你的積分和榮譽(yù)稱號(hào)
54.現(xiàn)在在釋放 術(shù)士 - 混亂之雨 后,你會(huì)自動(dòng)選中召喚出來的地獄火
55.現(xiàn)在在SS模式下會(huì)自動(dòng)學(xué)習(xí)黃點(diǎn)了
56.現(xiàn)在SS模式下不會(huì)再有學(xué)習(xí)技能的十字圖標(biāo)了
57.重新設(shè)計(jì)了 黑暗游俠 - 霜凍之箭 的技能
58.當(dāng)你擁有6把 狂戰(zhàn)斧 時(shí),死亡后不再消失,而是全部掉落在你死亡的地點(diǎn)。并且修復(fù)了死亡模式下該效果工作不正常的問題。
59.一個(gè)新的實(shí)驗(yàn)性系統(tǒng),主機(jī)在游戲開始15秒內(nèi)輸入 -lo 即可開啟,此系統(tǒng)針對現(xiàn)有MH的部分功能。(不保證能夠按照期望般正常運(yùn)作)
60.月之騎士 - 月刃 的傷害類型改為物理傷害,對每個(gè)單位分別計(jì)算護(hù)甲
61.暗影薩滿 - 群蛇守衛(wèi) 分裂出來的守衛(wèi)不再擁有再度分裂的能力。但每次成功的分裂都會(huì)使蛇棒提高自身10點(diǎn)攻擊速度。
62.地穴刺客 - 帶刺外殼 替換了一個(gè)全新設(shè)計(jì)的技能 潛行(設(shè)計(jì)思路由 長萌有希醬 提供)
63.修正了 無盡長夜法杖 售價(jià)為0的問題
64.修復(fù)了拿起別人的 輝耀 也可以獲得 我真不是ZSMJ 成就的問題
65.激活 防御雕文 被移動(dòng)至 商店:傳奇領(lǐng)域 中,以給后續(xù)的系統(tǒng)添加騰出能量圈的位置
66.暫時(shí)屏蔽了 幻影長矛手 ,在下版本對其優(yōu)化和重新設(shè)計(jì)后放出
67.修改了 先知 - 自然之怒 的閃電視覺效果
68.修改了 虛靈法杖 的閃電視覺效果
69.修正了部分文字說明問題
70.略微加快了 月之女祭司 - 月神之箭 投射物的移動(dòng)速度,并更換了其模型
71.新添加一個(gè) 符文系統(tǒng) ,此系統(tǒng)能夠根據(jù) 英雄等級(jí) 給予 "較小" 的增益效果。在你的 能量圈 處購買,每個(gè)玩家只能選擇一個(gè)符文。
72.修改了買活的機(jī)制,圖標(biāo)位置調(diào)整到能量圈右上角,每次買活25秒內(nèi)無法再度買活,買活金額不變。買活金額精度從50提高為20金幣。
73.所有超級(jí)兵的基礎(chǔ)攻擊力提高30點(diǎn),基礎(chǔ)攻擊間隔從1秒降低為0.5秒;所有超級(jí)投石車的基礎(chǔ)攻擊力提高40點(diǎn),攻擊間隔從2.7秒降低為2秒
74.修正了 地獄領(lǐng)主 - 回光返照 在昏迷及部分情況下無法觸發(fā)的問題
75.移除了 巫妖 - 連環(huán)霜凍 第一次彈射的昏睡效果,改為第一次彈射會(huì)造成打斷效果
76.現(xiàn)在當(dāng)你拿起他人的 林肯法球 時(shí),你不會(huì)再獲得一次 林肯效果 了
77.重寫了 食尸鬼 - 撕裂傷口 的技能代碼,修復(fù)了目標(biāo)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)處于視野外時(shí)可能丟失部分減速效果及傷害增幅效果不正確的問題
78.修正了 巨魔戰(zhàn)將 - 狂戰(zhàn)士之怒 的 技能等級(jí)3 時(shí)的一處文字錯(cuò)誤(感謝玩家 刻銘 的熱心反饋)
79.重寫了 SC 模式及 MC 模式的出兵函數(shù),排除了每次運(yùn)行產(chǎn)生的內(nèi)存泄露
80.添加了新的 遠(yuǎn)古兵種 :中立雇傭兵 - 迫擊炮小分隊(duì) ,在 SC 模式及 MC 模式中會(huì)出現(xiàn)。在MC模式下時(shí),和九頭海蛇一樣,將于游戲開始20分鐘后才開始出現(xiàn)
81.修復(fù)了 小小 在裝備 A杖 后獲得的AOE效果在死亡后依然發(fā)生作用的問題
82.魚人夜行者 - 突襲 的IM效果中的額外生命吸取效果在1秒內(nèi)至多觸發(fā)一次
83.修正了將 無頭騎士的頭 ,烈酒兇器 2.0 , 恐怖酒杯 等物品交給他人會(huì)導(dǎo)致魔獸卡死的問題
84.修正了一些道具圖標(biāo)顯示不正確的問題
85.修正了 秀逗魔導(dǎo)師 - 熾魂 ,小小 - 崎嶇外表 , 黑曜毀滅者 - 精氣光環(huán) 在隨機(jī)技能模式下原有效果部分/全部無效的問題
86.希瓦的守護(hù) IM效果從“受到攻擊或指向性技能”發(fā)動(dòng)修改為“受到來自英雄的攻擊或指向性技能”發(fā)動(dòng)
87.重新夠?qū)懙淖o(hù)甲獲取函數(shù),能夠完美獲取當(dāng)前單位的護(hù)甲的準(zhǔn)確值
88.當(dāng)某方開啟 防御符文 后,任何針對軍團(tuán)建筑物的攻擊均不再觸發(fā)任何攻擊效果
89.修復(fù)了通過一些手段可以刷出 林肯神符 的問題
90.改進(jìn)的攻擊力獲取函數(shù)
91.重寫了 魚人守衛(wèi) - 傷害加深 的技能代碼,使其在重復(fù)釋放時(shí)不再會(huì)造成反效果的問題,并改善了其文本描述語言。
92.現(xiàn)在 風(fēng)暴之靈 - 殘影 的額外攻擊效果只對視野范圍內(nèi)的敵方英雄單位有效
93.為 風(fēng)暴之靈 - 球狀閃電 加入保護(hù)代碼,以防止其可能產(chǎn)生的無敵狀態(tài)
94.開啟 刃甲 后獲得的效果現(xiàn)在被視為一種增益狀態(tài),可以被凈化。多次重復(fù)開啟效果不可疊加。
95.火鳳凰 - 火焰之種爆發(fā)所需傷害從300/600/900/1200降低為300/450/600/750點(diǎn)
96.刃甲 持續(xù)時(shí)間縮短為4.5秒,并且在被變形,暫;蛘呤艿饺芡嘶猸h(huán)的影響下不發(fā)生作用
97.跳刀 及 龍心 被禁用的顯示方式改回原本的物品替換,并修復(fù)了可能掉落的問題。調(diào)整了被虛弱的 跳刀 及被禁用的 龍心 的圖標(biāo),使其看起來更明顯

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