imca 1.11正式版發(fā)布,重做了很多英雄及技能,系統(tǒng)穩(wěn)定。
英雄和技能
·重做復(fù)仇之魂。魔法箭:每隔2秒,復(fù)仇之魂就裝填出一根魔法箭環(huán)繞在身邊,最多環(huán)繞4/8/12/16根。魔法箭碰到任何英雄都會(huì)爆炸,在100范圍內(nèi)造成30/60/90/120點(diǎn)傷害和2秒眩暈。
碰到普通單位時(shí)沒有任何效果。
主動(dòng)使用,可以讓魔法箭沖向目標(biāo)單位。
復(fù)仇之魂的死亡將導(dǎo)致所有魔法箭射向兇手單位。會(huì)射向建筑,但傷害對(duì)建筑無效。
環(huán)繞距離:100/175/250/325
環(huán)繞速度:3秒/每360°
A杖效果:讓魔法箭擁有對(duì)普通單位的碰撞傷害能力。傷害為一半,暈眩0.25秒。
恐怖波動(dòng):無目標(biāo)技能。立刻向四周發(fā)射所有魔法箭。用這個(gè)方法發(fā)射的魔法箭具有穿透能力(碰到英雄不會(huì)爆炸,但會(huì)造成范圍傷害),傷害上升為2倍。
發(fā)射速度:900/1200/1500/1800
每秒衰減:500
魔法箭速度小于100時(shí)會(huì)爆炸。
A杖效果:每秒衰減下降為320。
命令光環(huán)
增加全圖友軍12/24/36/48%的基礎(chǔ)攻擊力。
降低魔法箭裝填時(shí)間0.4/0.6/0.8/1秒。
增加魔法箭暈眩時(shí)間0.25/0.5/0.75/1秒。
增加魔法箭的碰撞體積15/30/45/60。
A杖效果:增加魔法箭基礎(chǔ)傷害0.2/0.3/0.4/0.5Ω。
移形換位
與一個(gè)單位交換位置,并在原位置釋放恐怖波動(dòng)。
施法后,魔法箭裝填時(shí)間下降為0.1秒,持續(xù)直到召喚出相當(dāng)于與施法前相同數(shù)量的魔法箭。
CD:80/70/60
A杖效果:增加施法距離,大幅縮短冷卻時(shí)間。
·增加了一個(gè)新英雄:大地之靈
天賦技能:召喚巨石
考林從地淵召喚巨石到地表幫助其戰(zhàn)斗。若在25秒內(nèi)連續(xù)召喚6塊巨石,則這個(gè)技能會(huì)進(jìn)入25秒的冷卻。巨石沒有視野。
耗魔、CD:0
地磁之握
考林將磁力灌注于目標(biāo)范圍300碼內(nèi)所有友軍目標(biāo)或巨石體內(nèi),迅速拉向自己;乩^程中,目標(biāo)撞到任意單位時(shí)都會(huì)對(duì)之前所有被拉走的敵軍單位造成1秒眩暈和與其全屬性(非英雄單位固定為125)*(0.5*技能等級(jí))的傷害,若被撞者為敵軍還會(huì)將其一并拉走。
碰撞范圍:180
拉回速度:1200
施法距離:1400
冷卻時(shí)間:13
魔法消耗:75
英雄攻擊,普通傷害
巨石沖擊
考林用其巨石之力擊打目標(biāo)地點(diǎn)200碼范圍內(nèi)的所有盟友、敵軍和巨石,將其暈眩5秒并擊飛1200碼(非巨石以每秒2400碼的速度起步并逐漸減速,巨石則以每秒1200碼的速度勻速運(yùn)動(dòng)到地圖邊緣),對(duì)撞到的敵人造成相當(dāng)于被撞者全屬性(普通單位固定100)*(0.8*技能等級(jí)+0.8)的傷害,并撞飛該敵人。此時(shí),基礎(chǔ)傷害與當(dāng)前速度在上一次基礎(chǔ)上翻倍。
暈眩無視魔法免疫。
作用范圍:200
施法距離:150
冷卻時(shí)間:22/20/18/16
魔法消耗:100
英雄攻擊,普通傷害
巨石翻滾
考林化身為巨石,開始向指定方向以無敵形態(tài)翻滾,持續(xù)1秒。被滾過的敵軍單位受到每秒(考林全屬性*技能等級(jí)*0.4)的傷害(持續(xù)到考林滾走)和2秒眩暈。行進(jìn)路程上若滾過巨石,則增加1秒的滾動(dòng)時(shí)間和1倍的傷害(以最初傷害為基礎(chǔ)),可疊加。
暈眩無視魔法免疫。
翻滾速度:800
作用范圍:300
冷卻時(shí)間:16/12/8/4
魔法消耗:50
英雄攻擊,普通傷害
磁化
將附近350碼內(nèi)的敵方單位磁化,每秒對(duì)他們造成(25+25*技能等級(jí))傷害并禁止生命恢復(fù),直到其死亡或磁化消失。被磁化的單位將會(huì)傳染附近350碼的敵方單位。重復(fù)傳染不會(huì)造成多倍傷害。所有被影響的巨石將額外對(duì)磁化單位造成最大生命(5%*技能等級(jí))的傷害,但巨石會(huì)在5秒后消失。磁化效果一直持續(xù)到被磁化單位附近350碼內(nèi)連續(xù)6秒沒有任何存活單位為止。
同一塊石頭不會(huì)傷害同一個(gè)單位兩次。
冷卻時(shí)間:80
魔法消耗:100
普通攻擊,火焰?zhèn)Γㄊ苣Э沟纫蛩販p免)
·增加了一個(gè)新英雄:神諭者
氣運(yùn)之末
將神諭者的力量引導(dǎo)為一股精煉后的能量并釋放這股能量來打擊敵方目標(biāo)。持續(xù)施法過后,凈化其身旁215范圍的區(qū)域,并造成(3^(1+吟唱時(shí)間))*90的神圣傷害和吟唱時(shí)間1倍的暈眩。不受技能等級(jí)加成。
需要持續(xù)施法
施法距離:650
最大施法時(shí)間:3
冷卻時(shí)間:12
魔法消耗:130
造成((1+技能等級(jí))^(1+吟唱時(shí)間))*90的神圣傷害,暈眩相當(dāng)于吟唱時(shí)間(0.5*技能等級(jí)+0.5)倍的時(shí)間。
命運(yùn)敕令
神諭者讓目標(biāo)沉醉。對(duì)敵方釋放時(shí)使其無法攻擊(虛妄之諾下此效果無效),在受到任意神圣或普通攻擊傷害時(shí)額外受到正比于生命值上限的神圣傷害,否則免疫該次傷害。可以對(duì)友軍施放。
施法距離:700
冷卻時(shí)間:12
魔法消耗:50
持續(xù)(技能等級(jí)*3+3)秒,受到(3+2*技能等級(jí))%傷害。
滌罪之焰
將目標(biāo)身上一切不潔之物凈化,對(duì)友軍/敵軍造成回復(fù)/傷害,并使該友軍/敵軍在接下來的9秒內(nèi)每秒恢復(fù)若干點(diǎn)生命值/受到若干點(diǎn)神圣傷害。
施法距離:750
冷卻時(shí)間:3
魔法消耗:30/45/60/75
造成(技能等級(jí)*90)的傷害,每秒回復(fù)(11*技能等級(jí))的生命值或造成同等傷害。
重寫潮汐獵人。
-海妖外殼固定為1/0.8/0.6/0.4(最少0.1)秒移除一次負(fù)面buff。
-錨擊傷害上升為攻擊力+75/150/225/300,減甲效果從7/10/13/16上升為20/30/40/50
-巨浪:在2/4/6/8秒內(nèi),從潮汐獵人的身后召喚大片巨浪。每片巨浪造成150的物理傷害,并減少攻擊速度100%和移動(dòng)速度100點(diǎn)。巨浪的移動(dòng)速度為400,最遠(yuǎn)移動(dòng)距離為1000。對(duì)建筑有效。
·重寫魅惑魔女。
-不可侵犯
當(dāng)魅惑魔女受到攻擊時(shí),她會(huì)迷惑該單位以降低其50%/100%/150%/200%的攻擊速度。
在學(xué)習(xí)這個(gè)技能后,你身旁300/350/400/450范圍的敵人會(huì)被逐漸推送出你身邊,推送速度與該單位與你的距離有關(guān):每秒(522-距離)碼。
-魅惑
控制一個(gè)目標(biāo)單位并提高其1000點(diǎn)護(hù)甲。如果目標(biāo)不能被控制,則將其在原地暫停3/4/5/6秒。
-自然之助
召喚治愈之雨,持續(xù)恢復(fù)周圍550范圍單位的生命值,每秒300/600/900/1200點(diǎn);增加受影響單位10/20/30/40%的魔抗。
在持續(xù)期間,所有不大于當(dāng)前生命的傷害都將被馬上回復(fù),并立刻觸發(fā)一次治療效果。
持續(xù)時(shí)間從30秒下降為3/4.25/5.5/6.75秒。
-推進(jìn)
攻擊造成相隔距離(75*技能等級(jí))%的傷害。
被動(dòng)增加50/150/250的射程。
·重寫大魚人。
-魚人碎擊:猛擊地面,對(duì)周圍的敵方地面單位造成100/200/300/400點(diǎn)傷害,暈眩1.5/2/2.5/3秒。目標(biāo)的每點(diǎn)護(hù)甲或負(fù)護(hù)甲將使傷害提升1%。
-多重攻擊:魚人的攻擊是如此的強(qiáng)力,以至于每次魚人的攻擊都有10%概率導(dǎo)致傷口迸裂,造成多次傷害。每次傷害附加0.01秒暈眩。
-蛇形沖刺:魚人向前方發(fā)動(dòng)速度為600/1200/1800/2400的超速?zèng)_刺,持續(xù)1.5秒。如果具有魚人碎擊技能,還會(huì)連續(xù)拍打地面造成多次碎擊效果。沖刺無視地形。
·重寫半人馬酋長。
馬蹄踐踏:附加暈眩從每碼0.01上升到每碼0.01/0.02/0.03/0.04
雙刃劍:
半人馬酋長聚集起內(nèi)在的力量進(jìn)行一次威力巨大的攻擊。對(duì)目標(biāo)及其身邊450碼范圍內(nèi)造成相當(dāng)于最多(目標(biāo)當(dāng)前生命值+半人馬力量*0.2*技能等級(jí))的普通傷害和0.01秒的暈眩,之后按照對(duì)主目標(biāo)的傷害數(shù)值對(duì)自己造成傷害。
反擊
任何企圖攻擊半人馬酋長的單位都會(huì)受到20/40/60/80%的反饋傷害。
A杖效果:半人馬在(1.5*技能等級(jí))秒內(nèi)奮起反抗,速度達(dá)到極限且無視地形移動(dòng);對(duì)碰撞到的敵軍單位造成2倍力量值的傷害和1秒暈眩。
在期間重復(fù)觸發(fā)會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。
剛毅不屈:不變。
雷霆一擊:傷害附加部分變?yōu)樾茇埦葡扇珜傩?5/100/125/150%。
-醉酒云霧:
在醉酒云霧影響下的單位攻擊熊貓酒仙時(shí),必定讓熊貓酒仙進(jìn)入5秒無敵。
在醉酒云霧影響下的單位被熊貓酒仙攻擊時(shí),必定觸發(fā)醉拳效果。
在醉酒云霧影響下的單位受到雷霆一擊影響時(shí),傷害會(huì)附加自身全屬性的相應(yīng)比例。
·修正了小鹿大招不加射程的bug。
·現(xiàn)在 大魔導(dǎo)師-奧術(shù)擾亂領(lǐng)域在1200碼以外并不吸引仇恨,也不會(huì)出現(xiàn)助攻。
·重寫隔空取物,F(xiàn)在會(huì)有下次落地點(diǎn)提示。
·修正了火槍-爆頭可能對(duì)非英雄單位造成長時(shí)間暈眩的bug。
·修正了猛犸-兩級(jí)反轉(zhuǎn)暈眩時(shí)間不正常的bug。
·修正了發(fā)條E不需要視野的bug。
·修正了堡壘3技能不加藍(lán)而加血的bug。
神靈武士:狂戰(zhàn)士之血現(xiàn)在還會(huì)增加(當(dāng)前生命/技能等級(jí)/最大生命)%的魔抗。
沙王-沙塵暴:修復(fù)了會(huì)中斷動(dòng)作的問題。現(xiàn)在沒有A杖也能發(fā)動(dòng)回魔效果。A杖效果變更為:釋放掘地穿刺時(shí),在目標(biāo)位置創(chuàng)建一個(gè)屬于敵對(duì)陣營的食尸鬼。
末日使者-末日:現(xiàn)在只作用于一個(gè)單位,但會(huì)禁止生命恢復(fù)。此外,末日使者進(jìn)入目標(biāo)身邊550碼范圍內(nèi)則刷新末日計(jì)時(shí)。
狼人-召狼:移除冷卻時(shí)間,持續(xù)時(shí)間上升為3600秒。
4級(jí)精靈狼的永久隱形現(xiàn)在在攻擊時(shí)不會(huì)現(xiàn)身。
月之騎士-月光:現(xiàn)在是對(duì)人釋放的400碼AOE技能。
隱形刺客-煙幕:減速效果上升到80%。
骨弓-掃射:CD下降為30/25/20/15,攻速加成上升為400%.
育母蜘蛛-小蜘蛛攻擊力加成從8%*技能等級(jí)上升為10%*技能等級(jí)。
地穴刺客-帶刺外殼:現(xiàn)在沒有前搖了。
劇毒術(shù)士-蛇棒擊殺獎(jiǎng)勵(lì)降低10(40->30)
水晶室女-冰封禁制:從傷害觸發(fā)變?yōu)楣羟皳u觸發(fā)。
沉默術(shù)士-沉默光環(huán)傷害加倍。
受折磨的靈魂
撕裂大地:禁止通行時(shí)間由1.5/2.5/3.5/4.5上升為10,傷害上升為(120*技能等級(jí))+0.3Ω。升級(jí)此技能不再增加禁止通行的范圍。取消了施法延遲。
A杖效果調(diào)整為:拉入范圍增加450碼。
脈沖新星:修正了秒殺效果實(shí)際上比說明多一次的bug。
魔法對(duì)虛無單位的傷害加成從44%調(diào)整為300%。
骨法模型在虛無狀態(tài)下不會(huì)承擔(dān)絕大部分非物理傷害(包括神圣傷害)。
無形模型的屬性從0~(40+等級(jí)*3)下降到0~(20+等級(jí)*2)。
·重寫深淵領(lǐng)主-怨念深淵。
在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)造致命的深淵,從第3秒起每秒產(chǎn)生一具尸體。深淵內(nèi)敵軍的攻擊移動(dòng)速度降低到極限,其死亡將使深淵領(lǐng)主增加攻擊力,持續(xù)20秒(英雄單位則在下一次攻擊后迅速流失)。深淵消失后,受影響單位減少100點(diǎn)移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。
無視魔法免疫,因英雄死亡增加的攻擊力不疊加
施法距離:750
作用范圍:400
冷卻時(shí)間:24/21/18/15
魔法消耗:100/115/130/145
持續(xù)(2+技能等級(jí))秒,增加(非英雄10*技能等級(jí)/英雄1000*技能等級(jí))的攻擊力。
·巨牙海民:現(xiàn)在雪球速度小于100時(shí)會(huì)立刻停止,并造成暈眩和傷害。
·真龍形態(tài):變身為綠龍/赤龍/碧龍,分別擁有毒性/濺射/霜凍濺射攻擊;鹧嫱孪⒃诙君堃陨蠒(huì)附帶當(dāng)前生命25%/秒的傷害,在火龍以上傷害加倍,冰龍時(shí)減少150移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。現(xiàn)在龍是飛行單位,具有高空視野并無視地形。
·現(xiàn)在 幽鬼-折射 是生命流失。
·月之女祭司-跳躍 被一個(gè)新的技能代替。
信仰之躍:立刻跳躍到前方630/690/780/840距離位置;使周圍300碼的友軍單位無敵1/1.5/2/2.5秒,期間提升1000點(diǎn)攻擊力和400%攻擊速度。
·修正了 斧王-戰(zhàn)斗饑渴可被堅(jiān)盾抵擋的bug。
·修正了部分會(huì)導(dǎo)致掉線的bug。
·修正了賭博者T在某些情況下作用不正常的bug。
·死亡先知1/2技能重做。
食腐蝠群:變?yōu)槎喽蝹Γ棵?0次),增加(0.5/40)Ω的法術(shù)能量加成。
基礎(chǔ)傷害固定為每秒100/200/300/400點(diǎn)。
沉默魔法陣:創(chuàng)造一個(gè)沉默魔法陣,范圍400(巫術(shù)精研升級(jí):500/600/700/800)。在沉默魔法陣中的單位被沉默3/4/5/6(巫術(shù)精研升級(jí):5/6/7/8 7/8/9/10 9/10/11/12 11/12/13/14)秒,并且只要不走出魔法陣,便不能使用道具,并減少150點(diǎn)移動(dòng)速度。
·修正了龍族血統(tǒng)無效的bug。
·創(chuàng)世神-疑惑:持續(xù)時(shí)間下降為1/3,可攻擊時(shí)間下降為2/3。
物品
刷新球:效果調(diào)整-施法后,該技能有幾率不進(jìn)入冷卻。
系統(tǒng):
·平衡性常數(shù)調(diào)整:交|易|金|錢(F11) 從10金/次下降為3金/次。
所有消耗性物品取消1秒的購|買CD,賣出所得金錢下降為0。
假眼:最大儲(chǔ)存量下降為3,刷新間隔上升為2分鐘。
真視寶石:添加了2分鐘的購|買CD。
·團(tuán)隊(duì)符文-極速 從30%下降為15%。
·修正了魔法上限系統(tǒng)會(huì)為負(fù)魔法上限的單位大量增加魔法上限的bug。