DotA IM 3.73.4b plus - 更新日志:
1.修正了由于狂戰(zhàn)士怒吼引起的物品無法丟棄的問題
2.修改了自然之助的算法
DotA IM 3.73.4b - 更新日志:
1.去除了部分文字說明多余內(nèi)容,使得魔獸能夠正常顯示所有文字
2.修改了自然之助的持續(xù)時間,從持續(xù)到額外生命值被消耗改為持續(xù)60秒,并且修復了可能導致其產(chǎn)生1血BUG的問題
3.現(xiàn)在當你擁有無盡黑夜法杖時,每次你施法時你都可以看到你所儲存的法力值
4.添加了一個新英雄的預告彩蛋
5.現(xiàn)在西瓦的守護的被動凍結(jié)效果不會再對友軍發(fā)生作用了
6.修正了部分文字錯誤
DotA IM 3.73.4 - 更新日志:
1.現(xiàn)在由于林肯的作用反彈的投擲不會再投擲你自己了
2.修正了神靈武士沸血之矛疊加次數(shù)不會清零的BUG
3.削弱了沸血之矛的疊加效果,從每次疊加提高2/3/4/5點基礎(chǔ)傷害降低為每次疊加提高1/1/2/3點基礎(chǔ)傷害
4.當某個英雄完成“殺人如麻”/“變態(tài)殺戮”/“超神殺戮”時,可以獲得不同的視覺特效
5.增強了巨魔的大招:野性狂暴:持續(xù)時間內(nèi)會提高自身及周圍友軍10%的移動速度
6.現(xiàn)在當你在野性狂暴持續(xù)時間內(nèi)為巨魔戰(zhàn)將切換近戰(zhàn)/遠程形態(tài)以及開啟/關(guān)閉炫目之斧時,不會再打斷野性狂暴的效果了,并且你不會因為對方躲入陰影而丟失視野
7.重新編寫了回音重踏的代碼,修正了其可能由于BUFF覆蓋導致真暈5秒的問題。
8.重新設計了回音重踏的IM效果。
9.一些BUG的修正
10.現(xiàn)在半人猛犸的兩極反轉(zhuǎn)的拉扯效果不再對ROSHAN起作用了
11.略微增強了敵法師的法力損毀技能效果,現(xiàn)在對于法力值不足的單位,溢出部分將會造成額外的傷害
12.略微增強了強化圖騰的技能效果
13.現(xiàn)在余震的效果不再能夠?qū)挝焕霾豢赏ㄐ械膮^(qū)域了
14.重新設計了流浪劍客戰(zhàn)吼技能的IM效果
15.移除了龍騎士火焰氣息的IM效果,并將其法力消耗降低50%
16.移除了埋布地雷技能的IM效果,降低其冷卻時間,從25/20/16/12減少為8/6.5/5/4秒,并且移除了最大數(shù)目限制
17.移除了麻痹陷阱的IM效果,將其觸發(fā)范圍從200提高到600碼,作用范圍從450提高到650碼
18.重新設計了自殺攻擊的IM效果
19.為遙控炸彈添加了一個IM效果:遙控炸彈存在時間由8分鐘提高為100分鐘
20.為自然之助設計了一個IM效果
21.為不可侵犯設計了一個IM效果
22.為推進重新設計了一個IM效果
23.為寄生蜘蛛設計了一個IM效果
24.現(xiàn)在蜘蛛網(wǎng)不再會顯示血條,你也不再能夠點選蜘蛛網(wǎng),并且其他任何技能效果都不再會以蜘蛛網(wǎng)作為選取目標
25.將蜘蛛網(wǎng)能夠召喚無數(shù)個削弱為能夠召喚4/8/12/16個,并重寫其代碼
26.修正了部分文字錯誤
27.現(xiàn)在抽獎能夠抽到一件新的高級裝備(非自帶物品,新添加)
28.抽獎池里加入了3件高級裝備
29.削弱了猛犸的震蕩波對英雄的效果
30.地形更換為圣誕雪地地形xD ,以及其他一些符合圣誕氣氛的改動
31.修正了部分變身系存在的黃點增益不正確的BUG
32.修正了一個OB存在下的玩家移位問題
33.重新編寫了多重攻擊的算法
34.為龍破斬添加了一個視覺效果
35.重新編寫“美酒節(jié)的熱情”BUFF中附帶提高10%經(jīng)驗值效果的算法
36.重新設計了冰甲的IM效果
37.現(xiàn)在當你受到狂戰(zhàn)士的怒吼影響時,你不再可以丟棄物品
38.修正了藍貓殘影無效的BUG
39.新物品:無盡黑夜法杖
40.AB劍的充能點數(shù)從每次擊殺獲得一點修改為每次擊殺或者雙方等級之差點(至少獲得1點)
41.添加了一件彩蛋物品
42.重新設計了荒蕪的技能效果
43.略微增強了折射的概率,從10%/14%/18%/22%提高為10%/15%/20%/25%
44.增強了ST模式下建筑物的傷害增益,從每分鐘提高1.5%提高為每分鐘提高3%
45.Roshan現(xiàn)在會在離開區(qū)域一定時間后跑回
46.修復了AI的動態(tài)經(jīng)驗模式(de)
47.為逐風者之怒添加了一個新的被動效果