英雄和技能
·軍團(tuán)指揮官-勇氣之霎:現(xiàn)在下降為攻擊/被攻擊時(shí)20/22/24/26%幾率觸發(fā),傷害可以觸發(fā)法球。·重寫了德魯伊。修正了熊靈無法觸發(fā)道具效果的bug。
·修復(fù)了無形偷取某些技能位置不正常的bug。
·深淵領(lǐng)主-怨念深淵:下降為1~4具尸體。改為食尸鬼的尸體以修復(fù)其不能被尸爆的bug。
·修復(fù)了深淵領(lǐng)主大招可能傳送進(jìn)建筑里的bug
·修復(fù)了炸彈人大招附帶技能一次只能引爆一個(gè)雷的bug。
·現(xiàn)在電棍大招最多疊加3/6/9次
·炸彈E和R雷對(duì)小兵傷害固定為3000點(diǎn)。
·現(xiàn)在 折射 和某些傷害(如狂戰(zhàn)斧的濺射傷害) 不再觸發(fā)荒蕪
·可能修正了牛頭人酋長(zhǎng)先祖之魂會(huì)升級(jí)的bug
·幽鬼之刃視覺效果修改,嘗試修正掉線崩潰的問題。
·略微修正了潮汐的大招(效果不變)
·無頭騎士的頭:修正效果為免疫生命最大值15%以上的技能傷害
·修正了發(fā)條-彈幕沖擊傷害極高的bug。
·修正了先知T可以移動(dòng)建筑的bug。
·修正了火女被動(dòng)可能無法波及全部敵人的bug
·為lion的穿刺增加了99重的最大限制。
·為天怒法師的奧術(shù)箭增加了99重的最大限制。
·為藍(lán)胖的多重施法增加了99重的最大限制。
·修正了幽鬼折射傷害不正確的bug
·火女:
-基礎(chǔ)魔法回復(fù)速度從0.01上升為20
-攻擊從英雄攻擊轉(zhuǎn)為攻城攻擊
·修正了 熾魂 傷害不正確的bug。
·光擊陣:作用位置變化。
·現(xiàn)在 雪球 可以點(diǎn)擊地面釋放了。點(diǎn)人時(shí),會(huì)持續(xù)跟蹤。現(xiàn)在,卷入的友方單位不再無敵,但也不再被暫!,F(xiàn)在 雪球 不按時(shí)間而按距離追加傷害。
·也許修正了小強(qiáng)E被動(dòng)效果不正常的bug。
·為巨魔-野性狂暴增加了100點(diǎn)的耗魔。
道具
·刷新球-被動(dòng)刷新概率從10%下降為1%。
·修復(fù)了因霜之哀傷死循環(huán)而導(dǎo)致卡頓的bug。修復(fù)了霜之哀傷無效的bug。
·修正了 霜之哀傷 卷軸仍可購買的bug。
·動(dòng)力鞋-力量形態(tài)從0.6秒免傷變?yōu)?.6秒無敵。
系統(tǒng)
·-test模式增加縮略命令
你可以用/k來代替-kill
你可以用/ka來代替-killall
你可以用/n來代替-neutrals
·將 天神下凡(舊版白牛)移除AK庫以避免崩潰問題。
·信使增加F技能(向最近的野店商人移動(dòng))
·修正了部分文字說明
·修正了法術(shù)暴擊系統(tǒng)某個(gè)橫跨N個(gè)版本的巨大bug(→_→由此可見某道具的出場(chǎng)率有多低)