西西為魔獸玩家們整理了最好的對戰(zhàn)平臺:妖妖平臺和最新的dota地圖,希望一次性滿足玩家們的需求。
11對戰(zhàn)平臺真是一個蠻不錯的對戰(zhàn)平臺,G真的很少(至少我打了這么久,沒遇見過,好幾次有人被別人罵G,他理直氣壯的說,這是在11!!!而在VS 浩方 大家懂的~~~~)
而且11的改建真的很好,每次技能沖突的時候 如小小搖到了某個技能T,總是感覺很不爽,VS HF的改建 大家也是知道的,對此毫無用處 ,而11的改建很好的解決了這個問題,你完全可以把搖到得技能T改成另外的鍵,而且一點也不會沖突~~~~
dota 6.74c詳細改動日志:
修正了蝙蝠騎士的烈焰破擊技能只對英雄單位起作用,對小兵和野怪不起作用的BUG。
6.74b詳細改動日志:
*修復(fù)了一個罕見的熊貓酒仙在死亡后不會復(fù)活的bug
*修復(fù)了食人魔法師在出售神杖以后技能保留的bug
*修復(fù)了食人魔法師神杖技能無法對飛行目標(biāo)釋放的bug
*修復(fù)了烈焰破擊不打斷引導(dǎo)法術(shù)的bug
*修復(fù)了烈焰破擊對魔免單位起作用的bug
*修復(fù)了-sp模式中的戰(zhàn)爭迷霧
*修復(fù)了一個罕見的電磁脈沖導(dǎo)致自殺的bug