imba 3.75b 更新日志
1.修正了由于新暴擊系統(tǒng)導致的掉線問題
2.修正了骷髏射手灼熱之箭與紫苑互相作用導致的秒殺問題
3.修正了屠夫的腐爛可以觸發(fā)攻擊效果的問題
3.75 更新日志
1.修復了風行開啟大招后死亡導致的無限大招的BUG
2.劇毒術(shù)士的毒刺不再是攻擊特效
3.重寫了剛毅不屈的技能作用代碼
4.修正了AI可能釋放龍破斬不正確的BUG
5.現(xiàn)在惡魔的掌握對于非目標單位的法力值吸取效果也會正確的返回至施法者本身了
6.修正了混亂之雨召喚地獄火數(shù)量可能不對的bug
7.修正了當你在裝備6狂戰(zhàn)后再扔掉部分狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)額外增益依然存在的BUG
8.修正了風行者在開啟集中火力后,屬性附加數(shù)值不正確的BUG
9.修正了怒意狂擊不會令普通生物尸體消失的bug
10.重新設(shè)計了錨擊的技能效果
11.重新設(shè)計了劍舞的技能效果
12.重新設(shè)計了恩賜解脫的技能效果
13.重新編寫了暴擊系統(tǒng),除大炮外,所有暴擊同時觸發(fā)時,則暴擊倍數(shù)相加;若觸發(fā)大炮的暴擊時,則為原始暴擊倍數(shù)與大炮暴擊倍數(shù)相乘
14.狂戰(zhàn)斧的濺射能夠繼承絕大多數(shù)攻擊效果
15.重新編寫了骷髏射手的灼熱之箭的算法
16.散失之刃 等級1,散失之刃 等級2,各類吸血道具,雙刀以及散華不再屬于法球效果/攻擊特效,由不同道具提供的吸血效果可以疊加。
17.修改了龍心對于幻象的作用機制
18.開啟撒旦后額外的吸血效果不再屬于法球效果,并且可以和各類吸血疊加。
19.現(xiàn)在溢出傷害不再會使你回復生命值了
20.點金手在使用后100秒內(nèi)再次使用不會具有額外的經(jīng)驗值附加效果
21.添加了一個愚人節(jié)彩蛋
22.龍騎士在變身成為紅龍/冰龍后,分裂的攻擊也能夠繼承大多數(shù)攻擊效果
23.現(xiàn)在海妖外殼只有在成功的移除Debuff后才會出現(xiàn)視覺效果
24.現(xiàn)在彈射的月刃也能夠觸發(fā)除暴擊,雷錘,大雷錘以及風劍外的絕大部分特效了
25.修正了脈沖新星沒有實際效果的BUG
26.略微加快了魂之挽歌的擴散速度
27.移除了惡魔之擊觸發(fā)效果后的必中效果
28.增加了各類凈化所能移除的BUFF/DEBUFF的種類
29.現(xiàn)在負離子體不會再有卡位效果了
30.重新設(shè)計了紫苑的IM效果
31.修正了神滅斬和死亡一指傷害不正確的BUG
32.修正了山崩傷害數(shù)值不正確的BUG
33.修正了熾魂技能等級不正確的BUG
34.隨即獎勵抽取表中點金手的抽取概率降低了50%,圣殿指環(huán)抽到的概率提高了50%
35.修正了隨即獎勵時抽取到金幣后隊友/裁判獲得提醒信息數(shù)值不正確的Bug
36.一個新的模式:AC模式,在此模式下非玩家普通單位在游戲開始40分鐘后會變的近乎無敵