3.74更新日志
1.首先對大家說一聲對不起,原定的v4系列其實內(nèi)容已經(jīng)基本全部完成了,但是由于系統(tǒng)不夠穩(wěn)定,導(dǎo)致拖延了那么久還是不能發(fā)布。對不起。!目前在接下去的幾次更新中會將v4的部分內(nèi)容逐步逐步轉(zhuǎn)移到v3系列中,所以大家不用擔(dān)心會不更新或者玩不到新的內(nèi)容這樣子,還是說一聲,對不起......
2.通過新的方法來完成“狂戰(zhàn)士的怒吼”的效果,因而不會再出現(xiàn)物品無法丟棄的問題了
3.船長的幽靈船不再能夠?qū)oshan造成位移效果了
4.重新設(shè)計了野性飛斧的IM效果
5.用風(fēng)暴震擊替換了sven的風(fēng)暴之錘
6.修改了地精的貪婪的IM效果
7.對FE模式野怪判定進(jìn)行優(yōu)化
8.為不穩(wěn)定電流設(shè)計了一個新的IM效果
9.更換了毀滅陰影的視覺模型,并重新設(shè)計了技能效果
10.重新編寫了魂之挽歌的代碼,現(xiàn)在無論靈魂數(shù)目是多少,都不會再造成卡機(jī)了
11.重新設(shè)計了BB模式下的建筑反偷塔效果
12.移除了雪地造型,圣誕風(fēng)格以及新英雄預(yù)告
13.為點金手添加了一個IM效果
14.添加了一個縮略命令,現(xiàn)在你可以輸入"-zmr"來替代"-sdntnbfefnakbbscstfr"
15.現(xiàn)在風(fēng)行者也可以獲得橙弓的武器視覺特效了
16.對系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在在分身較多的情況下流暢度也大幅度提升了
17.略微平衡了龍族血統(tǒng)的數(shù)值
18.影魔的魔王降臨修改為對所有單位都有效
19.修正了部分BUFF系統(tǒng)的BUG
20.重新平衡了屠夫肉鉤的IM效果,從每節(jié)鉤子提高10%傷害平衡為固定提高20點傷害
21.重新平衡了堆積腐肉的力量偷取效果,從永久性降低為持續(xù)15分鐘
22.削弱了投擲的效果,從固定額外投擲4次降低為額外投擲1/2/3/4次
23.重新設(shè)計了集中火力的效果
24.暫時BAN掉了蜘蛛
25.移除了冰眼的IM效果,強(qiáng)化了其自身的減速效果
26.為秘術(shù)異蛇重新設(shè)計了一個IM效果
27.為灼熱之箭添加了一個新的IM效果
28.移除了"-ie"測試指令
29.添加了一個新的道具:天災(zāi)骨鐘
30.提高了隨機(jī)物品時獲得金錢的范圍
31.現(xiàn)在隊友及裁判都能看到你隨機(jī)得到的物品了
32.現(xiàn)在AK模式下獲得的技能,隨著你等級的提升,普通技能每3級提高技能等級1級,終極技能每5級提高技能等級1級