帝國(guó)時(shí)代3快捷鍵修改方法
注意:所有的修改僅限于單人游戲,多人聯(lián)機(jī)時(shí)候game.con是需要驗(yàn)證的,雙方文件內(nèi)容不匹配的話無法同時(shí)進(jìn)行游戲……鄙視ES啊
打開Startup目錄下的game.con
1)增加建筑物旋轉(zhuǎn)功能,按住SHIFT后移動(dòng)鼠標(biāo)滾輪
在文件末端加入以下內(nèi)容:
map ("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")
2)增加守衛(wèi)(Guard)快捷鍵為G
搜索// guard
在該部分末尾加入以下內(nèi)容:
map ("g", "game", "editMode(\"Guard\")")
3)增加巡邏(patrol)快捷鍵為Z
搜索// patrol
在該部分末尾加入以下內(nèi)容:
map ("z", "game", "editMode(\"Patrol\")")
4)增加運(yùn)輸船釋放搭乘單位的快捷鍵為L(zhǎng)
搜索// eject at
在該部分末尾加入以下內(nèi)容:
map ("l", "game", "editMode(\"EjectAt\")")
5)修改陣營(yíng)顯示(即己方為藍(lán)色,盟友為黃色,)的切換快捷鍵為Alt+G
搜索// World Game UI
將以下2行內(nèi)容
map ("alt-f", "game", "renderFriendOrFoe")
map ("alt-f", "postgame", "renderFriendOrFoe")
改為
map ("alt-g", "game", "renderFriendOrFoe")
map ("alt-g", "postgame", "renderFriendOrFoe")
6)增加在當(dāng)前屏幕發(fā)出閃爍信號(hào)的快捷鍵為Alt+F
搜索// flare
在該部分末尾加入以下內(nèi)容:
map ("alt-f", "game", "uiFlareAtPointer editMode(\"none\")")
7)增加建筑物釋放駐扎單位的快捷鍵為N
搜// garrison mappings
在該部分末尾加入以下內(nèi)容:
map ("n", "game", "uiEjectGarrisonedUnits")
8)增加城鎮(zhèn)中心敲響警鐘的快捷鍵為B
搜索// garrison mappings
在該部分末尾加入以下內(nèi)容:
map ("b", "TownCenterAccel", "unitTownBell")
PS:?jiǎn)?dòng)時(shí)跳過開頭動(dòng)畫的辦法,在帝國(guó)3快捷方式的命令行中增加 +noIntroCinematics。