雖然《暗黑破壞神3》出來后被許多人批得頭破血流,但是這并不妨礙它在“奪魂之鐮”中將這些名聲一一挽回。實際上“奪魂之鐮”的上線重新召回了不少已經(jīng)AFK的暗黑玩家,并且獲得了許多人的一致好評,如果你已經(jīng)帶著恨鐵不成鋼的心情離開暗黑很久,那么相信在“奪魂之鐮”中回歸不會讓你失望。
對于那些專注于尋找在資料片前創(chuàng)造價值的人,我列出了一下幾點。在取消了拍賣行以后游戲已經(jīng)更加接近單機的環(huán)境了,因此我們會有足夠多的時間來備戰(zhàn)《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》,所以讓我們開始吧!
研究很棒的新 Build
很多技能都得到了重新調(diào)整,而且在補丁 2.0 中許多傳奇也得到了改變,這使得創(chuàng)造新的 Build 成為了可能。即便它們以后會被削弱,我們?nèi)匀挥泻芏嗟捻椖靠梢赃x擇,所以現(xiàn)在非常適合研究一下角色的技能和測試符文效果。
最新我在蠻子上嘗試了一些舊的技能和能力,結(jié)果就是雙旋風蠻子仍然是我的最愛(即便現(xiàn)在有所削弱) —— 所以沒什么可改的。其他的角色都開始嘗試了新的方案(特別是法師和獵魔人)。結(jié)果就是在和新詞綴互動的過程中,有著成百上千的新玩法誕生了,所以我肯定你也能找到一些新的并適合自己的。
說到詞綴,開始整合冷卻減少,+%技能傷害和+%元素傷害到你的方案中是個不錯的嘗試。你可能無法完美地重現(xiàn)臨界法了或無限賽亞人,但你應(yīng)該可以找到一些讓你享受一陣的打法。
提升巔峰點數(shù)
如果你在幾個月前還在提升巔峰等級,恭喜你:你現(xiàn)在已經(jīng)領(lǐng)先別人了,所有的經(jīng)驗都會帶入到資料片中。如果你專注在 PTR,你也可以開心地感到巔峰等級并沒有被從服務(wù)器上移除了。萬歲!
除此之外,你現(xiàn)在可以選擇積攢巔峰點數(shù)了,使其來填補裝備的空白。你可以認為新的巔峰系統(tǒng)就好像雜貨店里的香波:你有很多款式可以選擇,分別嘗試是一種樂趣。外加,你可以隨時更換 —— 所以嘗試一些有趣的加點方式來迎合自己需求吧。
研究新難度等級
新的難度系統(tǒng)最棒的地方就在于帶來更多挑戰(zhàn)高難度等級的動力。我昨晚發(fā)現(xiàn)我可以在朋友的少量幫助下刷 T1 難度,而我希望我可以在裝備好一些之后繼續(xù)進行這一難度的游戲。
所以,如果你還沒有完成,那么請通過新的難度系統(tǒng)開始享受游戲吧。警示:盡管最高的難度是苦難級,但最好自己把握節(jié)奏。畢竟,資料片有新裝備(還有新的物品等級上限),我們可能需要再次從普通難度刷到苦難。目前,專注于開發(fā)哪個難度的獎勵和挑戰(zhàn)更適合你比較重要。
創(chuàng)建公會并加入社區(qū)
除了掉落的改動之外,公會和社區(qū)系統(tǒng)也加入到了暗黑3中。雖然現(xiàn)有的好友名單已經(jīng)足夠好了。不過目前有個小問題,當有公會頻道聊天的時候會有“!钡捻懧 —— 暴雪已經(jīng)計劃在下個補丁中修復了。
另外一個提示:你可以創(chuàng)建公會或加入一個公會(如果你的申請被認證通過),你可以加入任何數(shù)量的社區(qū)。實際上,目前凱恩之角的玩家們就已經(jīng)數(shù)個公會活躍在游戲里了。所以和朋友們一起開始組隊享受游戲吧。
更好更棒的戰(zhàn)利品
雖然游戲中目前掉落整體是減少了,裝備的屬性范圍卻是更好了而且基本都按照你的角色職業(yè)生成。傳奇和套裝掉落率也翻倍了,找到一身強力裝備不再是難事!
同時,我們現(xiàn)在都是賬號綁定物品。喜歡在 2.0 補丁之前進行交易的朋友們,可以開始調(diào)整自己的玩法為自強或組隊進行了。如果你希望最大化找到的傳奇物品數(shù)量,那么一起組成一個四人小隊并都選擇同類型的職業(yè)是最好的,除非開發(fā)者設(shè)計多人模式下不同的掉落率公式。
結(jié)論
如果你很久沒上游戲了,那么現(xiàn)在是時候再次開始了。如果你堅持玩或參加了 PTR/封測的話,以上的活動你都可以用來準備來迎接資料片。
補丁 2.0 里還有很多很酷的東西我都還沒接觸。不過感謝社區(qū)有這么多 2.0 攻略可以看。我只是想在大家等待資料片降臨之前提及這些東西 —— 并在死神的降臨前保持領(lǐng)先。
還有什么你特別喜歡補丁 2.0 的東西嗎?你是否在過去的時間里挖掘出了什么,還是說你一直在耐心靜候《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》呢?