三國志13中很多屬性特性都是具有蝴蝶效應(yīng)環(huán)環(huán)相扣的,所以互相都影響很大,下面小編就來給大家介紹一下三國志13重臣特性對武將有什么影響以及實測重臣特性對武將的影響,希望能幫助各位玩家!
影響評測:
重臣:君主可委任軍師重臣、內(nèi)政重臣以及軍事重臣,不同的武將擁有不同的戰(zhàn)略特性,有的具備神鬼算謀,有的則更加重視商業(yè)發(fā)展。
重臣負責執(zhí)行任務(wù),君主、太守和都督都能提出建議。重臣功績達到10000就能成為太守。
重臣特性一覽
神謀鬼算——所屬武將的指揮兵力和士氣提高。
公正無私——每個季節(jié)武將的忠誠度提高。
敵中做敵——戰(zhàn)斗中可以策反地方武將。
和氣生財——外交初期提高交涉率。
農(nóng)業(yè)重視——提高農(nóng)業(yè)特技所有者水平。
商業(yè)重視——提高商業(yè)特技所有者水平。
兵站管理——減少軍隊消耗的兵糧。
合理徹底——內(nèi)政指令實行期間縮短。
遠征輔助——歸國士兵的回歸速度提高。
騎馬調(diào)練——所屬武將騎兵的適應(yīng)性提高。
弓術(shù)調(diào)練——所屬武將弓兵的適應(yīng)性提高。
槍術(shù)調(diào)練——所屬武將槍兵的適應(yīng)性提高。
慎重堅守——所屬部隊防御提高、機動減弱。
豪膽猛進——所屬部隊防御減弱、機動提高。
一:軍事重臣特性只對軍事重臣有用,與其他重臣無關(guān),其他重臣特性也遵循此原理。比如:荀彧,其重臣特性為公正無私屬于軍師重臣特性類型,將其任命為內(nèi)政或軍事重臣時,其重臣特性公正無私無效果
將魏延任命為內(nèi)政重臣時,張溫槍兵兵種適性無變化
將魏延任命為軍事重臣時,張溫槍兵兵種適性有C升到B
二:相同重臣特性效果不疊加,比如:勢力軍事重臣為槍兵調(diào)練與軍團軍事重臣為槍兵調(diào)練效果只顯示前者,
軍團內(nèi)政重臣特性為合理徹底與太守內(nèi)政重臣特性為合理徹底也只顯示軍團的
三:自己是君主,都督,太守時,自身所帶的重臣特性有效
比如,自己是君主,所帶重臣特性為公正無私,那么全勢力的武將每個季度都會增加忠誠度+1
君主所帶特性為騎馬調(diào)教,自己全勢力武將的騎兵適性都加一級
四:自己的重臣特性也作用于自己身上,比如:樂進,他的重臣特性為槍兵調(diào)練,但他的槍兵適性為A,當樂進作為君主,都督,太守,以及相應(yīng)的軍事重臣時,他的槍兵兵種適性就會上升到S
五:不同效果的重臣特性可以疊加,即一個武將可以受益到最多十二種不同重臣的效果(包括君主自己)
六:君主能不能收益到都督和太守們重臣的特性?
可以,君主所在都市太守不是君主自己,君主所在都市歸屬下都督的軍團管轄時,可以收益到都督和太守們重臣的特性
最后一張是孫權(quán)所在城市的太史慈為太守時,孫權(quán)的弓兵兵種適性等級的變化
七:關(guān)于豪膽猛進和慎重堅守是不是完全相互抵消的問題?
無豪進無重守時的效果圖 基礎(chǔ)防御100
無豪進有重守時的效果圖 防御100+10
有豪進無重守時的效果圖 防御100-5
有豪進有重守時的效果圖 防御還是100無變化
總結(jié):理論上有豪進又有重守時,防御和機動應(yīng)該都+5,但實際上防御和機動沒有增加,
與無豪進無重守時,數(shù)值一樣,那么兩者相互是不是抵消呢,據(jù)我估計是這樣的
目前測試了神算貴謀具體效果,敵中做敵效果,和氣生財具體效果,其他重臣特性效果明晚測試
放圖
有神算鬼謀效果時,兵力增加3000,士氣增加30
另外,發(fā)現(xiàn)了一個問題
無鬼謀神算效果時士氣是80,士氣最大值是80
當有鬼謀神算效果時士氣是110,士氣最大值是110
重點:****而在將有鬼謀神算生效時的狀態(tài)撤除時,如上圖所示,士氣是110,士氣最大值卻是80,
也就是說士氣最大值變了,減少了30,士氣卻沒變化,不應(yīng)該是士氣和士氣最大值都降30嗎?
說明:可能的原因是:1,游戲制作方的問題,這是個BUG,本應(yīng)該士氣和士氣最大值都降低30
2,鬼謀神算加的是士氣最大值,不是簡單的加30士氣
敵中做敵比較簡單,效果很明顯
這是重臣特性和氣生財效果圖,初期交涉率明顯增加12%
測試重臣特性公正無私效果圖
即:公正無私:每季度武將忠誠度+1
測試內(nèi)政重臣特性兵站管理效果圖
先說說兵力與兵糧與出兵天數(shù)的計算
最少出兵量是1000,增加兵力是以100為一個單位,出兵天數(shù)以30日為一個單位;
其計算方法是: 100兵1日=1糧 100兵30日=30糧
武將自帶30糧 每1000兵增加30糧 每1w兵再增加30糧
1000兵30日=30+30+300 糧=360糧 1000兵60日=360×2=720糧
1100兵30日=30+30+330糧=390糧
2000兵30日=30+60+600 糧=690糧
1w兵30日=30+30+300+3000 糧=3360糧
如下圖
城市兵糧2W
1000兵30日消耗兵糧360
重點:有無兵站管理效果時對比圖
無兵站管理,出兵1000兵30日,消耗兵糧360
有兵站管理是,出兵1000兵30日,消耗兵糧270
有兵站管理時,出兵10000兵150日,消耗兵糧13350
無兵站管理,出兵10000兵150日,消耗兵糧16800