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暗黑破壞神3:奪魂之鐮 如何build天堂之怒流圣教軍

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/3/28 17:42:55字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:149次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 暗黑3

360暗黑3加速器v1.0.0.1001 官方版
  • 類型:游戲輔助大。3.8M語言:中文 評(píng)分:7.5
  • 標(biāo)簽:
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雖然圣教軍……好繞口,還是叫圣騎士吧,雖然圣騎士是資料片新出來的職業(yè),但得益于龐大的玩家數(shù)量以及大家努力的鉆研,目前關(guān)于這個(gè)職業(yè)已經(jīng)有了許多不同路線的build方法。

有幾套圣騎士的build還挺不錯(cuò)的,之前也有對(duì)天堂之怒build的分析,經(jīng)過兩天實(shí)戰(zhàn)以后我自己對(duì)這套打法非常喜歡。目前打苦痛1沒問題,由于運(yùn)氣差,打不到好的傳奇,不過也可以看到要用這套build門檻并不高,但同樣可以玩的很爽!

這套build的核心技能就是天堂之怒的最后一個(gè)符文,天火之光,它讓天堂之怒變成一個(gè)圣騎士的“先祖之錘”,并且比先祖?zhèn)Ω,范圍大。到了滿級(jí)以后我就圍繞這個(gè)技能配自己身上的裝備和其他技能,漸漸感覺這個(gè)技能在不久肯定會(huì)成為圣騎士的最主要輸出技能。

技能介紹:

1.制裁:怒擊

為了保證生存,選擇加格擋的主動(dòng)技,符文選擇怒擊是因?yàn)槲矣X得生存已經(jīng)差不多了,增加點(diǎn)輸出,如果覺得血線還是太低可以用恢復(fù)符文

2.天堂之怒:天火之光

最主要的輸出技能,傷害也是高的恐怖,就是需要40圣怒很蛋疼,不過這套build 就是通過減少消耗和增加圣怒恢復(fù)來讓這個(gè)技能能夠發(fā)揮最大輸出。

3.挑釁:勇猛格擋

恢復(fù)圣怒和增加格擋的手段,神技能,配合格擋回血常常有低血線回到滿的情況。

4.阿卡拉特勇士:先知化身

還是為了生存選擇了先知化身,如果生存夠了可以選減cd的,或者這個(gè)技能也可以選“無謂律令:勢(shì)不可擋”但是律令要多用一個(gè)被動(dòng)來增加5秒,不然總感覺5秒時(shí)間不夠輸出。再加上這套build堆的就是回怒,所以選阿卡拉感覺更好。

5.火炮轟炸:趕盡殺絕

高輸出技能,雖然cd長了點(diǎn),但是輸出確實(shí)給力。

6.天譴:順爆

好吧,其實(shí)其他符文說不定更好,但是這個(gè)感覺比較方便。這個(gè)技能其實(shí)我覺得用來清路邊小怪的,走過去引一堆,按一下爆了就可以走人了。不過輸出其實(shí)也不錯(cuò)的,不耗怒好評(píng)。(如果有朋友覺得怒氣實(shí)在不夠用,可以考慮把這個(gè)技能換成“圣盾炫光:狂熱炫光”,這樣怒氣肯定夠用的。)

被動(dòng)1:天堂之力

沒啥好說的,神技必帶。

被動(dòng)2:正義之怒

也是必帶的,增加的上限真心不錯(cuò)。

被動(dòng)3:格擋恢復(fù)

目前來看,低難度下是回血神技,配合高格擋血線穩(wěn)穩(wěn)的。

被動(dòng)4:(堅(jiān)守陣地)圣怒之愈

后來自己玩了下,發(fā)現(xiàn)這里選擇耗怒回血比較好,經(jīng)過測(cè)試,雖然天堂之怒使用時(shí)候減少消耗,大概耗28的怒氣,但是回血是回825*40=33000左右。因此應(yīng)該會(huì)比堅(jiān)守陣地好。

分析:從兩個(gè)方面來分析這套build,一個(gè)是輸出,另一個(gè)是生存。

輸出:這套build因?yàn)樘焯弥?0圣怒,所以就要圍繞減少消耗和增加回怒來進(jìn)行配裝。

在裝備的選擇上我是這么選擇的:

第一、有減消耗的地方盡量都要出減消耗的效果,可以出減消耗的裝備位置分別是肩膀,手套,2個(gè)戒指,項(xiàng)鏈,武器盾牌。項(xiàng)鏈目前還是60級(jí)的好,所以我就讓剩下的除了武器和盾牌以外都帶了6-7%的減消耗,從下面圖可以看到減消耗達(dá)到了27.86%。其實(shí)可以更高的,因?yàn)槲叶芘七沒有拿到減消耗的,不過這樣貌似已經(jīng)夠了

第二、在盾牌和武器上面一定要弄出來增加圣怒恢復(fù),武器可以達(dá)到3.5-4,盾牌有1.5-2,加上圣騎士1.8(雇傭兵)和自帶的,可以達(dá)到每秒10圣怒恢復(fù)左右。

所以綜合上面兩種配裝,可以讓天堂之怒消耗變成28左右,每秒回10圣怒,怎么看都是夠用的。

生存:因?yàn)榍捌谘b備都是黃裝,屬性不太好,所以生存這塊我選擇先用技能來支撐,因?yàn)橛辛颂焯弥母咻敵鲆院,剩下的技能可以大膽的往防御方面走?/p>

我選擇用高格擋的盾牌+格擋回血+堅(jiān)守陣地(+15%格擋)。然后主動(dòng)技能選擇制裁加格擋,嘲諷選擇加格擋。這樣在面對(duì)很多怪的時(shí)候回血是沒問題的,現(xiàn)在打苦痛1,基本都是滿血狀態(tài)。

最后,說下自己對(duì)武器和盾牌屬性選擇的看法,新版本每個(gè)裝備只有4個(gè)主要屬性,這個(gè)說實(shí)話很蛋疼。所以對(duì)一些裝備的主要屬性就要有取舍。其他部位不多說,基本都是有輸出屬性的堆輸出,沒輸出屬性的堆防御。所以只有盾牌和武器比較特殊,在這套build中,武器和盾牌都需要用到一個(gè)主要技能的位置來增加回怒,因此可選性更少了。

武器:其實(shí)武器比較好定論,我是這么選擇的:傷害+力量+回怒+孔。這樣等于少了900+的體能,但是說實(shí)話,對(duì)于格擋性的圣騎士,我覺得血量的多少不重要重要是血量的質(zhì)量,因此,少了這900體能真的不會(huì)影響生存的。

盾牌:盾牌主要屬性真的好多,而且都好像要,我是這么選擇的,暴擊10+格擋10+回怒+消耗降低。目前來看沒有屬性沒有抗性挺坑爹的,不過為了build還是得犧牲一些,等以后有了傳奇加格擋以后可以考慮把格擋10換成力量。

最后附上技能圖和屬性圖,祝大家玩的開心!也祝我早日打到增加2到天堂之怒光柱的那個(gè)傳奇吧!

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