今日某壇友談到有關(guān)暗黑2的一個問題,那就是滿地掉落的垃圾裝備常常蒙蔽了玩家雙眼,以致忽略了夾雜在其中的好裝備。根據(jù)BLIZZCON09這次我的試玩情況來看,至少在目前的設(shè)定中,物品掉率依然是非常高的,就類似暗黑2中MF牛關(guān)一樣,以至于需要一些插件的輔助功能來幫助拾取物品。還有關(guān)于怪物死在視角外從而無法獲得裝備這一現(xiàn)象,也許在暗黑系列中并不多,但是在例如WOW這樣的游戲中,確實存在很多這樣的可能,例如上周我們打KLZ,夜龍直接被打死在天上導(dǎo)致無法獲得裝備及任務(wù)物品就是一個例子:
暗黑玩家:
暗黑游戲的主題之一即是掉落。滿場堆積如山的掉落。有時你根本沒注意到掉了好東西而錯過了它們。
所以我想不如在小地圖上顯示如傳說,套裝,稀有,符文這些提示,這肯定會幫上大忙的。也可以為物品裝備設(shè)定特殊的掉落聲效。
Bashiok:你能說詳細點嗎?怎樣的情況下你看不到掉落情況?
因為滿地都是垃圾裝備!稍后在同一貼中,另一位壇友指出:某些時候怪物會因為遠程魔法和物理攻擊死在屏幕之外,然后他得到Bashiok的回復(fù)居然是“仍在設(shè)計中”!
引自暴雪:
如果某個目標不在你的屏幕范圍內(nèi),拋射物(魔法,箭矢)是不會造成傷害的。這就引發(fā)了很多有趣的問題。但我不認為這將或能夠在PVP情況下起效,但合作組隊模式下又會怎樣呢?
也許這問題放在BlizzCast上提出是絕佳的!?!?不見得…
為何玩家會沒注意到掉落呢?下面給你們看張圖,這是1.09時代標槍亞馬遜刷牛關(guān)時的截圖。有時候滿地的掉落一個屏幕都顯示不全。
回想1.09版本,我經(jīng)常用MF野蠻人來搜刮牛尸,常常能翻出寶石,暗金戒指和珠寶,但剛看它們彈到空中就又落入滿地垃圾里面去了。這著實讓人抓狂,但在暗黑3里我估計問題不會變得如此嚴重吧,原因有四:1)組隊人數(shù)上限降低(4人);2)我們只能看到屬于自己的掉落,而不是所有掉落;3)金幣是瞬間自動拾取的;4)暗黑2里藥水常被用來騷擾別人拾取裝備,而在暗黑3里藥水可是稀罕物。