月之騎士:
- 修復(fù)了 月刃 的彈射傷害不能正常觸發(fā)攻擊特效的問題
小。
- 修復(fù)了 崎嶇外殼 能夠使建筑暈眩的問題
召喚師:
- 現(xiàn)在 強襲颶風(fēng) 和 超震聲波 不再會受到 林肯法球 的抵擋作用,也不再會使 林肯法球 進(jìn)入冷卻
- 現(xiàn)在 急速冷卻 會正確的受到來自于 林肯法球 的反彈作用了
- 修正了 強襲颶風(fēng) 對開啟刃甲的單位造成效果時可能產(chǎn)生的召喚師被秒殺的問題
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暗夜哨兵:
- 修復(fù)了幻象的非攻擊傷害都會繼承 追蹤箭 效果的問題
- 自然傳遞 修改為友方單位或在范圍內(nèi)的敵方單位釋放部分法術(shù)或使用部分道具都可觸發(fā)效果
血魔:
- 重新設(shè)計了 血之狂暴 :提高自身一定的攻擊力及70點移動速度,在持續(xù)時間內(nèi)周圍350碼內(nèi)的所有敵方單位將會受到沉默效果
- 重新設(shè)計了 割裂 :對目標(biāo)造成即時傷害,在持續(xù)時間內(nèi),目標(biāo)每秒受到生命缺失值3%的傷害,并且會根據(jù)位移距離受到額外的傷害
冥界亞龍:
- 修復(fù)了在被沉默的狀態(tài)下 惡性劇毒 依然有效的問題
- 修復(fù)了開啟自動施法的情況下,惡性劇毒 對友軍有效并且不消耗法力值的問題
虛靈獵手:
- 修復(fù)了 虛粒子炮 只會反彈攻擊傷害的問題
- 虛靈剝離 的主動效果修改為所有敵方玩家丟失盟軍視野,敵方玩家的英雄降低1000碼視野,其他單位丟失全部視野,冷卻時間從45秒提高為60秒
劍圣:
- 劍刃風(fēng)暴 效果修改為在持續(xù)時間內(nèi)每秒對周圍350碼范圍內(nèi)的敵人造成和施法者本身屬性攻擊力有關(guān)的物理傷害及20%的減速效果,持續(xù)3,4,5,6秒,持續(xù)時間內(nèi)施法者本身處于魔法免疫狀態(tài)
- 新的 劍刃風(fēng)暴 持續(xù)過程中允許施法者進(jìn)行普通攻擊
痛苦之源:
- 重新設(shè)計了 惡魔的掌握 的技能效果,改為對點釋放的持續(xù)性施法技能
水晶室女:
- 修復(fù)了某些情況下 冰封禁制 可能會波及其他人的問題
- 修正了某些情況下 極寒領(lǐng)域 不能被正確的結(jié)束的問題
熊貓酒仙:
- 現(xiàn)在所有通過 元素分離 分離出來的元素戰(zhàn)士都會繼承施法者本身的所有裝備的被動效果和光環(huán)效果
- 修復(fù)了 元素分離 分離出來的元素戰(zhàn)士全部死亡后錯誤的判定 熊貓酒仙 本體自殺的問題,現(xiàn)在可以正確的判斷兇手單位了
- 修復(fù)了 元素戰(zhàn)士 技能傷害類型判定不正確的問題
沉默術(shù)士:
- 全領(lǐng)域靜默 冷卻時間調(diào)整為100/90/80秒
謎團(tuán):
- 憎惡 效果修改為 每2秒暈眩目標(biāo)1秒,對目標(biāo)及其周圍375碼范圍內(nèi)所有敵方單位造成目標(biāo)當(dāng)前生命值10%的傷害,持續(xù)2/4/6/8秒
- 惡魔轉(zhuǎn)化 產(chǎn)生的精神體每次攻擊都會對目標(biāo)造成相當(dāng)于其現(xiàn)有生命值2%~5%數(shù)值的物理傷害,這部分傷害會用于治療謎團(tuán)及提高精神體本身的最大生命值
- 午夜凋零 效果修改為 每秒使目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方單位丟失3%~9%的生命值,無視魔免,魔抗,護(hù)甲及任意減免,持續(xù)8秒
- 黑洞 冷卻時間從200/190/180降低為120/110/100秒
死亡先知:
- 現(xiàn)在你可以選擇 死亡先知 進(jìn)行游戲了
矮人火槍手:
- 修復(fù)了 火力壓制 會導(dǎo)致目標(biāo) 林肯 重復(fù)進(jìn)入冷卻的問題
黑暗游俠:
- 修復(fù)了 霜凍之箭 不會為魔棒充能的問題
暗影薩滿:
- 修復(fù)了 蒼穹震擊 和部分技能如 肢解 等技能之間的作用沖突問題
- 修復(fù)了 蒼穹震擊 會導(dǎo)致部分目標(biāo)重復(fù)刷新林肯的問題
樹精衛(wèi)士:
- 修復(fù)了某些情況下 瘋狂生長 目標(biāo)判定錯誤的問題
麥迪文:
- 現(xiàn)在 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 可以對沒有法力值的單位產(chǎn)生作用
- 為 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 添加了一個視覺效果
- 現(xiàn)在 麥迪文 不再是啞巴了
地精工程師:
- 修復(fù)了 埋布地雷 和部分技能的沖突問題
- 重寫了 自殺攻擊 修改其原理,現(xiàn)在你能夠獲得因為 自殺攻擊 而死的單位的經(jīng)驗值了
影魔:
- 修復(fù)了 支配死靈 會打斷 藥膏,凈化藥水,魔瓶等效果的問題
食尸鬼:
- 感染 的IM效果不再對Roshan有效
地獄領(lǐng)主:
- 死亡之握 現(xiàn)在將目標(biāo)拉回來后,會根據(jù)目標(biāo)是否是敵軍而對其造成傷害暈;蚴侵委熜Ч
- 現(xiàn)在 回光返照 能夠正確的對大于最大生命值的傷害起作用了
巨魔戰(zhàn)將:
- 炫目之斧 的消耗從2%最大生命值/法力值每秒降低為1%現(xiàn)有生命值/法力值每秒
- 重新設(shè)計了 野性狂暴 的技能效果
幽鬼:
- 重新設(shè)計了 幽鬼之刃 的效果
- 修復(fù)了 荒蕪 在目標(biāo)極高護(hù)甲的情況下傷害數(shù)值不正確的問題
地穴領(lǐng)主:
- 潛行 攻擊后,潛行層數(shù)改為減少2層,而不是歸零。
新英雄 - 噩夢騎士:
- 現(xiàn)在你可以選擇一個全新的英雄 噩夢騎士 進(jìn)行游戲了
使用效果的秒殺問題
物品
奶酪:
- 現(xiàn)在掉落的奶酪不再會出現(xiàn)可無限使用或可連續(xù)使用的問題了
凈化藥水:
- 現(xiàn)在 凈化藥水 可以雙擊對自己使用了
詭計之霧:
- 為主動購買的 詭計之霧 添加了一個5秒的冷卻時間以防止誤操作而連續(xù)不必要的消耗
壓制之刃:
- 現(xiàn)在 壓制之刃 可以以50金幣的價格出售給商店
黯滅:
- 為 破甲 效果添加了一個buff圖標(biāo)提示
- 破甲 效果現(xiàn)在可被凈化
- 添加主動使用效果 “強化腐蝕”:使用后7秒內(nèi) 腐蝕攻擊 效果提高為15點,7秒后在8秒內(nèi)黯滅不再具有 腐蝕攻擊 和 破甲 效果
散華 / 散夜雙刀:
- 為 裂傷 效果添加了一個buff圖標(biāo)提示
- 裂傷 效果現(xiàn)在可被凈化
凈化之刃:
- 等級 1/等級 2 的 凈化之刃 效果都變?yōu)闊o視敵我都將移除所有增益及減益狀態(tài),但減速效果僅對敵軍有效
- 等級 2 的 凈化之刃 主動效果變?yōu)閷c釋放的AOE
- 等級 1/等級 2 的 凈化之刃 對于召喚類/幻象的秒殺效果改為造成1500點傷害
輝耀:
- IMBA效果的傷害改為生命移除,不再受到任意減免,反彈,免疫等
幻影斧:
- 現(xiàn)在 幻影斧 不再會令你的變身狀態(tài)取消了( 風(fēng)行者 - 集中火力 狀態(tài)例外,依然會被驅(qū)除)
Eul的神圣法杖:
- 現(xiàn)在你能夠雙擊對自己使用了
彈射法杖:
- 冷卻時間從25秒降低為15秒
- 現(xiàn)在 彈射 效果不再對古樹單位有效
窮鬼盾:
- 配方修改為 圓盾+幽靈系帶(價格550提高為710)
- 附帶屬性修改為 全屬性加4,敏捷加4,對非建筑非英雄單位攻擊造成額外10點傷害,附帶格擋效果不變
先鋒盾:
- 增加生命值效果提高為400點,回血速度從6點提高為8點
- 格擋效果從近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程70%概率格擋40/20點提高為70%概率格擋65/35點,骨火觸發(fā)概率從10%提高為12%
艾薩拉女王的浴衣:
- 配方修改為 活力之球+掛件+虛無寶石
- 屬性修改為 增加400點生命值,增加3點全屬性,增加5點智力,提高125%法力回復(fù)速度,主動使用消耗150點生命值轉(zhuǎn)化為250點法力值,冷卻25秒,被動附帶效果為每次施法消耗法力值的45%將會轉(zhuǎn)化為生命值
噩夢牢籠:
- 修復(fù)了開啟后敵方單位依然可能獲得經(jīng)驗的問題
新道具 - 地覆:
- 配方: 碎骨錘 + 食人魔之斧 + 短棍 (共5000金幣)
- 屬性:提高50點攻擊,提高15點力量,提高15%攻擊速度,近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程攻擊附帶25%/10%概率擊暈,主動釋放向目標(biāo)方向投擲一枚鐵錘,對第一個碰觸的敵方英雄造成2秒暈眩,并對周圍的敵方單位造成30%的減速,持續(xù)2秒。鐵錘最多飛行1000碼。冷卻40秒。
影魔的T恤/無頭騎士的頭:
- 現(xiàn)在這兩件物品也會在死亡后掉落并可被共享中立生物
Roshan:
- 現(xiàn)在擊殺Roshan的團(tuán)隊所有英雄能夠獲得持續(xù)45秒的增益效果:不朽者的祝福,具體效果為:提高50點攻擊,10點護(hù)甲,30%法術(shù)抗性,200點法術(shù)能量,10%移動速度及50%攻擊速度。Roshan每次重生會使該Buff的效果額外提高20點攻擊,4點護(hù)甲,10點法術(shù)抗性,80點法術(shù)能量,5%移動速度及20%攻擊速度
- 非AK及非SS模式下Roshan不再擁有 恩賜解脫 技能,并免疫 恩賜解脫 技能效果
- Roshan基礎(chǔ)護(hù)甲從3點提高為20點(恢復(fù)遠(yuǎn)古時期Roshan的護(hù)甲值)
- Roshan升級間隔從每5分鐘調(diào)整為每4分鐘,升級獲得的額外生命從500點提高為1000點,額外攻擊從10點提高為20點
- Roshan的被動擊暈有效范圍從單體改為325碼范圍
阿卡那瑟德領(lǐng)主:
單位等級:10級
生命值:3500(回復(fù)50點/秒)
攻擊力:76~157(混亂)
護(hù)甲:7點(重甲)
移動速度:330
特殊能力:阿卡那瑟德領(lǐng)主的水晶之牙(提高攻擊吸血200%,永久)
擊殺給予BUFF:阿卡那瑟德領(lǐng)主的水晶之牙(提高攻擊吸血200%,持續(xù)60秒)
擊殺給予獎勵:375~500金錢
龍龜:
單位等級:10級
生命值:4500(回復(fù)50點/秒)
攻擊力:50~50(混亂)
護(hù)甲:20(英雄)
移動速度:290
特殊能力:龍龜?shù)募怃J龜殼(反彈受到傷害的50%,永久)
擊殺給予BUFF:龍龜?shù)募怃J龜殼(反彈受到傷害的50%,持續(xù)60秒)
擊殺給予獎勵:400~700金錢
惡臭的淤泥怪:
單位等級:10級
生命值:2000(回復(fù)40點/秒)
攻擊力:74~112(混亂)
護(hù)甲:65(重甲)
移動速度:305
特殊能力:散發(fā)惡臭的淤泥(法術(shù)抗性降低35%,法術(shù)能量提高500點,永久)
擊殺給予BUFF:散發(fā)惡臭的淤泥(法術(shù)抗性降低35%,法術(shù)能量提高500點,持續(xù)60秒)
擊殺給予獎勵:200~600金錢寫)
系統(tǒng)
現(xiàn)在可以隨機到以下技能(請注意,以下技能在變身后獲得分身效果時出現(xiàn)的分身為本體,而非變身后單位:
- 真龍形態(tài)
- 變狼
- 惡魔形態(tài)
- 神之力量
- 集中火力
- 化學(xué)狂暴
- 元素分離
- 重新調(diào)整了抽獎的概率分布
- 現(xiàn)在英雄復(fù)活時的坐標(biāo)會有一個隨機的偏移
- 修復(fù)了部分技能沖突問題
- 修復(fù)了部分文字錯誤
- 添加了部分提示性文字
- 修復(fù)了抽獎不能正確獲得裝填有 噩夢之影 的魔瓶的問題
- 修復(fù)了開啟刃甲的單位在殺死同樣開啟刃甲的單位時造成的崩潰問題
- 優(yōu)化了部分代碼邏輯順序,減少重復(fù)判斷
- 調(diào)整了暴擊系統(tǒng)的概率算法,并且使其概率精度從1%提高為0.01%
- 現(xiàn)在以生命移除作為原理的傷害在能夠擊殺單位時不再會造成一個定值傷害,以防止可能發(fā)生的減免,抵抗,反彈等情況,如斧王的淘汰之刃,極寒幽魂的冰晶爆轟或死靈法師的竭心光環(huán)等
- 系統(tǒng)擴展:添加動態(tài)法術(shù)抗性系統(tǒng)以支持更多的效果
- 技能及狀態(tài)附帶的各類法術(shù)抗性之間現(xiàn)在完美疊加
- 全新的精英野怪系統(tǒng)