巫師3:狂獵中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是玩家比較關(guān)注的一個點。巫師3:狂獵的每一個任務(wù)都沒有時間限制。之所以如此做,是因為CD Projekt RED希望玩家能夠好好地體驗游戲,按自己的節(jié)奏將故事發(fā)展下去。不過某些任務(wù)會催促你迅速完成,這些任務(wù)會對游戲故事發(fā)展有很大的影響。
巫師3:狂獵是CD Projekt RED開發(fā)的動作角色扮演巫師系列游戲最新作品,今天給大家?guī)硗婕曳窒淼念A(yù)購電子版贈品中Comic用法,有需要的可以參考一下。
Comic用法介紹:
按住鼠標(biāo)左鍵向左滑即可。注意不要太快。雖說名為Comic(漫畫/連環(huán)畫),不過實際上是有動畫的——幾乎每一格都有!意境挺不錯的呢。
某互動環(huán)節(jié):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)測評:
巫師3:狂獵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是在巫師2的基礎(chǔ)上改進(jìn)得來的。所以,在戰(zhàn)斗中,你可以進(jìn)行躲閃、格擋、翻滾等動作。在主線任務(wù)外,你可以做的事情有許多,你可以賽馬、賽船、搏擊、狩獵。游戲還會提示可以嘗試的新東西。所以你永遠(yuǎn)都不會覺得無聊。游戲還有一些遭遇戰(zhàn),你可以選擇是是否加入。你可以隨時召喚你的坐騎,無論你身在何處,還是離你的坐騎有多遠(yuǎn)。
游戲分為幾個難度,而且敵人不會根據(jù)你的屬性來自動調(diào)整。也就是說,從一開始,某些地方的敵人就可以輕松秒掉你。有些怪物需要你制定一些特殊的方法。比如,對付某些怪物,你需要在劍上涂上某種特定的油或者使用某種箭支。你不能使用敵人的劍,因為杰洛特有自己喜愛的劍。杰洛特也不會跑酷或是偷竊。
杰洛特并不總是依靠暴力解決問題。在許多任務(wù)中,都需要非暴力的解決方法。你在游戲中做出的各種選擇會對結(jié)果產(chǎn)生影響。不過巫師3:狂獵并沒有分支劇情,因為CD Projekt RED希望每個人都專注于主線劇情。你的馬將讓你能攜帶更多的東西。煉金系統(tǒng)得到了改進(jìn),F(xiàn)在除了獲得配方,收集材料,練出藥水外。你還可以在冥想的時候升級你的藥水,這也將消耗一些材料。另一個重大的改進(jìn)是,你可以在戰(zhàn)斗中喝藥。有的怪物不會攻擊你,他們充當(dāng)NPC,你可以與他們交互來進(jìn)行某些任務(wù)。