最近這段時間可以說是游戲世界的一個重要轉(zhuǎn)折點,除了PS4和XBOX ONE發(fā)售以外,不少游戲引擎也進行了更新?lián)Q代。而更好的硬件軟件配置必將會帶來更好的游戲視聽體驗,而不少玩家所熱愛的《巫師》系列就將會是其中一款。
在最近一次悉尼晨報對CD Projekt Red的采訪中,公司談到了次世代平臺提供給《巫師3:狂獵》的諸多機遇。托馬斯·亞爾澤波夫斯基(Tomasz Jarzebowski),CD Projekt Red公司的全球營銷負(fù)責(zé)人表示:
“《巫師》系列向來就以其美麗的視覺效果而廣受玩家贊揚,而這一次,《巫師3:狂獵》將充分借助Xbox One和PlayStation 4更高的性能,在不犧牲任何流暢度的條件下將游戲畫質(zhì)提升到“瘋狂”級別。由于我們正在為Xbox One、PS4和PC平臺開發(fā)該系列新作,我們都希望游戲在視覺效果上可以更進一步,看起來盡可能的美麗。我認(rèn)為我們目前的狀態(tài)很好,我們已不需要在更好的畫質(zhì)和性能之間糾結(jié),不論是在PC還是家用家平臺上。次世代平臺給我們創(chuàng)造最好的游戲提供了可能。我們的開發(fā)團隊總是會越來越精明,所以大家還是好好期待我們下一部游戲的表現(xiàn)吧!”
《巫師3:狂獵》的地圖面積將比《巫師2:國王刺客》大將近35倍,即使玩家騎馬疾馳也需要花費40分鐘才能橫穿整個游戲世界。同時游戲開發(fā)團隊還將保證其主線故事的游戲時間會在50小時左右,另有50個支線任務(wù)可供選擇。
《巫師3:狂獵》都將于2015年2月在PC、PlayStation 4和Xbox One中登場,敬請期待!