格擋 疊加 概率疊加 公式1-(1-A)(1-B)(1-C)=
。ˋV叫獸的說法是 不同裝備的格擋才疊加,比如仙盾和血海盾疊加,但2個血海盾不疊加,所以
的公式里A,B,C指不同裝備的格擋)
閃避 不疊加取最大值
吸收傷害 不疊加取最先帶的裝備
吸血 a。百分比吸血 如20% 法球效果不疊加,取最大(吸血覆蓋其他一切法球)
b。數(shù)字吸血 如龍王護(hù)額吸血 可以疊加,直接相加A+B
。ˋV叫獸說 不同裝備的才疊加,所以A,B 為不同裝備的數(shù)字吸血。比如龍王和青肩)
削甲 不疊加,取位置靠前的
法抗 不疊加 取后帶的(AV叫獸說 法術(shù)抵抗是會被同類屬性覆蓋的。高法抗的后穿)
重?fù)?nbsp; 疊加 概率疊加 2個同時出現(xiàn)取最高的那個 ,比如一個暈2秒一個暈1秒同時出現(xiàn)取暈2秒
倍擊 同重?fù)?nbsp; 沒冰心的情況下隨便帶,都能發(fā)揮出幾倍攻擊(無冰心的情況下測試過)。
冰心100%無視 閃避雙倍攻擊,要先戴,這個未測試過。玩的時候觀察下不難確定位置。
引用
引用第15樓avrack于2010-03-29 17:25發(fā)表的 :
倍擊/吸收傷害/格擋是優(yōu)先作用后拾取的物品
吸收傷害和格擋是同一技能。[好比冰心和木戒的倍擊]
先戴冰心后戴木戒,木戒和冰心同時作用時出后拾取的。也就是30%的5倍。
后戴冰心的話。那么……其他倍擊永遠(yuǎn)無法打出了。
后戴吸收傷害的話。那么就是100%的格擋掉吸收傷害顯示的數(shù)據(jù)。而不會出現(xiàn)格擋的99999了
說明:
一、位置
對應(yīng)小鍵盤的快捷鍵784512 最靠前的是7,依次類推?次恢玫难b備盡量放到前面去。
對應(yīng)魔獸裝備欄
二、裝備佩戴順序
需要先佩戴后佩戴的,指把所有裝備脫下來然后在按照需要的順序拿起來,裝備拿起來所到的位置分別為784512?次恢玫呐c裝備佩戴先后無關(guān)。
三、 閃避與格擋的說明:
1、 格擋:就是忽略一定程度的傷害 99999的傷害,對你的傷害不超過這個數(shù)字 你就不會受到傷害
是變相的吸收傷害 只是數(shù)值非常大。格擋只是格擋的概率疊加,格擋的傷害還是99999
因?yàn)槊看沃荒苡幸粋傷害格擋被觸發(fā)!你最后獲得的傷害格擋將被最先進(jìn)行計(jì)算,若沒有觸發(fā)
則接著計(jì)算下一個計(jì)算 順序按照你。獲得物品或者學(xué)習(xí)技能來計(jì)算。
比如格擋30 %就是30%幾率減少99999的傷害,帶一個格擋30%一個格擋50%的裝備,最終格擋
的幾率為1-(1-30%)(1-50%)=65%
區(qū)別:
a、閃避怕必中,比如出致命一擊時將無視閃避
b、格擋怕附加傷害,有些技能是攻擊附加傷害的,比如毒素傷害 (格擋的時候可以被 擊暈什么的,
但閃避的時候不會)
c、格擋一旦觸發(fā),可以格擋下暴擊,而閃避則不成
2、 格擋和閃避不沖突可以疊加:(沒無視閃避的時候)
設(shè)單位身上物品擁有屬性30%格擋和50%閃避,則單位被攻擊時各種概率發(fā)動情況如下:
a。有格擋 | 無閃避:30% * (1-50%)=15%
b。無格擋 | 有閃避:(1-30%)* 50% = 35%
c。有格擋 | 有閃避:30% * 50% = 15%
d。無格擋 | 無閃避:(1-30%)* (1-50%)= 35%
所以被攻擊時不受到傷害的概率為1-d=1-35%
簡單說就是疊加公式為1-(1-格擋)(1-閃避)
四、吸收傷害與格擋的說明
吸收傷害相當(dāng)于100%格擋掉了***點(diǎn)傷害,他們是同一個技能。 先帶吸收后戴格擋。
格擋和吸收傷害都是先計(jì)算格擋/吸收傷害的數(shù)值,然后再計(jì)算護(hù)甲。
五、法球效果說明
以上表格為dota里的,仙俠和這個沒多大差別,仙俠里主要用到吸血,冰凍,腐蝕
英雄技能的法球效果 有的可以和裝備同時存在有的相互覆蓋(仙俠里一般用不上)
光環(huán)可以疊加,同樣裝備的光環(huán)不疊加。光環(huán)可以與法球疊加。
吸血覆蓋其他一切法球,比如覆蓋削甲(腐蝕),冰凍。
百分比吸血 指的是普通傷害的百分比。%吸血配合幾倍傷害的裝備吸血效果好,比如冰心的無視閃避雙倍傷害
數(shù)字吸血可以和百分比吸血疊加
在沒%吸血的情況下,冰凍,削甲之類的要看位置