紀(jì)念14年前的那場(chǎng)凄美的開始…
追憶那段逐漸被世人所忘卻的傳奇…
重拾那段刻骨銘心的回憶…
從另一個(gè)角度感受不同以往的仙劍世界…
第四章
鎖妖塔
故事簡(jiǎn)介:眾人出墓穴后,為救韓醫(yī)仙的女兒,前往鬼陰山,闖進(jìn)鬼陰壇后發(fā)現(xiàn)中了石長(zhǎng)老的埋伏,趙靈兒為救眾人答應(yīng)跟石長(zhǎng)老走。后在揚(yáng)州城的河水中撈得一酒鬼,逍遙發(fā)現(xiàn)是酒劍仙,后遂酒劍仙來到蜀山,發(fā)現(xiàn)是劍仙因認(rèn)定靈兒為妖,將靈兒打入鎖妖塔,為救靈兒,逍遙不顧眾人勸阻,前往鎖妖塔救助靈兒,月如也一同前往…
在鎖妖塔中,靈兒因?yàn)楸蛔,所以召喚中只有林月如可以使用?br minmax_bound="true" />
在一出場(chǎng)的鎖妖塔一層右邊,有兩個(gè)燭臺(tái)共有500兩和一個(gè)可以傳送的酒劍仙。
剛進(jìn)入鎖妖塔便會(huì)看到新的敵人蝌蚪,此蝌蚪一般是成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn),攻擊力一般,行動(dòng)緩慢,看到玩家時(shí)會(huì)慢慢的游過來。用雷劍站在斜坡打死即可。
來到鎖鏈上,將會(huì)進(jìn)入劇情,逍遙將演示用土劍擊碎獄門,這將會(huì)在后來的主線攻略上有關(guān)鍵性的作用。
在鎖妖塔二層,右上角有一顆晶球,需要用雷劍進(jìn)行觸發(fā),打開的暗門將會(huì)有小箭頭指示方位,進(jìn)去后將會(huì)碰到老朋友小吱的祖先的兄弟…猿魔大人…
小貼士:當(dāng)面對(duì)重錘戰(zhàn)士、巨斧戰(zhàn)士等強(qiáng)力敵人時(shí),因?yàn)槠錅?zhǔn)備時(shí)間較長(zhǎng),可以在其做準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)沖向其身體偏后或者向后移動(dòng)迅速離開其攻擊范圍即可,但其傷害大,體力很高,所以攻擊時(shí)要有耐心,并多注意其動(dòng)作。
玩家一直向箭頭的方向走便會(huì)來到鎖妖塔封印密室,此處將會(huì)碰到游戲中實(shí)力僅次于最終BOSS的瘟神…
首先,戰(zhàn)斗前先做好持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備,因?yàn)槲辽褡陨砀獾闹斡芰?dǎo)致其擁有超高的血量,加上其身邊環(huán)繞的諸多蒼蠅,令玩家很難近身攻擊,所以對(duì)其攻擊會(huì)十分困難。加之強(qiáng)力霸道的沖撞技能,絕對(duì)是玩家的噩夢(mèng)。
所以首先玩家級(jí)別盡量在20級(jí)以上,戰(zhàn)斗型法寶盡量帶上(輸出和防御的盡量都出,以應(yīng)對(duì)持久戰(zhàn))。
瘟神一共有三招
一個(gè)是毒蠅纏繞,紫色光圈準(zhǔn)備,然后一群閃爍的毒蠅會(huì)義無反顧的沖撞。此招可以通過迅速攻擊打消或者跳躍躲避。
另一個(gè)是煉獄沖擊,瘟神將帶著黃色的光圈,慢慢飛向場(chǎng)景的中央,然后俯沖向玩家,玩家同平面還將產(chǎn)生煉獄之火來對(duì)玩家進(jìn)行夾擊。
還有一招則是煉獄沖擊后的接爆裂毒霧
煉獄沖擊的速度快,傷害大,攻擊范圍廣,瘟神俯沖時(shí)會(huì)帶有煉獄真火,建議玩家看到其帶著黃色光圈向屏幕中央飛行時(shí)迅速離開墻壁或場(chǎng)景中央,等待對(duì)方集氣要沖撞時(shí)往墻邊跑,如果瘟神沖的比較靠前,跳上鎖鏈即可。
在打瘟神時(shí),身邊纏繞的蒼蠅雖然沒有什么魂可得,而且令玩家無法靠近瘟神,一般會(huì)讓人很受不了,但依靠其數(shù)量多,生成快,能夠輕松打出高連擊數(shù)獲得魂,也算是一種平衡吧。
在經(jīng)過一場(chǎng)艱苦的戰(zhàn)斗后,終于迎來勝利。
得到了風(fēng)劍的逍遙和月如,看到了被綁在劍柱上的靈兒,看著變?yōu)樯呱淼乃羞b回憶起了曾與靈兒的句句話語……
眾人在逃出崩塌的鎖妖塔時(shí),月如為了救逍遙和靈兒被巨石砸中天靈,月如芳魂就此而隕…而逍遙和月如則被懊悔的劍圣所救…
第五章
南紹城
故事簡(jiǎn)介:逍遙為了救已有身孕的靈兒和未出世的孩子,前往神木林,戰(zhàn)勝鳳凰后卻被苗族小姑娘阿奴所奪,誤會(huì)化解后,前往麒麟老人處獲得了麒麟角,經(jīng)麒麟老人指點(diǎn)二人前往女媧神殿,結(jié)果遇到了靈兒的媽媽巫后。逍遙被傳送到十年前,看到了王宮所發(fā)生的一切,巫后舍生取義,與水魔獸同歸于盡。逍遙見到年幼的自己、靈兒,最后見到了蘇州城的小月如時(shí)逍遙回到了現(xiàn)世,用收集到的素材將靈兒救起,一行人前往南紹…
大理城中,大量的黑苗和重甲戰(zhàn)士把守,在經(jīng)歷了之前的洗禮,整體來說難度并不是很大。需要注意的就是巨盾戰(zhàn)士,一方面會(huì)有幾率用盾抵擋玩家的攻擊,一方面又會(huì)將但是當(dāng)玩家進(jìn)入地下迷宮后,大量的機(jī)關(guān)和沒有任何提示的關(guān)卡很可能讓玩家暈頭轉(zhuǎn)向。所以此時(shí)一定要多看系統(tǒng)菜單中的地圖。
小貼士:場(chǎng)景中懸掛的骷髏是可以用風(fēng)屬性的無塵劍打破,有時(shí)隱藏的關(guān)卡會(huì)在其中。
在南紹城地下迷宮中,僵尸王和瘟神也會(huì)分別擁坐左右兩宮,不過這里的僵尸王所在的場(chǎng)所將有大量的僵尸不停的出來干擾玩家,所以一定要小心兩者的配合。瘟神與之前相差不多,但是因?yàn)榍昂鬀]有什么補(bǔ)給點(diǎn),所以也很容易將玩家屈死在其中,在戰(zhàn)斗前多做做準(zhǔn)備為上。
來到朱雀一區(qū)會(huì)在中間的高臺(tái)上看到一群骷髏紛紛趴向獄門口,
之前在鎖妖塔碰到的情況出現(xiàn)了。這時(shí)候用出了土以外的武器攻擊門框會(huì)發(fā)現(xiàn)有打擊的光效。換成土劍則會(huì)將這道暗門打開。相信有不少朋友會(huì)卡在這個(gè)地方吧。
經(jīng)過存檔點(diǎn)后,來到地下迷宮朱雀室,這時(shí)會(huì)碰到被惡靈附體召喚而來的月如,在一場(chǎng)惡戰(zhàn)之后,月如終于恢復(fù)了神志,林月如靈魂在她陽間最后的時(shí)間加入了李逍遙的隊(duì)伍幫助阻止幕后主使。
打完林月如后,如果對(duì)自己實(shí)力還不是很放心的情況下建議先走到最左邊沒有箭頭的門,來到上面的鎖鏈后,向左走到箭頭的門便可回到原存檔點(diǎn)。如果想直接挑戰(zhàn)最終的BOSS,那就直接走向帶箭頭的門即可。
剛到地下迷宮的本宮,趙靈兒便讓拜月刺傷,拜月教主則得意忘形,因?yàn)槟軌蜃柚顾ЙF的也只有女媧族后裔,現(xiàn)在靈兒這個(gè)最后的獨(dú)苗被抹去,便可以天下無敵,在過程中拜月還道出了曾經(jīng)水淹苗族的事件因由,令阿奴悲憤至極。正在其高興的做著春秋大夢(mèng)之時(shí),趙靈兒站了起來,并咬牙與逍遙等一同對(duì)抗拜月。
對(duì)于本游戲的最終BOSS,建議玩家等級(jí)在25級(jí)以上時(shí),并且每把武器都鍛造過2次以上,陰陽瓶全滿,各種利于戰(zhàn)斗的法寶也裝備于身,否則戰(zhàn)斗起來會(huì)非常艱難。
首先,拜月前后共有七種形態(tài),前五種為屬性轉(zhuǎn)化,每一次轉(zhuǎn)化將產(chǎn)生3種抗性,所以掌握規(guī)律,抓住能夠傷害最大的武器會(huì)對(duì)拜月傷害極大。
期間拜月的弱點(diǎn)屬性順序分別為:雷、風(fēng)、土、火、水
在每次拜月霸體時(shí)便是其轉(zhuǎn)化屬性的時(shí)機(jī)。
在這五種狀態(tài)過后,拜月則會(huì)變化為全抗,并且受到攻擊有一定幾率會(huì)進(jìn)行瞬移并瞬發(fā)大招。
攻擊只能利用趙靈兒的五靈朝元以及林月如的乾坤一擲才能對(duì)其造成傷害。
而在最后一次倒地后,拜月雖然沒有了屬性的保護(hù),但瘋狂的狀態(tài)高幾率的瞬移和瞬發(fā)大招令整個(gè)場(chǎng)面極為恐怖。
再來說說拜月的多個(gè)妖術(shù)。
藍(lán)色光圈:玄冰咒,空氣中的水汽會(huì)在拜月附近凝結(jié)成大的冰塊,依次砸向玩家,傷害和范圍較大。
淺藍(lán)色光圈:尸魂召喚,會(huì)隨機(jī)召喚出特定的敵人。
黑色光圈:萬蟻食象,將會(huì)有一團(tuán)密密麻麻的食人蟻聚集向玩家。
紅色光圈:腥風(fēng)血雨,拜月最霸道的法術(shù),天上將會(huì)降下密集的血雨濺射在玩家身上,這一招只能用阿奴的召喚技能隱蠱來進(jìn)行回避,否則會(huì)遭受重創(chuàng)。
粉色光圈:煉獄真火,玩家腳底會(huì)持續(xù)鉆出煉獄火來攻擊玩家。
紫色光圈:狂雷咒,會(huì)有一列閃電劈下來回行進(jìn)兩輪攻擊玩家。
黃色光圈:天崩地裂,地刺會(huì)從場(chǎng)景中間擴(kuò)散開來,到達(dá)墻體厚會(huì)重新回來,雖然招式很容易躲開,但一旦中了則會(huì)被粘上,連擊的傷害可不是鬧著玩的。
具體拜月的打擊方法就不詳細(xì)描述了,切記這不是一個(gè)孤單英雄的時(shí)代,在這個(gè)極度黑暗的戰(zhàn)斗中,多讓幾位佳人出場(chǎng),或許會(huì)讓你看到勝利的曙光……