本文旨在說明一下兩點
單練的第一個號最好練少林,怒熊就是比壯士好
少林實用的加點偏向只有兩種 身法 體魄
少林的嘆息
模型的選擇
我的觀點是不管往哪個偏向生長選怒熊更好點,固然大多數(shù)人在選擇向全體金剛偏向轉(zhuǎn)職時會選壯士,大概是由于個人喜好和大眾風俗的影響:壯士出生有2防御和20點血的優(yōu)勢而每級0.5的筋骨劣勢并沒有影響。這大概是基于 “ 重大發(fā)現(xiàn) 人物對發(fā)展的影響(想重修的看看吧)” 的影響吧,但是由于該作者是個好孩子,沒用某某工具所以就沒有記載另一個緊張隱藏屬性:初始移動速度。就能殺掉樓古達賺錢了碎碎念。若非二轉(zhuǎn)全身法罪業(yè)殺佛或者全筋骨加點,能無視熟練度的影響選擇任何武器來運用。基于以上我認為即便是全體金剛選怒熊較好,詳細原因看下文。
前期單練 出生技能
獅龍吼
后期用處不大
踏馬歌行
會代替虎撲的暈,不要放完虎撲馬上放
鐵布衫
吞噬法術么,就是免費補血啊
一轉(zhuǎn)前,刀被動技能威力教低,發(fā)動幾率更低,劍還沒有基式 法系職業(yè)的藍急缺,技能威力也不高,所有職業(yè)輸出主要靠的還是物理攻擊。在少林5的筋骨發(fā)展下,能使其物理攻擊力較高。 能看出260移動速度的壯士要比280的的怒熊慢了不少。不管是劍或者爪子的高攻速,或者刀的高攻擊力再加上獅龍吼的加攻擊使其在20級前達到較高的輸出。
而45的超高血量發(fā)展和獅龍吼的加防,鐵布衫的無敵還有踏馬戈行的眩暈控制充分保障了其生存能力,而衣服則是選擇20減傷的鋼石板甲(25000大洋,絕對不是利用減傷bug)。有了這件衣服小鹿妖們打你不傷血,因此壯士2防20血的優(yōu)勢能紕漏了。而怒熊的速度和發(fā)展優(yōu)勢在打boss的時候得以體現(xiàn)。
一轉(zhuǎn)
少林一轉(zhuǎn)就是去打18銅人,這就是少林為何要選擇鋼石板甲的真正原因,有了剛石就是無操作轉(zhuǎn)職,沒有剛石,單練20級沒有大概轉(zhuǎn)職。
一轉(zhuǎn)后
打打牛升升級 做做任務,有個撐藍的物品,就能買點藥去殺樓古達了,進苗寨時不要太過于奔放的話很容易就能到達樓古達面前。找個角落補滿血 再吞個回4,這里有個本領就是利用鐵布衫能把敵方傷害性法術變成治療自己碎碎念。在此我悲劇的做一個廣告“天緣各人物初始移動速度”。
可見前期單練的少林絕對是最舒服的。
過了樓古達后就是聯(lián)機游戲的開始了,固然也能掛苗寨小怪掛到35去風源單機尸體流二轉(zhuǎn),我只能說少林是躺的最少的。
多了20的移動速度的全體金剛躲龍魔的跳了,救人什么的就是好啊,壯士穿了速度裝你也補充不了這速度差。什么20的血2防在后期萬血200+的防御面前就是渣渣啊
少林的憂郁
藍不夠:首飾或幫手有增加內(nèi)力 增加法力上限 增加法力規(guī)復三種屬性的來增加藍,對于少林來說增加法力上限是最有用的。因為增加內(nèi)力加的藍比力少。到了北洲又得減半,增加法力規(guī)復的物品不能利用脫穿大法生出藍量。什么珍珠戒,奢侈品啊。映妖鏡的增加藍上限其實也不錯的啊...先哲不錯,可見少林加內(nèi)力完全是沒有意義的 。固然前期能把加法力上限的物品共同回魔物品運用
筋骨流少林秒殺法師是在沒有減傷bug的情況下達成的,v2這個版本···
可見少林的加點有用偏向只有身法和體魄兩種,根據(jù)轉(zhuǎn)職偏向的不同總共有8種職業(yè)
少林的分裂
由于高血量和三個初始技能,與其他職業(yè)相比不管怎樣加點的少林的生存控制能力都是最好的
少林轉(zhuǎn)職的技能樹
一轉(zhuǎn)金剛
虎撲功
最好的控制技能,就是不太好釋放