《上古卷軸OL》中的職業(yè)build雖然十分靈活,不過(guò)傳統(tǒng)的牧法戰(zhàn)已經(jīng)是不少玩家中的鐵三角,自然也是不少玩家build時(shí)的主要方向。如果你選擇當(dāng)一個(gè)巫師,在游戲中其實(shí)你完全可以像甘道夫一樣當(dāng)一個(gè)近戰(zhàn)法師。不過(guò)這里小編還是給大家介紹介紹純法向的巫師build吧。
首先介紹下純法術(shù)向巫師的特點(diǎn):
首先,巫師的技能和法師公會(huì)的技能契合度相當(dāng)高,特別是在A怪時(shí),巫師的優(yōu)勢(shì)非常明顯,和龍騎并列4職業(yè)A怪效率的第一名,(龍騎軍旗大約在A怪時(shí)可以提升400左右的DPS,太變態(tài)了),但如果能搶到軍旗和龍爪的symmetry的話,還是可以排第一的
其次,巫師是所有職業(yè)里可以最有效的將不同資源相互轉(zhuǎn)化的職業(yè)。黑暗交換是唯一一個(gè)消耗體力的職業(yè)技能,并且消耗體力的代價(jià)是恢復(fù)巫師最重要的魔法值與生命值,而生命值又可以通過(guò)法師公會(huì)技能轉(zhuǎn)化為魔法值。再加上巫師的降低藍(lán)耗,巫師從來(lái)不缺藍(lán)。
再次,巫師是最強(qiáng)的斬殺機(jī)器。也許有人會(huì)搬出夜刃和雙手武器來(lái)說(shuō)事兒(雙持旋風(fēng)斬靠邊兒站吧…)。巫師從來(lái)不缺藍(lán),斬殺階段可以肆意放閃電。法師公會(huì)技能和夜刃契合度最高也導(dǎo)致他們不會(huì)為了減藍(lán)耗專(zhuān)門(mén)帶個(gè)血轉(zhuǎn)藍(lán)技能(實(shí)際上夜刃們大部分都是中甲,根本不會(huì)帶太多用藍(lán)的技能)。雙手武器本身傷害疲軟外加回體手段有限,斬殺階段也就那樣兒吧。
最后,純法術(shù)向的巫師并不是太吃裝備,但也非常再難以提升。到VR10以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的法術(shù)傷害穩(wěn)定在了80,而武器傷害會(huì)根據(jù)武器不同而變化。法術(shù)傷害很難頂?shù)杰浬舷?/span>,或者說(shuō)沒(méi)有什么加法術(shù)傷害的BUFF。武器傷害則可以通過(guò)激增、龍騎的灼熱武器等等等等BUFF輕松頂?shù)杰浬舷蕖?span style="color: rgb(255, 0, 0);">純法術(shù)向的巫師絕對(duì)不是最頂尖的DPS,這版本最強(qiáng)的單體輸出應(yīng)該是近戰(zhàn)。
好了,如果你決定要使用這個(gè)BUILD的話,先把法師公會(huì)練到10級(jí)吧……這大概會(huì)花掉你半天時(shí)間,網(wǎng)上有很多l(xiāng)orebook的攻略,可以一并把天空碎片給掃掉。
武器1:復(fù)原法杖(單體DPS)
對(duì)你沒(méi)看錯(cuò),是復(fù)原法杖…復(fù)原法杖是唯一一個(gè)增加法師職業(yè)技能傷害的武器(見(jiàn)被動(dòng)生命輪回)。復(fù)原法杖無(wú)所謂屬性,只要是跟杖子就行。用這套build輸出時(shí)絕大部分時(shí)間你都不會(huì)用普通攻擊,普攻的傷害占比可以忽略不計(jì)。
技能1:碎裂水晶Crystal Fragments,主力輸出技能。無(wú)需多說(shuō),用過(guò)都說(shuō)好。
技能2:極速詛咒Velocious Curse/ 結(jié)構(gòu)熵Structured Entropy。這個(gè)是填充類(lèi)技能,你需要一個(gè)低藍(lán)耗填充類(lèi)技能來(lái)觸發(fā)水晶的瞬發(fā)效果。極速詛咒可以提供不俗的DPS,結(jié)構(gòu)熵DPS稍低但可以給你提供每秒吸血、生命最大值與法師公會(huì)被動(dòng)加成。如果你需要擔(dān)任半治療的角色,可以試試看加入一個(gè)復(fù)原法杖的技能,效果也非常不錯(cuò)。吸血鬼在火系BOSS面前還是別想太多,老老實(shí)實(shí)帶個(gè)迷霧形態(tài)保命吧。
技能3:施法對(duì)稱(chēng)Spell Symmetry。血轉(zhuǎn)藍(lán),施法減耗,法師公會(huì)被動(dòng)加成。一次消耗的血量有點(diǎn)多,盡量只在滿(mǎn)血時(shí)使用,不要在全屏AOE時(shí)用。
技能4:暮光恢復(fù)Restoring Twilight/ 黑暗轉(zhuǎn)換Dark Conversion/ 致命激增Critical Surge。
暮光恢復(fù)在你打算最大化你的DPS并且奶水充足時(shí)帶上,但你真的很少有機(jī)會(huì)滿(mǎn)血輸出,你血轉(zhuǎn)藍(lán)后治療加你會(huì)經(jīng)常導(dǎo)致空藍(lán)。
黑暗轉(zhuǎn)換最大程度利用了你的體力,只是讀條施法略不爽會(huì)導(dǎo)致DPS降低。在一些特殊的BOSS戰(zhàn),你需要自己治療自己時(shí),你才會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能真正的強(qiáng)大之處。但注意不要在血轉(zhuǎn)藍(lán)后立即使用黑暗轉(zhuǎn)換,最好隔上0.5秒,否則黑暗轉(zhuǎn)換不會(huì)給你回血(bug)。
致命激增也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。增加武器傷害對(duì)這個(gè)BUILD的主武器并沒(méi)有什么大用處,但暴擊回血是你在血轉(zhuǎn)藍(lán)后最需要的。
技能5:心靈之光Inner Light。加20%法術(shù)暴擊,法師公會(huì)被動(dòng)加成。
終結(jié)技:大風(fēng)暴惡靈Great Atronach/ 終極流星Shooting Star(誰(shuí)翻譯的-。-)/抑制領(lǐng)域Suppresion Field
大風(fēng)暴惡靈是非常好的輸出手段,它可以減輕坦克壓力并且造成可觀的輸出。治療沒(méi)事兒時(shí)還可以過(guò)去給它充能造成更多傷害。
終極流星Shooting Star在削弱后傷害已經(jīng)不如其他終結(jié)技,但仍然是不錯(cuò)的范圍傷害。另外法師公會(huì)被動(dòng)也有加成。
抑制領(lǐng)域則是非常好的輔助手段。在ADD時(shí)一個(gè)移植領(lǐng)域可以有效的控場(chǎng),在BOSS放大招時(shí)它甚至可以打斷BOSS,在地面有AOE火焰時(shí)移植領(lǐng)域還能夠清火。
武器2:閃電/火焰毀滅法杖(AOE+斬殺)
技能1:法師狂怒Mage’s Wrath。最強(qiáng)斬殺。
技能2:脈沖Impulse。這里之所以沒(méi)寫(xiě)進(jìn)階是因?yàn)閮蓚(gè)進(jìn)階都很好,如果隊(duì)伍里有人選了脈沖星Pulsar的話就選另外一個(gè)Elemental Ring。為何要選弱成渣的閃電法杖?因?yàn)榉◣燂L(fēng)暴系的被動(dòng)斬殺可以作用到閃電法杖技能上。火焰法杖可以稍稍增加一點(diǎn)DPS但是沒(méi)有斬殺效果還是讓人感到不開(kāi)心。把火杖讓給龍騎們吧。
技能3:施法對(duì)稱(chēng)Spell Symmetry。你不能保證最后一下殺死敵人的脈沖一定是你丟出去的,所以在AOE階段回藍(lán)可能仍然需要這個(gè)技能。另外斬殺階段的回藍(lán)也指著這個(gè)技能呢。
技能4:致命激增Critical Surge。這次沒(méi)有任何疑慮了,武器傷害將增加毀滅法杖技能傷害。暴擊回血是你在AOE階段最好的保命手段。有點(diǎn)像D3里的跑酷擊回流蠻子-。-,斬殺階段如果治療加不住可以激活一下增加生存能力。
技能5:心靈之光Inner Light。
終結(jié)技:吸血鬼-吞噬集群Devouring Swarm/ 力量過(guò)載Power Overload。
吞噬集群賽高!你在AOE時(shí)幾乎不會(huì)空血,激活吞噬集群后如果缺藍(lán)了用下施法對(duì)稱(chēng)藍(lán)和血就都滿(mǎn)了,并且你隨便A幾下終結(jié)點(diǎn)就又?jǐn)滿(mǎn)了,非常非常好用。
如果你不是吸血鬼的話,還是不要太浪了,站在團(tuán)隊(duì)后面老老實(shí)實(shí)用力量過(guò)載吧,不俗的AOE傷害和半徑。
關(guān)鍵被動(dòng)技能:
巫師:不潔知識(shí)/血魔法/力量石/風(fēng)暴系所有被動(dòng)。
戰(zhàn)士公會(huì):所有增加傷害被動(dòng)。游戲中大部分怪都是魔族不死族等等。
法師公會(huì):所有增加傷害與減耗被動(dòng)。公會(huì)之威能非常厲害,保證你輸出循環(huán)中有效地穿插法師公會(huì)技能。
吸血鬼:被動(dòng)加回藍(lán)回體,還有減傷,他們都非常出色。
武器被動(dòng):毀滅法杖所有被動(dòng)都可以點(diǎn)出來(lái),都不錯(cuò);復(fù)原法杖生命輪回對(duì)輸出加成效果很好,如果你還想客串一下治療的話把其他的被動(dòng)也點(diǎn)出來(lái)也行。
其他:
種族:高精靈>布萊頓>黑精靈
屬性點(diǎn):49血。藍(lán)靠裝備和食物就可以達(dá)到軟上限。血多可以保證你平時(shí)可以更安全地?fù)Q血。
裝備:7輕甲。盡量全部選加藍(lán)上限的附魔,不過(guò)回藍(lán)也不錯(cuò)。trait選infuse或divines,差別不太大。珠寶指選加藍(lán)減藍(lán)耗最佳。武器特性都選暴擊傷害就好。
Mundus:Mage。藍(lán)上限。沒(méi)法提高法傷的話,只能通過(guò)提高藍(lán)上限來(lái)增加傷害了。
套裝:可制造套裝的目前版本一共有三種非常適合這個(gè)BUILD。
Seducer:3件套降低施法消耗3%。
Magnus’ Gift:3件套5%幾率無(wú)消耗施法。
Willow’s Path:3件套加5%法術(shù)暴擊,5件套加白天各種資源戰(zhàn)斗中回復(fù)速率20%
其他掉落類(lèi)要么掉率全拼人品,要么裝備等級(jí)過(guò)低不適合VR10。在此不贅述。
輸出手法:
AOE:按住右鍵格擋刷脈沖,有吞噬集群時(shí)使用吞噬集群并使用血轉(zhuǎn)藍(lán),吞噬集群期間只格擋小怪的擊倒技能。其他時(shí)間保持格擋。
單體輸出循環(huán)-非斬殺階段:(瞬發(fā)水晶)->水晶->詛咒/熵->水晶->施法對(duì)稱(chēng),藍(lán)盡量保持在50%左右以應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,有大招放大招,帶血。輕攻擊目前存在BUG,你可以在每個(gè)技能之間填充一次輕攻擊保證最高輸出。
單體輸出循環(huán)-斬殺階段:法師狂怒 至接近空藍(lán) ->施法對(duì)稱(chēng),此時(shí)你需要最大化輸出,盡量減少施法對(duì)稱(chēng)的次數(shù),嗑藍(lán)瓶吧。