Photoshop 建立選區(qū)、編輯圖像的思路想必大家都很熟悉,但要是 3D 建模也能以類似的手法實(shí)現(xiàn),你會(huì)不會(huì)覺得有些逆天呢?Tao Chen 和 Tel Aviv 大學(xué)的研究者們開發(fā)的 3-Sweep 就是這么讓人目瞪口呆。這意味只要有實(shí)物的照片,3-Sweep 就能通過簡(jiǎn)單點(diǎn)幾下鼠標(biāo)就能完成某物體的輪廓勾勒、旋轉(zhuǎn)、復(fù)制、位置調(diào)整等操作。
為物品建模是一件極費(fèi)時(shí)間的事情。現(xiàn)在,一種全新的系統(tǒng)可以讓3D建模變得簡(jiǎn)單且快速。來自以色列跨學(xué)科中心和特拉維夫大學(xué)的研究人員日前開發(fā)了一種可簡(jiǎn)化建模的系統(tǒng)--3-Sweep。
雙擊鼠標(biāo)就能勾勒出物體的輪廓,接著單擊便能描繪出其中軸線,這跟 Photoshop 的磁性套索操作方式很相像。它還采用了類似 Photoshop 的 content-aware fill(內(nèi)容自動(dòng)填充)功能,用戶在移動(dòng)選區(qū)時(shí)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)自動(dòng)填充缺口,這就讓自由旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)畫面環(huán)境中的實(shí)物變得輕而易舉了。像酒瓶和這樣的簡(jiǎn)單形狀 3-Sweep 很容易就可以摳出來,水龍頭之類的復(fù)雜部件它也可以勝任。
開發(fā)人員表示,幾乎所有人都能夠很好地理解并操作這個(gè)系統(tǒng)。用戶只需要在圖片中確定目標(biāo)物體的三維輪廓,系統(tǒng)則就根據(jù)勾勒出來的輪廓自動(dòng)生成相應(yīng)的三維圖。
除了追蹤物體的3D模型之外,3-Sweep還能編輯或操控3D建模圖。
雖說3-Sweep并不能為每一張圖片中的物體建模,但開發(fā)人員設(shè)計(jì)它的初衷卻是非常明確的--為建模初學(xué)者打造一個(gè)盡可能簡(jiǎn)單的建模系統(tǒng)。
下面來看下3-Sweep軟件運(yùn)行的具體演示視頻吧。