騎馬與砍殺指環(huán)王3劇本邪惡反方陣營指南書
很多友友在論壇上反映:魔戒mod更新到3.1后,獸人的實力削弱了好多,怎么破?
恰好小編專注獸人30年,正有此攻略妙方,特拿出來與獸人玩家分享~請看
戰(zhàn)略篇
宏觀
我們先來觀察一下整個北方的戰(zhàn)場形勢,北方戰(zhàn)場共有4個邪惡勢力與6個正義勢力,其中邪惡陣營中友3個勢力是半獸人勢力(莫瑞亞,剛達巴,多爾哥多)和1個人類勢力(魯恩),而正義陣營中則有3個精靈勢力(絡(luò)絲蘿林,幽暗密林,瑞文戴爾)和2個人類勢力(河谷鎮(zhèn),貝奧因)與1個矮人勢力。在中土大戰(zhàn)開始之后,邪惡陣營共有13個根據(jù)地,而正義陣營則有14個根據(jù)地,北方邪惡陣營的NPC共有14個,而北方正義陣營的NPC共有21個,整個北方邪惡勢力在中土大戰(zhàn)開始之后將所有正義勢力呈包圍狀,要么就往北往的沒譜,要么就向南向的沒邊,而正義勢力則錯綜復(fù)雜的交織在一起,能互相協(xié)助,互相支援。
從陣營力量來看,勢力的多少代表了兵種的豐富程度,根據(jù)地的多少代表了巡邏隊與襲擊者的刷新效率,而NPC的多少則代表了大型戰(zhàn)隊的數(shù)目。這樣明眼人都看出來了吧,北方邪惡陣營幾乎不占任何優(yōu)勢。照理說如果要是讓邪惡勢力的士兵強一點,這種條件普通玩家還是可以忍受的,不過。。就像大家看到的那樣,如果精靈的戰(zhàn)斗力是100,那么半獸人的戰(zhàn)斗力就是5,是那種20個換1個的那種感覺,所以,北方的陣營力量是沒有一毛錢可比性的。
從地理角度來說,邪惡陣營這種勢力的地理位置或許有那么一些好處,畢竟對于離邪惡陣營比較近的地區(qū),這種地理位置的好處還是很明顯的:可以很好的壓制這個區(qū)域,但更明顯,這種地理擁有巨大的缺陷——南北陣營無法相互支援,只能各打各的,你在西北部你只能打西北部的敵人,你在東南角只能打東南角的敵人,因為你一出門就遇到敵人,而且是能把你的出路堵住的人,所以玩北方的時候玩家都應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象——就是半獸人或者魯恩經(jīng)常被3個乃至5個勢力的NPC軍隊圍毆,而他們自己的力量則只有自己的本方勢力,這也就是這種地形帶來的最大惡果。
根據(jù)以上宏觀數(shù)據(jù),我得到一個結(jié)論:就是北方的邪惡勢力從數(shù)量,兵力以及地理位置根本沒有任何優(yōu)勢。
那這種情況到底要怎么打呢?
陣營優(yōu)勢篇
(先聲明一下:北方邪惡勢力我也只仔細玩過魯恩和剛達巴,其他陣營也只是粗略玩了玩,以下內(nèi)容關(guān)于莫瑞亞與多爾哥多是我根據(jù)經(jīng)驗判斷出來的,如果有玩多爾多哥與莫瑞亞的玩家還望將經(jīng)驗告訴我,讓我在帖中改正。)
半獸人有多渣渣,魯恩地理位置有多悲劇,咱們這些先不說,我們先來分析一下北方四大邪惡陣營的優(yōu)勢所在。
眾所周知,獸人陣營最大的優(yōu)勢就在于其補兵極快,基本上你打一場仗死20個而你一次性補兵能補30個。(如果不追求質(zhì)量的話)另外,一個極為明顯的戰(zhàn)斗優(yōu)勢就是在于半獸人的狼騎士,工資低廉,戰(zhàn)斗兇猛,是所有半獸人陣營最強大的兵種。如果稍微有些經(jīng)驗的玩家會發(fā)現(xiàn),在北方戰(zhàn)場上正義勢力的騎兵是很少見的,大部分都是射手和步兵,狼騎士最喜歡什么?當(dāng)然是打步兵,射手就更好了,基本上一個精靈射手大師被狼撞個5次就掛了。此外,獸人陣營的刷兵數(shù)量普遍都比較多,在戰(zhàn)斗時合在一起威力是非常大的,這幾點便是獸人陣營的普遍優(yōu)勢。
咱們再說一下魯恩,魯恩地處四戰(zhàn)之地,周圍的戰(zhàn)斗極為激烈,但激烈并不是指打的多難舍難分,而是完全的一邊倒,你要是不管魯恩他基本上200天必掛,這樣的國家乍一看似乎比那些半獸人陣營還渣渣,要么你死那么快干嘛。但實際上,單論戰(zhàn)場戰(zhàn)斗力來說,魯恩是所有TLD陣營中最彪悍的一個,而沒有之一。魯恩是一個騎兵王國,跟洛汗一樣,而且其兵種素質(zhì)甚至可以說跟洛汗有過之而不及,魯恩的輕騎兵和龍騎兵的確是渣騎兵的典范,但是他們升級到貴族騎士就不一樣了,魯恩的貴族騎士與重裝貴族騎士簡直就是所有人類陣營里最強大的高等級騎兵,魯恩騎兵極易培養(yǎng),而高級騎兵的培養(yǎng)難度一般,你要想將一隊輕騎兵培養(yǎng)成一隊貴族騎士基本上打4次仗就夠了,(當(dāng)然或許2次之后這些輕騎兵就全死了)魯恩是所有邪惡勢力中戰(zhàn)斗力最強大的勢力,它之所以掛這么快,是跟它先天性的地理環(huán)境的原因。
既然提到了地理環(huán)境,那么我們就來分析一下北方這四個邪惡勢力的地理環(huán)境和這個陣營其他的亮點吧
莫瑞亞:莫瑞亞地處中土世界的北方,迷霧山脈的南方,南方直接面對瑞文戴爾和絡(luò)絲蘿林,中土大戰(zhàn)直到開始,莫瑞亞的根據(jù)地都沒有發(fā)生變化,這個陣營可謂是北方最為悲劇的陣營而沒有之一,因為莫瑞亞沒有選擇,只能與精靈對抗,而對抗的結(jié)果又是顯而易見的,所以說,莫瑞亞應(yīng)該是整個北方世界,乃至中土世界最難玩的陣營,在莫瑞亞的洞主小博爾格發(fā)起遠征的時候,經(jīng)常會被絡(luò)絲蘿林和瑞文戴爾的NPC群毆,完全沒有正面取勝的可能,所以這個勢力幾乎唯一的亮點就在于它的食人魔,但是食人魔又是在所有莫瑞亞戰(zhàn)隊里排行最后的,你只能到最后才能看到它,到那時候我估計你的軍隊也死的差不多了。。
剛達巴:剛達巴位于迷霧山脈以北,是中土里所有邪惡陣營里根據(jù)地最多的一個,達到了6個之多,這么多的根據(jù)地會讓剛達巴的戰(zhàn)線延長到了矮人與絡(luò)絲蘿林的領(lǐng)土,也使得剛達巴這個勢力成為一個需要直接面對最多正義勢力的邪惡陣營,這樣會讓剛達巴混的很艱難,雖說絡(luò)絲蘿林被莫瑞亞所牽制,但剛達巴要主要面對的則是幽暗密林,矮人,河谷鎮(zhèn)與貝奧因,我不知道你們是不是這樣,反正我在剛達巴的時候NPC國王巴瑞贊只要一發(fā)起遠征,我們必定要和這四個陣營的領(lǐng)主進行交鋒。所以剛達巴是一個非常悲劇的國家,但是剛達巴的亮點也是很強大的,那就是極多的征兵場所,你在剛達巴就永遠不用擔(dān)心士兵不夠用,而且崗哨都連接在一起,巡邏隊與戰(zhàn)隊能互相呼應(yīng),所以剛達巴屬于那種你別想打我我也別想打你的那種類型。
多爾哥多:多爾哥多處于安都因河以西,是魔多在精靈領(lǐng)地的堡壘,多爾哥多本體的地理位置不痛不癢,而他前哨的位置處于木精靈與貝奧因的咽喉部位,所以幾乎所有正義勢力都會把此地當(dāng)成是第一攻略目標,你要是發(fā)現(xiàn)你那個存檔多爾多哥前哨不滅那是你的存檔有問題(開玩笑,無視此話),多爾多哥雖然離著木精靈與貝奧因很近,但是大家玩久了就會發(fā)現(xiàn),多爾多哥實際上主要是對抗絡(luò)絲蘿林的,多爾多哥除了名字不一樣,其他的配置和魔多差不多,一個字,給力!強大的多爾哥多戰(zhàn)隊和襲擊者會對戰(zhàn)斗起到很大作用,有時候玩家介入多爾多哥與精靈的戰(zhàn)場,自動戰(zhàn)斗就可以了,反而死的更少,比較可惜的是,多爾哥多沒有那種魔多的獸人,如果要是有那種獸人。。那多爾哥多就更牛了。
魯恩:魯恩的位置就一悲劇,后方是地圖邊界,前方則是河谷和矮人的老巢,我想具體怎么悲劇就不用再說了吧?關(guān)于陣營優(yōu)勢我在前面已有詳細描述,這里就不說了。
此篇具體分析了下各個陣營的力量,每個陣營都有自己的可取之處,即使不足很多,但是如果玩家能狠狠抓住這個優(yōu)勢的話,那么陣營的強大或許真的不是夢想哦!
其實扯了這么多,或許有點汽油要問了,你說這么多,最重要的你沒說,那就是到底怎么在戰(zhàn)場上打他們?精靈強的沒邊,20個換1個,怎么才能戰(zhàn)勝他們呢?
士兵大體分析篇
由于莫瑞亞,剛達巴,多爾多哥同屬于獸人系,兵種差異大同小異,我就只作一篇來說。
我前面說了那么多魯恩,但我表標題寫的缺是獸人攻略,為啥呢?我覺得大家隱約猜到了吧,因為身為一只獸人,既然我們有人類的強大盟友,我們?yōu)槭裁床焕盟麄兡?此篇我們要討論的是兵力分配與兵種優(yōu)劣的問題,以下是我在游戲中的兵力配置(剛達巴224天)
但是我并不推薦大家這么分配。。大家都看的出來,我的隊伍里有很多傷員。。實際上我剛剛打了一場仗,死了20多人。。
我建議大家的兵種分配比例是按照騎兵2/1,步兵3/1,剩下的射手來配比,由于我是一只充滿民族自豪感的剛達巴山半獸人,所以我部隊里大部分士兵還是剛達巴的土著部隊。
大部分人都知道,半獸人是渣渣,這我也承認,但渣渣并不代表一無是處,5戰(zhàn)斗力起碼也算戰(zhàn)斗力!
很多人都說,半獸人狼騎士就是渣渣之一,只有死了才有用處,我覺得這幫人肯定是沒好好玩過北方的邪惡勢力,或者是只跟洛汗打,我承認,狼騎兵不擅長對抗騎兵,但狼騎兵的用途可不是這個,經(jīng)驗稍微多一點的玩家或許會發(fā)現(xiàn),北方的正義陣營幾乎全是步兵或者射手,而狼騎兵最喜歡什么?當(dāng)然是干步兵,射手當(dāng)然更好了,如果你是個狼騎兵,你就能帶著坐騎沖入敵人的步兵海中,橫沖直撞,試問哪種騎兵敢有這種魄力?也只有狼騎兵有!很多人或許會說,我們之所以說狼騎兵渣渣是因為坐在狼上面的騎士太渣,我否認這個觀點,在1.011原版中,所有的騎兵類兵種都有系統(tǒng)上的優(yōu)勢,跟現(xiàn)實中一樣,就像某些人擁有智力上的優(yōu)越感一樣,很多跟步兵對干很牛逼的步兵只要在1.011中跟騎兵對上,智力就會急速下降。這就是騎砍制作者為了優(yōu)化騎兵而做出的系統(tǒng),狼騎兵沒盾牌怎么了?砍起步兵來和其他騎兵有區(qū)別嗎?死了又怎么了?一個半獸人還怕死?你要是怕死你就不是合格的半獸人!你從根據(jù)地里雇傭幾個新半獸人或者新地精再打1次仗它不就又回來了嗎?所以,至少對于所有步兵來說,狼騎就是噩夢!!對于北方人來說,狼騎就是噩夢!所以,魯恩騎士+狼騎=天下無敵
另外,我說的那3/1步兵配比其實就是用來幫狼騎來清場的,然而這個“清場”過程或許又是最慘烈的。。不管你們是不是,反正我損失最大的就是步兵。半獸人步兵完全沒有任何亮點可言,有亮點也是和其他半獸人相對的,可步兵再渣也是步兵,5個人砍1個精靈我不信砍不死你丫的,雖然步兵隊是所有隊伍里必備的,但永遠不要對步兵隊抱任何希望,相信我,否則你真的會后悔的。
剩下的配比是射手,實際上半獸人射手這種東西是雞肋中的雞肋,食而無味,棄之亦不可惜,但是你要是沒這玩意有的時候還真不太好過,比如打單一種類的叛軍的時候,這時候射手簡直好用極了,或者有時候射手在混戰(zhàn)中還能近距離射死幾個敵人,總之,射手這種東西擅長制造“驚喜”,但對整體戰(zhàn)場把握似乎沒啥用,其實我大可建議其他玩家可以直接放棄使用射手,直接狼騎步兵對半分,但是考慮到射手的“必須性”,我還是把它加上了。
戰(zhàn)斗篇
終于說到要怎么戰(zhàn)斗了,在這里要按照正義勢力的力量分配來將本篇分為5個部分,因為不同勢力在北方的兵種是不一樣的(除了精靈,不過瑞文戴爾也有杜內(nèi)丹襲擊者,單算一篇)。
那么,就從我們半獸人最厭惡的精靈開始說起吧
1,精靈
精靈巡邏隊:遇到這種隊伍一般在前期的直接遭遇戰(zhàn)比較多,后期遇到它們其實也蠻多的,不過是在幫助其他半獸人的戰(zhàn)斗中跟他們打,這幫貨全拿著弓箭射射射射射,那還有啥好說的?狼騎上前爆之。如果要是在初期的時候隊伍中沒那么多狼騎,我建議你躲開他們,不過你要非得跟他們打的話。。還是自動戰(zhàn)斗吧。
精靈襲擊者:這類隊伍步兵占了很大一部分,而半獸人跟精靈步兵打就像人的DD砸石頭一樣,結(jié)果可想而知,如果玩家的兵力優(yōu)勢不占很大的話,我這里有上中下三策,供大家參考
上策:避之
中策:自動戰(zhàn)斗之
下策:直接硬碰硬之
但是如果玩家非要硬碰硬的話。。我也的確沒啥好的方法,敵人一大堆射手,你不可能一步一步的推進讓沒盾牌的狼騎送死,我覺得。。。還是直接沖吧。。
死30個人的時候別怪我沒提醒你。
精靈NPC戰(zhàn)隊:無法介紹,我不會打這種戰(zhàn)隊也只因為我智力有限,望各位高人指教,如果你現(xiàn)在問我上中下策,我就一個字:跑!
2,杜內(nèi)丹人襲擊者
其實這種跟這種部隊打,我的建議是自動戰(zhàn)斗(己方人多時),因為這樣會少死很多人,你要非得跟他硬碰硬也不是打不過,頂多死個20多個人而已,反正人海戰(zhàn)術(shù)的精髓就在于那個“海”字嘛~
3,矮人
矮人守望者:一幫矮人射手再加一個高級步兵,除了領(lǐng)隊的高級步兵要注意之外其他的跟打精靈巡邏隊一樣。
矮人襲擊者:一幫矮人步兵加10幾個射手,遇到這種部隊的時候咱們就能稍微正常一點了,找到一個敵人射手射不到的盲角,讓部隊來此集合,等敵人稍微靠近一點的時候,自己先上去吸引敵人火力,再摁F3,這樣的話應(yīng)該會減少很多傷亡。
PS:矮人的斧頭非?植溃退闶前藢W(xué)徒的戰(zhàn)斗力也很強大,各位需要注意此點,不要受到太大損傷。
矮人NPC戰(zhàn)隊:打這種部隊的時候肯定要跟其他NPC一起,這是毋庸置疑的,其他的跟打矮人襲擊者的方法差不多。但損失肯定大的多,我其實是建議大家不要打任何的NPC領(lǐng)主的,因為你肯定會元氣大傷而且不會得到太多好處,但你要是在想打。。那就打打看吧。
4,貝奧因
山林人或者熊人巡邏隊:只有當(dāng)獸人遇到貝奧因的時候才能抬起頭來,這概念就跟一個事業(yè)不順的小企業(yè)員工遇到一個搬磚的16歲少年一樣,一下子就感覺人生有意義了,貝奧因是所有陣營中最渣的陣營,比半獸人還渣,真的,比半獸人還渣,而且不是渣的一點半點,大家看著那個大斧頭挺兇悍的吧?沒事,在1.011系統(tǒng)里,在狼騎面前這幫家伙就是渣渣,具體原因大家真正玩的時候就知道了。
有點偏題了,怎么打這些巡邏隊呢?獸人步兵,獸人騎兵爆之皆可,大家可按自己的興趣來打。
山林人襲擊者:這種就是一棒拿著斧頭的射手,但射箭威力很差,如果戰(zhàn)斗地形很陡峭的話,建議大家還是按照正常的方法慢慢推進再打。
熊人襲擊者:一幫斧頭男,射爆他們沒商量,然后再用狼騎干之,爽歪歪。
貝奧因NPC戰(zhàn)隊:我很無奈,本來以為貝奧因的NPC戰(zhàn)隊會稍微好一點。。。結(jié)果。。哎。。不解釋,大家跟NPC國王出征時,遇到此類軍隊,你就等著爽吧!
5,河谷鎮(zhèn)
河谷鎮(zhèn)巡邏隊:一幫拿著長矛的小兵,還有個拿著盾劍的大佬帶頭,1.011版本原版里連羅多可的槍兵陣都能被庫吉特爆的,那還有啥可說的,騎兵爆之。
河谷鎮(zhèn)和長湖鎮(zhèn)襲擊者:一幫拿著長矛的小兵,加一大堆射手,和一個騎兵領(lǐng)隊射手穿的爛但威力很強,建議大家找個視覺盲角帶著部隊駐扎在適當(dāng)?shù)奈恢蒙,等步兵與射手都集合整齊了,再一鼓作氣沖向他們,只要主要不要讓騎兵大部隊跟著那個河谷鎮(zhèn)騎兵走就可以了。
河谷鎮(zhèn)NPC戰(zhàn)隊:跟這種戰(zhàn)隊打一般都是在幫助魯恩NPC的戰(zhàn)隊,那么,就利用魯恩超強的騎兵戰(zhàn)斗力一鼓作氣打倒他們吧!
至于方法嘛~跟對付河谷鎮(zhèn)襲擊者差不多,大家可以自己斟酌,河谷鎮(zhèn)是北方唯一擁有騎兵的王國,只要注意在讓狼騎士追擊騎兵殘敵時不要被他們的騎兵殺死就可以了。
大體怎么戰(zhàn)斗我想我已經(jīng)寫的很清楚了,我看到樓下幾位朋友說按我說的打沒爽快感。。其實要想追求爽快感,你最好就別玩北方半獸人。。。因為這只會讓你自卑感更加強烈。。(樓主就是典型的例子)
下面我們開始具體分析一下北方半獸人與魯恩的兵種,以便讓很多希望加入北方戰(zhàn)場的半獸人或者魯恩玩家先更詳細的了解各個兵種的作用。
士兵具體分析篇
由于北方半獸人乃至整個半獸人世界,兵種都大同小異,所以我以此篇一部分來介紹北方半獸人兵種,另一部分介紹魯恩的兵種。
一,北方半獸人篇
1,半獸人新兵
這種士兵就是整個TLD中戰(zhàn)斗力最低的兵種了,雖然最渣,但補充的也最快,你只要在一個根據(jù)地雇傭完這種士兵,在周圍晃悠1天,你又能從崗哨里發(fā)現(xiàn)10幾只新生的半獸人或者地精又蹦出來了,當(dāng)然,我不會推薦大家用這種部隊來當(dāng)自己的步兵主力。(大家也不可能會把它當(dāng)主力,對吧?)很顯然,作為一種最低級的單位,半獸人新兵如果除去它的升級速度,簡直就是渣中之渣,如果拿這種兵打一個矮人學(xué)徒,10個也見不得能贏。。
但是,你如果要是非要糾結(jié)它的戰(zhàn)斗力的話,半獸人新兵其實威力是很大的,為什么呢?因為半獸人新兵絕大多數(shù)都拿著一根獸人棍棒或者木棍,木棍是什么?木棍是神器啊!鈍器傷害有一種特殊性,那就是不管鈍器使用者到底多么渣,它還是能對敵人造成一定傷害,而傷害是2到5不等。(相信這個系統(tǒng)大家都不陌生吧,我曾經(jīng)在原版就這樣被穿著很厚的盔甲被一幫水賊群毆打暈了。。),只要是棍棒蹭到敵人,敵人就會受到一定的傷害,這對擅長人海的獸人來說簡直太高興了,10個新兵砸你一個就是20點傷害,100個半獸人新兵我相信肯定是能砸死20個精靈高級步兵的。
所以說,如果真能將半獸人新兵推向戰(zhàn)場,并保證它加入肉搏戰(zhàn),我相信它還是能起到一點作用的,哪怕是一丁點,也會對獸人陣營起到很大幫助。
2,半獸人(也就是半獸人二級兵)
如果我沒猜錯的話,絕大部分人是把半獸人2級兵當(dāng)成臨時作戰(zhàn)的步兵的中堅力量的,也就是說在打一場大戰(zhàn)之前可以直接從根據(jù)地雇傭的那種,但為什么是說臨時作戰(zhàn)呢?因為半獸人升級速度太快,打完一場仗就能升級成3級步兵或狼騎了。。
雖然獸人實行的是人海戰(zhàn)術(shù),但我不得不承認,這種二級兵在實戰(zhàn)中發(fā)揮的作戰(zhàn)能力極為有限,因為你時常能看到一只半獸人拿著一根半獸人彎刀砍精靈,結(jié)果精靈沒事,一刀把半獸人給秒了,這種半獸人在對抗輕甲單位時非常有效,但是對付幽暗密林那種盔甲根本就砍不進去,我在初期玩半獸人的時候曾經(jīng)帶一幫半獸人打一隊巡邏者,結(jié)果狼騎全死了,只剩下這幫半獸人2級兵,這幫半獸人砍一個拿著匕首的幽暗密林熟練哨兵愣砍了20秒,這就是這種半獸人士兵戰(zhàn)斗力的最好生活寫照。
當(dāng)然,我們雇傭半獸人二級兵根本就不是貪圖它的戰(zhàn)斗力,俺們要的是他們的升級成果,你們說對吧。
3,半獸人步兵系
到了這個時候,玩家就進入了一個岔路口,什么岔路口呢?那當(dāng)然就是升級部隊的岔路口,你可以把部隊升級成狼騎或者步兵,我相信絕大多數(shù)人肯定是先培養(yǎng)狼騎的,現(xiàn)在在這一節(jié)我們先介紹一下另一個分支——半獸人步兵
所謂的半獸人步兵裝備跟半獸人二級兵其實沒什么區(qū)別,武器,盾牌,就連到了頂級半獸人步兵也是一樣。(就像上圖中的4級步兵,頂多把護甲變成剛達巴重甲,身體防御力20的那種。。。)但我有個好消息告訴大家,那就是這種步兵終于可以砍得動精靈的盔甲了!!我曾經(jīng)跟半獸人4級步兵叛軍打過,砍進我20防護的重甲里,我會受到29點傷害,看起來還不賴,對吧?
但這種步兵跟精靈步兵是沒得比的。。我相信大家也知道,不過,我們是人海戰(zhàn)術(shù),5個圍毆精靈的半獸人中只要有1個這種步兵,那對手就肯定玩完,跟半獸人2級兵不一樣,在3秒就能“秒殺”敵人。
4,莫古爾墮落獸人
在此先吐槽一下,什么莫古爾,很明顯是魔窟。!希望漢化組盡快改一下
為啥要單獨拿出來這個兵種呢?大家看到這貨背后的那個大斧子沒有?我猜你也想到了吧,沒錯,這貨就是北方半獸人中唯一的雙手武器步兵,這玩意的斧頭傷害是40,威力非常之大,如果是上劈基本能一斧子秒一精靈,這種恐怖的戰(zhàn)斗力只要一推上前線,就能帶給你無盡的驚喜,有一次我的莫古爾獸人連續(xù)砍死了5個精靈步兵。τ谝粋根本不奢望半獸人能1挑1的玩家來說,這簡直就是奇跡。。!我在此強烈推薦大家去多爾哥多雇傭一些多爾多哥獸人,將他們?nèi)颗囵B(yǎng)成莫古爾墮落獸人,他們強大的戰(zhàn)斗力會給精靈造成巨大的傷口的。
當(dāng)然,莫古爾墮落獸人之所以那么厲害得有一個前提,那就是他們得拿著雙手斧而不是其他武器。。我的許多莫古爾墮落獸人都拿著一把小斧頭,然后背后背著個大斧頭從來不用。。跟精靈對練的結(jié)果可想而知。。
5,狼騎兵
前面幾篇中我以幾大段文字來描寫狼騎兵的用途,所以在這里我主要說的是狼騎兵的性質(zhì)。
狼騎兵哪個邪惡半獸人陣營都有,只要你有半獸人,你肯定就能讓他坐上狼,在本TLD版本里,狼騎兵的初級兵與頂級兵的工資都是一樣的,唯一的區(qū)別也只是裝備的不同,裝備最好的狼騎士應(yīng)該就是上圖中的剛達巴狼騎兵了,其他的狼騎兵的座狼也都是披甲座狼,而披甲座狼雖然名字都一樣,但是如果仔細觀察其他邪惡陣營的座狼,會發(fā)現(xiàn)座狼和自己勢力的血量和其他數(shù)值是不一樣的,最好的應(yīng)該是艾辛格的披甲座狼,其次是魔多,最慘的座狼就是咱們這些北方半獸人了。。
我的建議還是雇傭自己本勢力的狼騎兵,顯得自己更愛國嘛,但你要是非得要追求質(zhì)量,還是去艾辛格雇傭那種不用訓(xùn)練就能從根據(jù)地里得到的狼騎吧。
6,半獸人射手系
北方半獸人最引以為傲的估計也只剩下射手了,為啥說“引以為傲”呢?因為莫瑞亞的射手是整個邪惡勢力中強弓最高,是5,其他的邪惡勢力甚至邪惡人類盟友的射手強弓都達不到5,但大家應(yīng)該基本都知道,這貨的射手熟練度是63,但是射手熟練度除了增加少許速度和少許攻擊力之外還有其他作用嗎?箭都射出去了,難不成箭的傷害還會被熟練度所影響不成?只要是威力強大的弓箭不就是好弓箭嘛?戰(zhàn)斗中,射手一般離中心戰(zhàn)場很近,這么近他們射不中?所以說,從裝備到射術(shù),莫瑞亞射手都是首屈一指的,或許他們的射術(shù)真的不怎么樣,但是他們射出來的箭有力道不就得了嗎。
當(dāng)然,說了這么多,讓我們半獸人“引以為傲”的弓箭手在精靈面前。。。照樣是什么,還是什么。。。
二,魯恩篇
或許有的玩家會不滿意了,你標題是北方獸人攻略,管魯恩毛事?具體解釋我會在以后的攻略章節(jié)詳細解釋。
由于魯恩族人我不推薦大家雇傭,所以我不介紹魯恩族人的用途。(我是直接雇傭各種輕騎兵跟步兵的)
1,魯恩步兵系(由于我隊伍中的神牛步兵衛(wèi)死了。。。所以貼圖的時候也只好貼魯恩部落熟練步兵了,汗。。)
魯恩這個陣營真的很霸氣,魯恩步兵在成為神牛步兵衛(wèi)之前全部都是輕甲(注意,他們穿著衣服,不是裸奔),而他們手中的雙手武器戰(zhàn)斗力極為恐怖,像上圖中的大關(guān)刀,還有魯恩大砍刀,魯恩大斧什么的,都是雙手武器中的極品,不過,雖然戰(zhàn)斗力很強,但是他們防御力低下的命運注定他們的戰(zhàn)損率會極高,魯恩步兵相對而言其實并不算狂戰(zhàn)士中厲害的角色,因為侃德的維瑞亞人的雙手斧兵戰(zhàn)斗力防御力更高,戰(zhàn)損率也相對來講更低,不過對于魯恩來說,魯恩騎兵才是魯恩最重要的戰(zhàn)斗力,步兵只是用來清理戰(zhàn)場的,這種時候正是雙手狂戰(zhàn)士發(fā)揮出他們最大實力的時刻,所以也沒必要過分擔(dān)心他們的戰(zhàn)損。當(dāng)魯恩步兵成為頂級兵神牛步兵衛(wèi)的時候,就已經(jīng)脫離了狂戰(zhàn)士的行列了——這種士兵的盔甲非常厚實,且戰(zhàn)斗力極為驚人,如果讓這種士兵與半獸人部隊一起圍毆精靈時,你就會知道這些魯恩戰(zhàn)士的真正價值!
當(dāng)然。。這跟前面一樣也有一個前提。。那就是這些魯恩步兵用的是雙手武器。。而不是盾劍。。。(實際上魯恩的盾劍也不錯,起碼可以砍進精靈的盔甲)
2,魯恩輕騎兵(魯恩輕騎兵與輕騎士,魯恩龍騎兵與熟練龍騎士)
這兩種騎兵就是傳說中的渣之典范了,極易死掉,也沒多大戰(zhàn)斗力,對抗步兵的能力簡直跟狼騎不是一個級別的,唯一的可取之處是其對抗輕甲部隊和對付騎兵的時候會發(fā)揮奇效。
其實我到現(xiàn)在都不太明白龍騎兵與輕騎士的區(qū)別,好像龍騎兵只拿槍,輕騎士只拿劍,總之龍騎兵變成熟練龍騎兵之后好像又變成劍騎兵了。。希望哪位資深玩家能解答我的問題。
當(dāng)然,最重要的作用就是它們能升級成魯恩貴族騎兵和費爾康騎士
3,魯恩貴族騎兵系(包括費爾康騎士)
大家能看出來這貨跟上面魯恩輕騎士之間的關(guān)系吧?沒錯,他們之間是兵種樹的關(guān)系,從頭盔到盔甲,從武器到盾牌,簡直就是天壤之別!而且價格非常便宜,工資加了13塊錢,戰(zhàn)斗力卻成倍上升!這就是整個北方最好的騎兵單位!相比狼騎兵,他最大的優(yōu)勢就在于能很好的壓制敵人的騎兵部隊,這也是魯恩貴族騎兵最大的用處。∪绻恢话氆F人擁有了一小隊魯恩貴族騎兵,它就再也不用害怕敵人騎兵高大的坐騎與馬上單挑作戰(zhàn)能力了!
雖然龍騎兵的頂級是費爾康,但是這個兵種素質(zhì)相對來講卻很差,貌似沒有盾牌,而且盔甲也沒有同等級的魯恩貴族重騎兵好,感覺總比貴族騎兵差一截,個人感覺如果要是很追求質(zhì)量的話,不如就只在營地中雇傭魯恩輕騎兵,然后再慢慢把他們升級成貴族騎士。
4,魯恩騎射手系
我從來不雇傭騎射手,所以我也沒截圖,為什么我不雇傭騎射手呢?因為我曾經(jīng)玩過一段時間魯恩,以我的經(jīng)驗來說,我感覺魯恩的騎射手幾乎是一無是處,有時候在殘局能射死一兩個敵人部隊,但是在正面戰(zhàn)場上他們幾乎卻沒什么用,渣防,馬爛,射矮人4箭都射不死,不過據(jù)說魔戒MOD有陣型系統(tǒng),我卻一直不會用,希望大家能指點指點我,如果我要是知道怎么讓這些騎射手不跟著大部隊走,或許我還是會悟出一些使用魯恩騎射手的經(jīng)驗的。
在這一篇我們總結(jié)了整個北方邪惡勢力的兵種,從此篇開始,我們的戰(zhàn)略章節(jié)正式結(jié)束,下一章節(jié)我將會以我的經(jīng)驗來嘗試做出一個北方獸人的發(fā)展攻略,當(dāng)然,我玩的并不好,如果我有哪里出現(xiàn)了錯誤的判斷,請大家及時糾正我。
好了,下面馬上進入攻略
攻略篇
戰(zhàn)術(shù)思想
身為一只來自北方的半獸人,我們必須得搞清我們自己的定位,什么定位呢?我前面說過,北方的邪惡陣營不論從數(shù)量,兵力及地理位置都全面劣于北方正義陣營,大家都知道,在萬惡的舊社會,農(nóng)民們只有集中力量才能壓倒那些土紳豪強,咱們北方也是一個道理,窮怕什么,我死不要臉還怕借不著錢?但是這里卻有個問題,那就是我們這幫“窮人”幾乎不相來往,從來也不會相互支援,一直享受于這種被幾個富商大佬QJ,LR的命運中,永遠不思進取,老死也不相往來,那既然玩家加入了北方這個大家庭,就應(yīng)該明白自己的使命——那就是并不滿足于保住家門,而且還要拯救整個北方世界。▽嶋H上救他們也就是救自己。。你不救他們自己玩完的更快。。)所以這樣的命運注定玩家的戰(zhàn)場并不拘泥于自己陣營的勢力范圍,玩家的戰(zhàn)線是整個的北方戰(zhàn)場,從魯恩到莫瑞亞,玩家的足跡遍布整個北方,這樣做的話,整個北方陣營的生存環(huán)境將會大為改觀。有的人會說,你這純扯淡,精靈那么厲害,你讓我們?nèi)サ侥饋喕尾皇钦宜绬幔看_實,我也承認去莫瑞亞是找死。。北方半獸人勢力我也只玩過剛達巴,我在中后期我?guī)缀鯖]去過莫瑞亞,因為杯水車薪,估計我去了,火沒撲滅,自己先掛個十幾次也說不定,況且,這一車薪燒的也不算太厲害,莫瑞亞的老巢位置十分安全,貌似系統(tǒng)也沒有讓精靈們打莫瑞亞的這個設(shè)定,其實我覺得莫瑞亞的宿命就在于牽制瑞文戴爾和絡(luò)絲蘿林,既然它本身很安全,又能起到牽制瑞文戴爾的作用,那咱們也就沒幫他的必要了,我的主要活動的范圍是從莫瑞亞開始向北,從剛達巴到魯恩再到多爾哥多這一塊區(qū)域,在這里活動的話,玩家永遠不用害怕兵源的問題,大部分時候也不用擔(dān)心被一幫精靈追著自己卻沒處躲的問題,也不用擔(dān)心遇不到己方大部隊的問題,最重要的是,在玩家作戰(zhàn)時,永遠都會有友軍部隊前來助陣,這種活動方法感覺有點像防守反擊,就是敵人一隊襲擊者來了,跟一堆狼騎對練,這時候肯定會有一大堆其他的己方偵察隊或者襲擊者前來支援,這時候玩家再上,可以有效減少傷亡,當(dāng)然也有相反的情況,比如一隊狼騎遇到了3隊襲擊者。。。那玩家還是繞著走吧。
玩家游走指南
下面,我將玩家在游走北方戰(zhàn)場時需要注意的事情按照北方各個勢力來說明一下
莫瑞亞:雖然我在中后期不推薦大家去莫瑞亞,但如果你心血來潮想去莫瑞亞雇傭幾個士兵我想還是可以的(莫瑞亞步兵的盾牌不錯),另外前期的任務(wù)很多都是到莫瑞亞送信送奴隸什么的,不過。。可能你進去就出不來了,或者你還沒進去你就被精靈襲擊者或者杜內(nèi)丹襲擊者干掉了。。那怎么才能預(yù)防這個問題呢?
我建議大家從上圖的河流以北走,這樣是最安全的,因為這樣走你遇到瑞文戴爾的機會就更少,但是也不代表那里就沒精靈,有,但是基本都是些偵察隊什么的,那種看到你就會跑的那種。
不過我相信很多人覺得這種走法太麻煩了吧?比如一些玩剛達巴的同學(xué),覺得這樣走太費時間,如果這些剛達巴玩家想省時間的話,還是按照正常的路徑走吧,可能,我是說可能也不會有影響,畢竟在這個帖子出來之前我相信大家還是直接按系統(tǒng)給的路線走的更多一些。(出來了也未必會這么走。。)
總之,上圖中最應(yīng)該注意的區(qū)域就是我畫圈的區(qū)域,這些區(qū)域是系統(tǒng)給的自動路徑時最容易遇到精靈的地方,河流上面那個大圈其實沒畫完,應(yīng)該是整個河岸都有危險,想百分百安全又不怕繞遠的朋友就不要涉足這些區(qū)域了。
剛達巴:玩剛達巴的感受肯定是北方眾獸人感到最良好的那種,因為北方剛達巴的崗哨都互相連在一起,補充士兵極為輕松,而且本勢力的軍隊在這些區(qū)域的偵察隊也很多,在這些區(qū)域打起架顯得很得心應(yīng)手,下面這張圖畫的是系統(tǒng)給出的路徑或許會有敵軍的情況:
老渡口是一個非常危險的地方,這個地方經(jīng)常會有精靈,貝奧因,矮人甚至是河谷鎮(zhèn)的NPC軍隊蟄伏在那里,如果玩家在他們想要遠征剛達巴的時候想去多爾哥多時而玩家正在埋頭吃面。。那玩家就悲劇了。。所以請大家一定要注意這一點
另外,在哥布林幽暗密林前哨附近都是精靈的勢力范圍,我勸大家不要在前期深入幽暗密林,中期深入的時候也稍微操作一點,否則被一幫精靈偵察隊合在一起群毆的感覺真的很不好,另外,像剛達巴東北前哨有時候會有很多矮人部隊找茬,在那里可以跟去收矮人俘虜刷錢,所以雖然要注意不要遇到矮人的大部隊或者是自己打不過的部隊,其實我還是支持大家多去那里附近刷刷紅藍值的。
多爾哥多:其實多爾哥多本體這里周邊還真是挺安全的,倒不是說沒精靈來,而是精靈軍隊基本一來到這里就被一幫魔多戰(zhàn)隊干,所以玩家想混經(jīng)驗可以在多爾多哥周圍多晃晃,但是多爾哥多前哨就不一樣了,這前哨的位置非常致命,直接插進了木精靈和貝奧因的心臟地帶,我這里說的致命不是指這個前哨會讓精靈和自由民致命,而是會讓它自己致命。〔坏150天此根據(jù)地必滅。如果玩家想從剛達巴到多爾哥多,我建議大家在多爾哥多本體那里就好了,前哨那里如果要真的想去就一定要非常小心,要注意很大一片區(qū)域,就像下圖
如果你是個多爾哥多半獸人,那就要注意一下卡拉斯加頓沿岸這片區(qū)域,不過我相信你也不會傻到跨過這片河的,對吧?
魯恩:
魯恩。。如果要說魯恩這地哪里安全的話,我覺得幾乎找不出來。
到處都是矮人和河谷鎮(zhèn)軍隊,你可能沿著地圖邊界到了魯恩,結(jié)果后來卻發(fā)現(xiàn)自己出不來了,一出來就會被一幫矮人或者河谷鎮(zhèn)軍隊追殺,相比之下,魯恩南部前哨可能會相對來講安全一些,河谷鎮(zhèn)和矮人雖然涉足那里,但軍隊比北魯恩營地那里少的多。如果大家只是想雇傭魯恩士兵的話,最安全的地方是魯恩南部前哨,但我相信大部分人是去魯恩那刷矮人俘虜?shù),不入虎穴焉得虎子嘛,膽大的玩家可以直接深入?zhàn)場,稍微膽小一點的玩家可以只在魯恩周圍晃悠,然后跟友軍一起打矮人和河谷鎮(zhèn)(當(dāng)然,在最初期大家都不會去魯恩的,對吧?)
在上面具體說明了一下玩家游走北方各個勢力時應(yīng)該注意的問題,其實上面這些的圖上的紅圈也僅供參考,很多時候在圈外遇到敵人的機會可能還更多,我這里標注的只是遇到敵人大部隊可能性最大的區(qū)域,如果有什么差錯,希望各位玩家對我有所指正。
那么,我們接下來就要開始半獸人在初期到后期的發(fā)展攻略篇了。
半獸人攻略篇
其實在一開始寫這個攻略的時候,我是想把標題寫成“北方邪惡陣營攻略”的,想把魯恩和半獸人的發(fā)展攻略都寫一下,但是后來還是覺得不做魯恩的攻略了,因為魯恩這個國家看似占據(jù)很大的劣勢,要以1敵2,但實際上如果要是玩家真正的介入戰(zhàn)場之后就會發(fā)現(xiàn),其實魯恩這種騎兵國家對抗像矮人和河谷鎮(zhèn)這樣的步兵國家的時候是占據(jù)很大優(yōu)勢的,有時候甚至?xí)谝恍┐髴?zhàn)中損失非常少得部隊就能給敵人造成很大破壞,玩家如果加入魯恩的話,其實按照普通的發(fā)展路線就好了,甚至可以像玩原版一樣,直接純騎兵流,所以思來想去感覺魯恩這一部分的確沒啥可說的,無非就是大部分玩家的發(fā)展方法,感覺說出來如果沒別人玩的好還顯得挺沒面子,所以我就決定,不在這方面多做敘述了,有興趣的玩家可以嘗試一下加入魯恩,你就會明白魯恩的實際戰(zhàn)斗能力有多強大了。
好了,不多說了,開始我們的半獸人攻略吧。
初期(1~8級)
1,加點
咱們初期肯定是不能回避一個問題,那就是怎么改名和加點,改名我不管,加點的話我也僅供參考,早在TLD未出的原版時代,比較主流的加點線路有以下3種
1,主升力量,加鐵骨,強擊
2,主升敏捷,加騎術(shù),騎射
3,智魅流,醫(yī)療加統(tǒng)御
這三種加點線路應(yīng)該是最普遍的加點方法,其中第一種人是屬于那種想直接體會戰(zhàn)斗中騎在馬上馳騁的爽快的人,第二種人屬于那種希望通過遠程狙擊橫掃千軍的人,第三種人則是想要體驗全戰(zhàn)里那樣指揮千軍萬馬的感覺(其實在TLD里,很多精靈玩家應(yīng)該都是玩步弓手吧,由于本貼是半獸人攻略,我想半獸人是不會有人當(dāng)步弓手的。。所以就不再敘述了),在TLD中,你要是個人類,不管你怎么玩都沒問題,反正對手的戰(zhàn)斗力只有5嘛,不虐白不虐,你要是個精靈,你就是步弓手或者騎射手,照樣怎么玩也沒問題,其實你要是個邪惡人類,無論怎么玩好像也沒多大問題,可關(guān)鍵是,咱們不是人類,咱們是半獸人啊,既然咱們是一群短胳膊短腿的北方獸人,那咱們的發(fā)展方向應(yīng)該是什么呢?
首先,毋庸置疑,我想不管大家怎么發(fā)展,肯定是要當(dāng)狼騎的,半獸人不騎上狼那還算半獸人嗎?我們先來分析一下1,2,3這三種發(fā)展路線
第一種,騎砍流,由于座狼的沖撞速度非常大,撞上一個精靈步兵能撞個10幾點傷害,由于獸人陣營的單手武器普遍較短,所以狼騎撞加砍,也就是撞砍顯得很得心應(yīng)手,如果坐上披甲座狼可以非常放心的沖入敵人的步兵堆里,你就看左下角一大堆白字吧,其實玩家要是真有玩狼騎的經(jīng)驗之后就會發(fā)現(xiàn)——玩家的殺敵數(shù)跟傷敵數(shù)幾乎是呈正比的,因為你很多時候稀里糊涂就會連續(xù)撞死好幾個精靈或者人類,打一場仗有時候撞死的人似乎還更多。所以如果你能保證沖鋒時是足夠安全的,那我的建議就是去讓玩家當(dāng)一個主升強擊的狼騎兵。
第二種:騎射流,半獸人的弓只有一種叫獸人弓,這玩意傷害是21,速度還挺快的,半獸人最好的弓箭叫半獸人箭,+1傷害的那種,不需要強弓就能使用(貌似所有陣營的裝備和武器都不需要能力就能用。。)射箭的威力可想而知。如果你非要在半獸人里玩騎射也不是沒問題,只要在騎射過程中有自己的士兵吸引精靈射手的注意力就好了,但是由于狼騎的沖撞力十分可觀,如果你要是玩騎射的話,肯定就要在一定程度上犧牲狼騎的殺傷力,而自己所造成的殺傷力可能還不成正比。。所以,我并不推薦北方獸人玩家玩狼騎射手
第三種:智魅流,如果玩家要是真的想相信半獸人可以創(chuàng)造奇跡的話,還真可以試試智魅流,反正我玩半獸人我是不敢用,難度應(yīng)該是蠻高的吧。。但如果你要是相信自己的指揮水平的話,智魅流其實還是個不錯的選擇,但智魅流有一個最難解決的問題,那就是士氣,半獸人本來就是2個人住一個帳篷里,統(tǒng)御是3的時候,基本上就能雇傭100多個半獸人了,你要是統(tǒng)御是10的話,我估計能雇傭400多個半獸人。。。到那個時候,士氣如何能上升到10以上,都將成為一個難題。。
各位看了以上三種分析之后應(yīng)該就知道了,半獸人的優(yōu)勢就在于它能騎狼和2個士兵住1個格子里,其實你的統(tǒng)御不需要太多的,即使是在最初期,你的統(tǒng)御是0,都可以雇傭40多個半獸人,到后期加統(tǒng)御基本上就是為了加部隊的士氣了,所以身為一只半獸人,統(tǒng)御是不太重要的,重要的是和其他半獸人不盡相同,自身的戰(zhàn)斗力是一定要強的。
想要成為一只能以一當(dāng)千的半獸人,幾乎唯一的出路就是成為一個騎砍流,也就第1種線路的發(fā)展方法。
我的建議是,在一開始將全部的點加上敏捷(可以用適當(dāng)?shù)狞c加上其他屬性),主升騎術(shù)(披甲座狼的騎術(shù)要求是4),騎術(shù)點加完之后,用其他的點加上幾個前期必備的點,統(tǒng)御,向?qū)Вt(yī)療,手術(shù)之類的,后期這些智力屬性技能將會被NPC英雄所代替。
MOD中的半獸人屬性不是統(tǒng)一的,所以不再做升點加點的圖解了,反正半獸人所有的能力點加起來肯定是24,具體怎么升級還要看各位玩家是怎么隨機應(yīng)變的了。
加點這一部分到此結(jié)束,我們來進入正式游戲單元
2,攻略流程
其實我在攻略之前寫的序就是想告訴玩家們,我這個攻略是個剛達巴半獸人攻略,因為其他半獸人陣營我沒玩過(強調(diào)了第三次了。。大家輕噴),沒玩過的話我也就不敢丟人現(xiàn)眼了,我這個攻略只是做個參考意義,我的想法是玩家看到我的這個攻略而想到其他獸人陣營的打法。因此,我只敢說我玩過的剛達巴勢力了,下面,初期的攻略流程正式開始
一開始,玩家出生在剛達巴本體附近,渾身上下一絲不掛,只有一根獸人棍棒和50塊錢,還有一塊腐爛的面包,裝備之爛令人發(fā)指,這種配置代表了玩家在第一天連3個以上的部落半獸人都打不過,不過沒有關(guān)系,獸人部隊的補充是很快的,玩家可以先到剛達巴山大廳中找到巴瑞贊或者格瑞莫斯等等同學(xué)向他們要任務(wù)做,(當(dāng)然,可以先找教練拿幾塊零花錢)一般在最初期這幫家伙給的任務(wù)肯定就是送信和殺罪犯之類的任務(wù)了,如果這些任務(wù)都讓玩家做的話,那玩家就都包下來,由于系統(tǒng)設(shè)定的原因,剛達巴山似乎所有的需要到外地的任務(wù)就是到莫瑞亞那里,包括送信啊,送奴隸啊,送貨物啊,殺罪犯啊之類的,都是去莫瑞亞去做,所以這樣的設(shè)定注定玩家在前期在莫瑞亞是擁有一定經(jīng)濟基礎(chǔ)的,因為你送信人家給你的錢還是本國貨幣嘛,你也可以向莫瑞亞市長和NPC領(lǐng)主要一些任務(wù)做,掙點外快,我建議大家從一開始就在剛達巴和莫瑞亞這一塊區(qū)域活動,打精靈偵察隊什么的在隊伍達到5個狼騎以前還是別想了,等到邪惡第一波兵刷出來之后,建議大家雇傭個30個人再出門,這樣的話精靈偵察隊都躲著你,你基本上除了支援友軍你也不會直接遇到他們,這種情況下,他們追著你的時候肯定就是周圍有一大堆精靈或者貝奧因巡邏隊的時候,這種時候玩家也別傻到看他們追你你也去追他們,如果發(fā)現(xiàn)他們身后還有其他偵察隊才回過神來。。那就真的悲劇了。。
關(guān)于裝備,我建議玩家們大家在最前期先什么都別買,一直攢錢,等錢攢到能買一匹披甲座狼而且能付的起自己國家軍隊的錢的時候,然后買一匹披甲座狼(這就是為什么要在前期升騎術(shù)的原因),然后再開始考慮護甲的問題(你要實在忍不住可以先買一副比較便宜的),武器先別買呢,獸人棍棒雖然看起來很渣渣,但是如果要是真的在實際戰(zhàn)斗中用起來還是挺好用的,因為獸人棍棒是傳說中的鈍器傷害。。♀g器傷害除了我在戰(zhàn)略篇中說的那種用處之外,最大的用處還是去抓俘虜,在初期玩家如果遇到貝奧因偵察隊的時候,棍棒好用的不得了,狼騎先撞上,然后一悶棍下去,之后再把他們賣給崗哨里的基佬們,這樣在初期反而發(fā)展的更快,你要是非得買刀類武器,不但花了冤枉錢,抓俘虜?shù)臋C會也少了。(不過俘虜一般都是被手下小兵敲暈的和狼騎撞暈的,其實棍棒起的作用也不算太大,但我不太建議玩家在初期換武器)
在此要特別說明一下,邪惡陣營玩家都知道有個非常惡心的獸人囚犯經(jīng)常找玩家的麻煩,在初期這段時間是最危險的,因為玩家要以沒有任何防護的情況下對付一只全副武裝的獸人步兵,難度可想而知,我不推薦大家買刀類武器也是因為有這部分的原因,因為你要是買了刀就會發(fā)現(xiàn),你壓根就砍不進去這個囚犯的盔甲,反而你要是保留那根獸人棍棒,還可以打的進去,在初期的這種戰(zhàn)斗中,我有兩點要讓大家注意——1,不要在沒買護甲之前買刀。2,拿著棍棒的時候永遠不要向上打。
莫瑞亞有一個NPC英雄,入手條件不高,如果玩家是莫瑞亞的話根本不需要榮譽點就可雇用,如果玩家是其他邪惡勢力就需要50點榮譽點了,我建議在玩家游走于剛達巴和莫瑞亞兩大陣營的時候,可以順便幫幫莫瑞亞的偵察隊打打精靈偵察隊或者是幫莫瑞亞做點什么任務(wù)什么的,可以很快賺到雇用這個NPC英雄的錢和榮譽點,這貨是個醫(yī)生,建議大家越早雇用越好,把他擱在隊伍中的最后一個,NPC如果處于受傷狀態(tài),自己的技能就會暫時失效,我覺得大家也是不會讓這哥們上戰(zhàn)場的吧?建議大家將他全部升智力,加療傷,手術(shù),急救什么的,成為一個真正意義上的后勤英雄。
如果玩家覺得自己在剛達巴已經(jīng)混的稍微差不多的時候(具體怎么個差不多法,玩家自己決定),可以去北方的魯恩混混,那里你幾乎到處都能看到矮人和河谷鎮(zhèn)偵察隊的身影,而且絕大部分時候他們還和魯恩搞成一團,這時候玩家再插上一腿,能得到很多俘虜?shù)耐瑫r,又可以在魯恩擁有榮譽點什么的,如果情況好的話還可能削弱一下矮人和河谷鎮(zhèn)的陣營力量,在1~8級的初期階段,如果能在開戰(zhàn)之前就能讓一些陣營的力量下降,那簡直是再實惠不過了,即使是在初期,玩家也應(yīng)該放眼整個北方世界,這樣的話,到了中期之后,難度也就會相對的下降了。玩家取得的俘虜,低級兵就吃,中級兵就賣到魯恩,高級兵留著,回到剛達巴賣掉,這樣的話經(jīng)濟力就會取得很大的提高。
我玩剛達巴花了40多天才開戰(zhàn),如果玩其他北方半獸人勢力可能時間要更長一點,因為其他勢力像送信啊,殺罪犯啊之類的任務(wù)所到達的根據(jù)地數(shù)量更多,更雜,不像剛達巴那樣比較單一,使玩家的力量不能相對在這幾個勢力集中,不過如果要是有耐心,這些玩家可以在更長的時間內(nèi)得到更多的部隊,從而在今后的戰(zhàn)斗中表現(xiàn)的更好,或許也未必不是一件好事。
上面的單元我們來介紹半獸人中期的打法
中期(8~18級)
其實中期這個概念是個很模糊的概念,就像我們大家不知道中午的時間具體是從哪到哪一樣,我左右權(quán)衡了半天,最后確定了從8級一直升10級到18級這段時間,如果大家對我這個時間段有意見,請及時提醒我,我好做出相應(yīng)修正。
玩家到了8級時,中土大戰(zhàn)就會爆發(fā),所有勢力的軍隊都會傾巢而出,地圖上各個邪惡陣營都會冒出大量的新根據(jù)地,而剛達巴的新根據(jù)地是所有邪惡勢力中最多的,達到了5個之多,我在戰(zhàn)略篇已經(jīng)詳細的講過,有了這些根據(jù)地,玩家在剛達巴這些崗哨區(qū)域活動就不用再擔(dān)心兵員的補充問題了。但同時,中土大戰(zhàn)同時更意味著戰(zhàn)斗將會更加的激烈,而各個陣營的實力也會更加失衡,邪惡勢力像多爾哥多雖然出現(xiàn)了戰(zhàn)力可觀的魔多戰(zhàn)隊,但是像莫瑞亞和剛達巴這樣的獸人陣營的戰(zhàn)隊力量卻遠遠不及魔多。(不知道為什么TLD制作者要讓正義陣營的襲擊者軍隊的戰(zhàn)力比除了魔多的邪惡陣營的戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)力都要高,你們這么設(shè)計我們這些北方獸人還怎么玩?)玩家要對精靈和矮人的壓制有一定的心理準備,在此先提醒大家一點——永遠不要奢求自己的軍隊能夠無傷解決敵人的部隊,從100人的精靈軍團到7個人的貝奧因偵察隊,你的部隊沒有戰(zhàn)損的可能性是非常低的,而打一場仗死20到40個人卻比比皆是,所以,我就建議玩家在中期擁有一個樂觀的心態(tài),四個字:能贏就行。
另外,玩家應(yīng)該在中期盡量避免大規(guī)模的戰(zhàn)斗,因為參加這樣的戰(zhàn)斗,不但不會得到多少好處,自己辛苦積攢的軍隊還可能元氣大傷,玩家們應(yīng)該崇尚游擊思想,專找弱小的部隊下手,所擊敗的部隊積少成多,玩家到后來就會驚奇的發(fā)現(xiàn),由于自己的努力,本方陣營雖然在正面戰(zhàn)場上經(jīng)常被爆,但勢力的力量竟然是在不斷增長的。
由于樓主扮演的是一只來自剛達巴山的獸人,那我在此就著重描寫一下剛達巴勢力戰(zhàn)斗最為激烈的三個地方
第一個是剛達巴本體和其他剛達巴崗哨的夾角處,也就是有老渡口的那個河叉那里,那里是整個剛達巴周圍戰(zhàn)斗最為激烈的地帶,在我伴隨的國王巴瑞贊進行的遠征時,所發(fā)生的戰(zhàn)斗有百分之60的戰(zhàn)斗都是在這一塊,這里雖然按說是貝奧因的領(lǐng)土,但不知道為什么在這里經(jīng)常能碰到木精靈的NPC軍團,遇到貝奧因的機會似乎還更少,有時候不知道為啥,河谷鎮(zhèn)和矮人的NPC軍隊還前來湊湊熱鬧,而我方的軍隊在這種環(huán)境下只能當(dāng)小受,此外,就算NPC不發(fā)動遠征,這一塊區(qū)域也經(jīng)常會被矮人和河谷鎮(zhèn)的NPC軍隊找麻煩,對此我無法理解,難道北方正義陣營還真都是很團結(jié)的嗎?基友有難就算遠在天邊也會拔刀相助?總之,建議玩家在這塊地區(qū)游走時,遇到能打贏而且損失不大的就立刻上前助陣,如果反之那還是算了吧,因為有時候你就算能打贏也會損失和你的戰(zhàn)果根本無法形成正比的軍隊,所以為了預(yù)防玩家打贏了之后自動保存然后又后悔了,所以我建議玩家要在援助友軍時仔細斟酌。
第二個是剛達巴的哥布林幽暗密林前哨,大家可以看到我在玩家游走指南那部分的截圖,我的幽暗密林前哨已經(jīng)被矮人給消滅了。。這個前哨的位置處于木精靈營地與瑟蘭迪爾山之間,我相信很多玩木精靈的玩家在中期都會呆在這個地方刷經(jīng)驗的吧,而且,這個地方和多爾哥多北部前哨是木精靈的首要圍城目標,貌似也是矮人的首要圍城目標,而且好像矮人也會對剛達巴所有的前哨進行圍城,(矮人國王真他媽是個活雷鋒,剛達巴惹你了?)此前哨從始至終(就是被滅了),一直都是剛達巴與木精靈沖突最多的地區(qū),我建議玩家在中前期不要涉足這塊區(qū)域,等玩家感覺實力稍微強一點了,就可以試著踏入這片區(qū)域了,這里會遇到大批的精靈襲擊者,只要注意不要被他們?nèi)簹,由于在這里存在根據(jù)地,(前哨存在的情況下,不存在的話。。玩家可以去剛達巴東北前哨和西北前哨補充兵員。)玩家可以迅速補充狼騎兵和步兵,在這里刷等級是最快的,同時也是最危險的,想體驗刺激的玩家可以去這片區(qū)域試試。
第三個是剛達巴東北前哨那一片區(qū)域,在那里經(jīng)?梢杂龅奖緞萘Φ能婈牶桶藢,矮人們在與河谷鎮(zhèn)對抗魯恩軍隊的閑暇之余來到剛達巴東北前哨來虐虐獸人以來緩和一下疲憊的心情,咱們當(dāng)然不能不能讓這幫貨得逞!矮人的戰(zhàn)線很廣,但奇怪的是,這些戰(zhàn)線的戰(zhàn)斗卻往往出奇的激烈,在這里也是一樣,但最激烈的地帶當(dāng)然是魯恩那塊,我想大部分玩家在東北前哨區(qū)域遇到矮人的時候絕大多數(shù)是有魯恩盟友前來助陣的,有這些輕騎兵的幫助,戰(zhàn)斗的難度也就會相對的降低。在這里,膽大的玩家肯定就深入魯恩的戰(zhàn)場了,在這里戰(zhàn)損往往很高,建議大家可以暫時在此扎根一段時間,多雇傭雇傭魯恩的部隊,這樣戰(zhàn)斗的難度肯定就會更低,但如果你是一個想挑戰(zhàn)純獸人的玩家,你也可以選擇不雇傭魯恩士兵,只不過會稍微辛苦罷了。到了中期,魯恩這塊地方就更能凸顯出北方玩家練級場的意義,刷錢,練級,打完了,得到俘虜,去東北前哨賣掉,不亦樂乎。
以上三個地方是剛達巴區(qū)域內(nèi)戰(zhàn)斗最為激烈的地方,但不是說其他地方的戰(zhàn)斗就不激烈,或許在其他地方戰(zhàn)斗的更為激烈也說不定。另外,像剛達巴外的安都因河沿岸,北魯恩全境以及莫瑞亞門前那片區(qū)域都是戰(zhàn)斗非常激烈的地方,如果玩家抱有某些目的前往這些地方的時候,我就建議大家在以上這些地方多晃晃,按照只虐不剛的戰(zhàn)略思想接著欺負這些正義勢力,支援在那片區(qū)域的戰(zhàn)場,也是不錯的選擇。
在中期時,玩家可以試著雇傭幾個NPC的英雄了,北方一共就有兩個邪惡陣營的英雄,一個是之前我們很早就得到的博扎克,另一個就是在北魯恩營地的瓦爾凡同學(xué)了,你進入北魯恩營地之后向左看就能看到他,由于玩家在初期就在魯恩打下了很好的基礎(chǔ),所以雇傭他的條件應(yīng)該就很容易達到,這家伙是個很強力的騎兵,強擊和騎術(shù)都很高,建議玩家在魯恩的經(jīng)濟條件已經(jīng)不錯的時候,將瓦爾凡改造成一個永遠不會戰(zhàn)死的魯恩貴族重騎兵。(當(dāng)然。。NPC是可能會死的,幾率比較少罷了)
到了玩家感覺自己的部隊和經(jīng)濟條件達到“適量”(跟炒菜放多少鹽的那個適量一樣,由玩家自己決定)的時候,就可以去艾辛格那里混一混了,歐薩克塔里住著一只半獸人NPC都戈什,我在玩艾辛格時第一次發(fā)現(xiàn)了這個家伙,看著它渾身穿的破破爛爛的,我就問問他加入我的部隊需要多少塊錢,它說要800塊錢,我當(dāng)時就氣不打一處來,就你這貨穿的這么渣還敢要800?可到后來我真正雇傭到他的時候,我才發(fā)現(xiàn)他是一個狼騎兵。。。都戈什的力,敏,智都是11,在騎砍里,3個能力點就可以提升一個檔次的技能點,所以這樣的能力設(shè)定就代表都戈什是一個可以全方位發(fā)展的全能型英雄!而這個家伙最大的用處就在于他的向?qū)Ъ寄苓_到了5,再加上玩家在初期的1點向?qū),那么全隊的向(qū)Ъ寄軐_到6級!由于北方幾乎都是以步兵為主的軍隊,那么他們的移動速度相對來講都比較慢,如果入手了這個家伙,玩家就再也不用擔(dān)心追不到敵人和甩不掉敵人的問題了!
中土大戰(zhàn)既然爆發(fā)了,那各個陣營的NPC肯定都會發(fā)動遠征,咱們的巴瑞贊洞主自然也不甘寂寞,帶著其他NPC領(lǐng)主去攻打貝奧因或者木精靈的營地和村莊,但是,身為一個北方的邪惡陣營的成員,你永遠不要指望他們能攻下正義陣營的一城一池,因為在圍攻根據(jù)地的同時,必定會有北方的6個正義勢力的圍攻,大部分時候咱們的遠征軍是被完爆的,但這并不代表跟著巴瑞贊遠征就肯定一丁點好處都沒有,在北方,邪惡陣營遠征的目的不在于取得對手的根據(jù)地,而在于消耗敵人的游動軍隊,我所說的那一點好處就是我們可能在一小部分時候會只跟貝奧因人的部隊進行對抗,這時候半獸人們就可以抬起頭來了,跟純粹的貝奧因軍隊進行對抗時,玩家一定要介入戰(zhàn)場,兩方軍隊的戰(zhàn)損率一般會達到1比1.5,如果玩家的博扎克手術(shù)足夠高的話,損失掉的兵員會更少,一般在我所說的情況下,400人的遠征軍跟400人的貝奧因?qū)箷r,一場架下來邪惡陣營應(yīng)該會損失不到150人,這時候貝奧因的勢力力量定會大減,而這時候巴瑞贊由于遠征軍隊過少的原因肯定就會取消遠征,這樣,不但自己的勢力力量沒有因為遠征而削弱,反而可以在正面戰(zhàn)場上重創(chuàng)敵人,一舉兩得,何樂而不為呢?
當(dāng)然。。如果遠征隊遇到精靈軍團的時候。。。玩家還是跟巴瑞贊同志說再見吧。。
關(guān)于玩家所帶的士兵數(shù)量,人太多了士氣容易下降,而且另一方面,邪惡勢力就算人多也沒太大意義,雖然我們玩的是人海,但是遇到士兵數(shù)量相等的正義勢力我們肯定就萎了,因為士兵的質(zhì)量在那擺著呢,我之所以讓大家玩游擊戰(zhàn)略就是考慮到即使玩家擁有龐大的軍隊,戰(zhàn)損率也不會有所下降,所以,我的建議是玩家?guī)?0到90的士兵就可以了,人不多,士氣也可以相應(yīng)進行維持,與襲擊者的戰(zhàn)斗中也不會落得下風(fēng),當(dāng)然,我?guī)н@么多兵主要是害怕士氣的問題,如果其他玩家能解決士氣的問題,多雇傭雇傭半獸人是沒有問題的,兵還是越多越好嘛。
到此,中期攻略單元到此結(jié)束,我們來進入后期攻略單元。
后期(18級以上)
其實我真覺得到后期沒什么可寫的了,因為到了后期,玩家擁有了死不完的狼騎,以及隨時可以補充步兵的經(jīng)濟能力,而整體北方的局勢依然不會因為玩家的力量而發(fā)生根本性的改變。玩家再怎么打也只能算是維持整個北方的局勢了。而且,到了后期,絕大部分玩家應(yīng)該都有了自己的經(jīng)驗,沒有看攻略的必要了。所以我沒有再后期這部分多下功夫,如果有玩家認為我這部分應(yīng)該補充一些東西,我會再將這部分做個徹底完善的。
在后期,玩家所要做的就是將戰(zhàn)線徹底變成整個北方,而玩家也不再需要只拘泥在自己本勢力這一部分了,打仗有俘虜?shù)脑挘徒u掉,到剛達巴再賣已經(jīng)沒啥意義了,因為錢太多了,以至于你想怎么花都花不完,那錢也就不值錢了,值錢的是外國貨幣,多取得本勢力之外的資源點就可以不用擔(dān)心付不起其他邪惡勢力的工資的問題了。
后期的加點大家可以隨心所欲,我在后期專升敏捷,加騎術(shù),因為狼騎好用但畢竟有速度這塊硬傷,提升騎術(shù),加大狼騎沖撞傷害,這樣玩家秒殺精靈的幾率就會更高,戰(zhàn)斗起來也更加爽快。
覺得好像這一篇已經(jīng)沒啥可說的了,我在此放出我現(xiàn)在存檔里的角色技能,各勢力的榮譽等級以及各個陣營的勢力力量吧。
角色技能(無視那兩點強弓,我加這個技能是因為我想用騎射解決薩魯曼交給我的調(diào)查法貢森林的任務(wù),后來。。我放棄了。。)
各個勢力的榮譽等級和資源點
陣營力量(依魯伯4150,比較強大)
至此,攻略篇到此結(jié)束;蛟S很多地方還存在許多不足,如果玩家覺得我哪里說得不對,歡迎提醒,我會再次仔細推敲的。
當(dāng)然,大家有更好的打法和建議,歡迎留言哦!