騎馬與砍殺指環(huán)王mod,TLD劇本NPC的養(yǎng)成指南
魔戒MOD和其他MOD關(guān)于NPC方面的異同:
2-1-1 NPC的培養(yǎng),TLD很不一樣
很常見的Mod玩法是利用小弟最大三個優(yōu)勢
1?梢远x他們裝備,
2。練級培養(yǎng)
3。最重要的一個,可以當不死軍隊,各種用法都有。 比如1.134我就經(jīng)常把小弟們編一隊,在對方優(yōu)勢高很多的時候小弟先上,吸引火力+當盾牌,基本同歸于盡對方精銳騎以后才是自己的主力軍。但是1.011的TLD沒有編隊功能。。。
2-1-2 TLD不一樣:
- TLD里邊LV8以后基本就沒時間打醬油了.就算故意壓低自己的等級,頂多也就開戰(zhàn)前給小弟們一人一件bug的樹精靈甲,手/頭也基本是裸的.而且3.01應(yīng)該已經(jīng)修復這個bug了.
- TLD里邊戰(zhàn)利品沒有裝備,想要武裝小弟,都要靠買. 表示很累,我25級時候小弟還一半沒帶手套呢.
- TLD里邊小弟當不死軍? 會戰(zhàn)死把。。。 盡管我還沒見死過(話說我這檔里很和諧,150天對方一個沒死,就是被我抓了2個,NPC沒死過,才死了一個自己領(lǐng)主,我很激動的表示---有任務(wù)和稱號了。。。)
魔戒MOD對于NPC的兩個培養(yǎng)方針
2-2 所以 --- TLD和別的mod對小弟定義就不能完全一樣,以下分開智力流和戰(zhàn)斗流說
2-2-1 智力流
智力流當然是 Faniul 和 Luevanna, 兩個入隊都簡單(還有一個免費的)。而且都是1級,而且一個12智力一個13智力(大概是把。。。)
別的要么智力太低,要么等級太高。
智力流小弟是最重要的小弟,因為他們帶來的不光是人頭,而是對整個部隊的加強。
智力流小弟一般來說在各種Mod里有兩種培養(yǎng)方法:
1是加一點點攻擊能力和存活能力,能殺人了,死得少了就能更好的升級
2是直接智力下去,用團隊共享的經(jīng)驗(任務(wù)/戰(zhàn)斗都是)來培養(yǎng)
在節(jié)奏快而且任務(wù)多,獎勵多的TLD里邊,我推薦第二種。
另外推薦Luevanna學你更早需要的智力類技能,天生射箭打醬油的她在不培養(yǎng)攻擊能力的情況下比Faniul升級快一點。(一點點。。。)
表示2個智力流的基本夠用了
2-2-2 戰(zhàn)斗流
除了以上兩位美女(真的美女了,就算你不滿意,看看別的MOD里邊的女人。 表示我玩別的MOD第一件事情就是找個能擋住臉的頭盔給女性NPC。。。)
恩,除了以上兩位美女,別的算戰(zhàn)斗流
戰(zhàn)斗流給我們2個好處
1是盡管某些人智力魅力很低,但還是入隊時候有不錯的交易/治療等技能,在智力NPC成型以前還是靠他們。
2就是半個不死軍團殺人,最煩人的是1.011不能自定義編隊,想讓NPC送死都不行。
所以TLD里邊戰(zhàn)斗流除了Glorfindle,別的存在感還是不高的。
具體怎么培養(yǎng)戰(zhàn)斗流要看你的軍隊流派
最大的分歧應(yīng)該是以下兩點
1。騎馬還是步行?
很多NPC出生無騎技低敏捷,給他們配上騎術(shù)1/2的低防馬,就是跑得快了送死快了。
弓箭手TLD里邊很給力,特別是精靈的。我是把小弟升級到要么不騎馬,要騎就騎LV4的馬。不擅長騎馬的和弓箭手一起安全的殺人,有了防具優(yōu)先給近戰(zhàn)的。
如果你隊伍沒有步兵/弓手,可以考慮讓每個人騎馬,然后矮人自己打醬油。
如果強弓低于5,洛汗/崗多弓都可以,超過6在配精靈弓把
2。弓騎還是騎槍/單手?
弓騎很消耗技能點,需要騎術(shù)+騎射+強弓,有條件的Galmyne外,別人不學智力,點數(shù)有點不夠。(不討論Glorfindle,他幾乎沒有升級這個功能,該什么樣就什么樣,不涉及培養(yǎng))
總結(jié):在這樣一個快節(jié)奏的Mod里邊,戰(zhàn)斗流小弟除了我們的Glorfindle和Galmyne外,基本只能考慮他們?yōu)槭占?醬油。等他們成長。。。 游戲已經(jīng)大局已定了。(我也不希望看到小弟們無力,但是相對于其他MOD。。。 事實)
大多NPC注定不能像別的MOD里邊那么勇猛,
但是帶上他們在智力NPC成型以前還是很有用的,因為他們?nèi)腙爼r候有不錯的交易/治療/戰(zhàn)術(shù)等等技能。