對于爐石傳說的玩家來說,如今只要是碰到薩滿,都默認是打臉薩了。各種各樣的控場薩套牌都受困于強度不夠,導(dǎo)致很少有玩家能夠堅持下去。最近主播Kripp的觀點認為如果薩滿只有快攻一條出路,是挺悲哀的。那么西西下面給大家介紹一種繼續(xù)堅持嘗試控場而非打臉的套路。
爐石控場薩是種信仰 讓我們再虔誠一次
卡組詳情
一些不同點
如果都是一樣的卡組,再重發(fā)自然就沒意義了,所以就說說我這套控場薩跟別人家的有什么不同之處吧。
有一點很明顯的就是,我沒有帶火舌,也沒有阿古斯這樣必須配合圖騰才有作用的牌。原因在于,在我看來這幾張牌雖然很好地利用了薩滿的英雄技能,但也正因為這樣,造成了一般的控場薩,順風(fēng)滾雪球,逆風(fēng)就GG的情況。因為無論是火舌,還是阿古斯,發(fā)揮作用的前提都是你要能站住場,而圖騰本身畢竟是02的身材,一旦起手不順,被對方先手站場了,圖騰就會無限被對方白吃,這樣的話,這些配合圖騰才有效果的牌,就會變得極其地卡手。
第二,就是我?guī)Я藘蓮垊恿?zhàn)錘,而這張牌通常除了機械薩之外,一般的控場薩是不會帶或至少不會帶全的。理由也很簡單,就是賺卡差。雖然這套牌機械只有四張,算上爆爆也只有五個機械可以被buff,所以大部分時候,動力戰(zhàn)錘只是單純的332而已。但三攻的武器有多好用,看看戰(zhàn)士的熾焰戰(zhàn)斧就知道了。戰(zhàn)士如果兩費沒斧子,三費摸到就不打了嗎,還是要打,打了就虧嗎?其實也不虧。對面兩費飛刀,豹騎士,你三費上個戰(zhàn)錘砍了,就算最終沒buff到,看似虧了一費,但也依舊是很賺的其實,更不提,三費砍一刀,接四費收割機這種神一般的combo了。 為了防快攻,做出了修改,帶上了小蜘蛛,小蜘蛛這張牌無論是破圣盾還是解21都是極其好用的一張牌,初期摸到,對于對抗大多數(shù)快攻職業(yè)都有顯著的效果。
第三個修改,拿掉圖騰魔象,換回?zé)o機,圖騰魔象334,相當于一個坦克,雖然可以搶先手,但對于不靠圖騰的套牌來說,先手也并沒有什么用,反倒還是用無機賺回先祖知識,閃電風(fēng)暴虧掉的費用更重要一些。
那些只帶了一張的卡牌
最后說說幾張只帶了一張的牌,首先雷霆崖,因為沒有別的可以配合圖騰的牌,如果一張都不帶,就會把英雄技能徹底廢掉,雖然前期費用緊張的時候,基本沒什么時間招圖騰,但如果對抗一些偏后期的職業(yè),肯定是有機會留那么兩個圖騰的,這個時候如果一點都利用不起來,是非常虧的一件事情。所以帶一張雷霆崖,就跟圣騎帶一張軍需官差不多,七費buff一下,buff到一張都不太虧,打戰(zhàn)士的時候,這張牌價值破表。
其次就是風(fēng)怒錘,基本上,風(fēng)怒錘是作為一個斬殺手段來用的,如非必要或是對抗一些不帶大小軟的職業(yè),是不建議空場直接上的,如果有奧拉基的話,也可以用奧拉基來代替。當然風(fēng)怒錘奧拉基各有利弊。風(fēng)怒錘最大的問題還是在于現(xiàn)在大小軟太多,風(fēng)怒錘上去被吃的話,就崩了。而奧拉基則是費用太高,外加是橙卡,我本身也沒有。
最后是銅須跟水王,其實這套牌戰(zhàn)吼并不多,所以銅須除了配合一下老司機來個超級大奶,一般都是三費直接往上扔的,那么問題來了,似乎白板銅須作為三費,并不是特別好用的樣子!@里就存在一個誤區(qū),別看銅須是三費白板,但其實銅須本身是自帶嘲諷效果的。一般打動物園,或是機械法,佛祖騎你三費上個隨從,很多就無視你直接打臉,或是上怪了,唯獨銅須,一般人是不敢不管的,所以說銅須這張牌,往往裸丟也能打亂對方節(jié)奏,是很好用的一張牌。而經(jīng)過我組過跟玩過的好幾個中速控場卡組來看,一般中速職業(yè),需要大約能過6-8張牌才能保證手牌不斷,同時過牌量能跟上對手。例如德魯伊,雙知識過四張,碧藍龍過兩張,然后憤怒跟成長通常能過一兩張。而這套薩滿兩張先祖知識過四張是不夠的,而如果塞入兩張藍龍過六張依然會有些少,并且?guī){龍會一定程度上降低卡組的質(zhì)量。相對的水王一張牌就能過四張,還不消耗牌庫,是對薩滿過牌能力的很大補充,所以是比較重要的一張牌。
上天梯玩了一段時間,感覺勝率還是不錯的,當然也因為月末的關(guān)系,投機上分的快攻少了很多,碰到了好多土豪戰(zhàn),都是輕松取勝的。所以也不能就真的說這套牌強度非常高,不過因為這套牌跟我兩外幾套中速控場套牌的構(gòu)成其實還是很相似的,所以我相信即便對抗快攻,也應(yīng)該還是能保持高勝率的,當然口說無憑,就要靠大家?guī)兔σ黄饻y試,并且改進了。