爐石傳說(shuō)PowerVR版是全球最火爆的卡牌手游爐石傳說(shuō)手機(jī)版的一個(gè)版本,游戲已解決六寸驗(yàn)證問題!并且修改自國(guó)服PowerVR版(PVRTC),只建議PowerVR機(jī)型安裝。感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。
爐石傳說(shuō)PowerVR版特別說(shuō)明:游戲內(nèi)含數(shù)據(jù)包,如果不會(huì)使用數(shù)據(jù)包的用戶,可以直接先下載GG助手進(jìn)行一鍵直接安裝,方便節(jié)省時(shí)間,下載里邊有GG助手。
《爐石傳說(shuō)》是暴雪娛樂開發(fā)的首款集換式卡牌游戲。魔獸世界中的九大職業(yè)悉數(shù)登場(chǎng)。游戲5分鐘上手,10分鐘一局。你可以在游戲?qū)?zhàn)中,右擊自己的英雄頭像,來(lái)跟對(duì)手打招呼問候,稱贊對(duì)手或者威嚇對(duì)手。在游戲中添加戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)名好友和戰(zhàn)網(wǎng)昵稱好友,并通過(guò)點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)圖標(biāo)來(lái)邀請(qǐng)他們進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲中還采用了大量魔獸世界原版音效,讓wow老玩家十分親切。喜歡的玩家可以到爐石傳說(shuō)官網(wǎng)的視頻圖片頁(yè)面來(lái)下載收藏。
1,首先游戲開始會(huì)隨機(jī)在你的卡牌組(30張)抽取4張(后手)或3張(先手)卡牌,然后你可以換掉其中若干張來(lái)完成開局的牌組。
2,每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)增加1點(diǎn)魔力值,魔力值是用來(lái)召喚卡牌的必要單位,回合結(jié)束后會(huì)自動(dòng)回復(fù)(在界面右下方的藍(lán)色寶石就是魔力值)。
3,當(dāng)玩家召喚了一張仆從類卡牌后,此回合卡牌是無(wú)法進(jìn)攻的,但是可以用來(lái)阻擋對(duì)手的進(jìn)攻。
4,卡牌除了仆從卡牌(用來(lái)進(jìn)攻和防御的無(wú)回合限制的卡牌)外,還有技能卡牌,是消耗品。
5,當(dāng)玩家魔力值很多的時(shí)候,可以多次使用魔力值允許內(nèi)的卡牌。
6,不同的英雄技能不同,除了可擁有公共卡牌外,還可獲得英雄專屬卡牌。
中速獵大型攻略:
西西今天準(zhǔn)備和大家一起分享這套牌的一些經(jīng)驗(yàn),和大家共同交流,共同進(jìn)步,希望可以對(duì)一些對(duì)中速獵人感興趣或者想上傳說(shuō)的同學(xué)有一些幫助。
攻略貼分為3塊:
1.卡組及卡組分析
2.對(duì)陣當(dāng)前天梯主流職業(yè)的心得(主要分為:核心思路;起手留牌;對(duì)陣技巧/大忌;)
3.其他的一些感(tu)悟(cao)
【part1】卡組及卡組分析
卡組簡(jiǎn)易分析:
中速獵人;獵人的英雄技能決定了獵人是一個(gè)適合快攻搶血的職業(yè)。這也是目前天梯T7獵橫行的原因。但自從禿鷲改掉以后,獵人就失去了優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)生物,禿鷲放狗imba的combo也成為時(shí)代的眼淚。但是獵人有一個(gè)非常非常厲害的橙卡隨從,那就是獅子。因此我定義的中速獵人的思路就是:前期依靠大量幼稚低費(fèi)隨從配合武器陷阱占場(chǎng)控節(jié)奏搶血,中期依靠?jī)?yōu)質(zhì)的高質(zhì)量隨從(洛歐塞布,獅子,砰砰)給對(duì)方場(chǎng)面巨大壓力,由于英雄技能和殺戮的存在,讓中速獵中期特別靈活,控場(chǎng),搶血都是可以的。最后依靠場(chǎng)面的壓制或者血量的壓制結(jié)束比賽。
從卡組中可以看出,大量低費(fèi)生物(結(jié)網(wǎng)蛛,飛刀,科學(xué)家,鬼靈蜘蛛,動(dòng)物伙伴)保重了前期不會(huì)太卡手,鷹角弓、冰凍、放狗,印記是返場(chǎng)的保證,即使前期被對(duì)方控場(chǎng),也有返場(chǎng)的手段。收割機(jī),蘑菇,淤泥,獅子,砰砰都是非常優(yōu)質(zhì)的中期隨從,確保了前期被控住場(chǎng)面的情況下中期不會(huì)過(guò)于疲軟。應(yīng)該說(shuō),這是所有中速獵人的思路。那么我接下來(lái)講解一下和一般中速獵相比,這套牌的差異點(diǎn)。
疑問點(diǎn)1:追蹤術(shù)是否必要?
我的答案是:必要;但是必須明確,追蹤術(shù)是尋找key牌的手段,不到萬(wàn)不得已的時(shí)候,最好不要用。因?yàn)檎着扑信茮]有廢牌,隨意棄兩張都很可惜。之所以帶追蹤術(shù)是因?yàn)檎着迫狈^(guò)牌,而在比賽中期,往往會(huì)出現(xiàn)缺乏臨門一腳的時(shí)候,比如對(duì)面鋪滿了場(chǎng)而沒有放狗,比如大王術(shù)茍延殘喘而缺少一張殺戮,這個(gè)時(shí)候才是追蹤術(shù)的使用時(shí)機(jī)。因此,如果運(yùn)氣不好1費(fèi)先手卡了一張追蹤,不推薦1費(fèi)直接使用(除非特別卡手急需2費(fèi)生物)。記住,這套牌里的追蹤是臨門一腳找最關(guān)鍵那張牌的定位。
疑問點(diǎn)2:2個(gè)冰凍是否合理?/帶爆炸或者毒蛇可以嗎?
我的答案是:看情況。我只帶了2個(gè)冰凍的原因有2個(gè):1-穩(wěn)定性;2個(gè)科學(xué)家2個(gè)冰凍,可以避免多個(gè)陷阱的不確定性;2-更加注重前期的節(jié)奏;前面分析過(guò),中速獵前期一定要占場(chǎng),節(jié)奏比搶血重要。誠(chéng)然,放棄爆炸在對(duì)抗動(dòng)物園或者T7獵人時(shí)會(huì)有疲軟,但2個(gè)冰凍可以更好的保證前期節(jié)奏,特別是在對(duì)抗德魯伊的時(shí)候,在對(duì)方硬幣成長(zhǎng)激活跳出大怪時(shí),冰凍可以很好的限制之。而毒蛇,我覺得可以帶,但我個(gè)人不喜歡,而且卡位實(shí)在緊張,于是就放棄了。實(shí)戰(zhàn)證明,即使現(xiàn)在天梯遍地動(dòng)物園,這樣的陷阱配置也是完全沒有問題的。
疑問點(diǎn)3:科贊是什么鬼?
我的答案是:環(huán)境所迫……上上個(gè)月,3月我第一次用中速獵人沖天梯時(shí),我?guī)У氖?個(gè)收割機(jī),而不是1個(gè)收割機(jī)一個(gè)科贊,但后來(lái)實(shí)在被環(huán)境逼迫,換成了一個(gè)科贊,事實(shí)證明效果很好。在對(duì)陣法師和獵人內(nèi)戰(zhàn)時(shí),科贊都有奇效,尤其是獵人內(nèi)戰(zhàn)時(shí),你的一個(gè)科贊往往就是勝負(fù)手(無(wú)論是對(duì)陣T7還是中速內(nèi)戰(zhàn))。而且據(jù)我觀察,目前獵人帶科贊的非常少,我這個(gè)月就碰見了一個(gè)。所以內(nèi)戰(zhàn)你有他沒有,你就有優(yōu)勢(shì)。
疑問點(diǎn)4:2個(gè)董大師是不是太慫了點(diǎn)?
我的答案是:環(huán)境所迫……天梯快攻現(xiàn)在確實(shí)不少。無(wú)論是動(dòng)物園,機(jī)械法,還是T7獵,董大師都有很好的效果。特別是對(duì)陣T7,除非貓頭鷹,殺戮放狗或者手撕董大師都是虧的。但T7的貓頭鷹往往會(huì)沉默蜘蛛科學(xué)家或者飛刀(因?yàn)榍捌陔S從基本相同,所以T7往往會(huì)認(rèn)為你也是T7,因此貓頭鷹往往會(huì)早上),換言之T7的貓頭鷹很好騙,因此2個(gè)董大師是護(hù)臉的重要保障。不建議修改,2個(gè)非常合適。
疑問點(diǎn)5:真的不需要過(guò)牌嗎?戰(zhàn)利品?洗腳?
我的答案是:不需要。因?yàn)榭ㄎ惶o張啦,整套牌沒有一張廢卡,所以塞不進(jìn)洗腳。放狗洗腳固然是非常厲害的組合,但是費(fèi)用太高,很少有機(jī)會(huì)在7費(fèi)打出。這個(gè)combo看著很美好,但實(shí)際上作用真的不大。因此我寧愿帶一張馴獸師,而不是洗腳。至于戰(zhàn)利品,純粹是為了過(guò)牌而過(guò)牌,戰(zhàn)場(chǎng)效果太差,不在考慮范圍。
疑問點(diǎn)6:印記還是致射?快速射擊呢?重型刃弩呢?
我的答案是:印記。致命射擊作為一張解牌,確實(shí)是比較有效的。以前的老中速獵都會(huì)攜帶,但是在如今的節(jié)奏里,我覺得致射費(fèi)用太高,而且有隨機(jī)性,所以實(shí)用度太低。印記作為0費(fèi)牌,無(wú)論是配合飛刀放狗過(guò)墻,還是配合低費(fèi)生物或者手撕進(jìn)行解場(chǎng)交換,都是非常好的。尤其是在對(duì)陣毒瘤恩澤牧?xí)r,印記是取勝的關(guān)鍵。所以放棄致射,選擇印記。
至于快速射擊,確實(shí)是好卡,但是卡組緊張,感覺塞不進(jìn)去。重型刃弩我個(gè)人感覺比較適合T7獵,因?yàn)橹兴佾C需要的是場(chǎng)面,所以前期武器往往都是用來(lái)解場(chǎng),而小武器2點(diǎn)攻擊力太低了,在對(duì)陣機(jī)械法時(shí)2攻和3攻差別太大,因此我選擇鷹角弓。
好的,以上就是我關(guān)于卡組的一些分析,如果大家有任何疑問,歡迎留言,我很樂意與大家一起交流進(jìn)步。
接下來(lái)我會(huì)逐一分析對(duì)陣各大職業(yè)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),手打可能會(huì)有些慢,請(qǐng)各位慢慢享用啦~
【part2】對(duì)陣當(dāng)前天梯主流職業(yè)的心得
嗯,我會(huì)先從當(dāng)前天梯主流的幾大毒瘤職業(yè)開始分析,之后分析一些不常見的卡組對(duì)陣。
分析順序是:動(dòng)物園——機(jī)械法——T7獵——咆哮德——奴隸戰(zhàn)
之后會(huì)簡(jiǎn)單說(shuō)一下,大王術(shù)士,薩滿,騎士,賊的一些對(duì)戰(zhàn)心得。
【毒瘤對(duì)陣1】——萬(wàn)惡的動(dòng)物園
核心思路:前期利用武器陷阱和小隨從努力控場(chǎng)。實(shí)在站不住中期爭(zhēng)取飛刀放狗返場(chǎng)。拖到獅子和砰砰登場(chǎng),依靠高質(zhì)量的中期隨從取勝。
起手留牌:1,2費(fèi)生物;武器,【飛刀,放狗】(很重要);貓頭鷹(如果起手有可以不換)
對(duì)陣心得:不得不說(shuō),現(xiàn)在動(dòng)物園非常非常厲害。前期戰(zhàn)場(chǎng)能力一流,配合buff,小配合,以及小鬼爆破,很容易取得場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì)。而我們要做的,就是努力控制住場(chǎng)面。因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō),前期是鋪不過(guò)動(dòng)物園的,而且由于沒有爆炸,所以必須依靠隨從交換和combo來(lái)返場(chǎng)。好在我們的前期能力也很強(qiáng),科學(xué)家,小蜘蛛都是很好的戰(zhàn)場(chǎng)隨從,而且由于帶的是冰凍,對(duì)方試探陷阱時(shí)往往會(huì)比較隨意,如果能凍回去一個(gè)鬼父,一個(gè)烈焰小鬼,一個(gè)鬼靈蜘蛛就很賺了,實(shí)在不行,凍回去一個(gè)蜘蛛卵或者113嘲諷也不錯(cuò)?傊騽(dòng)物園核心就是前期努力和他拼場(chǎng)面,托節(jié)奏,中期依靠放狗(配合飛刀最好)返場(chǎng)。如果6費(fèi)上獅子時(shí),場(chǎng)面不是太崩或者血量比較健康,那優(yōu)勢(shì)就很大了,后期也很好打了。因?yàn)楠{子和砰砰對(duì)動(dòng)物園來(lái)說(shuō)非常頭疼。
小tips:
1.貓頭鷹如果有一定要沉默蜘卵,44的身材會(huì)讓我們很頭疼!
2.放狗最好配合飛刀使用;最后等術(shù)士交完小鬼爆破以后再用;
3.前期賣臉解場(chǎng)不要緊,打動(dòng)物園武器一般都用來(lái)解場(chǎng)。
4.切忌無(wú)腦搶血,中速打動(dòng)物園一直搶血是沒有勝算的。
5.實(shí)在卡手的話,2費(fèi)裸上冰凍也是可以的。節(jié)奏和場(chǎng)面更重要。
【綜合評(píng)價(jià)】對(duì)陣勝率:40%(確實(shí)不如T7好打。)
【毒瘤對(duì)陣2】——機(jī)械法
核心思路:控場(chǎng)!控場(chǎng)!因?yàn),機(jī)械法返場(chǎng)能力非常差!
起手:1,2費(fèi)生物。科贊秘書師,鷹角弓【非常重要!】;實(shí)在不行可以留印記,放狗價(jià)值不大。
對(duì)陣心得:天梯毒瘤之二,機(jī)械法。機(jī)械法強(qiáng)在前期鋪場(chǎng)能力非常強(qiáng),配合奧秘以及強(qiáng)大的地精炎術(shù)士,很容易就壓你到死。T7打機(jī)械法基本是0 10開,但是我們的前期占場(chǎng)能力很強(qiáng),所以可與機(jī)械法一戰(zhàn)。我認(rèn)為其中最關(guān)鍵的一張牌,就是鷹角弓,起手有鷹角弓勝率可以高50%;還有一個(gè)非常關(guān)鍵的點(diǎn),就是科學(xué)家。舉個(gè)例子,對(duì)方先手機(jī)械法,上了王師傅,我后手硬幣科學(xué)家。對(duì)方2費(fèi)上了碎雪機(jī)器人或者躍遷。我的科學(xué)家和3攻王師傅換掉。上了另外一個(gè)2費(fèi)生物或者卡手射箭,頭上一個(gè)冰凍。這時(shí)候?qū)Ψ交睾,這時(shí)候,基本80%的機(jī)械法會(huì)認(rèn)為陷阱是爆炸然后用場(chǎng)上僅有的一個(gè)2費(fèi)機(jī)械去破陷阱,那么我們的目的就達(dá)成了,成功控制住了機(jī)械法的場(chǎng)面。3費(fèi)的鷹角弓可以解很多機(jī)械法的2費(fèi)生物,而且2點(diǎn)耐久至少可以解2個(gè),可以說(shuō),只要防住機(jī)械法4費(fèi)炎術(shù)士那一波最強(qiáng)的返場(chǎng),基本就贏了。就算機(jī)械法后期有砰砰或者安東尼,也不會(huì)有太多的機(jī)會(huì)。因?yàn)閼?zhàn)住場(chǎng)面的中速獵是非?膳碌模灰兴佾C站住場(chǎng)面,基本2,3回合就可以解決戰(zhàn)斗,尤其是在中期,不會(huì)留給法師砰砰或者安東尼太多機(jī)會(huì)來(lái)周旋的。
小tips:
1.起手找鷹角弓!找鷹角弓!找鷹角弓!因?yàn)楹苤匾哉f(shuō)三遍。
2.如果比較卡手,起手有2費(fèi)生物和印記的話也可以,打機(jī)械法印記不要太省,解1個(gè)3血的生物都是值得的。
3.冰凍會(huì)很好的拖慢機(jī)械法的節(jié)奏,如果能凍回去一個(gè)收割機(jī)就非常賺了,就算凍回去一個(gè)碎雪機(jī)器人也不虧。
4.5費(fèi)同事有董大師和蘑菇時(shí)盡量?jī)?yōu)先董大師。一般蘑菇上場(chǎng)都會(huì)解場(chǎng),機(jī)械法不會(huì)主動(dòng)理你的蘑菇的。蘑菇可以留給安東尼。
5.殺戮不必太省,該解場(chǎng)時(shí)就解場(chǎng),比如解4血的地精炎術(shù)士。
6.現(xiàn)在的機(jī)械法很多都帶奧秘,科贊可以起手留。
【綜合評(píng)價(jià)】對(duì)陣勝率:50%(誰(shuí)胡誰(shuí)好打)
【毒瘤對(duì)陣3】——T7獵
核心思路:打T7變化比較多?偟膩(lái)說(shuō)但是前期能解就解,獵人內(nèi)戰(zhàn)占場(chǎng)優(yōu)先,注意不要被搶大多血,依靠董大師和冰凍困住T7,把戰(zhàn)斗拖到中后期。內(nèi)戰(zhàn)陷阱特別關(guān)鍵,什么時(shí)候觸發(fā),用什么觸發(fā)都是學(xué)問。還有就是要注意計(jì)算斬殺,什么時(shí)候搶臉什么時(shí)候解怪,要心里有個(gè)數(shù)。
起手:1,2費(fèi)生物(包括科學(xué)家鬼靈蜘蛛飛刀結(jié)網(wǎng)蛛);貓頭鷹(比較關(guān)鍵);放狗(可以起手留);科贊【如果能起手拿到就有很大優(yōu)勢(shì)了】
對(duì)陣心得:其實(shí)說(shuō)句實(shí)話……天梯前列的T7獵感覺并不太多,我從5級(jí)到傳說(shuō)的過(guò)程中,遇見的T7還沒有中速多。我想原因可能有2:1.T7本身強(qiáng)度不高,比較容易被針對(duì)被克制;2.大家都學(xué)會(huì)了應(yīng)對(duì)T7,比如老司機(jī),比如墻……而且說(shuō)句實(shí)話,我覺得中速打T7并沒有想象中那么劣勢(shì)。
我的觀點(diǎn)如下:
1.和T7一樣,我們都有大量的前期戰(zhàn)場(chǎng)小隨從。前期拼場(chǎng)面交換隨從我們不應(yīng)該有太大的劣勢(shì),除非天然臉黑而對(duì)面天胡。
2.我們的貓頭鷹在前期可以發(fā)揮很大重要,而對(duì)方的貓頭鷹會(huì)比較尷尬。舉個(gè)例子,前期1,2費(fèi)對(duì)拼場(chǎng)面時(shí),我們的貓頭鷹可以果斷沉默對(duì)面的鬼靈蜘蛛或者科學(xué)家。但是對(duì)方如果也只有做,那么我們的董大師就會(huì)無(wú)解了…
3.我們有科贊。這是一個(gè)奇招,如果能偷到對(duì)方的一個(gè)爆炸,就非常非常有優(yōu)勢(shì)了。
4.在前期局勢(shì)均等的情況下,中后期我們和T7基本是10,0開。他的一次性狼騎甚至傀儡,和我們的獅子砰砰是不能比的。我們有時(shí)可以選擇隱忍解場(chǎng),然后一波斬殺他。是的,再次強(qiáng)調(diào),占住場(chǎng)的中速獵是非?膳碌,尤其是獅子砰砰在場(chǎng)的情況下,斬殺線非常高。重點(diǎn)說(shuō)一下陷阱的問題:目前看來(lái),T7的陷阱還限于爆炸或者誤導(dǎo),少量有毒蛇,基本沒有冰凍。我很贊同安德羅妮會(huì)長(zhǎng)的觀點(diǎn),在對(duì)陣T7時(shí),要學(xué)會(huì)忍,就算要破爆炸,一定要爆炸破完爆炸后可以重新站住場(chǎng)面。在不確定是否有毒蛇的情況下,最后保證手頭有放狗再解怪,因?yàn)槎旧哒娴暮軣。至于誤導(dǎo),小心一點(diǎn)就好了。
小tips:
1.用科贊偷陷阱時(shí)要留心一點(diǎn),舉個(gè)例子,如果對(duì)面空?qǐng),一把武器,頭上一個(gè)陷阱(確定是爆炸)。這個(gè)時(shí)候最好不要馬上用科贊。因?yàn)榫退隳阃颠^(guò)來(lái),對(duì)面手撕就可以輕松破掉陷阱,這樣意義就會(huì)非常小。最好的情況,就是在對(duì)方做了種種準(zhǔn)備,就等你觸發(fā)陷阱時(shí),偷過(guò)來(lái)。(比如你場(chǎng)上一堆2費(fèi)生物)具體情況要具體分析。
2.同樣,印記和殺戮不用太省。殺戮解頭米紗什么的是不虧的。
3.學(xué)會(huì)算斬殺學(xué)會(huì)忍。蘑菇可以留著中后期對(duì)方完全沒有場(chǎng)面只能搶臉時(shí)上場(chǎng),讓對(duì)方失去最后一絲殺戮或者放狗斬殺的機(jī)會(huì)。
4.前期能騙出貓頭鷹是非常好的,為董大師做準(zhǔn)備。
5.注意場(chǎng)上生物數(shù)量,沒什么用的小生物(比如11小蜘蛛)能換就換了,保證有大生物戰(zhàn)場(chǎng)護(hù)臉就好。
6.注意對(duì)方放狗破冰凍。
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