在爐石傳說中,能夠上傳說是對玩家們的肯定,上傳說的卡組對大家有很大的借鑒積累經(jīng)驗的作用,下面西西就來介紹單套卡組全程上傳說1000名內(nèi)的宇宙流——羅寧藍龍宇宙法。
爐石傳說羅寧藍龍宇宙法卡組介紹
宇宙流構(gòu)筑因有雷諾逆境逆轉(zhuǎn)的能力和30張無重復(fù)卡牌比較新鮮的游戲體驗,如今已經(jīng)成為大家喜愛的構(gòu)筑形式。筆者身為宇宙流的忠實粉絲,很高興再次和大家分享探討宇宙流構(gòu)筑的心得和經(jīng)驗。
宇宙流概況
T3鮮人問津
德:對激活,野蠻咆哮的依賴已經(jīng)病入膏肓。別說宇宙流,現(xiàn)在不帶這4張牌的構(gòu)筑也幾乎聞所未聞。
戰(zhàn):先不管死亡之咬帶兩張的必要性,但很明顯戰(zhàn)士需要茍活,護甲會比血量更可靠。
賊:隨時用武器賣血的能力,搭配雷諾是不錯的想法。無奈該職業(yè)目前隱藏中,筆者非常期待有成熟的宇宙賊誕生。
T2暫未崛起
獵:打臉能贏,為何要去控制?汪汪!噋噋!
薩:打臉能贏,何苦去打后期?汪汪!啪啪!
牧:環(huán)牧、恩澤牧、龍牧不卡位限制太可能選擇宇宙流。而臟牧由于埋葬的加入,打消耗打疲勞的能力恐怕已經(jīng)高到不需要雷諾了。謝謝你~汪汪!
T1眾所周知
術(shù):說實話,宇宙術(shù)穩(wěn)定性也許不如各式動物園和傳統(tǒng)手牌術(shù)。但本身強度ok,游戲體驗又比較有趣,卡組就一定會流行延續(xù)下去。
騎:強度不錯,就是滿費拍人有點悶。
法:最早脫胎與冰法,我查閱了不少宇宙法攻略,發(fā)現(xiàn)和各卡組的形態(tài)各異,構(gòu)筑思路各不相同,可見宇宙法的開發(fā)空間還非常大。強度依然等待著我們驗證。
宇宙法講解
在LOE剛出,帶雷諾的疲勞冰法就被開發(fā)出來了,SSC IV決賽 SuperJJ更以一套帶了雷諾的冰法以5-0的絕對優(yōu)勢戰(zhàn)勝了StanCifka。隨著時間我們知道雷諾配合重復(fù)卡牌是不靠譜的,依賴末日冰環(huán),科學(xué)家的雷諾冰也就漸漸淡出了我們的視野。
玩家們便開始研究宇宙流構(gòu)筑的可行性了。讀過營地玩家“wayfarerlm”的《如何構(gòu)筑自己的卡組—自組宇宙法上傳說解析》和“微光黎明”的《層層高山 重重難關(guān)-微光宇宙法傳說之路》。雖然都加入伊莉斯·逐星稍顯娛樂,構(gòu)筑出來的卡組強度依然有所保證。思路大致是利用法師的優(yōu)質(zhì)解牌渡過前期,再利用瘋狂科學(xué)家、自爆綿羊、虛靈巫師、女王等“白送不虧”的隨從。以紅龍等后期大哥,烈焰風(fēng)暴等牌主宰對局的后期。
來自VC戰(zhàn)隊浪味仙的宇宙法則顯得更加成熟,沒有使用伊莉斯·逐星,自爆綿羊。加入嗜法者填補了前期曲線,也加入了羅寧。
他們的宇宙法共同點是都使用了紅龍。而筆者始終認為紅龍噴自己15點生命一般并不能保命,前中期不像冰法可以完全防守不進攻,無法保證紅龍噴對面獲得最大收益,由于宇宙流構(gòu)筑的限制,目前也難以采用類似冰法的拖延手段。筆者選擇了瑪里茍斯,選擇了大帝替換女王。構(gòu)筑了這套單套卡組全程上傳說1000名內(nèi)的宇宙流:羅寧藍龍宇宙法。
卡組詳情
卡組解析
可惜未能放進的牌
嗜法者:臉黑不敢用。
輪回:同上。
變形術(shù):非傷害法術(shù),4費法術(shù)無法配合安東尼,變形目標少,實測變收割機,太虧節(jié)奏。對付砰砰我們有王牌和火球。
老式治療機器人:控制類套牌非常需要的一張奶,但是我們有雷諾,不認慫!
烈焰風(fēng)暴:7費太高,對付騎士,奴隸戰(zhàn)收益也許很高,但對付動物園可能還是一團糟糕。而暴風(fēng)雪的保命能力更佳,筆者也不太喜歡帶太多高費清場。
超高威脅
火妖:輔助解場,增加傷害的低費隨從,可以想象其特效類似法術(shù)傷害+2,確實超模。該套牌的火妖使用方面不如火妖法那般自如,因為法術(shù)我們通常還得留一留。當然這3費隨從的最大缺點是不敵收割機。
大帝:對面慢速套牌效果比較顯著,保持手牌充裕,看準時機下大帝,最理想當然是羅寧死的時候。傷害法術(shù),巫師學(xué)徒,火妖,安東尼,大藍龍也為優(yōu)秀減費對象。
安東尼:安東尼是這套牌不可少的大哥,加入大量3費以下的法術(shù)也是為了安東尼能多刷一些火球。
羅寧:和安東尼配合不必說,配合火妖、大藍龍也是一絕!缺點是被牧師埋葬會很心疼。
瑪里茍斯:本套牌擁有大量傷害法術(shù),大藍龍上場給對方帶來的是絕對的威脅。他讓魔爆術(shù)也能發(fā)揮超大的價值。當然,大藍龍也可以無需減費配合法術(shù)直接裸上,當你頭掛冰箱,對方會非常頭疼到底是解藍龍還是打破你的冰箱?
這5只核心隨從,只要保證好其中一只完好發(fā)揮價值(不被埋葬,女王拉走),那離勝利也就不遠了。而面對快攻打臉,則通常用來吸引火力。
防御牌*4
寒冰屏障,淤泥噴射者,暴風(fēng)雪,雷諾·杰克遜。
防御牌雖然只有4張,而他們也幾乎是全牌池最強力有效的保命單卡。筆者斷不能保證靠這4張牌就能無畏對方的天胡快攻,但這對付如:咆哮德、冰法、防戰(zhàn)、魚人騎的爆發(fā)型高傷害效果是極佳的。
過牌牌*4
血法師,戰(zhàn)利品儲藏者,奧術(shù)智慧,碧藍幼龍
4張過牌夠用不過分,加上復(fù)制奧秘和高費牌功能牌都不少;旧虾苌侔l(fā)生手牌打空的情況。
傷害法術(shù)*8+1+3+N
奧術(shù)沖擊:非常好用,打2比寒冰箭劃算,配合火沖3費就能打3,配合一個法傷打4比轟擊靠譜,甚至可以配合大藍龍打12消滅伊瑟拉。我不是在開玩笑!
奧術(shù)飛彈:消滅潛行,消滅作戰(zhàn)動員很不錯,但是要小心對方的苦痛、鑄甲師、奴隸主、小鬼頭領(lǐng)。
寒冰箭:無比強大,很多時候比火球還好。。
烈焰轟擊:對付鋪場不太兇的傳統(tǒng)咆哮德,防戰(zhàn)非常賺,對付動物園慎用。
魔爆術(shù):多個版本,這張牌都不被看好,但試問還有什么能迅速把騎士的報告清光光,什么能消滅所有小鬼而不打破蛛卵?而若有幸配合大藍龍全場打6的效果又有什么清場法術(shù)能夠比擬。
老舊的火把:在收割機橫行的環(huán)境,打3法術(shù)真的很重要。這套卡組的3費曲線也不高加入火把算比較合適。要注意一下的是該牌有稀釋牌庫效果,先過牌還是先火把這種細節(jié)技巧,難以言表。
火球術(shù):最大的缺點是該法術(shù)已經(jīng)超出3費,也就是說不減費是無法配合安東尼刷火球了。
暴風(fēng)雪:無需太懷念5費的他。烈焰風(fēng)暴7費保命能力卻也不如他。
熾熱的火把+1:完美的火球術(shù)!
羅寧的奧術(shù)飛彈+3:這就是為什么,用虛靈大盜都不喜歡選死亡喪鐘(10費隨機打10)的原因。
安東尼的火球+N:但能則刷,不能則賣。這套宇宙法遠不止安東尼一個獲勝方式。如下圖為未打出去的30點傷害。
隨從*18+1+2
隨從數(shù)量不少,但除了法力浮龍、載人收割機、砰砰博士,都是有特殊功能的費用較高的隨從。好在除了王牌獵人、雷諾、安東尼都比較適合裸下。筆者認為宇宙流最好保證每一張牌多數(shù)情況都不會成為一張差牌死牌,這也是為什么筆者不選擇末日+冰環(huán)的組合,不用復(fù)活鎧甲,用收割機的原因。
傳送門+1:相信無論過多少個版本,傳送門依然會給我們帶來驚喜。還有就是他是一張法術(shù),能配合安東尼等等。
復(fù)制+2:一張準賺卡差的牌。上面提過該套牌大多都是有特殊功能的費用較高的隨從;旧蠌(fù)制什么都是賺,在個別對局中甚至可以刻意復(fù)制王牌獵人,雷諾杰克遜。要注意的是要復(fù)制羅寧的話,手牌最好保證少于或等于4張。
套牌使用
這是一套中速套牌,沒有無懈可擊的天胡壓制,也沒有固若金湯的防御清場。但這套牌需要法術(shù)的時候我們會有高質(zhì)量法術(shù),需要隨從的時候我們也會有高質(zhì)量隨從,若手氣差我們還有強而有效的救命牌,這就是這套牌的優(yōu)勢。
對局優(yōu)劣
各種獵人:小優(yōu),小心照明彈,手握雷諾是最重要。
各種賊:小優(yōu),當心爆牌賊。
打臉薩:中,手握雷諾最重要,被搶死也是沒辦法的事啦。
法師:機械法:劣,火妖法:中,冰法:大優(yōu),基本上未嘗一敗。
各種騎士:劣,能贏,但你需要花更大心思,更順暢的手牌對付對方的高質(zhì)量生物。
各種牧師:中,怕埋葬但不怕圣光炸彈,牧師的崩盤領(lǐng)主很大概率成為宇宙法的肥肉。
各種戰(zhàn)士:優(yōu),奴隸戰(zhàn),狼人戰(zhàn)搶不死宇宙法,防戰(zhàn)雖然有亂斗,但也難擋安東尼、羅寧、藍龍的威力。
各種德魯伊:小優(yōu),輸給德魯伊,主要是因為對面太胡。但對德魯伊還是可以用“先贏是紙,后贏是錢”這句話來安慰自己。
術(shù)士:動物園:大劣,沒辦法敵人太強大,可惜這不是冰法。宇宙術(shù):小優(yōu),自從玩了宇宙法就經(jīng)常聽到“你贏了!但這個世界已經(jīng)在劫難逃!”
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