地牢獵手5陷阱選那個更好, 地牢獵手5陷阱選擇推薦及配置攻略,游戲中要塞怎么配置陷阱,陷阱選怎么好,為此西西帶來了這篇攻略,希望能幫助大家,趕緊去看看吧。
1. 到底要塞要不要配一個陷阱?
必備,一個好的陷阱勝過精英。僅從他帶來的三條屬性加成就已經無可取代了。更何況還有攻擊
2. 為什么我的陷阱攻擊不疼不癢
等級太低。暗陷阱滿星滿級3400攻擊,暗妹滿星滿級攻擊3260,你覺得他打你疼不疼?
3. 陷阱選哪個好?
這是個大問題。
首先研究一下陷阱的屬性。
陷阱的防御加成是加在仆從面板上的,而攻擊是加在仆從傷害上的。所以加防御的陷阱是好的,加雙防的陷阱是極品。
測試:
(不打算貼圖,免得太亂,如有要求可以在后面貼出來)
(1)無攻擊加成撕裂一下1489,配上烈焰加成4%,傷害1432.1489/1432-1=4%。正好說明加的是傷害不是面板攻擊
(2)無防御加成打璀璨者42,有暗系護甲加成4%打璀璨者33,顯然不是減少傷害。應該是加在面板防御上面。
另外一個結論:確實雙防御可以疊加。升級了暗陷阱,暗系護甲5%+先鋒軍護甲7%以后,再打璀璨者傷害只有15,說明這兩個加成疊加了。
這樣就明確了,陷阱的屬性中防御優(yōu)于生命優(yōu)于攻擊,其中雙防御是極品中的極品。
再回頭去找,只有兩個陷阱滿足此條件,
一個是暗陷阱:暗系護甲6%先鋒軍護甲8%精英護甲8%
一個是光陷阱:光系護甲6%先鋒護甲8%神射手護甲8%
而這倆陷阱恰恰是目前為止反饋最好的兩個。所以你有這兩個,那么恭喜了。如果沒有,有加生命和防御的陷阱也可以接受。但是跟這倆極品會差很多。
比如,暗妹防御3260,極品暗陷阱+14%的防御,3260*1.14%=3716,顯然曾經的脆比變成了大肉牛。(你去要塞第二層,開戰(zhàn)吼一套帶走的機器人防御是3500上下)。這樣的大肉牛沒有誰可以在不被他擊倒前打死他。一旦被擊倒在地毯上,那陷阱的大姨媽可不是開玩笑的
如果只有精英護甲+8%,暗妹防御3260*1.08=3520,跟守門人一樣,所以效果差很多的。
再墨跡一下,傷害=攻擊* 破防率*加成=攻擊(攻擊-防御+865)/4150*加成。面板防御一增加破防率就變換了,所以優(yōu)于傷害加成
插入一句 以后問攻防 請不要報左邊那些 右邊的才是參與計算的真正數值
4. 哪系陷阱最容易蹭血?
暗系火系負重最高,也是物有所值。
暗系地圖四個角有小方塊,進去不會被地毯攻擊,但是太小了,一旦被逼出來就是大姨媽。三星的時候,入口出口處長條被蓋住,也不會攻擊,四星的時候這兩處上面的蓋子消失,但是也不會攻擊。五星的時候這兩處也會攻擊。死角就只有四個角的小方塊。加上超級棒的雙防御屬性,這個陷阱當之無愧第一。
火系陷阱沒有死角,三星一個噴火口,四星兩個,五星三個。滿級后3400被碰到大概會受到500-1000的傷害,到時候你是隨著噴火口跑呢還是站櫓撕裂呢?不管哪種你都掉血到死。這個陷阱可以排入掉血陷阱并列第一。雖然屬性差一點,但是火系有肉盾蟲王和公認的必備仆從撕裂的存在,這個陷阱估計會成為無解的流血要塞。
光系陷阱有三處死角,入口,和擂臺的左右兩邊。這個陷阱更傾向控制。指著他蹭血可能效果差。不知道進化后有什么變化,猜測是攻擊頻率增加了,希望知道的人告知。這個陷阱分割了要塞,避免了被戰(zhàn)吼急速團滅的可能,但是卻增加了被逐一擊破的可能。好在它有極品雙防御屬性。門口放個守門人,防御+6%,大概3700,和暗陷阱里面的暗妹防御一樣,即使開戰(zhàn)吼也不可能不被守門人暈住。一旦暈住,就準備好掉血吧。這個雙防的最大亮點是射手的雙防。光系射手防御非常高,天生3476,加成14%,3960,恐怖不恐怖?沒有人加上超熔防御也能到這個數值!加上光系陷阱本身就是射手的天下。這個陷阱擺上光射手固若金湯?梢砸粋一個的引出來再逐個擊破,但是防御太高,一時半會也打不死,怎么都會掉血。
自然系。不多說,了解不多。聽說進化后竟然都不會掉血了,頻率也低了,失望。看五星后大家的反饋吧。加的三條屬性也不是很極品。等等看,可能五星了就有驚喜。
水系:從現(xiàn)在的數據來看,不好。幾乎打不到人,這樣就比別的陷阱少了攻擊。雖然新出的水婊數值高,但是水婊子花樣太多,以至于她自己不會好好利用。一段時間以后才會用三個大漩渦減速。除了水婊,別的水系沒有給力的仆從。后面一排三個位置派上誰廢掉誰,基本不參與前期群毆。可能用了加防御的水陷阱配合水婊有效果?一減速就會被冰住?但是還是不可信,一翻滾就躲開了。這個陷阱也最便宜
5.說了這么多,我到底用那個陷阱?
根據你有的仆從。比如,光陷阱要求你有守門人和足夠多的光弓箭手。你如果達不到這個要求,自然不能發(fā)揮出光陷阱三個屬性的威力,那樣還不如用別的陷阱。
如果不考慮仆從的限制,我推薦(只是推薦,希望自己斟酌)
第一,雙防暗陷阱:暗妹+一個撕裂+一群暗婊子(+暗龍)。
理由:暗妹變肉盾,逼迫走位。暗龍逼迫走位。撕裂防木甲,本身也非常優(yōu)秀。暗婊子發(fā)射液體速度較快,第一擊恐懼。之后各種球跟蹤蹭血,非常優(yōu)秀,還會受到6%的護甲加成。這樣已經很強了,而且配上偶爾出現(xiàn)的無敵bug,估計沒人能攻下。
第二,偏攻擊,(烈焰護甲+射手攻擊+先鋒軍攻擊)火陷阱:一群撕裂者+反傷
理由:撕裂都懂得。一群撕裂加三個炮口沒人能毫發(fā)無損。新的火弓太垃圾,跟蹤的輪子太慢,普攻也慢。新的反傷怪也次,攻擊頻率低移動慢,就站在那讓他打他都不打。
并列第二,偏防守,雙防光陷阱:守門人加光射手
理由:新出的光射手沒人能抽出來,但是數值和舊的光射手衛(wèi)兵一樣,占重缺少了很多。如果出了,而且技能好,才可以考慮換過來。光猴子花招一堆,也就吐個光球最實用,但是又不愛用光球,難說。
這些新的仆從都難說,不知道滿級了會不會攻擊頻率高了,花招少了什么的,都不好說。但是現(xiàn)在來看,只有暗婊水婊好一點。所以拭目以待吧。
6. 為什么我抽到了一批水陷阱?到底有沒有別的陷阱。
答案是能抽出來,但是概率你懂得。為什么水系最多,因為他重量最小。抽獎概率是按著重量的增加而減少的,這也是為什么四星的難出,精英難出。其他陷阱負重都高,加上本身陷阱就難出,所以難出。我抽雙防暗陷阱花了至少4個小時,所以你懂得。
因此,配合你有的陷阱的屬性和你有的仆從才是最重要的。至于這些可遇不可求的,大家也都沒有,所以也不必擔心。
7. 墨跡一下技能的超熔。
技能超熔修復了,加攻擊的飾品我猜測只是加的技能攻擊,而不是面板。因為急速戰(zhàn)吼護盾的超熔都是加的對應技能效果。由此,搞超熔只搞衣服武器即可。仆從的超熔可以弄一弄。光陷阱和水陷阱超熔可以不弄,因為他倆主要是控制
8. 為什么大家要塞現(xiàn)在都不抗打?
這次更新修正了武器、元素攻擊和護甲加成錯誤的bug,玩家本身就硬了一點(雖然不多)。其實是降低了好多仆從數值,精英召喚的仆從血量少了,撕裂暗妹防御都低了。所以很脆。但是不用著急,等陷阱滿級了,加成上來了,配的仆從享受到這些加成了,應該就會硬了。
還有要塞的機器人技能好好配配。除了閃避和恐懼,別的屬性都守不住。敵人殘血也能一套帶走機器人。配技能的時候多測試一下。有的時候你覺得配的挺好,但是機器人就是不會用,這樣也不行。目前來看必配十連擊
陷阱的防御加成都加在面板上了
木系生命加射手護甲