地牢獵手5中雙弩的特點(diǎn)就是安全,無腦輸出。在雙弩的使用上攻速是很重要的一個(gè)方向,那么具體又該怎么玩好雙弩呢?下面來看一看吧
弩優(yōu)勢:
攻擊距離非常遠(yuǎn),自身能夠站在一個(gè)比較安全的位置無腦輸出。第四下攻擊自帶擊退作用,能夠?qū)⒈平臄橙藫敉艘欢ň嚯x,保證自身的持續(xù)輸出。能夠風(fēng)箏BOSS,采取“敵追我跑,敵停我擾”的策略,大多數(shù)近戰(zhàn)BOSS都可以夠放風(fēng)箏慢慢耗死。能夠攻擊屏幕之外的敵人。當(dāng)我們在小地圖上看到紅點(diǎn),而視野范圍里還未出現(xiàn)敵人的時(shí)候,我們是能夠攻擊到他們的。這個(gè)優(yōu)點(diǎn)讓我能夠無傷清理掉某些小怪。
弩缺點(diǎn):
血量少,自身太脆,需要大量的血瓶或不錯(cuò)的走位。缺乏范圍毆擊技能,遭遇一大波怪物的時(shí)候只能一個(gè)一個(gè)清理,走位不好可能會(huì)被圍攻。沒有爆發(fā),雙弩這個(gè)武器是和“秒殺”一類的詞無緣的。缺乏打擊感,這款游戲打擊感也是一個(gè)比比較重要的元素,而弩恰恰是缺乏打擊感的。
克制與被克制:
弩克制巨劍,被雙刀和長矛克制。
元素選擇:
雙弩建議選擇自然屬性,護(hù)甲最佳也選擇自然屬性并帶有雙弩傷害加成的。
另外,飾品技能推薦“孢子陷阱”,采用這個(gè)技能能夠向后跳躍一段距離并設(shè)置一個(gè)陷阱,敵人踩中這個(gè)陷阱后會(huì)眩暈一段時(shí)間,這關(guān)于皮脆的雙弩來說是一個(gè)保命的好技能。
先來看一下武器
所有帶攻速的弩都列出來,有人可能喜歡暴擊,有人喜歡控制,但有一些要做到就是附加屬性要高,要疊加才作用明顯,單件屬性起不什么大效果。
弩帶攻速屬性:
火系1:暴擊 暴傷 攻速
電系1:攻速 暴擊 擊暈
電系2:擊暈 攻速 血/擊
電系3:暴擊 擊退 攻速
水系1:擊退 減速 攻速
護(hù)甲移動(dòng)速度屬性:
火系1:雙刀傷害 移動(dòng)速度 反傷
自然2:大劍傷害 移動(dòng)速度 擊、血
電系1:雙刀傷害 擊、血 移動(dòng)速度
電系2:大劍傷害 閃避 移動(dòng)速度
電系3:長柄傷害 殺、血 移動(dòng)速度
電系4:法杖傷害 殺、血 移動(dòng)速度
電系5:弩傷害 反傷 移動(dòng)速度
水系4:弩傷害 移動(dòng)速度 閃避
護(hù)甲暴擊屬性:
火系5:弩傷害 暴擊 反傷
自然3:長柄傷害 暴擊 擊、血
暗系3:長柄傷害 暴擊 恐懼
假如走攻速暴擊流當(dāng)然要做就要做到極致,飾品里起碼還得出兩到三條攻速。我個(gè)人比較推薦攻速回血流,副本大多數(shù)關(guān)底BOSS是不吃控制的,要玩走位就得有移動(dòng)速度和續(xù)航能力。
看了上面的解析大家應(yīng)該清楚在地牢獵手5中弩還是非?疾僮鞯,需要擅長走位來控制,弩屬于靈活的遠(yuǎn)程,難近身,操控好即可不錯(cuò)的保證輸出,近戰(zhàn)死敵來了!