地牢獵手5國服安卓客戶端,游戲現(xiàn)在正在給力封測中,雖然地牢獵手5游戲很早之前就已經上市了,不過這次的地牢獵手5國服版可以說是專為中國玩家優(yōu)化,大大改善了聯(lián)網體驗,增加了本地化語音,無論是游戲下載還是聯(lián)網速率都比之前的版本要給力許多,當然游戲的精髓也會萬全保留下來,強烈推薦
由炫彩互動發(fā)行的動作手游《地牢獵手5》官方安卓正版,不刪檔內測將于2016年10月25日11:00時正式開啟!請大家提前下載并安裝包以便第一時間進入游戲,提前祝大家游戲愉快!
將與iOS最新版本保持一致,游戲在內地上線的終端適配問題已得到優(yōu)化,客戶端的穩(wěn)定性、游戲服務器的配置和響應、資源下載速度、流量消耗等方面,也充分考慮國內玩家的訴求和情況做了優(yōu)化,適配率將達到95%以上
地牢獵手5國服版VS地牢獵手系列作品
游戲畫面
地牢獵手5相對以前幾作來說畫質都有了質的飛躍。和偏向于寫實和暗黑風的《地牢獵手4》有所不同,5代的整個畫風更加清爽明亮,人看著很舒服和輕松。
比起地牢獵手3的地圖狹小,《地牢獵手5》的戰(zhàn)斗地圖較之前有很大的改變,不再是千篇一律的暗黑森林和茫茫雪原,而是新增了多種不同類型的地形,并且這些地形都有梯度變化,不會像之前永恒的平原戰(zhàn)斗那樣略顯單調,都有種讓人耳目一新的感覺。
另外就職業(yè)來說,《地牢獵手》5的但就主角的長相就比前作好看很多了,《地牢獵手4》里只有個哨兵還看得過去,什么戰(zhàn)斗大師、法師,簡直看不下去。
此外人物的服裝外形主要依靠于護甲裝備,因此你不會覺得看起來很別扭,在《地牢獵手4》里面如果你處在裝備過渡階段,那混搭外形簡直丑爆了好么?
游戲操作
地牢獵手5的操作上采用的是2.5D視角的戰(zhàn)斗,玩家們通過左下角的搖桿控制角色走位,右下角有攻擊和技能按鍵可以控制戰(zhàn)斗。左邊搖桿控制人物行走,右邊按鈕控制技能,這是ARPG手游的標準操作方式。
相比于前作《地牢獵手5》在技能方面有了一些變化,之前是一個普攻+三個技能+一個大技,現(xiàn)在的技能依然是4個,不過沒有大技了,換成了翻滾*3的技能槽,就個人感覺而言有了翻滾技能之后在PVE和PVP戰(zhàn)斗中都要更加靈活一些。
職業(yè)選擇
地牢獵手5和前作雖然都是5個職業(yè),不過在這一塊卻有很大的差別,本作一開始可以選擇大劍、法杖、雙刀、弩、長槍五種武器,分別代表不同職業(yè),前面4個對應《地牢獵手4》的戰(zhàn)斗大師、戰(zhàn)爭法師、劍圣、哨兵。至于武僧,就呵呵了。
背部技能:十連擊
簡直神技!單挑神技!觸發(fā)時無敵而且傷害非常接近十次平A!
個人用這三個技能要塞幾乎沒有輸過,打小怪一個砸地然后轉兩圈就解決問題了……打boss也是十連擊完了轉兩圈……懷疑十連擊如果能升到五星,怎么破…
護腕技能:旋風
技能不是用“次”來消耗的,而是用使用時間。比如我按住技能鍵,就不停地轉圈,轉圈期間免疫一部分傷害,滿打滿算能轉8秒,打boss基本上轉這么多秒就解決問題了。
腰帶:炙焰風暴
在地牢獵手5里玩家使用這個技能后,豬腳以(大錘)的力量猛擊地面,造成大范圍殺傷并擊倒。個人非常喜歡這個技能,敵人多了砸地,就是使用過程中不是無敵的。
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