馬克思佩恩1中文版是香港大師級(jí)導(dǎo)演吳宇森指導(dǎo)的一款動(dòng)作射擊游戲,玩家扮演一名妻兒被毒販槍殺的警察,拋開(kāi)法律的束縛用血與鐵讓敵人嘗盡做壞事的后果!整個(gè)游戲的過(guò)程都要靠妥善的利用玩家的子彈時(shí)間能力,來(lái)獵取一個(gè)接著一個(gè)的壞蛋們的性命——雖然游戲中從未主要的提到,不過(guò)這個(gè)它帶有強(qiáng)烈的道德色彩。關(guān)卡幾乎是直線的而沒(méi)有分歧,不過(guò)幾乎沒(méi)有傳統(tǒng)上這類游戲會(huì)有的元素:如尋找鑰匙、解謎等等。同樣的彈藥幾乎不致匱乏,因?yàn)殡S著玩家殺死一個(gè)敵人,就可以撿取他們掉落的彈藥。
子彈時(shí)間:
Max Payne的游戲進(jìn)行重度的依賴子彈時(shí)間。當(dāng)它啟動(dòng)時(shí),會(huì)使時(shí)間的流逝變慢到能看見(jiàn)子彈飛過(guò)身邊的程度——也就是一定程度上的慢動(dòng)作。在這個(gè)優(yōu)勢(shì)下,玩家仍然可以按照平常的方法瞄準(zhǔn)并發(fā)射(但發(fā)射的程序仍然變慢,例如沖鋒槍的射速或霰彈槍重裝子彈的時(shí)間),以此玩家便可以超人、奇跡般的方法扳倒所有壞蛋。另外子彈時(shí)間也可以和Max獨(dú)特的閃避動(dòng)作作搭配,向前后左右四種方向躍出并且持續(xù)武器的射擊。不過(guò)這個(gè)動(dòng)作耍帥的成分多于實(shí)用的成分,因?yàn)榈涞厣虾笈榔饋?lái)的硬直時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),這段時(shí)間內(nèi)如果仍然有高威脅的敵人,恐怕玩家得使用上一次的存檔。
二代的子彈時(shí)間除了維持慢動(dòng)作外,隨著Max殺死敵人,計(jì)量表的顏色會(huì)從白色慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)辄S色,Max在子彈時(shí)間中的動(dòng)作也隨之變快,直到能在子彈時(shí)間里維持正常移動(dòng)速度為止。這項(xiàng)改變讓二代的戰(zhàn)斗難度比一代大幅降低,只要Max能持續(xù)在子彈時(shí)間中殺死敵人,除了可以補(bǔ)充子彈時(shí)間的量外,還可以讓自己動(dòng)作變快,更容易撂倒其他敵人。另外,本作在子彈時(shí)間內(nèi)的裝彈動(dòng)作有了變化,其表現(xiàn)方式通常為主角原地旋轉(zhuǎn)并在瞬間裝滿目前持有武器的彈藥;而且相比前作跌落地上后有相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,二代可以在跌落地上時(shí)繼續(xù)向一定的方向連續(xù)射擊,以彌補(bǔ)硬直時(shí)容易遭受的傷害。
游戲中,當(dāng)畫面上最后一個(gè)已知,并具有敵意的人物在使用子彈時(shí)間之下被殺死后,玩家的觀點(diǎn)會(huì)切換到環(huán)繞該人物的身旁觀看該人物倒下的動(dòng)作。事實(shí)上這是續(xù)集的賣點(diǎn)之一——所謂的物理引擎,能夠即時(shí)運(yùn)算一個(gè)真實(shí)情形物品落下的動(dòng)作,包括從樓梯上摔下的尸體。
攻略心得:
*不知道這是不是游戲的BUG,發(fā)動(dòng)BULLET TIME的時(shí)候,彈夾的子彈居然自動(dòng)補(bǔ)滿!利用這點(diǎn),可以先迅速靠近敵人開(kāi)火,等子彈快完的時(shí)候才發(fā)動(dòng)BULLET TIME,兩排(雙搶的情況下甚至四排)子彈一氣呵成,任何BOSS都受不了。
*拿霰彈槍的敵人近距離威力特大,主角經(jīng)常被一槍打死。對(duì)付這些人要有節(jié)奏感,在他開(kāi)槍的間隔靠近,開(kāi)槍的瞬間平移。掌握了之后,你就會(huì)很喜歡打這種笨蛋了。
*BULLET TIME一發(fā)動(dòng),敵人即使沒(méi)看見(jiàn)你也會(huì)知道了你的存在,所以從后面靠近的情況下,不要太快發(fā)動(dòng)。
*在BULLET TIME的狀態(tài)下,主角槍支的發(fā)射頻率會(huì)加快,特別是阻擊步槍,平時(shí)發(fā)射一顆子彈的時(shí)間內(nèi)可以發(fā)射兩顆,善用這點(diǎn),真正的"事半功倍"。
*多注意不顯眼的小木箱、汽車尾箱、柜子之類的,有時(shí)候是藏有道具的。
*這游戲其實(shí)是可以截圖的,只要在快捷方式的"目標(biāo)"后加上空格、 -screenshot,在游戲中按F10即可(截圖前最好先暫停游戲)。除了這個(gè),還有其他的功能,具體請(qǐng)看游戲自述文件。
*通關(guān)后你可以挑戰(zhàn)更高的難度,里面的敵人更硬。最后告訴你一個(gè)秘密,游戲還有一個(gè)隱藏關(guān),完成后還可以看到工作人員的全家福。
*在游戲中手榴彈似乎是個(gè)很可怕的東西,一不小心就會(huì)炸中,但其實(shí)這里是有竅門的。它的判斷范圍雖大,但只要爆炸的火光和主角之間有障礙物(如墻角,木箱),即使是很近也沒(méi)問(wèn)題。會(huì)被破壞的木箱當(dāng)然例外咯。
*其實(shí)手榴彈本身也是有攻擊判定的,緊急情況下(如拿著手榴彈近距離碰上敵人)可以當(dāng)石頭用,往腦門上扔!
*另外一種躲避的方法,就是乾脆朝敵人沖過(guò)去,趁他還沒(méi)來(lái)得及拔槍就把他搞定。如果趕在他扔出手榴彈之前得手,還可以得到特別大獎(jiǎng)--手榴彈!
*記住,頭部永遠(yuǎn)是最薄弱的地方,有時(shí)候甚至可以遠(yuǎn)距離點(diǎn)射敵人頭部取勝。
按鍵操作:
1-6分別是選擇武器,其中1下面有個(gè)武器是拳頭,也就是用功夫
鼠標(biāo)左鍵進(jìn)攻,可以按空格的時(shí)候按左鍵,飛踢。然后其他都一樣,子彈時(shí)間是鼠標(biāo)右鍵,加按方向鍵就是撲地閃躲。