重返德軍總部2,擁有悠久歷史的FPS游戲的第二作,畫面效果放在今天來(lái)說(shuō)已經(jīng)不堪入目了,但在當(dāng)時(shí)絕對(duì)是劃時(shí)代的作品。當(dāng)然,今天我們玩德軍總部2更多的是體會(huì)內(nèi)涵和游戲本身的時(shí)代感。
簡(jiǎn)介:
《重返德軍總部之?dāng)硡^(qū)》(wolfenstein: enemy territory)是《重返德 軍總部》(return to castal wolfenstein)的一個(gè)資料片。這個(gè)資料片的內(nèi)容包括單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩部分。后來(lái)因?yàn)槟承┰,開(kāi)發(fā)商activision決定暫停這個(gè)游戲的開(kāi)發(fā),而已經(jīng)制作完成的網(wǎng)絡(luò)部分則免費(fèi)發(fā)放給玩家
《敵區(qū)》是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)為核心的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家在游戲里可選擇不同的兵種職業(yè),通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作來(lái)完成游戲里設(shè)定的任務(wù)。雖然《敵區(qū)》是一個(gè)fps游戲,但里面創(chuàng)新的加入了一套升級(jí)系統(tǒng),玩家可通過(guò)累計(jì)分?jǐn)?shù)來(lái)提升所選兵種的技能。這套升級(jí)系統(tǒng)使游戲的可玩性大大提高,喜歡fps游戲的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)。因?yàn)椤稊硡^(qū)》有豐富的兵種職業(yè)選擇,加上相對(duì)復(fù)雜的升級(jí)系統(tǒng)、以及任務(wù)設(shè)定。
游戲操作:
抬頭:PgUp 低頭:PgDn 切換鼠標(biāo)視角控制:/ 回復(fù)正前方視線:End 使用望遠(yuǎn)鏡:B 收近鏡頭:= 拉遠(yuǎn)鏡頭:- 自由視角設(shè)定:此處若設(shè)定為YES,則可以自由地利用鼠標(biāo)控制視角的移動(dòng);若設(shè)定為NO,則無(wú)法利用鼠標(biāo)控制視角的上下移動(dòng),左右移動(dòng)仍可正常進(jìn)行。 默認(rèn)收近設(shè)定:這里總共有四種選擇All the way out, near, far, All the way in,按照排列順序,收近倍數(shù)依次增大。從最小到最大的收近差別十分巨大,這個(gè)設(shè)定主要是對(duì)狙擊手有用。在低倍數(shù)收近情況下,實(shí)際放大效果微乎其微,只不過(guò)此時(shí)感覺(jué)準(zhǔn)星異常穩(wěn)定,可觀察的區(qū)域也比較大。而在最高收近倍數(shù)下,目標(biāo)就好像近在眼前,不過(guò)此時(shí)準(zhǔn)星會(huì)不停地跳動(dòng),想準(zhǔn)確定位非常困難。一般來(lái)說(shuō),選一個(gè)折衷的設(shè)定值比較好。 收近比例: 有8倍與4倍可調(diào),不過(guò)實(shí)際上似乎區(qū)別不大。
游戲視頻: