很多三維設(shè)計(jì)人應(yīng)用Maya軟件,因?yàn)樗梢蕴峁┩昝赖?d建模、動(dòng)畫(huà)、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(jì)(二維設(shè)計(jì))領(lǐng)域。Maya軟件的強(qiáng)大功能正是那些設(shè)計(jì)師、廣告主、影視制片人、游戲開(kāi)發(fā)者、視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)專家、網(wǎng)站開(kāi)發(fā)人員們極為推崇的原因。為滿足大家學(xué)習(xí)的需要,西西特別推出本套Maya教程專題,本專題特別適合于初學(xué)者對(duì)MAYA的入門(mén);課程內(nèi)容由淺入深,從基礎(chǔ)操作到多邊形建模、NURBS建模、細(xì)分表面建模,讓您全面掌握Maya建模的主要方法。
在使用maya的過(guò)程中如果使用may快捷鍵可以提高工作效率,那么這些快捷鍵你知道多少呢?下面西西為大家分享下maya2010所有快捷鍵,希望大家喜歡。
[查看詳細(xì)]在windows里面找到settings也就是插件,然后勾上objexport.mill就行了,然后再到file里面點(diǎn)export也就是到出,選擇obj格式就行了。maya中導(dǎo)obj格式文件時(shí),如果在未設(shè)置的情況下直接點(diǎn)擊export是找不到obj格式的,只有在窗口中勾選這個(gè)選項(xiàng)才可以實(shí)現(xiàn)。
用Maya制作物體熔化變形的三維效果動(dòng)畫(huà)的方法和技巧。我們用大家最熟悉的花瓶作為熔化變形的對(duì)象。建立花瓶的剖面曲線,用revolve命令建立花瓶曲面。
運(yùn)行單個(gè) MEL 命令,在 Maya 主窗口底部,在命令行中鍵入命令。 如果命令行不可見(jiàn),則可以通過(guò)選擇“顯示 > UI 元素(Display > UI Elements) > 命令行”啟用它。
標(biāo)記菜單是Maya界面的重要組成部分,使用標(biāo)記菜單可以節(jié)省大量的工作時(shí)間,本教程是一個(gè)提示教程,由Maya2009舉例說(shuō)明怎樣自定義標(biāo)記菜單,對(duì)初學(xué)者會(huì)有很大的幫助。
這篇教程教西西的朋友們用maya渲染室內(nèi)效果圖,在這之前我一直只知道用max來(lái)渲染室內(nèi)效果圖,看了這篇教程之后才發(fā)現(xiàn)用maya更加的方便。感謝教程作者wetastudio。
mel這個(gè)東西靠教程光明白是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,一定要多加練習(xí),這樣不斷的總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)才能有所提高。數(shù)組也分 整數(shù)數(shù)組,小數(shù)數(shù)組,字符串?dāng)?shù)組其實(shí)數(shù)組就好比我們?cè)趍aya場(chǎng)景中選擇了多個(gè)對(duì)象打組是一個(gè)道理,在mel中我們可以將數(shù)字和字符串進(jìn)行打組后進(jìn)行統(tǒng)一操作
本教程講解了使用Maya制作真實(shí)的眼睛,現(xiàn)在制作眼睛的教程已經(jīng)非常多了,個(gè)人認(rèn)為此教程非常適合初學(xué)者學(xué)習(xí),內(nèi)容非常詳細(xì),希望能夠幫助到大家!
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