Cinema4DR20.028離線升級(jí)包是為c4D用戶提供的升級(jí)補(bǔ)丁包,如果你想要體驗(yàn)最新版的c4D可以來西西下載這個(gè)補(bǔ)丁包進(jìn)行安裝。補(bǔ)丁包的升級(jí)方法在下面,大家可以參考升級(jí)。
更新日志:
修正了在macOS上覆蓋名為“work”文件夾內(nèi)容的問題。
以前更新中的舊改進(jìn)
BodyPaint
修正了BodyPaint 3D中紋理過大的問題
修正了一個(gè)問題,投影繪畫不再工作后,移動(dòng)相機(jī)
c++ API
修正了幾個(gè)缺少API文檔的實(shí)例
修正了不必要定義的問題
修正了cinema4dsdk例子中的一個(gè)問題
修正了BlockArray的問題
修正了maxon::四元數(shù)類的一個(gè)問題
修正了maxon::Complex類的一個(gè)問題
修正了訪問圖像格式設(shè)置的問題
修正了自動(dòng)鎖類丟失的問題
角色動(dòng)畫
修正了撤銷后重繪的穩(wěn)定性問題
修正了CAWeightMgr Python類中的一個(gè)問題
修正了權(quán)重管理器用戶界面的問題
修正了集群變形器的問題
顏色選擇器
修正了顏色選擇器的問題
修正了調(diào)用ColorSwatchGroup.AddColor()時(shí)的穩(wěn)定性問題
修正了從屏幕上選擇顏色返回不正確值的問題
修正了ColorSwatchGroup.GetColor()返回SystemError的問題
修正了ColorSwatchData.Load() Python函數(shù)的一個(gè)問題
修正了ColorSwatchData.AddGroup() Python函數(shù)的一個(gè)問題
更新方法:
1.先安裝Cinema 4D R20原版軟件
2.打開C4D軟件,將下載的離線安裝包解壓后的c4d20028upd.c4dupdate文件拖到C4D界面中即可進(jìn)行離線更新。
3.完成升級(jí),使用軟件。