獵人終端ios內(nèi)測版是最近終于開放內(nèi)測的國產(chǎn)AR游戲,這款游戲與pokemon go一樣都是基于lbs定位的AR游戲,游戲在《Ingress》的玩法基礎(chǔ)上加入了AR射擊、打怪升級、刷副本開裝備等元素,讓可玩性大大增加,并且符合國內(nèi)玩家的需求,你可以隨地占山為王建立屬于自己的基站然后守住這里。
獵人終端怎么玩:
《獵人終端》遠遠超過了《Ingress》簡單的點/線。游戲提供了個人道具和武器等內(nèi)容,而在《Ingress》中,個人是沒有意義的,玩家只是一個帶著能量和各種道具溜達的點。玩家可以升級,換上新的武器。道具并非通過《Ingress》中的Portal或《口袋妖怪 GO》中的PokéStop、道館等據(jù)點獲得,而是標準的打怪爆金爆裝備的模式。
游戲中會隨機刷新一些怪物,玩家可以走近這些怪,用手機對準怪物后自動開火。如果懶得走路,或者在一些不便到達的地方,玩家也可以通過長按屏幕蓄力把怪物吸引過來。玩家可以申請建立基站,無需審批。制作方在重要地標處設(shè)定了一些“奇跡”基站,需要玩家組團進攻。游戲雖然以控制區(qū)域作為打分依據(jù),但并不想玩家關(guān)注超大控制區(qū)域這種事情,基站間可鏈接的距離很有限,而是鼓勵地面進攻和推進。
此外,游戲偶爾會刷新名為次元裂縫的東西,靠近并進攻時,游戲會詢問用戶開啟攝像頭權(quán)限。然后,《獵人終端》就變成了第一人稱的AR射擊游戲。這一設(shè)計相當于游戲的PVE副本,完成后玩家會得到戰(zhàn)斗評價,并獲得不同獎勵,結(jié)束后玩家又退回常規(guī)的游戲模式。
游戲攻略:
打怪方面:
1需要左右晃手機調(diào)整方向使扇形中的尖頭中心對準怪物,系統(tǒng)會自動攻擊
2裂痕:系統(tǒng)會隨機刷出裂痕副本,需要上下左右移動屏幕(通常整個人都需要轉(zhuǎn)圈)使武器準心對準怪物,單個副本怪物大概在十個左右,全部擊殺即可通關(guān),需要注意的是怪物在你正下方的時候你在屏幕上即使身體轉(zhuǎn)圈也發(fā)現(xiàn)不了他的存在,副本的四個評價與擊殺時間與收到傷害值掛鉤。
3拉怪:拉怪是在你圓圈外一定范圍內(nèi)的怪物拉入屏幕內(nèi),減少走動的一個偷懶設(shè)定,方法是使你的扇形攻擊面對準圓圈外的怪物,長摁屏幕,即可把怪拉入圓圈內(nèi)實施攻擊,需要注意的是攻擊面會有一個力量槽,當加載到你的圓形周長上時可以最遠距離拉怪,當然,再遠的怪物就只能靠你移動過去了。
建立基站(po點)與連線問題
1:建立基站需要一個叫做基站核心的道具,點擊使用即可,拍攝的照片最好是標志性建筑,不能是一些桌子椅子花瓶等私有物件,內(nèi)測時可能無所謂,公測肯定不能通過,拍好照片后其它三個內(nèi)容隨便填寫即可。需要注意的是拍完照可能發(fā)生軟件閃退等現(xiàn)象,重啟游戲重新建立應(yīng)該就可以了,還有拍照時盡量不要移動,我兩次建立失敗都是離開拍照地點過遠造成
2:基站產(chǎn)出:建立基站的主要目的就是產(chǎn)出三種碎片:音頻,圖像,代碼碎片。以我目前11個基站中有1個出產(chǎn)圖像碎片,兩個出產(chǎn)代碼碎片,其余都是音頻碎片就知道基站產(chǎn)出概率并不平衡(群內(nèi)其它大佬也吐槽缺少圖像碎片)
3碎片作用:碎片主要用于十級以上升級(升級不光需要經(jīng)驗,而且需要每種碎片各8個,經(jīng)驗會有溢出現(xiàn)象),合成各種公式,升級基站內(nèi)防御塔,強化器等級
4基站互聯(lián):首先兩個基站建立時相距不能少于100米,距離小于1000米(這點尤其重要)的基站直接可以連線,同理,三個基站之間可以成面。但連線之間不能交叉,所以就不是只要能連就連。