sonicstage適合所有索尼品牌的游戲播放器,包括PSP等解碼,yyunf制作的迷你版:同樣是從網(wǎng)絡(luò)安裝時(shí)的臨時(shí)文件夾中將組件COPY出來(lái),去除掉大部分電腦中已有的組件(如DX、WMF、MDAC)以及對(duì)使用功能沒(méi)有貢獻(xiàn)的個(gè)別組件(如MSC、個(gè)人服務(wù)),最后仿照光碟安裝版的目錄結(jié)構(gòu)把組件進(jìn)行整合,修改安裝程序的腳本,打包成EXE文件,從而使體積大大減。26到36M),同時(shí)安裝過(guò)程也和光碟安裝版一樣方便。
SonicStage 其它功能:
1) 可以實(shí)現(xiàn)CD導(dǎo)入為以下格式:
- AAC 格式 (3gp) 320kbps/256kbps/192kbps/160kbps/128kbps/96kbps/80kbps
- HE-AAC 格式 (3gp) 96kbps/80kbps/64 kbps/48kbps/40kbps
- ATRAC 格式(ATRAC3plus/ATRAC3)
- ATRAC Advanced Lossless 格式
- WMA 格式
- MP3 格式
2) 在導(dǎo)入音頻CD時(shí),可以選擇增加或不增加版權(quán)保護(hù)。.
3) 動(dòng)態(tài)播放列表?梢愿鶕(jù)流派、藝術(shù)家名字、導(dǎo)入日期、星級(jí)、播放次數(shù)、傳輸次數(shù)、播放時(shí)間等來(lái)創(chuàng)建播放列表
4) 在傳輸播放列表到ATRAC音頻設(shè)備時(shí),我的曲庫(kù)中更新的播放列表自動(dòng)更新ATRAC音頻設(shè)備中的播放列表。
5) 支持Memory Stick PRO,Memory Stick PRO Duo。
6) 我的曲庫(kù)中的曲目可以無(wú)限制地傳輸。
7) Hi-MD上錄制的曲目能夠無(wú)限制地導(dǎo)入到我的曲庫(kù)中。
8) 曲目可以轉(zhuǎn)換為特定比特率并傳輸?shù)皆O(shè)備和媒體上。
9) 可以實(shí)現(xiàn)“創(chuàng)建ATRAC CD”, “創(chuàng)建CD” 和 “創(chuàng)建MP3 CD*”。
10) 可以實(shí)現(xiàn)CDDB (一種分布式網(wǎng)絡(luò)CD數(shù)據(jù)庫(kù),包含了大多數(shù)流通的音頻CD信息)。 能夠顯示例如發(fā)布年份、藝術(shù)家等信息。
11) 在放入一張音頻CD到電腦CD驅(qū)動(dòng)器后,能自動(dòng)在SonicStage中顯示專輯封面。
哪些時(shí)候需要SonicStage:
說(shuō)明:使用媒體引擎(看動(dòng)畫(huà)、CG必選項(xiàng))
使用sonicstage解碼(安裝sonicstage才有用,可以聽(tīng)到游戲音樂(lè))
使用flash0文件夾中的非本地字體(部分字體異常游戲必須開(kāi)啟)
這項(xiàng)很重要,如果漢化游戲字體顯示“?”,那么要提取游戲內(nèi)的字體放入該文件夾,并開(kāi)啟此項(xiàng)。如果沒(méi)有文字,并開(kāi)啟“在模版測(cè)試模塊中優(yōu)化著色器”后無(wú)效,必須要替換PSP原版字體文件,并開(kāi)啟此項(xiàng)。如FF4。
高清設(shè)置:必須開(kāi)啟僅使用GE圖形引擎或使用GE屏幕紋理緩存替代內(nèi)存存儲(chǔ),然后手動(dòng)拉伸選項(xiàng)->視頻->Resize->選擇2X或3X,下方的Anisotropic選項(xiàng)也推薦勾上,有一定抗鋸齒效果