Spark Studio中文免費(fèi)學(xué)習(xí)版是一款基于HMI開發(fā)的工程化思想而設(shè)計(jì)的的編輯開發(fā)工具,開發(fā)人機(jī)界面,尤其是嵌入式多屏人機(jī)界面交互應(yīng)用的工具軟件,可以輕松管理資源,輕松設(shè)計(jì)2D場(chǎng)景等!
軟件說明
SparkStudio是連接產(chǎn)品定義、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測(cè)試的橋梁。將UI/UX團(tuán)隊(duì)的線框圖設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、高低保真原型設(shè)計(jì);軟件團(tuán)隊(duì)的功能開發(fā);測(cè)試團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品功能測(cè)試等集于一身。
SparkStudio強(qiáng)大的2D/3D畫面、特效、動(dòng)畫、狀態(tài)機(jī)、多屏互動(dòng)、畫面流程圖等系統(tǒng)功能使得設(shè)計(jì)人員無需采取其他的工具便可達(dá)到專業(yè)效果。用SparkStudio設(shè)計(jì)的作品可以直接運(yùn)行在車機(jī)端,真正的跨越平臺(tái)和工具限制,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)即所得。
功能介紹
輕松管理資源
以簡(jiǎn)單明了的方式,輕松管理項(xiàng)目資源數(shù)據(jù),支持多主題,多皮膚,多語(yǔ)言的編輯和熱切換
輕松設(shè)計(jì)2D場(chǎng)景
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置控件和2D場(chǎng)景搭建能力,輕松地設(shè)計(jì)制作2D場(chǎng)景。
輕松設(shè)計(jì)3D場(chǎng)景
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置對(duì)象和3D場(chǎng)景搭建能力,輕松地設(shè)計(jì)制作3D場(chǎng)景
輕松設(shè)計(jì)2D/3D混合場(chǎng)景
以所見即所得的方式,借助2D/3D混合框架機(jī)理,輕松地設(shè)計(jì)制作2D/3D混合場(chǎng)景
輕松設(shè)計(jì)特效
以所見即所得的方式,輕松地設(shè)計(jì)制作渲染特效、濾鏡、動(dòng)態(tài)背景、3D材質(zhì)、3D粒子系統(tǒng)
輕松編寫GPU Shader程序
以簡(jiǎn)單快速的方式,輕松地編寫GPU著色器程序。
輕松設(shè)計(jì)動(dòng)畫
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置動(dòng)畫框架,輕松地設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫。
輕松設(shè)計(jì)畫面內(nèi)狀態(tài)
以所見即所得的方式,借助狀態(tài)機(jī)原理,輕松地設(shè)計(jì)制作畫面內(nèi)的各種狀態(tài)。
輕松設(shè)計(jì)焦點(diǎn)行為
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡(jiǎn)單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定
輕松配置元素屬性
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡(jiǎn)單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定。
輕松配置VUI系統(tǒng)
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置∨U框架,輕松配置聲音,以及利用聲音驅(qū)動(dòng)U操作。
輕松配置字符串表
以簡(jiǎn)單明了的方式,編輯字符串表,輕松支持國(guó)際化。
輕松配置彈出框顯示行為
以簡(jiǎn)單明了的方式,統(tǒng)一配置彈窗框的顯示行為。
輕松設(shè)計(jì)畫面遷移圖
以所見即所得的方式,依據(jù)需求輕松地設(shè)計(jì)制作畫面遷移圖
輕松編寫功能說明文檔
以簡(jiǎn)單明了的方式,輔助∪X工程師輕松編寫功能說明文檔。
輕松制作合成圖片
以所見即所得的方式,為提升渲染效率,輕松制作合成圖,
輕松查找并同步資源
以簡(jiǎn)單眀了的方式,輕松查找資源使用信息,輕松刪除對(duì)資源的使用。
輕松使用儀表模擬器
以簡(jiǎn)單明了的方式,輕松配置和使用儀表模擬器