R3DS ZWrap是一款為zbrush提供的3D掃描變形插件,通過這款插件你可以快速輕松地將掃描的雕刻數(shù)據(jù)從高多邊形幾何體轉(zhuǎn)移到新的干凈基礎(chǔ)網(wǎng)格拓?fù)渲小?只需在掃描和基礎(chǔ)網(wǎng)格上定義控制點(diǎn),然后按一個(gè)按鈕即可。
插件功能:
R3DS Wrap一直處于3D掃描處理工具的前沿,Wrap改變你處理3D掃描數(shù)據(jù)的方式。工作中的一大堆類似像人類掃描數(shù)據(jù)時(shí),可以利用現(xiàn)有的basemesh和非嚴(yán)格的適配每個(gè)掃描。最近他們發(fā)布了新產(chǎn)品。 WrapX是基于它們的包裝拓?fù)鋫鬏敼ぞ?,它將允許您輕松地將現(xiàn)有幾何包圍3D掃描或高聚合模型。
WrapX通過Wrap提供了一些更高端的功能,您可以創(chuàng)建自己的自定義進(jìn)程進(jìn)行掃描處理,并將其應(yīng)用于任意數(shù)量的高分辨率掃描模型。 這可以是完全自動(dòng)化的,或者可以由用戶驅(qū)動(dòng)以更好地控制諸如選擇控制點(diǎn)的過程。
WrapX引入了使用Python API的專業(yè)掃描處理環(huán)境,但也具有其前身的功能。
WrapX還包括預(yù)對(duì)準(zhǔn),雕刻和紋理烘焙功能。 包裝和包裝X將保留原始基礎(chǔ)網(wǎng)格的模型和紋理坐標(biāo)中的頂點(diǎn)順序,因此它是基于掃描創(chuàng)建不同面部表情的變形目標(biāo)的好工具。
使用WrapX可以創(chuàng)建掃描處理的自定義場景,包括剛性對(duì)齊,非剛性對(duì)齊,細(xì)分,網(wǎng)格投影,紋理傳輸?shù)鹊取?/p>
它還包括一組工具,允許您顯示模型和紋理,選擇點(diǎn)和多邊形,從文件保存和加載選擇,并可視化注冊過程。
安裝方法:
安裝后拷貝ZWrap.exe到
C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2018\ZStartup\ZPlugs64\ZWrap
C:\Program Files\R3DS\ZWrap\ZStartup\ZPlugs64\ZWrap