夜下降生Exe:Late中由于格斗的招式很多,所以鍵盤的鍵位也特別多,各位玩家最好都記住,不然按錯就容易錯了,下面小編就來給大家介紹一下夜下降生Exe:Latepc操作按鍵方法一覽,希望能幫助各位玩家!
操作方法:
1.基本操作
移動搖桿鍵位:
ABCD
前進(jìn)和后退:
6前進(jìn)4后退
dash和后step:
66和6ab為前dash,44和4ab為后step。(用6ab來前dash可以達(dá)成一些特殊的技巧,后述)
跳:
789方向為跳,無大跳,大部分角色無2段跳,大部分角色無空中前后dash,空中除了飛道判定外不可防御。因此本作是一個以陸地戰(zhàn)為主的游戲
6D:
本游戲的一個特殊移動方式,動作為向前方快速沖刺小跳。空中版在空中輸入66也可發(fā)動。
該動作中無法進(jìn)行防御動作。
地上版中使用的空中攻擊不能取消,并且著地為止不能做其他動作(即普通跳躍中可以JC-JA,6d中打出一個JC后就不能出JA了)。但是空中版則沒有此限制
使用6d能增加GRD槽(后述,沒有空中dash的本作是一個重要的接近技巧,同時配合空中攻擊能作為一個中段擇來使用。(6d中的空中攻擊打中對方后貌似會有補正使連段傷害降低,這個不確定)
2.攻擊操作
基本:
A弱攻擊,B中攻擊,C重攻擊,D為特殊功能鍵,配合搖桿方向能使出下蹲攻擊跳躍攻擊以及特殊攻擊
連攜:
一般來說A-B-C為基本連攜,本作可以進(jìn)行逆連,即只要沒有使用在連攜中之前使用過的招,即可以自由組合。
成立例:5B-5C-5A、5A-5C-2A不成立例:2A-5C-2A;但是2A可以連續(xù)使用,即2A-2A-2A成立
逆連攜一般用來在壓制中硬直大的招被防之后用小技取消其硬直用
A連打連段:
即連打5A會自動的打出一套簡單的連段,類似于p4u系列的a連打系統(tǒng)。在氣槽量夠的情況下一直連打最后會連出超必殺。以主角hyde為例,hyde在氣槽200%的情況下,連打7次a即能打出下面的連段:5A→5B(5A)→6B(5A)→214A(5A)→214A(5A)→214A(5A)→41236C(5A)。
這系統(tǒng)還有一個特性就是a連打連段不受連攜的限制,還是以hyde為例即5B→6B→5A→5B(5A)→6B(5A)→214A(5A)→214A(5A)→214A(5A)→41236C(5A)為成立
IW:
即為超必殺,全角色指令都是41236d,消耗200%氣槽
IWE:
即為終極必殺,指令為:A+B+C+D發(fā)動條件為自身體力30%以下,并且氣槽200%或ヴェールオフ(vo,后述)中,并不是一擊必殺,而且用在連段中傷害因為補正關(guān)系都很低,最多偶爾利用無敵凹一個的程度的羅曼技
投:
在對方相鄰位置輸入A+D即為普通投。投空會有揮空動作。投發(fā)生是4f,比hyde的2a,linne的5a等要快。
拆投:
在對方投發(fā)生瞬間按下A+D即為拆投,拆投猶豫為14f。拆投成功后會獲得8f的有利時間,并且會增加GRD槽
本作投有三種情況,一是剛剛說的普通投。二是在對方防御和受創(chuàng)硬直中使用投即會變?yōu)榻鹜,會有明顯的金色特效(類似于bb系列的紫投),這種投的拆投猶豫時間有29f。三是赤投,即為投康,在對方動作硬直中投中時發(fā)生,這種投不能進(jìn)行拆投
dash慣性投:利用6ab的dash入力方式來增加投的范圍的技巧。即6+ABdash入力后,按住A的同時按下D。使用66入力再投也可行,但是不如6ab來得快
帶投輸入的攻擊:即利用一些技巧達(dá)到應(yīng)對包括投在內(nèi)的多種情況的動作。例如,保持輸入1的狀態(tài)先按住a再按d,即按下按鍵前能保持蹲防狀態(tài),對方使用投后可進(jìn)行拆投,此外的情況會出2a;需要注意的是A+D同時按的話d放會優(yōu)先,以及2a先出來的話就會變成赤投,所以這種拆投方式要比普通拆投輸入稍稍慢一點。還有在角色對空技比較優(yōu)秀的情況下,可以同時對應(yīng)對方的空中攻擊和投。例如eltnum,可以在感覺對方要投的時候同時按3acd,對方投的話就拆投,想騙投跳攻擊就會中3c。
3.防御操作
普通防御:
按住1為蹲防,4為站防,7為空中防御(只能防空中攻擊與飛道判定),防御會增加GRD槽
shield防(d防):
防御同時輸入d的防御,可防御的攻擊基本與普通攻擊相同,但有一部分攻擊是只有空中d防才能防御的(我也不知道是哪些)
d防成功會增加大量的GRD槽
d防成功會減少防御硬直,地面上會減少3f,空中會減少6f。空中d防成功后很多情況可以確反(當(dāng)然是指防御空中的攻擊)
d防的防御段位錯誤或被投時即為d防失敗,d防失敗會發(fā)生grdbreak(后述)
防御中shield防:
在防御的過程中輸入d防御下一次攻擊的防御方式,成功后會獲得和d防一樣的效果,但是若未防到下一次攻擊則會消耗一個grd槽。普通的d防是在非防御狀態(tài)中使用的,而防御中的shield防則是在防御的過程中使用
簡而言之就是防御途中按d防沒防到會消耗一個grd槽
防反:
在ヴォーパル(vp狀態(tài),后述)中以及非vp狀態(tài)氣槽100%以上時,防御中輸入214d即可使出防御反擊(類似于bb系列的ca以及gg系列的daa)。非vp狀態(tài)氣槽100%時使用會消耗當(dāng)前所有氣槽并且會發(fā)生grdbreak
受身:
吹飛狀態(tài)中按住A或B或C即可進(jìn)行空中受身,空中受身可控制方向,空中受身后直至落地為止不能進(jìn)行任何動作,并且處于無敵狀態(tài)。
落地或彈墻瞬間可以緊急受身。(關(guān)于down后的起身和受身并不很確定,得拿到游戲之后了解)
4.EXS系統(tǒng)
即氣槽系統(tǒng),和mb同樣式,總共200%,100%以上時可以使用ex必殺(特定指令+C),200%時可以使用超必殺(IW)以及VO,當(dāng)前回合的氣槽量會帶入下一回合
ヴェールオフ(vo):
氣槽100%以上時輸入A+B+C,即為“爆氣”,發(fā)動后會將對手彈開,被擊中的對手會產(chǎn)生grdbreak效果。發(fā)動后grd槽增加量提高,攻擊力增加,自己的grdbreak狀態(tài)會回復(fù),在氣槽允許范圍內(nèi)可以任意使用ex必殺,使用IW或IWE后會強制結(jié)束vo狀態(tài)。在缺乏防御中無敵反擊招的本作來說是非常貴重的全角色通用的無敵反擊技
5.GRD系統(tǒng)
本作的特色核心系統(tǒng),表示為畫面下方中央的槽。
ヴォーパル(vp):
當(dāng)中間的圓盤的白色走完一圈的瞬間,紅藍(lán)槽兩方多的一方則會進(jìn)入vp狀態(tài),vp狀態(tài)中攻擊力和氣槽增加量都有少量提高。并且可以進(jìn)行チェインシフト(cs)
チェインシフト(cs):
vp狀體時連續(xù)輸入兩次d發(fā)動,按住除6以外的方向鍵的同時也能發(fā)動。發(fā)動后畫面暗轉(zhuǎn),時間一時停止,可以此時觀察對方的行動來決定接下來的行動。同時也能用來取消出招的硬直(即bb和gg系列的rc的用法)。cs發(fā)動時會瞬間將grd槽轉(zhuǎn)化為氣槽(轉(zhuǎn)化量根據(jù)grd槽的多少決定),取消出招硬直的cs比可以自由行動狀態(tài)中發(fā)動的cs所獲得的氣槽要少
フォースファンクション(ff):
指令為B+C,消耗一個grd槽的特殊技,根據(jù)角色不同,grd槽為0時也可發(fā)動
grd槽的增加和減少:
以下行動會增加grd槽:1.可自由行動時按住5d2.防御3.d防成功(大量)4.前進(jìn),前dash5.6d6.攻擊擊中對方7.受身中
以下行動會減少grd槽:1.受到傷害時2.后退時3.對手可自由行動時按住5d
以下行動會消耗grd槽:1.使用cs2.使用ff
grdbreak:
d防失敗,被vo擊中,非vp狀態(tài)時使用214d時,會進(jìn)入grdbreak狀態(tài)
此狀態(tài)中使用d鍵的行動失效(即d防,6d,蓄5d)grd槽無法增加,vp狀態(tài)解除。時間經(jīng)過回復(fù)或使用vo回復(fù)