黑暗之魂3中很多玩家也都是會(huì)選擇刺客開局,當(dāng)然刺客開局有優(yōu)勢(shì)也有劣勢(shì),下面小編就來(lái)給大家介紹一下黑暗之魂3刺客開局玩法及優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望能幫助各位玩家!
刺客開局分析:
我就想知道刺客開局到底哪里難操作,連刺劍R1無(wú)腦刺都用不好的人玩黑魂簡(jiǎn)直是找死。
來(lái),誰(shuí)能告訴我,刺客的R1到底需要多高智商來(lái)掌控?需要預(yù)估前搖?需要注意地形?出招太短需要算立回距離(不懂什么是立回自己百度)。因?yàn)楹木嘈枰?jì)劃出招?
我再說(shuō)一遍,對(duì)于新手,刺客開局就是最輕松的。哪怕你開局就扔掉法杖,完全不用密探這個(gè)魔法。
刺劍初期敲個(gè)火焰石,除了巨型怪,我就沒見過(guò)一劍刺不出硬直的。加4的火焰刺劍一套無(wú)腦連刺可以搞死深淵監(jiān)視者40%的血。每一刺之后,有足夠的時(shí)間讓新手反應(yīng)該不該繼續(xù)出。
刺客初始沒好盾?只要新手不是抄視頻來(lái)速通,只要他還有搜裝備的常識(shí),100%物免的鷲盾第一關(guān)第一個(gè)區(qū)域就能拿到,只需+1力量。OK,你找不到,那就隨便拿格擋率高的換掉初始盾,我就不信80%物免盾你死得快,換100%的你就活得下來(lái),黑魂3不是數(shù)學(xué)游戲。
初始騎士到底比刺客能多扛幾刀?有誰(shuí)拿出數(shù)據(jù)來(lái)給我看?多扛幾刀?我看前期就沒區(qū)別。
實(shí)踐出真知,試了再說(shuō),我除了小偷,其他職業(yè)全部通關(guān)不止一周目。目前覺得對(duì)于新手最垃圾是傭兵。
刺客的優(yōu)勢(shì)是從法王之后才開始消失(僅對(duì)于新手),因?yàn)橐娬l(shuí)捅死誰(shuí)的情況少了。但對(duì)于老手,先把石頭搜刮夠,定向變質(zhì)后,用到三周目都是主武器。刺劍類技巧可高可低,高階的刺劍操作重點(diǎn)是連刺節(jié)奏和精力管理。
真正超越刺劍的開局(看清楚,是開局,不要又有二貨給我講安里直劍完秒刺劍這類的瘋話)。是任何屬性達(dá)標(biāo)的職業(yè)速拿亞特拉斯直劍開局,粗制后,打BOSS時(shí)附魔。但這肯定不是新手打法,這是速通或者高手為拿黑暗劍,骷髏曲刀,或者晾衣桿的極限過(guò)渡打法。也是法術(shù)系職業(yè)速跳科技的玩法。
所有初始職業(yè)和初始武器中,刺客的刺劍是搶手最快,距離最合理的。不管和一個(gè)怪還是和幾個(gè)怪立回,總是能余下精力的刺客總占主動(dòng),總能帶節(jié)奏。這種優(yōu)勢(shì)感甚至不需要新手動(dòng)腦去想,瞎JB亂刺幾次就能感受到。
還是那句話,刺劍到底哪里難操作?哪里難掌控?除非新手腦殘到每次都把精力捅光,這樣的人玩任何武器都是廢。
1、反對(duì)的人都在說(shuō)騎士的優(yōu)點(diǎn),說(shuō)刺客的弱點(diǎn),拿優(yōu)點(diǎn)來(lái)比弱點(diǎn),確實(shí)講道理
2、再說(shuō)一次,自己去親手試試就知道了。刺劍開局,殺怪一定比直劍快,更靈活,騎士的直劍耗精多,盾防也耗精,真當(dāng)騎士無(wú)限精力? 新手被怪砍,基本是被連的命,因?yàn)榛?的怪就是喜歡連招。用刺客被連死,用騎士一樣的下場(chǎng),沒有任何區(qū)別。
3、面對(duì)群怪還想拿直劍去橫掃,不死才怪,等你掃爽了,跑都跑不動(dòng)。更不能像刺劍捅完就滾
4、100%物免盾和70%物免盾在初期沒有區(qū)別。
5、打BOSS,刺劍更安全,因?yàn)榛?翻滾無(wú)敵