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黑暗之魂3中文版(Dark Souls III)

免安裝硬盤(pán)版 前往專(zhuān)題
  • 黑暗之魂3中文版(Dark Souls III)免安裝硬盤(pán)版
  • 軟件大小:17.58G
  • 更新時(shí)間:2018-11-16 10:29
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / RPG角色扮演
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP, Win7, win8
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

黑暗之魂3中文版(Dark Souls III)

黑暗之魂3中文版是備受玩家們期待的一款大作,繼承了前作的世界觀和玩法,讓玩家來(lái)到神秘的大陸上探索與革命!本次就為大家?guī)?lái)最新的黑暗之魂3中文版完整版安裝包,讓能快速體驗(yàn)到最棒的趣味游戲游戲,相信不少的小伙伴都會(huì)非常喜歡,趕緊下載最新的黑暗之魂3中文版游戲體驗(yàn)吧!

黑暗之魂3中文版(Dark Souls III)

黑暗之魂3中文版游戲背景

“黑暗之魂”系列是具有優(yōu)秀的游戲性和極富挑戰(zhàn)性的難度硬核動(dòng)作角色扮演游戲,玩過(guò)游戲的玩家也都對(duì)此印象深刻,F(xiàn)在系列的最新作《黑暗之魂3》也正式公布,本作是《黑暗之魂2》的正統(tǒng)續(xù)作,同時(shí),本作也將是“黑魂”系列的最終作品,這不免也讓眾多粉絲感到傷感。

《黑暗之魂3》雖然是系列的最后一作,但同時(shí)也會(huì)是系列最精彩的一作。因?yàn)樵谶@一代中,《黑暗之魂》之父宮崎英高親自披掛上陣,再次擔(dān)任《黑暗之魂》系列的游戲總監(jiān)。相信跟隨這位天才游戲制作人到來(lái)的,還有那讓充滿挑戰(zhàn)性的黑暗魔幻世界。

《黑暗之魂3》是人氣動(dòng)作游戲《黑暗之魂》系列的新作,將于2016年3月24日登陸PS4/Xbox One和PC。本作將會(huì)帶來(lái)更廣闊的世界地圖來(lái)讓玩家咨意探索,此外也加強(qiáng)了游戲整體氣氛的表現(xiàn),游戲?qū)?huì)加入類(lèi)似《惡魔之魂》黑白世界的設(shè)定,讓畫(huà)面呈現(xiàn)不只是一片黑暗,而是會(huì)借由黃昏或霧天等天氣效果,來(lái)強(qiáng)化游戲所設(shè)定的「末日」主題。不同的世界將會(huì)遇到完全不同的BOSS,同時(shí),劍術(shù)也可進(jìn)行選擇裝備,給于玩家不同的招式,類(lèi)似于武林秘籍,另外追加了祭祀入侵機(jī)制,今次玩家可以祭祀尸體來(lái)入侵他人。

這次的游戲故事將圍繞在「Lords of Cinder」,玩家所操控的主角會(huì)是一名黑暗英雄,他將會(huì)與曾成為「薪王」的Boss們戰(zhàn)斗,并逐一解開(kāi)《黑暗之魂》世界中待解的多重謎團(tuán)

按鍵操作方法:

移動(dòng)和視角操作

左搖桿 角色的移動(dòng)

右搖桿 視角移動(dòng)

R3 鎖定/視角復(fù)位(人物面對(duì)的正前方)

打開(kāi)菜單

觸控板(左) 肢體動(dòng)作菜單

觸控板(右) 主菜單

OPTIONS 主菜單

右手動(dòng)作

R1 右手武器通常攻擊

R2 右手武器重攻擊

左手動(dòng)作

L1 防御(裝備盾時(shí))/使用魔法(裝備魔術(shù)師之杖、護(hù)符時(shí))

L2 使用戰(zhàn)技

快捷菜單

上 切換魔法

下 切換道具

右 切換右手武器

左 切換左手武器

行動(dòng)鍵

O 調(diào)查/確認(rèn)

△ 切換雙持/單持

口 使用道具

X 后撤步/沖刺/翻滾

戰(zhàn)技的使用

①雙持右手武器,或左手持風(fēng)箏盾/圓盾等帶有戰(zhàn)技標(biāo)識(shí)的盾,按下L2,就能發(fā)動(dòng)右手武器的戰(zhàn)技。

②左手持觸媒,按下L2,就能發(fā)動(dòng)觸媒的戰(zhàn)技。

使用戰(zhàn)技,需要消費(fèi)魔法/戰(zhàn)技槽。

特殊移動(dòng)

a、沖刺&跳躍

用力推動(dòng)左搖桿,在移動(dòng)中持續(xù)按住X鍵就能做出沖刺移動(dòng)。

沖刺時(shí),體力會(huì)持續(xù)消耗。在沖刺中按下左搖桿(L3鍵),就是向搖桿的方向跳躍。

在主菜單里,可以通過(guò)設(shè)定,選擇跳躍的按鍵,L3或者X鍵。

b、翻滾

推動(dòng)左搖桿,按下X鍵,就會(huì)向搖桿的方向翻滾。

翻滾是回避敵人攻擊的有效方法。(翻滾過(guò)程中身體離地時(shí)為無(wú)敵時(shí)間)

c、后撤步

在不推動(dòng)左搖桿的情況下,按下X鍵,就會(huì)快速向后方撤步。

在后撤步落地時(shí),按R1鍵,就會(huì)使出突進(jìn)攻擊。

(注:目前未能確定黑魂3的后撤步有無(wú)無(wú)敵時(shí)間)

d、攀爬梯子

在接近梯子時(shí)按下○鍵,就能上下攀爬梯子。

攀爬過(guò)程中,按住?,左搖桿往下推就是快速下滑,左搖桿往上推就是快速向上攀爬。

攀爬過(guò)程中,按R1是向上方攻擊,按R2是向下方攻擊。

攻擊和防御

a、目標(biāo)的鎖定

按下右搖桿(R3),就可以鎖定附近的敵人作為固定目標(biāo)(鎖定狀態(tài))。

面對(duì)復(fù)數(shù)敵人時(shí),在鎖定狀態(tài)下,通過(guò)撥動(dòng)右搖桿可以變更鎖定目標(biāo)。

鎖定目標(biāo)的情況下,可以保持和目標(biāo)敵人面對(duì)面的移動(dòng)。

如果附近沒(méi)有敵人,按下右搖桿(R3),可以使視角復(fù)位(人物面對(duì)的正前方)。

b、右手武器的動(dòng)作

R1/R2鍵是使用右手裝備的武器進(jìn)行攻擊。

R1鍵是通常攻擊,R2鍵是重攻擊。

長(zhǎng)按住R2,一定時(shí)間后,就會(huì)自動(dòng)使出蓄力攻擊。

c、左手武器的動(dòng)作

L1鍵是使用左手裝備的武器進(jìn)行攻擊。

※左手裝備盾時(shí),按住L1是防御的動(dòng)作。

d、兩手持(雙持)右手武器的動(dòng)作

按下△鍵,右手裝備的武器會(huì)變成雙持狀態(tài)。

另外在雙持的狀態(tài)下再次按△鍵,可以回到單持的狀態(tài)。

戰(zhàn)技

按下L2鍵,就能發(fā)動(dòng)左手武器、右手武器(處于允許發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技的狀態(tài))、雙持武器自身固有的特殊動(dòng)作。

游戲里存在各種各樣種類(lèi)的戰(zhàn)技,各自擁有不同的性能效果。

使用戰(zhàn)技需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽。(也存在例如彈反等,不需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽的戰(zhàn)技)

戰(zhàn)技所需的魔法/戰(zhàn)技槽點(diǎn)數(shù)不足時(shí),戰(zhàn)技雖然能夠繼續(xù)使用,但威力會(huì)大幅下降。

直劍

需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽

按住L2會(huì)維持雙手舉劍的架式(可以自由移動(dòng))。在這個(gè)狀態(tài)下,按R1/R2可以使出特殊攻擊。R1是向上挑砍,有破防效果。R2是向前的沖刺突刺攻擊。

巨劍

需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽

按住L2鍵,角色會(huì)向前踏出一步,把巨劍豎舉作出防御的動(dòng)作。在這個(gè)動(dòng)作的過(guò)程里,角色處于霸體狀態(tài),受到敵人攻擊也不會(huì)體崩。這時(shí)按下按R1/R2可以使出特殊攻擊。R1是普通橫砍。R2是向上的挑砍,可以吹飛大部分?jǐn)橙恕?/span>

戰(zhàn)斧

需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽

按下L2鍵,在一定的時(shí)間內(nèi),角色的攻擊力會(huì)上升。

(注:之前的演示和試玩里,戰(zhàn)斧的戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)時(shí)還有類(lèi)似原力的效果。)

不死隊(duì)的彎刀

需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽

按下L2鍵,角色會(huì)旋轉(zhuǎn)。這時(shí)按下R1/R2鍵就會(huì)做出特殊攻擊。

(注:之前的演示和試玩里,貌似是按下L2鍵就會(huì)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)+攻擊,不確定這里是否改動(dòng)了。)

需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽

按下L2鍵,就會(huì)做出類(lèi)似長(zhǎng)槍架式的突進(jìn)攻擊。突進(jìn)攻擊過(guò)程中有持續(xù)的攻擊判定。

矛槌

需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽

按下L2鍵,可以在一定時(shí)間內(nèi)增加強(qiáng)韌,提高抗衡敵人攻擊造成體崩的耐性。

(注:之前的演示和試玩里,矛槌還有其他更多的效果,不確定是否更改了。)

團(tuán)牌/小皮盾/小盾/衛(wèi)戎盾

不用消耗魔法/戰(zhàn)技槽

與敵人面對(duì)面的狀態(tài),處于非常近的距離,配合敵人攻擊瞬間的時(shí)機(jī),按下L2鍵,就能將敵人的攻擊彈反。此時(shí)貼近敵人,按下R1鍵,就能做出致命攻擊。

風(fēng)箏盾/圓盾

不用消耗魔法/戰(zhàn)技槽(消耗的魔法/戰(zhàn)技槽算在右手武器頭上)

按下L2鍵,就能瞬間發(fā)動(dòng)右手武器(單持或雙持)的戰(zhàn)技。

魔術(shù)師之杖

不用消耗魔法/戰(zhàn)技槽

按下L2鍵,在一定的時(shí)間內(nèi),角色的魔法攻擊力會(huì)上升。

護(hù)符

不用消耗魔法/戰(zhàn)技槽

按下L2鍵,能夠令角色在發(fā)動(dòng)奇跡時(shí)處于霸體狀態(tài),不會(huì)被敵人的攻擊打斷。

特殊的攻擊方法

a、推擠攻擊(踹)

左搖桿推向角色正面的方向,同時(shí)按R1鍵,就會(huì)做出推擠攻擊,角色出腳向敵人踹去。

被踹到的敵人,會(huì)被推擠出去。如果敵人正處于防御狀態(tài),就會(huì)被破防。

(注:之前的演示和試玩里,在敵人被踹破防后,貼近敵人,按下R1鍵,就能做出致命攻擊“破防追擊”,不確定是否依然如此。)

b、跳躍攻擊(跳砍)

左搖桿推向角色正面的方向,同時(shí)按R2鍵,就會(huì)做出跳躍攻擊。

c、落下攻擊

在從高處落下時(shí),按住R1/R2鍵,就能對(duì)下方的敵人從頭上攻擊。

d、致命攻擊

致命攻擊,是能夠給與敵人很大傷害的攻擊方式。

其中包括,戰(zhàn)技(彈反)成功后對(duì)敵人的追擊、在敵人身后時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下R1鍵的背刺,都是屬于致命攻擊。

(注:還有前面提到的破防追擊。)

游戲里存在一部分?jǐn)橙,不能?duì)它們使用致命攻擊。

魔法的使用

要使用魔法(魔術(shù)/奇跡)的話,左手必須裝備對(duì)應(yīng)的觸媒(魔術(shù)師之杖、護(hù)符)。

按方向鍵(上)可以切換選擇已經(jīng)裝備了的魔法,按L1鍵,就可以使用當(dāng)前顯示的魔法。

使用魔法,要消耗魔法/戰(zhàn)技槽。需要點(diǎn)數(shù)不足的情況下魔法將不能使用。

奇跡「回復(fù)」、「金石之誓」,按住L1鍵可以保持詠唱狀態(tài),這樣可以推遲發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)。

裝備系統(tǒng):

1)誓約

本作中專(zhuān)用的誓約道具欄位,可以自行佩戴各種誓約道具,但依舊存在誓約地點(diǎn)/人物,目前沒(méi)有判明各誓約的等級(jí)狀況與獎(jiǎng)勵(lì),各位可在其他地方尋找相關(guān)信息;

2)負(fù)重

從惡魔之魂到黑暗之魂2,【負(fù)重】一直是一個(gè)有趣的設(shè)定,從惡魂的背包重量50%限制,到魂2的裝備重量70%限制。

【負(fù)重】給了玩家自由也約束著玩家的自由,其左右著玩家翻滾、步行、跑動(dòng)、精力恢復(fù)的快慢,可以看到右上角分別有兩個(gè)信息,一個(gè)是當(dāng)前裝備負(fù)重/負(fù)重上限,一個(gè)是負(fù)重百分比,而本作的負(fù)重顯示以70%為分水嶺,X<70%=快速翻滾,X>70%=緩慢翻滾,基本上,玩家只需要根據(jù)百分比,協(xié)調(diào)好裝備的重量;

3)攻擊類(lèi)型

每種武器都有其固定的攻擊類(lèi)型,而大致上分為【打擊】、【斬?fù)簟俊ⅰ就淮獭,而每種攻擊類(lèi)型都對(duì)不同種類(lèi)的防具/防御屬性有不同的效果,例如【斬?fù)簟繉?duì)【肉體】、【布衣】、【輕甲】會(huì)更有效果,但是對(duì)【重甲】則會(huì)出現(xiàn)較大的傷害削減

4)戰(zhàn)技

本作中新增設(shè)的系統(tǒng),除開(kāi)【彈反】外,其余戰(zhàn)技均需要消耗FP,而戰(zhàn)技分為【瞬發(fā)式】與【派生式】

對(duì)于【瞬發(fā)式】,武器的面板會(huì)以FPCOST/消耗FP-XX表示;

對(duì)于【派生式】,武器的面板會(huì)以FPCOST/消耗FP-(-XX/-XX),具體為-(-XX【輕攻擊】/-XX【重攻擊】)

5)武器的攻擊與防御面板

左側(cè)為武器各種攻擊力狀況,一把武器可以擁有若干屬性的攻擊力,其中分為【物理】、【火焰】、【雷電】、【黑暗】,最下方的CRITICAL/致命一擊表示該武器進(jìn)行【背刺】、【彈反】、【體崩致命一擊】時(shí)的武器攻擊力加成倍率;

右側(cè)為武器各種防御力狀況,當(dāng)角色左手放武器/雙持武器時(shí),原本的架盾防御變?yōu)槲淦鞣烙,其中的防御力分為【物理防御力】、【魔力防御力】、【火焰防御力】、【雷電防御力?/span>

最后的STABILITY=武器的【抵擋能力】,【抵擋能力】越高,受到攻擊時(shí),精力的削減越少

6)武器的特殊狀態(tài)能力

這三種特殊狀態(tài)能力分別是【出血】、【毒性】、【凍氣】,而旁邊的數(shù)值表示這把武器【擊中】敵人時(shí),對(duì)方觸發(fā)相應(yīng)狀態(tài)的數(shù)值,并且該數(shù)值以【百分比】形式表示。

但是這些狀態(tài)會(huì)在累計(jì)滿之前,會(huì)【緩慢消除】,當(dāng)狀態(tài)累計(jì)滿額,則會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的狀態(tài),之后除【出血】外,狀態(tài)槽開(kāi)始冷卻

【出血】=滿額時(shí),角色觸發(fā)【出血傷害】

【毒性】=滿額時(shí),角色觸發(fā)【中毒狀態(tài)】,此時(shí)角色持續(xù)損失HP,并且【毒性槽】開(kāi)始冷卻,冷卻過(guò)程不能再疊加【毒性】

【凍氣】=滿額時(shí),角色觸發(fā)【凍傷狀態(tài)】,此時(shí)角色會(huì)瞬間損失一部分HP,并獲得【‘降低’精力恢復(fù)速度】的負(fù)面狀態(tài)

7)武器的補(bǔ)正與能力需求

【武器補(bǔ)正】是指武器基于角色的基礎(chǔ)屬性,在武器的【基礎(chǔ)攻擊力】上,獲得【額外攻擊力】

上方一行為武器的能力補(bǔ)正,從左向右分別為【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】,每把武器都用自己的一套能力補(bǔ)正,其中,每種補(bǔ)正又有【補(bǔ)正水平】

補(bǔ)正水平分為E、D、C、B、A、S,從左向右,補(bǔ)正水平越來(lái)越高,當(dāng)角色的基礎(chǔ)屬性相同時(shí),武器擁有越高的補(bǔ)正水平,其獲得的【額外攻擊力】也會(huì)越高

【能力需求】是指角色【正常單手】使用武器所需的基礎(chǔ)屬性

下方一行為武器的能力需求,從左到右分別為【力量】、【敏捷】、【智力】、【信仰】,每把武器都有有自己的一套能力需求

其中的【力量】可以通過(guò)【雙持武器】【額外獲得】力量的提升(但是不會(huì)在角色面板上顯示),魂1中,玩家【雙持武器】可以額外獲得基礎(chǔ)力量值中的2/3,魂2中則是額外獲得基礎(chǔ)力量值中的1/2

其余的【敏捷】、【智力】、【信仰】則只能通過(guò)提升等級(jí)來(lái)彌補(bǔ)差距

如果角色的基礎(chǔ)屬性低于武器的能力需求,會(huì)【大幅度下降攻擊力】,并增加【彈刀】等不利因素

黑暗之魂3鎖幀數(shù)嗎:

近日,Reddit論壇上一名玩家向萬(wàn)代南宮夢(mèng)的客服詢問(wèn)PC版《黑暗之魂3》游戲幀率的問(wèn)題。然后萬(wàn)代南宮夢(mèng)的客服回復(fù)郵件稱(chēng)《黑暗之魂3》計(jì)劃會(huì)采取鎖定30幀的方式,但同時(shí)也表示該計(jì)劃尚未確定。

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