三國志13中的兵力是需要源源不斷的輸送的,兵力如果斷了那基本就沒什么戲了,所以兵力的補充非常重要,下面小編就來給大家介紹一下三國志13無法補充兵力的解決辦法,希望能幫助各位玩家!
解決辦法:
其實這一代對于進攻推進最大的障礙,就是前線部隊無法補充兵力,這大大限制了進攻方的推進速度。這個設(shè)定應(yīng)該講有利也有弊吧,從戰(zhàn)略后勤角度上來講是比原來更真實,但在一定程度上也有點一刀切。因此在這里想跟大家分享一些用兵技巧,其實原理跟現(xiàn)實當中是一樣的,希望能夠幫助大家更好地適應(yīng)本作。
既然本代的前線部隊在戰(zhàn)斗減員后無法直接補充兵力,因此玩家作為進攻方時思路一定要清楚,把每支出征部隊的主次定位給分配好。
舉個例子,比如我是劉備一方,出動N支部隊進攻曹操,而這N支部隊中有一隊關(guān)羽率領(lǐng)的是絕對主力(將領(lǐng)、兵力和兵種裝備都是最好的),這就是我方整支大軍的基石和基石,那我們就要想盡辦法讓這支部隊在前線待得久(發(fā)揮最大效用),讓其能夠連續(xù)參加多場戰(zhàn)斗而不是打一兩場就得被迫回原城補兵。
那怎么做呢?所謂好鋼用在刀刃生上,因此在每次作戰(zhàn)時都不要盲目地胡亂使用這支部隊以免造成大量減員,平時盡量待在遠離火力的位置等關(guān)鍵時刻才投入交戰(zhàn),比如看準戰(zhàn)機上去施放戰(zhàn)法(把名將的作用最大化)。
每一戰(zhàn)的勝利定應(yīng)建立在該支主力部隊傷亡最小、軍力損耗最低的基礎(chǔ)上,那才是好仗,盡可能避免打那種殺敵一千自損八百的惡仗,如果戰(zhàn)況實在緊張被迫要犧牲也應(yīng)讓其他非主力部隊上去當炮灰,真實的戰(zhàn)爭從來都是如此的。
這樣一來非主力的炮灰部隊打殘了可以回后方整編(同時提前從后方調(diào)集生力軍趕赴前線接班),而真正的主力部隊則始終可以留在前線發(fā)揮定海神針的作用,而真實的戰(zhàn)爭就是如此運作的,雜牌部隊不怕消耗因為補充起來很容易,而真正壓箱底的精銳部隊則是死一個就少一個,短時間內(nèi)很難補充。
另外兵法上常說攻城為下,因此要盡量先尋求野戰(zhàn)機會來殲滅敵人有生力量(兵力上占據(jù)壓倒性優(yōu)勢的可以無視),然后再攻城,這樣攻城的難度和戰(zhàn)損都會減小很多。