讓各位玩家期待已久的3D動(dòng)作手游《獨(dú)行道》將在2016年初開(kāi)啟首測(cè),下面小編將為大家詳細(xì)解說(shuō)。
獨(dú)行道2016開(kāi)年首爆
龍圖游戲傳來(lái)重磅消息,宣布正式代理3D動(dòng)作手游《獨(dú)行道》,游戲即將在2016年初開(kāi)啟首測(cè)!蔼(dú)行道”有自身獨(dú)特的內(nèi)涵,它是一個(gè)人闖蕩修行,拋開(kāi)一切,只為心中信仰與理念!在這個(gè)同質(zhì)化越來(lái)越嚴(yán)重的游戲界,獨(dú)行也可寓意為開(kāi)辟全新思路,帶來(lái)獨(dú)樹(shù)一幟的游戲體驗(yàn)。
3D重度RPG動(dòng)作手游《獨(dú)行道》開(kāi)年巨獻(xiàn),傳承傳統(tǒng)動(dòng)作核心玩法,采用日本戰(zhàn)國(guó)題材,首次啟用主機(jī)級(jí)畫面,主機(jī)版與手游版同時(shí)發(fā)布 雙端同行數(shù)據(jù)互通,勁爆的打擊感、暢爽的戰(zhàn)斗模式開(kāi)啟移動(dòng)端領(lǐng)域動(dòng)作戰(zhàn)斗新時(shí)代。
獨(dú)行道開(kāi)年首測(cè) 戰(zhàn)國(guó)風(fēng)3D動(dòng)作震撼亮相
3D動(dòng)作手游《獨(dú)行道》開(kāi)年來(lái)襲,首次測(cè)試即將在1月開(kāi)啟!丢(dú)行道》反當(dāng)下市場(chǎng)主流而行,以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為創(chuàng)作背景,游戲中并沒(méi)有明確設(shè)定時(shí)代背景,但整體風(fēng)格中處處透著濃郁的日本戰(zhàn)國(guó)風(fēng),很多場(chǎng)景地圖中都出現(xiàn)了日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代常見(jiàn)的城堡建筑,天守閣之類,絲毫不遜色于《鬼武者》、《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》、《戰(zhàn)國(guó)basara》等紅極一時(shí)同風(fēng)格游戲。游戲以日式寫實(shí)為游戲畫風(fēng),游戲內(nèi)文字是水墨風(fēng)格,同時(shí)也結(jié)合了一些歐洲、現(xiàn)代的風(fēng)格在其中,如人物服裝配飾、部分游戲場(chǎng)景等,相比同類產(chǎn)品而言,寫實(shí)的游戲風(fēng)格給人帶來(lái)一場(chǎng)別出心裁的視覺(jué)盛宴。
主機(jī)版與手游版同時(shí)發(fā)布 雙端同行數(shù)據(jù)互通
《獨(dú)行道》手游搶跑2016,開(kāi)年首測(cè),同名主機(jī)游戲與手游同時(shí)發(fā)布,雙端并行,開(kāi)啟手游全新運(yùn)營(yíng)模式!《獨(dú)行道》針對(duì)移動(dòng)端打造更具時(shí)代特征的3D動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn),按照主機(jī)游戲品質(zhì),以高于行業(yè)水平的游戲畫面精度和戰(zhàn)斗打擊感為原則,開(kāi)發(fā)同名主機(jī)游戲。
無(wú)論是手游還是同名主機(jī)游戲,都是針對(duì)各自平臺(tái)量身打造,滿足不同平臺(tái)用戶的不同訴求,手游版和主機(jī)版既是兩個(gè)不一樣的游戲,又是兩個(gè)一樣的游戲。另外,手游版和主機(jī)版之間服務(wù)器可以互通,共享數(shù)據(jù),更是史無(wú)前例的創(chuàng)新之舉!
為了推行主機(jī)級(jí)畫面,《獨(dú)行道》特別邀請(qǐng)日本著名的索尼第一方工作室監(jiān)制游戲,他們認(rèn)為動(dòng)作游戲就是要夠爽、夠味,因此《獨(dú)行道》要開(kāi)辟全新戰(zhàn)斗思路,不應(yīng)拘泥于當(dāng)下動(dòng)作手游的桎梏,可以借鑒網(wǎng)絡(luò)游戲、主機(jī)游戲等,在動(dòng)作上要升級(jí),在戰(zhàn)斗上更要升級(jí),要著重突出動(dòng)作打擊感,著重強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗代入感等!
獨(dú)特動(dòng)作核心玩法 不一樣的操作感與打擊感
《獨(dú)行道》為給用戶帶來(lái)更好的游戲代入感,區(qū)別于傳統(tǒng)動(dòng)作手游45°鎖定視角模式,采用智能攝像機(jī)模式,360度無(wú)鎖定視角自由操控,通過(guò)對(duì)眼前可見(jiàn)局勢(shì)的分析進(jìn)行全局判斷,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加真實(shí)。同時(shí)游戲加入實(shí)時(shí)光影技術(shù),游戲人物,甚至場(chǎng)景建筑,都有真實(shí)的影子效果,進(jìn)一步增強(qiáng)用戶游戲代入感!丢(dú)行道》以Combat channel戰(zhàn)斗引擎開(kāi)發(fā),人物碰撞感更加強(qiáng)烈,技能銜接順暢,戰(zhàn)斗打擊感更實(shí)!丢(dú)行道》高度借鑒日本動(dòng)作主機(jī)游戲操作特點(diǎn),操作相對(duì)復(fù)雜,但戰(zhàn)斗體驗(yàn)更佳,擁有重拳、輕拳、必殺技、終結(jié)技、破防技、QTE、騎怪戰(zhàn)斗、魂BUFF等多樣戰(zhàn)斗技巧,不同技能效果上有明顯區(qū)別,如終結(jié)技觸發(fā)后短暫時(shí)間內(nèi)角色無(wú)敵,并進(jìn)行極致酷炫的超高輸出自動(dòng)打擊,破防技可讓打擊目標(biāo)陷入崩潰狀態(tài),合理運(yùn)用每一種戰(zhàn)斗技巧,可獲得媲美端游的打擊快感。
《獨(dú)行道》主打3D動(dòng)作戰(zhàn)斗,但對(duì)趣味玩法和社交體驗(yàn)同樣重視,擁有偏重度RPG養(yǎng)成體系以及涵蓋市場(chǎng)上主流的強(qiáng)交互系統(tǒng)。《獨(dú)行道》采眾家之長(zhǎng),集日本、中國(guó)、美漫等不同文化風(fēng)格的服裝元素,打造風(fēng)格百變的時(shí)裝系統(tǒng),同時(shí)加入局部染色功能,讓用戶可以自己DIY個(gè)性時(shí)裝。載具作戰(zhàn)曾是街機(jī)時(shí)代的產(chǎn)物,直到今日仍舊被用戶深深喜愛(ài)著,《獨(dú)行道》的載具玩法既有經(jīng)典的騎乘坐騎(獅子、龍等)戰(zhàn)斗,還有非常新潮的載具個(gè)性體驗(yàn),可為載具更換皮膚,同一種載具也能擁有不同的外觀形態(tài)!
2015已經(jīng)過(guò)去,2016嶄新起航,龍圖游戲2016年3D動(dòng)作手游大作《獨(dú)行道》開(kāi)年首測(cè),更有同名主機(jī)版同行!濃郁戰(zhàn)國(guó)風(fēng),獨(dú)特動(dòng)作體驗(yàn),更強(qiáng)代入感、更真實(shí)打擊感、更多變戰(zhàn)斗技巧,《獨(dú)行道》重磅RPG加速中!