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6.69暗影惡魔攻略-唯猥瑣

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/10/13 22:26:02字體大。A-A+

作者:佚名點擊:233次評論:0次標(biāo)簽: 6.69

Dota 6.69b中文版
  • 類型:游戲地圖大。7.2M語言:中文 評分:7.7
  • 標(biāo)簽:
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說實話,作為6.68推出的新英雄,暗影惡魔在這個版本居然沒有削弱是出乎我料想的。在我看來,這條毒狗已經(jīng)壯大到要是在cw上出現(xiàn),差不多黑白ban必選的。誠然,你也可以認(rèn)為這是我的小我私家情緒。不過,至少看了我的攻略后,你能了解它壯大的一壁。

  英雄職階:暗影惡魔

  英雄名稱:艾瑞達(dá)

  打擊范圍:500

  移動速度:295

  緊要屬性:智力

  初始護(hù)甲:3

  迅速:18 2.2

  力量:17 1.9

  智力:26 2.7

  豺狼人剛出來的時間許多人開始都搶。不過,每每死成神,于是抱怨這個英雄很弱。其實初始的3點護(hù)甲,使得豺狼人一開始沒有想象中那么弱。力量發(fā)展1.9,在智力型英雄當(dāng)中還算不錯。迅速和智力發(fā)展都挺高,彈道很好,即使不停普攻在對線期也不會有太大問題。
 
  要是說豺狼人的初始數(shù)據(jù)還算不錯的話,那么看看它的技能,這才是它imba的要害。

  一技能傾圯監(jiān)禁:

  暗影惡魔將一個英雄監(jiān)禁2.5秒。當(dāng)這個單位規(guī)復(fù)時,暗影惡魔將得到這個單位的兩個幻象。

  監(jiān)禁時間:2.5秒
  幻象造成的傷害:20/30/40/50%
  幻象承受的傷害:150% 
  幻象連續(xù)時間:6秒

  施法距離:700
  邪術(shù)斲喪75
  冷卻時間:16秒

  注意:可對本身,友方以及敵方英雄利用。

  這個技能是暗影惡魔的魂魄技能。很顯著,它和黑鳥的監(jiān)禁最相似。不過700的施法距離,兩點五秒時間的監(jiān)禁,兩個幻象的召喚,是黑鳥的監(jiān)禁遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上的。兩個幻象有目的最高60%的打擊力,并且僅僅承受150%的傷害。和如今的兩全斧比擬,75點邪術(shù),16秒冷卻都相當(dāng)良好。無論是線上照舊gank的時間,稍微操作幾下?lián)鯎趼肪涂梢栽杏l(fā)生大量輸出。同時,這也是一個很良好的逃生技能,無論是監(jiān)禁躲技能照舊幻影都能給對方造成充足的雜亂,讓本身或隊友逃過致命一擊。別的,這也是個不錯的幫助技能。在后期監(jiān)禁對方主力dps如龍騎骷髏王小黑之類,兩個幻影的輸出將留給對方大貧苦。即使連續(xù)時間只有六秒,不過發(fā)作一下照舊可以盼望的! 


  二技能魂魄獵手

  暗影惡魔對一個地區(qū)釋放咒罵,地區(qū)內(nèi)的一個隨機單位將被咒罵并承受更多的傷害。

  傷害增長:20/30/40/50%

  作用范圍:500
  施法距離:600
  邪術(shù)斲喪:50
  連續(xù)時間:12秒
  冷卻時間:13秒

  這個技能缺點和好處都相當(dāng)明顯。一個隨機單位評釋只要不是神一樣的人品,對著一堆仇人放這個技能要命中目的的確是天方夜談。不過放到河道和野地里,這是個神技。500的作用范圍加上600施法距離,整個范圍凌駕跳刀的距離。四級50%的傷害增長,可以讓對方英雄變得好像紙一樣脆弱。我曾經(jīng)和巫醫(yī)共同,5秒內(nèi)辦理了挑釁先鋒的斧王!這個技能具有12秒的連續(xù)時間,思量到只有13秒冷卻時間,近乎無cd。而越發(fā)imba的是,這500的作用范圍還可以開視野!想想吧,一個和凌駕跳刀范圍的視野,僅僅必要50mana,這個技能是暗影惡魔前期強力的本錢。


  三技能暗影劇毒

  暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的全部敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,連續(xù)10秒。結(jié)果時期每中 一次毒影,毒咒傷害都市遞加(前4次翻倍,之后牢固增長50)并且結(jié)果延伸8秒。結(jié)果結(jié)束時,中毒單位體內(nèi) 殘留的毒咒會瞬間發(fā)作,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將得到一個很小的 視野。

  毒咒傷害底子傷害:20/35/50/65

  作用范圍:150
  前進(jìn)距離:1500
  譯者注:毒影的飛行速度為1000。

  冷卻時間:3秒
  邪術(shù)斲喪:50

  例子:
  一級毒咒的疊加:20/40/80/160 50/每次更多的疊加
  二級毒咒的疊加:35/70/140/280 50/每次更多的疊加
  三級毒咒的疊加:50/100/200/400 50/每次更多的疊加
  四級毒咒的疊加:65/130/260/520 50/每次更多的疊加

  注意:得到一個隸屬技能,可以隨時釋放毒咒的傷害,釋放后,毒咒計數(shù)清零。

  比方,你對一個單位利用4級的暗影劇毒:
  第一次目的受到50點傷害,此時毒咒生存65傷害,若釋放毒咒目的馬上得到65傷害,共計115傷害,魔耗 50;
  第二次目的受到50點傷害,此時毒咒生存130傷害,若釋放毒咒目的馬上得到130傷害,共計230傷害, 魔耗100;
  第三次目的受到50點傷害,此時毒咒生存260傷害,若釋放毒咒目的馬上得到260傷害,共計410傷害, 魔耗150;
  第四次目的受到50點傷害,此時毒咒生存520傷害,若釋放毒咒目的馬上得到520傷害,共計720傷害, 魔耗200;
  第五次目的受到50點傷害,此時毒咒生存570傷害,若釋放毒咒目的馬上得到570傷害,共計820傷害, 魔耗250;
  第六次目的受到50點傷害,此時毒咒生存620傷害,若釋放毒咒目的馬上得到620傷害,共計920傷害, 魔耗300;
……


  這是個看上去很美的技能,許多新手就把它作為主技能。不過,暴虐的現(xiàn)實是,毒咒很好躲,除非是視野不良的地區(qū)。同時,毒咒的發(fā)作很必要疊加。別的,魔杖也對這個技能表現(xiàn)接待。不過,并不表現(xiàn)這個技能你可以漠視。1500的距離,1000的速度,和擁有視野意味著什么,意味豺狼人完全可以變成叢林之王。豺狼人放毒咒決不能傻站不動或是亂放,而是故意識的去開視野。共同二技能,你們可以得到大片范疇的視野。在gank中,這是致命的。同時毒咒的傷害確實不能小視,滿級后每四次疊加之后,對方共計820傷害,完全可以發(fā)作一下。太多的疊加意義不大,不過卻很耗魔。高級毒咒真正的作用是防守,同時后期團(tuán)戰(zhàn)時,盡大概快地共同aoe 清光小兵,給月騎、巫妖等高傷害技能盡量用在對方英雄身上。

  大技能邪惡凈化:

  暗影惡魔對敵方單位釋放壯大的邪惡凈化,掃除其身上的正面Buff。被凈化的目的前兩秒不動,后兩秒減速。在凈化結(jié)束時 ,目的將獲受到傷害。
  造成傷害:200/300/400
  減速因數(shù):減速為1/3

  施法距離:800
  邪術(shù)斲喪:200
  冷卻時間:50秒

  這個技能的素質(zhì)是凈化,這一點各人要牢記。冷卻時間短,減速時間較長,結(jié)果壯大。不過畢竟這是一個凈化,對方tp是無法打斷的。凈化對方正面buff,樹甲、付與力量、嗜血術(shù)以致超強力量、神之力量和嗜血渴望等技能一一被抹殺,不過己方放的追蹤術(shù)或傷害加深卻沒有影響,這點比散失還好。同時各人要記著,減速對付魔免單位也是有效的。

  我看過一個外國人的攻略,他的見解是豺狼人和vs很像,不過比她更強。小我私家認(rèn)為,豺狼人是個全期英雄,定位緊要是gank轉(zhuǎn)幫助。我加點一樣平常是開始留一點,到線上看環(huán)境點一照舊三。前期加點一、二技能看環(huán)境,三技能一點。一二技能滿了之后,再點三技能,有大加大。有了大之后共同gank,上去d一下,然后大、c,平a幾下,一樣平常血虛的法師和敏后多數(shù)倒了。誠然,對方有tp看準(zhǔn)沒兵的時機大,c,留d打斷。即使它單殺也不錯,不過緊要照舊要共同。7到11級上下是它黃金期,這時間肯定要發(fā)揮它的作用。到了后期,它血少甲薄、發(fā)作力不足的缺點就顯露無遺。除了d和大的控制,其他作用就很小了。

  出裝方面,我一樣平常包雞,三樹枝一凈化一吃樹一藥罐出門。一樣平常不會走中,走優(yōu)勢路去壓壓人。初裝方面假腿籠龕魔杖是經(jīng)典三件套,即使這個版本削弱了,小我私家照舊以為比力實用。至于瓶子,看隊友。接下來的一件,出跳刀是很好的選擇。很實用,也很俊逸。和熊貓一樣,d本身加跳能夠讓對方的圍殲半途而廢,憂郁不已。接下來要是是順風(fēng),出裝就容易許多了。要是尋求連續(xù)發(fā)作,死靈書是一個很好的選擇。一技能和大技能兩個控制,使得死靈能夠充實輸出,結(jié)果強力。要是尋求高發(fā)作,大根在這個版本還不錯,虐菜可以一試。要是團(tuán)隊比力脆,出個梅肯笛子。要是尋求控制,誠然是奔羊刀西瓦了。要是是逆風(fēng),得當(dāng)補護(hù)腕,包雞包眼后出風(fēng)杖為好。風(fēng)杖的2.5秒控制,加上d和大,也能為團(tuán)隊做出相當(dāng)孝敬。

  趁便說一句,那位外國朋儕認(rèn)為豺狼人迅速發(fā)展不錯,可以當(dāng)個副carry。本人沒有實驗過物理打擊裝,對劍什么的看上去不錯。要是有興趣,各人也可以試試。誠然,輸了我可不賣力。

  小我私家認(rèn)為,豺狼人和一樣平常的法師一樣血少甲薄,所以走位相當(dāng)重要。打一槍換個地方,接納游擊戰(zhàn),是根本戰(zhàn)術(shù)。他個個技能cd和魔耗都不算多,短時間發(fā)作力前中期相當(dāng)不錯,對付視野的控制更是一絕。所以生存對他來說是最要害的;钪拿恳幻耄愣伎梢宰龀鲂⒕。切記,你只是條小毒狗,不是戰(zhàn)士。有時候候退縮并不是可恥的,亂送人頭才是。
  
  至于喜愛的隊友,其實大部門英雄和它共同都不錯,誠然高發(fā)作的它更喜愛。巫醫(yī)和它兩個是天作之合,gank起來猛烈非常。聽說咒罵和魂魄獵手疊加4秒內(nèi)能將傷害擴大到三倍,絕對讓人痛不欲生。火女、lion、流離、拍拍之流,和它共同也相當(dāng)可怕。另有一點,d住對方后,白虎的背工箭是很不錯的combo。至于膩煩的對手,瞥見全能和死亡騎士我就淚如泉涌,兩個套子男著實太惡心了。另有末日,已經(jīng)沒有吐槽的勇氣了。藍(lán)貓也是膩煩的對手,超距離的切入對付豺狼人來說是災(zāi)禍。

  總而言之,豺狼人的目的只有一個,猥瑣的活著,為了勝利!

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    第 1 樓 山東泰安電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2010/10/14 20:05:02

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