- 類型:ACT動作游戲大。6.66G語言:中文 評分:7.5
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《
鬼泣4》游戲流程全攻略
MISSION 1
首先根據(jù)提示完成移動、跳躍、開槍、緊急躲避、斬?fù)、挑空后開始與但丁戰(zhàn)斗
但丁的招數(shù)無非是各人熟習(xí)的前作大劍的招數(shù),只是遠距離管束比力貧苦,貼身戰(zhàn)不停連擊并共同惡魔之手投摔就可輕鬆贏利
MISSION 2
庭院中的仇人可打可不打,要是漠視評價與紅魂的話能直接從地圖右上方的門離開,之后非逼迫戰(zhàn)斗在攻略中不再11提起。進入房子子后從樓梯跳上2樓,進入房房子與3個傀儡產(chǎn)生逼迫戰(zhàn)斗,清除乾凈后房房子封印清除,從走廊進入另1個房房子,在最下面得到惡魔之手的新本領(lǐng)——抓取,然后在中層平臺的藍圈中,利用新技能1起飛躍到頂層另1端,從止境的門出去后1起飛躍并清除逼迫戰(zhàn)斗的傀儡厥后到港口,在路止境飛躍到另1邊落伍入房子子,清除內(nèi)里的傀儡后清除構(gòu)造封印,不停打擊打開構(gòu)造后從上面的門來到開關(guān)処,放下吊橋后原路返回港口,從另1邊進入大門,在地下水道不停抓取到上層落伍入右邊的大門后開始BOSS戰(zhàn)斗
BOSS
每次打擊都有比力大的先兆,利用側(cè)跳共同抓取便可輕鬆躲開他的打擊綫路,儅他受到肯定損害后身上火焰火熄滅,此時能連擊投摔,儅起漸漸發(fā)跡后會實用大范疇火焰打擊,此時必要敏捷撤退躲避,2次后就可輕鬆贏利,之落伍入上下小門1起過關(guān)
MISSION 3
1起來到礦井深處,這裡必要連續(xù)抓去到上面才氣連續(xù)前進,出了礦井來到雪山,在橋下與冰刃戰(zhàn)斗,贏利落伍入城堡
從左側(cè)大廳的門進入走廊,進入地圖左上方的大門,清除幾個傀儡后從螺旋梯來到2層,利用抓取1起來到大廳2層,過細(xì)要是舉措太慢或機遇不合錯誤容易被天花板刺傷失囘傀儡戰(zhàn)的地方重新開始,末了1個必要謀略好時間,儅3個抓取點拍成1條直綫方可飛過。從這裡1起繞道城堡外瀑布処,進入對稱另1邊的門繞囘大廳2層的另1邊,打擊機樞紐關(guān)鍵出封印落伍入地圖右邊的門,清除幾個傀儡落伍入書房,這裡會遇到新的鎧甲型仇人,正面打擊對其無效,必要從背面打擊,并且仇人不會永劫間浮空,抓取的話會本身飛已往,清除3個鎧甲后,在密室取得新本領(lǐng)后過關(guān)
MISSION 4
利用剛得到的新本領(lǐng),可利用惡魔之手將火爐點燃,并能用惡魔之手將其推動,要是之前打擊它令其旋轉(zhuǎn)則移動距離更長,利用火爐能撞碎藍色條紋的封印。利用這個要領(lǐng)1起回到大廳,進入右邊的門落伍入走廊右邊的門,利用內(nèi)里的火爐抵抗火球的打擊并1起向前推,撞碎火球構(gòu)造后解開封印,回到走廊旁本來無法進入的房房子,將這裡的傀儡清除乾凈后觸發(fā)構(gòu)造,并點燃火爐,將其推到另1邊的勁頭撞碎封印,再將火爐推到中間的紫色圓壇,末了將剛解開封印処的火爐也推到園壇処打開末了的構(gòu)造,進入大門開始BOSS戰(zhàn)
BOSS
1開始是兩個冰精靈(BOSS的觸角),保舉猛攻1只,過細(xì)不要被別的1只進身,否則容易被冰凍后被BOSS本體打擊,BOSS的打擊特別明顯很好躲,依然是不?持帘趁姹鶋K消散后連擊投摔,2次后贏利,進入上下的門過關(guān)
MISSION 5
進門后逼迫與兩個類似去世神的新仇人戰(zhàn)斗,此地人飄忽不定比力難捕捉,不外3次抓取后便會現(xiàn)出本相慘遭虐殺,上樓梯進入房房子,清除鎧甲仇人后出房房子,點燃火爐撞倒進頭石柱砸碎地板后,清除兩個去世神仇人,取得血色晶體,利用彈跳構(gòu)造來到上層,1起清除仇人回到大廳,用火爐破壞棺材封印后彈跳到上面的吊燈,破壞失等進入墻后密道,1起走到止境過關(guān)
MISSION 6
跳下去落伍入上下的側(cè)門,在內(nèi)里用舉行類似跳棋的游戲,用槍擊股子來決定棋子走的步數(shù),走到相應(yīng)顏色的格會產(chǎn)生差異環(huán)境,血色出現(xiàn)仇人,藍色嘉獎紅魂,黃色走近路,白色無事,棋子走到盡頭后封印清除,進入上下的小門,在內(nèi)里舉行BOSS戰(zhàn)
BOSS
本體藏在玻璃背面無法打中,必要利用投摔飛行的仇人來損害本體,手柄震蕩是闡明地上會連續(xù)放電,必要滯空躲避
贏利落伍入玻璃背面的房房子,1起舉行3次逼迫與鎧甲的戰(zhàn)斗后在止境開啟開關(guān),利用彈跳裝置回到上面,回到城堡大廳2層后從兩邊的門繞回到瀑布的地方,重新出現(xiàn)的橋梁1起進入森林過關(guān)
MISSION 7
1起前行跳下懸崖落伍入前面的大房子,清除被寄生的傀儡厥后到2層觸發(fā)構(gòu)造,利用踏板來到另1邊,過細(xì)踏板會漸漸消散,進入山谷走廊后1起飛躍到構(gòu)造処,觸發(fā)后追隨踏板1起來到另1邊,途中會有去世神騷擾過細(xì),踏板變藍便是要消散了,要是不慎失下去就必要清除內(nèi)里的仇人后重新來過,過橋在對岸的空場中清除仇人后從臺子上面的的小路來到門前,利用火爐打碎封印后回到懸崖処,再打碎另1個們進入懸崖橋梁,這裡會遭到BOSS追擊,但任務(wù)只是逃,不要顧慮齊備,過橋落伍入廣場產(chǎn)生BOSS戰(zhàn)
BOSS
此BOSS速度很快并且到處亂飛,肯定要盯住,否則很容易被突然打擊,即使速度快,但打擊要領(lǐng)根本沒有什么威脅,利用曩昔的要領(lǐng)依然能輕鬆取贏,贏利后打開上下的樹籐過關(guān)
MISSION 8
1起回到懸崖処,途中會遇到初代的老朋友——利刃,即使是清除之,回到大房子利用新本領(lǐng)使1樓樓梯上下的樹籐枯萎落伍入大門,之后的路口根據(jù)地圖右、下、上的序次才氣議決,之后1起沒有比方路沒有謎題,直接沖到城堡前的平臺上展開BOSS戰(zhàn)
BOSS
這個BOSS氣力比力強,防守特別精彩,必要從背面打擊,并且連擊次數(shù)不多,通常能小投摔,等盾牌失去毫光的時間能連擊投摔,步步為營的打法比力得當(dāng)
MISSION 9
1只前進,在入口處逼迫與2個鎧甲與1個高級鎧甲戰(zhàn)斗,保舉先敏捷辦理平凡鎧甲,之后另1個就廢物了,進入厥后到吊橋出觸發(fā)構(gòu)造,回到入口房房子,算好時間不要踩島激光并進入地圖左邊的門,之后在內(nèi)里再次與鎧甲3人組對戰(zhàn)后取得道具,利用用力惡魔之手觸發(fā)構(gòu)造使時間遲鈍后議決另1扇門,開啟構(gòu)造放下升降機,進入后清除內(nèi)里的仇人厥后到上1層,用構(gòu)造減慢時間來到另1邊的升降機,云云3次落伍入止境的門展開BOSS戰(zhàn)
BOSS
此BOSS與MISSION 6的BOSS1樣會放出雜魚打擊,同樣能投擲雜魚來打擊制止BOSS,不外BOSS本身氣力也比力強并且不停飛,不宜太甚貼身,游擊戰(zhàn)術(shù)比力切合,在打擊的時間過細(xì)不要被雑魚管束便可取贏
MISSION 10
出門回到升降機中會出現(xiàn)2個去世神與1個高級去世神,高級去世神必要抓取8次才會現(xiàn)出本相,贏利厥后到另1邊,同樣利用構(gòu)造減慢時間后敏捷來到構(gòu)造処觸發(fā)構(gòu)造,然后在門口再次減慢時間后從平臺跳下來回到1層,此時吊橋已經(jīng)被放下來了,在鐮刀構(gòu)造的地方清除去世神后取得升降機鑰匙,然后在遲鈍時間里利用鐮刀跳上另1邊的門,過橋進房子后減慢時間,上演1場“碟中碟”后啟動止境紫色升降臺,再2層房房子降服兩個高級鎧甲后,準(zhǔn)備與DANTE戰(zhàn)斗
DANTE
很好很強大的DANTE根本上與你招式類似,你用什么他與你對什么,并且根本都略贏1籌,硬碰硬很難敷衍,尤其是后半段還會自由切換職業(yè)越發(fā)難敷衍,簡略要領(lǐng)是跳起來抓取他,然后敏捷在空中投摔即可比力輕鬆的贏利
MISSION 11
從左邊上去,觸發(fā)構(gòu)造后利用抓取飛到2層,清除去世神后向上升降梯,在柵欄門前用抓取將仇人抓過來開啟柵欄門,在1個升降沒有降下來的平臺上,利用抓取飛越后2段跳來到構(gòu)造処,降服鎧甲后開啟構(gòu)造飛躍到3層,降服鎧甲兵團后開啟開關(guān)放下升降梯,回到2層升降梯的地方乘升降梯上頂層開始BOSS戰(zhàn)
BOSS
很簡略的BOSS,總是不停的飛,只要不停抓取飛近他,然后敏捷看透兩次防護罩后變可變身連擊,末了摔投損害巨大,受到肯定損害后會與石像合體,石像打拳的瞬間躲閃后便會再次縣身,只是時時與石像合體,必要破壞防備罩速度更快
MISSION 12
綫路與MISSION 10恰好反偏向(之后幾關(guān)地圖雷同的,除非必要新的傳送要領(lǐng),否則不再提示路綫,請自行參考地圖與之前的走法),在本來打兩名高級鎧甲的房房子敷衍新仇人鐮刀怪離開,開機升降梯在內(nèi)里清除兵刃后回到鐮刀構(gòu)造房房子,然后再次利用鐮刀構(gòu)造跳囘劈面,在10分鐘內(nèi)速度清除仇人并離開城堡即可過關(guān)
MISSION 13
本關(guān)地圖與MISSION 7雷同但路綫差異,先兩次進入身后的紫霧,然后從橋前面的缺口処跳下去進入上面的紫霧,跳下懸崖清除被寄生的利刃落伍入大房子門前的紫霧,在空隙清除利刃后向前進,議決橋洞下的紫霧進入大房子,從樓梯上下的門進入老迷宮,依然走與影子相反,根據(jù)右、左、下、下的偏向前進后1起前行展開BOSS戰(zhàn)斗
BOSS
依然是那個籐蔓女妖,打擊要領(lǐng)完全穩(wěn)定,用劍圣跳已往空中連擊后下斬可損害不少血,展開落伍身變魔人虐殺即可
MISSION 14
這次地圖沒有迷霧了,以是路綫與MISSION 7完全雷同,只是偏向相反,1起上不停會有從地下鉆出的仇人,要是被擊中會被拉進另1個空間逼迫戰(zhàn)斗,贏利后才能返回本來的地方,以是只管即便不要用硬直太大的招數(shù),1起回到懸崖処,跳上懸崖返回古堡即可過關(guān)
MISSION 15
1開始進入地圖右邊的門,路上會踫到新仇人雷獸,這種仇人滿身帶電,近身打擊會被損害,并且移動速度極快,必要先用槍將電打失后再近身打擊,臨去世時放紅電速度再次提拔,1起返來轉(zhuǎn)頭發(fā)明大廳已經(jīng)被冰凍,從右邊的門進入1起走到地板被砸破的房房子跳下去回到彈跳構(gòu)造的房房子底層,開啟構(gòu)造后用高級彈跳構(gòu)造跳到最上層,清除失房房子里的仇人后,進入墓地上下的門展開BOSS戰(zhàn)斗
BOSS
蛤蟆的打擊要領(lǐng)依然穩(wěn)定,依然那么廢,抓準(zhǔn)機遇用拳套變魔人猛攻輕鬆贏利
MISSION 16
此時古堡已經(jīng)完全解凍,不外地面上佈滿毒氣會不停降落體力,以是不能拖,路徑實行室的時間保舉先清除鎧甲,飛刀用潘多拉能秒殺,1起返回大廳后離開古堡,在門口出現(xiàn)新仇人火犬,不外這個仇人比力弱,滿身著火闡明要放火球,1起離開火山后展開BOSS戰(zhàn)斗
BOSS
火牛依然那么廢,用拳套高速連擊后挑空用大劍連擊能輕鬆打暈,然后變魔人升龍拳連擊,幾下即可輕鬆清除
MISSION 17
從港口根據(jù)原路返回,路上遇到去世神與利刃伏擊,此時去世神用潘多拉幾下即能炸出原型很容易清除,1起來到街道,清除大批仇人后從正門回到庭院,在這裡清除高級鎧甲與高級去世神厥后到禮拜堂展開BOSS戰(zhàn)
BOSS
但丁大劍制空明顯比尼路強許多以是蒼蠅變得越發(fā)容易,蒼蠅唯1的變革是召喚雜兵從飛刀變成火犬,在他低空愣神的時間能用蓄力升龍拳造成大損害
MISSION 18
首先與巨大雕像的戰(zhàn)斗是破壞它身上的寶石,寶石分別在上下肩膀、本領(lǐng)、腳踝、背面、頭部與胸,寶石都要破壞兩次才算徹底破壞,利用彈跳構(gòu)造拉近距離后他會用手來打擊,此時跳上他手臂后能破壞左肩、本領(lǐng)與頭上的寶石,之后等他拍擊后打擊手掌可打倒他,然后利用彈跳機關(guān)懷換平臺破壞胸部以外的其他寶石,之后敏捷利用構(gòu)造移動躲開地圖炮后開始破壞末了1刻寶石,能在遠處不停用槍漸漸耗,也能等他靠近今后打擊,最有效的步伐還是等他用手拍擊后打擊手掌擊倒,然后跳已往直接突破
MISSION 19
卡平凡經(jīng)典孫子關(guān)卡——BOSS RASH,以與MISSION 6類似的游戲棋的要領(lǐng)移動到下1個場景,區(qū)別是除非恰好移動到紫色格子大概黃色個子,否則不停不制止,BOSS戰(zhàn)序次為鎧甲軍團、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖與蒼蠅,過細(xì)節(jié)省體力與魔力
MISSION 20
開始直接最終BOSS戰(zhàn)斗,其實便是MISSION 11的BOSS加強打擊力、速度與打擊段數(shù),要領(lǐng)仍然穩(wěn)定,只不外對應(yīng)聲與速度有了較大的需求,BOSS受到肯定損害被破壞防備罩后會用魔劍打擊,此時間必要跳躍躲開打擊的同時打擊他才氣把他打下來,之后1如既往的魔人連擊投摔
贏利后再用惡魔之手將石像的兩只手全扔出去即可通關(guān),過細(xì)左手必要他打過來的瞬間投摔贏利后再用惡魔之手將石像的兩只手全扔出去即可通關(guān),過細(xì)左手必要他打過來的瞬間投