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《鬼泣4》前20關(guān)流程全攻略

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/10/2 19:08:36字體大小:A-A+

作者:佚名點擊:487次評論:0次標(biāo)簽: 鬼泣4 攻略

鬼泣4中文免安裝版
  • 類型:ACT動作游戲大。6.66G語言:中文 評分:7.5
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鬼泣4》游戲流程全攻略

 MISSION 1

  首先根據(jù)提示完成移動、跳躍、開槍、緊急躲避、斬?fù)、挑空后開始與但丁戰(zhàn)斗

  但丁的招數(shù)無非是各人熟習(xí)的前作大劍的招數(shù),只是遠距離管束比力貧苦,貼身戰(zhàn)不停連擊并共同惡魔之手投摔就可輕鬆贏利

  MISSION 2

  庭院中的仇人可打可不打,要是漠視評價與紅魂的話能直接從地圖右上方的門離開,之后非逼迫戰(zhàn)斗在攻略中不再11提起。進入房子子后從樓梯跳上2樓,進入房房子與3個傀儡產(chǎn)生逼迫戰(zhàn)斗,清除乾凈后房房子封印清除,從走廊進入另1個房房子,在最下面得到惡魔之手的新本領(lǐng)——抓取,然后在中層平臺的藍圈中,利用新技能1起飛躍到頂層另1端,從止境的門出去后1起飛躍并清除逼迫戰(zhàn)斗的傀儡厥后到港口,在路止境飛躍到另1邊落伍入房子子,清除內(nèi)里的傀儡后清除構(gòu)造封印,不停打擊打開構(gòu)造后從上面的門來到開關(guān)処,放下吊橋后原路返回港口,從另1邊進入大門,在地下水道不停抓取到上層落伍入右邊的大門后開始BOSS戰(zhàn)斗

  BOSS

  每次打擊都有比力大的先兆,利用側(cè)跳共同抓取便可輕鬆躲開他的打擊綫路,儅他受到肯定損害后身上火焰火熄滅,此時能連擊投摔,儅起漸漸發(fā)跡后會實用大范疇火焰打擊,此時必要敏捷撤退躲避,2次后就可輕鬆贏利,之落伍入上下小門1起過關(guān)

  MISSION 3

  1起來到礦井深處,這裡必要連續(xù)抓去到上面才氣連續(xù)前進,出了礦井來到雪山,在橋下與冰刃戰(zhàn)斗,贏利落伍入城堡

  從左側(cè)大廳的門進入走廊,進入地圖左上方的大門,清除幾個傀儡后從螺旋梯來到2層,利用抓取1起來到大廳2層,過細(xì)要是舉措太慢或機遇不合錯誤容易被天花板刺傷失囘傀儡戰(zhàn)的地方重新開始,末了1個必要謀略好時間,儅3個抓取點拍成1條直綫方可飛過。從這裡1起繞道城堡外瀑布処,進入對稱另1邊的門繞囘大廳2層的另1邊,打擊機樞紐關(guān)鍵出封印落伍入地圖右邊的門,清除幾個傀儡落伍入書房,這裡會遇到新的鎧甲型仇人,正面打擊對其無效,必要從背面打擊,并且仇人不會永劫間浮空,抓取的話會本身飛已往,清除3個鎧甲后,在密室取得新本領(lǐng)后過關(guān)

  MISSION 4

  利用剛得到的新本領(lǐng),可利用惡魔之手將火爐點燃,并能用惡魔之手將其推動,要是之前打擊它令其旋轉(zhuǎn)則移動距離更長,利用火爐能撞碎藍色條紋的封印。利用這個要領(lǐng)1起回到大廳,進入右邊的門落伍入走廊右邊的門,利用內(nèi)里的火爐抵抗火球的打擊并1起向前推,撞碎火球構(gòu)造后解開封印,回到走廊旁本來無法進入的房房子,將這裡的傀儡清除乾凈后觸發(fā)構(gòu)造,并點燃火爐,將其推到另1邊的勁頭撞碎封印,再將火爐推到中間的紫色圓壇,末了將剛解開封印処的火爐也推到園壇処打開末了的構(gòu)造,進入大門開始BOSS戰(zhàn)

  BOSS

  1開始是兩個冰精靈(BOSS的觸角),保舉猛攻1只,過細(xì)不要被別的1只進身,否則容易被冰凍后被BOSS本體打擊,BOSS的打擊特別明顯很好躲,依然是不?持帘趁姹鶋K消散后連擊投摔,2次后贏利,進入上下的門過關(guān)

  MISSION 5

  進門后逼迫與兩個類似去世神的新仇人戰(zhàn)斗,此地人飄忽不定比力難捕捉,不外3次抓取后便會現(xiàn)出本相慘遭虐殺,上樓梯進入房房子,清除鎧甲仇人后出房房子,點燃火爐撞倒進頭石柱砸碎地板后,清除兩個去世神仇人,取得血色晶體,利用彈跳構(gòu)造來到上層,1起清除仇人回到大廳,用火爐破壞棺材封印后彈跳到上面的吊燈,破壞失等進入墻后密道,1起走到止境過關(guān)


  MISSION 6

  跳下去落伍入上下的側(cè)門,在內(nèi)里用舉行類似跳棋的游戲,用槍擊股子來決定棋子走的步數(shù),走到相應(yīng)顏色的格會產(chǎn)生差異環(huán)境,血色出現(xiàn)仇人,藍色嘉獎紅魂,黃色走近路,白色無事,棋子走到盡頭后封印清除,進入上下的小門,在內(nèi)里舉行BOSS戰(zhàn)

  BOSS

  本體藏在玻璃背面無法打中,必要利用投摔飛行的仇人來損害本體,手柄震蕩是闡明地上會連續(xù)放電,必要滯空躲避

  贏利落伍入玻璃背面的房房子,1起舉行3次逼迫與鎧甲的戰(zhàn)斗后在止境開啟開關(guān),利用彈跳裝置回到上面,回到城堡大廳2層后從兩邊的門繞回到瀑布的地方,重新出現(xiàn)的橋梁1起進入森林過關(guān)

  MISSION 7

  1起前行跳下懸崖落伍入前面的大房子,清除被寄生的傀儡厥后到2層觸發(fā)構(gòu)造,利用踏板來到另1邊,過細(xì)踏板會漸漸消散,進入山谷走廊后1起飛躍到構(gòu)造処,觸發(fā)后追隨踏板1起來到另1邊,途中會有去世神騷擾過細(xì),踏板變藍便是要消散了,要是不慎失下去就必要清除內(nèi)里的仇人后重新來過,過橋在對岸的空場中清除仇人后從臺子上面的的小路來到門前,利用火爐打碎封印后回到懸崖処,再打碎另1個們進入懸崖橋梁,這裡會遭到BOSS追擊,但任務(wù)只是逃,不要顧慮齊備,過橋落伍入廣場產(chǎn)生BOSS戰(zhàn)

  BOSS

  此BOSS速度很快并且到處亂飛,肯定要盯住,否則很容易被突然打擊,即使速度快,但打擊要領(lǐng)根本沒有什么威脅,利用曩昔的要領(lǐng)依然能輕鬆取贏,贏利后打開上下的樹籐過關(guān)

  MISSION 8

  1起回到懸崖処,途中會遇到初代的老朋友——利刃,即使是清除之,回到大房子利用新本領(lǐng)使1樓樓梯上下的樹籐枯萎落伍入大門,之后的路口根據(jù)地圖右、下、上的序次才氣議決,之后1起沒有比方路沒有謎題,直接沖到城堡前的平臺上展開BOSS戰(zhàn)

  BOSS

  這個BOSS氣力比力強,防守特別精彩,必要從背面打擊,并且連擊次數(shù)不多,通常能小投摔,等盾牌失去毫光的時間能連擊投摔,步步為營的打法比力得當(dāng)

  MISSION 9

  1只前進,在入口處逼迫與2個鎧甲與1個高級鎧甲戰(zhàn)斗,保舉先敏捷辦理平凡鎧甲,之后另1個就廢物了,進入厥后到吊橋出觸發(fā)構(gòu)造,回到入口房房子,算好時間不要踩島激光并進入地圖左邊的門,之后在內(nèi)里再次與鎧甲3人組對戰(zhàn)后取得道具,利用用力惡魔之手觸發(fā)構(gòu)造使時間遲鈍后議決另1扇門,開啟構(gòu)造放下升降機,進入后清除內(nèi)里的仇人厥后到上1層,用構(gòu)造減慢時間來到另1邊的升降機,云云3次落伍入止境的門展開BOSS戰(zhàn)

  BOSS

  此BOSS與MISSION 6的BOSS1樣會放出雜魚打擊,同樣能投擲雜魚來打擊制止BOSS,不外BOSS本身氣力也比力強并且不停飛,不宜太甚貼身,游擊戰(zhàn)術(shù)比力切合,在打擊的時間過細(xì)不要被雑魚管束便可取贏



MISSION 10

  出門回到升降機中會出現(xiàn)2個去世神與1個高級去世神,高級去世神必要抓取8次才會現(xiàn)出本相,贏利厥后到另1邊,同樣利用構(gòu)造減慢時間后敏捷來到構(gòu)造処觸發(fā)構(gòu)造,然后在門口再次減慢時間后從平臺跳下來回到1層,此時吊橋已經(jīng)被放下來了,在鐮刀構(gòu)造的地方清除去世神后取得升降機鑰匙,然后在遲鈍時間里利用鐮刀跳上另1邊的門,過橋進房子后減慢時間,上演1場“碟中碟”后啟動止境紫色升降臺,再2層房房子降服兩個高級鎧甲后,準(zhǔn)備與DANTE戰(zhàn)斗

  DANTE

  很好很強大的DANTE根本上與你招式類似,你用什么他與你對什么,并且根本都略贏1籌,硬碰硬很難敷衍,尤其是后半段還會自由切換職業(yè)越發(fā)難敷衍,簡略要領(lǐng)是跳起來抓取他,然后敏捷在空中投摔即可比力輕鬆的贏利

  MISSION 11

  從左邊上去,觸發(fā)構(gòu)造后利用抓取飛到2層,清除去世神后向上升降梯,在柵欄門前用抓取將仇人抓過來開啟柵欄門,在1個升降沒有降下來的平臺上,利用抓取飛越后2段跳來到構(gòu)造処,降服鎧甲后開啟構(gòu)造飛躍到3層,降服鎧甲兵團后開啟開關(guān)放下升降梯,回到2層升降梯的地方乘升降梯上頂層開始BOSS戰(zhàn)

  BOSS

  很簡略的BOSS,總是不停的飛,只要不停抓取飛近他,然后敏捷看透兩次防護罩后變可變身連擊,末了摔投損害巨大,受到肯定損害后會與石像合體,石像打拳的瞬間躲閃后便會再次縣身,只是時時與石像合體,必要破壞防備罩速度更快

  MISSION 12

  綫路與MISSION 10恰好反偏向(之后幾關(guān)地圖雷同的,除非必要新的傳送要領(lǐng),否則不再提示路綫,請自行參考地圖與之前的走法),在本來打兩名高級鎧甲的房房子敷衍新仇人鐮刀怪離開,開機升降梯在內(nèi)里清除兵刃后回到鐮刀構(gòu)造房房子,然后再次利用鐮刀構(gòu)造跳囘劈面,在10分鐘內(nèi)速度清除仇人并離開城堡即可過關(guān)

  MISSION 13

  本關(guān)地圖與MISSION 7雷同但路綫差異,先兩次進入身后的紫霧,然后從橋前面的缺口処跳下去進入上面的紫霧,跳下懸崖清除被寄生的利刃落伍入大房子門前的紫霧,在空隙清除利刃后向前進,議決橋洞下的紫霧進入大房子,從樓梯上下的門進入老迷宮,依然走與影子相反,根據(jù)右、左、下、下的偏向前進后1起前行展開BOSS戰(zhàn)斗

  BOSS

  依然是那個籐蔓女妖,打擊要領(lǐng)完全穩(wěn)定,用劍圣跳已往空中連擊后下斬可損害不少血,展開落伍身變魔人虐殺即可

  MISSION 14

  這次地圖沒有迷霧了,以是路綫與MISSION 7完全雷同,只是偏向相反,1起上不停會有從地下鉆出的仇人,要是被擊中會被拉進另1個空間逼迫戰(zhàn)斗,贏利后才能返回本來的地方,以是只管即便不要用硬直太大的招數(shù),1起回到懸崖処,跳上懸崖返回古堡即可過關(guān)


MISSION 15

  1開始進入地圖右邊的門,路上會踫到新仇人雷獸,這種仇人滿身帶電,近身打擊會被損害,并且移動速度極快,必要先用槍將電打失后再近身打擊,臨去世時放紅電速度再次提拔,1起返來轉(zhuǎn)頭發(fā)明大廳已經(jīng)被冰凍,從右邊的門進入1起走到地板被砸破的房房子跳下去回到彈跳構(gòu)造的房房子底層,開啟構(gòu)造后用高級彈跳構(gòu)造跳到最上層,清除失房房子里的仇人后,進入墓地上下的門展開BOSS戰(zhàn)斗

  BOSS

  蛤蟆的打擊要領(lǐng)依然穩(wěn)定,依然那么廢,抓準(zhǔn)機遇用拳套變魔人猛攻輕鬆贏利

  MISSION 16

  此時古堡已經(jīng)完全解凍,不外地面上佈滿毒氣會不停降落體力,以是不能拖,路徑實行室的時間保舉先清除鎧甲,飛刀用潘多拉能秒殺,1起返回大廳后離開古堡,在門口出現(xiàn)新仇人火犬,不外這個仇人比力弱,滿身著火闡明要放火球,1起離開火山后展開BOSS戰(zhàn)斗

  BOSS

  火牛依然那么廢,用拳套高速連擊后挑空用大劍連擊能輕鬆打暈,然后變魔人升龍拳連擊,幾下即可輕鬆清除

  MISSION 17

  從港口根據(jù)原路返回,路上遇到去世神與利刃伏擊,此時去世神用潘多拉幾下即能炸出原型很容易清除,1起來到街道,清除大批仇人后從正門回到庭院,在這裡清除高級鎧甲與高級去世神厥后到禮拜堂展開BOSS戰(zhàn)

  BOSS

  但丁大劍制空明顯比尼路強許多以是蒼蠅變得越發(fā)容易,蒼蠅唯1的變革是召喚雜兵從飛刀變成火犬,在他低空愣神的時間能用蓄力升龍拳造成大損害

  MISSION 18

  首先與巨大雕像的戰(zhàn)斗是破壞它身上的寶石,寶石分別在上下肩膀、本領(lǐng)、腳踝、背面、頭部與胸,寶石都要破壞兩次才算徹底破壞,利用彈跳構(gòu)造拉近距離后他會用手來打擊,此時跳上他手臂后能破壞左肩、本領(lǐng)與頭上的寶石,之后等他拍擊后打擊手掌可打倒他,然后利用彈跳機關(guān)懷換平臺破壞胸部以外的其他寶石,之后敏捷利用構(gòu)造移動躲開地圖炮后開始破壞末了1刻寶石,能在遠處不停用槍漸漸耗,也能等他靠近今后打擊,最有效的步伐還是等他用手拍擊后打擊手掌擊倒,然后跳已往直接突破

  MISSION 19

  卡平凡經(jīng)典孫子關(guān)卡——BOSS RASH,以與MISSION 6類似的游戲棋的要領(lǐng)移動到下1個場景,區(qū)別是除非恰好移動到紫色格子大概黃色個子,否則不停不制止,BOSS戰(zhàn)序次為鎧甲軍團、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖與蒼蠅,過細(xì)節(jié)省體力與魔力

  MISSION 20

  開始直接最終BOSS戰(zhàn)斗,其實便是MISSION 11的BOSS加強打擊力、速度與打擊段數(shù),要領(lǐng)仍然穩(wěn)定,只不外對應(yīng)聲與速度有了較大的需求,BOSS受到肯定損害被破壞防備罩后會用魔劍打擊,此時間必要跳躍躲開打擊的同時打擊他才氣把他打下來,之后1如既往的魔人連擊投摔

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