光環(huán)5:守護(hù)者中的困難模式當(dāng)然不是那么容易過的,下面小編就來給大家介紹一下光環(huán)5:守護(hù)者困難模式速通方法一覽,希望能幫助各位玩家!
方法一覽:
差不多8小時(shí)困難難度已通,我全程沒趕路 卡通關(guān)點(diǎn) 不過也沒收集。因此說5小時(shí)簡(jiǎn)單通過確實(shí)夠了。
畫面相當(dāng)震撼,當(dāng)然為了60幀遠(yuǎn)景的山脈是犧牲。不過戰(zhàn)斗范圍內(nèi)的畫面和人物建模完全是次世代的,比4強(qiáng)多了。
關(guān)卡設(shè)計(jì)完全顛覆以前的halo范例。大量高低差地圖,使得戰(zhàn)斗需要不停地移動(dòng)找敵人。而且敵人的ai設(shè)計(jì)也不是以前那樣主動(dòng)找障礙物躲藏,而不斷跳來跳去。結(jié)果就是場(chǎng)面齊亂無比,沒有以前那種很深入的戰(zhàn)術(shù)探究性。至于好不好玩,仁者見仁了。
操作手感改動(dòng)非常大。不過還是大同小異了一點(diǎn)。星萌當(dāng)然還是老打法。先行者破盾改破甲,而且要用先行者武器破才有效率。先行者還增加了守護(hù)者這樣新兵種,其實(shí)這個(gè)是鼓勵(lì)大家聯(lián)機(jī)才殺的快的兵種,由于和獵人一樣弱點(diǎn)再背后,單人稍稍有些麻煩。不過地圖熟悉就能慢慢打正面磨也行。
最講一下劇情,chief本作就是醬油了?磥343確實(shí)想把新黑人叔叔捧上位
前期劇情挺無聊的,劇本沒寫好,想創(chuàng)造懸疑氣氛,但個(gè)人覺得挺失敗的,確實(shí)沒寫好。還好后期給答案的橋段扳回幾成,其實(shí)也不是很成熟。
最好講一下全銀河的人都是looser了。那誰是贏家呢?大家自己體驗(yàn)吧
halo劇情重這里開始確實(shí)重啟了。