俠客風(fēng)云傳更新了1.07版本,這個版本在原本游戲的基礎(chǔ)上新增和改動了一些游戲劇情,下面小編就來給大家介紹一下俠客風(fēng)云傳1.07版更新內(nèi)容一覽,希望能幫助各位玩家!
更新內(nèi)容一覽:
按照尿性,河洛總是在更新說明外增加些靜悄悄的改動。
我就找找這些靜悄悄的改動,順便解釋一下官方提到的不太明確的改動。
1、小游戲大改
挖礦小游戲收益下調(diào),所有礦物售價大幅下調(diào),高級礦物跌幅俞一倍,而且寶箱更難出
釣魚小游戲收益上調(diào),所有普通魚類200錢,神魚1500
2、物價大改
雙沖引賣2000錢了,古瓷杯(打喝送的)賣2000錢了,啟動資金非常充裕
幾乎全部裝備的賣店價格上調(diào)
九轉(zhuǎn)5000錢才能買一個了
3、花癡的最終物品改為 中毒 飾品
史詩改革,因為以前能中毒的劍和刀都沒有大范圍的AOE技能
想象一下,滿天花雨第三式,自身三格AOE中毒+流血是什么感覺?
4、新增暗器武學(xué):霹靂九天
炸裂的武學(xué)!棋叟處學(xué)得,一式2格濺射1格,二式自身兩格
看面板傷害不俗
解決了暗器武學(xué)過少導(dǎo)致無法滿100的杯具
5、霹靂刀法給敵人加閃避的bug默默修復(fù)了
6、手套類武器無效的bug默默修復(fù)了
7、傷害公式大調(diào)
傷害參考基礎(chǔ)屬性,是在最終傷害上進行加成!
然而實戰(zhàn)依舊并不增加基礎(chǔ)屬性。
然而似乎不是只改了這一處,整個傷害公式似乎都變動了,因為我0暗器打開舊檔,傷害降到了原來的70%左右,并不是50%。
多愁善感,武器大師、搏擊大師開始有用了!
不過前期難度大幅上升。
8、打雜收益上升
主要是好感度,兩到三倍的幅度!泡兩次茶12點師父好感。
9、TAB的bug已修復(fù)
10、練軟功+4攻擊。練硬功+10防御
11、夕日之后難度降低幾百倍
12、挖草會挖出+50氣血的道具