帝國(guó)與同盟是一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略類回合制游戲,由于加入多人協(xié)助系統(tǒng)與參考現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)兵器而構(gòu)造,十分適合戰(zhàn)爭(zhēng)迷與朋友之間聯(lián)合征戰(zhàn),那么我們下面就講講入門基礎(chǔ)及部隊(duì)部署。
Empires&Allies帝國(guó)聯(lián)盟玩家的終極任務(wù)就是統(tǒng)治世界,期間玩家需要征服各個(gè)大陸,非洲是新手前期首先接觸到的戰(zhàn)斗區(qū)域。究竟前期戰(zhàn)斗過(guò)程有哪些技巧,已經(jīng)作戰(zhàn)部隊(duì)該怎么部署呢?一起看看小編帶來(lái)的Empires&Allies新手前期戰(zhàn)斗技巧 帝國(guó)聯(lián)盟作戰(zhàn)部隊(duì)部署攻略。
Empires&Allies帝國(guó)聯(lián)盟作戰(zhàn)部隊(duì)部署攻略:
新手前期可用的作戰(zhàn)部隊(duì)并不多,在大本營(yíng)6級(jí)之前,只可以部署游騎兵、打擊者VI、坦克。三個(gè)作戰(zhàn)單位的特點(diǎn)詳解如下:
游騎兵:由步槍兵、火箭兵和醫(yī)療兵組成的全能部隊(duì)。受制于敵軍步兵,克制狼蛛無(wú)人機(jī)。所需人口:1
打擊者VI:行動(dòng)迅速的裝甲車,可以抵近為其他單位提供掩護(hù)。受制于坦克和狼蛛無(wú)人機(jī),克制敵軍步兵和飛行器。所需人口:3
坦克:配有堅(jiān)甲利炮的作戰(zhàn)單位。受制于飛行器和狼蛛無(wú)人其,克制敵軍車輛和防御設(shè)施。所需人口:6
前期由于玩家部隊(duì)暫駐坪可建造數(shù)量和升級(jí)等級(jí)受限制于大本營(yíng),所以人口是比較缺乏的,所以不建議玩家部署過(guò)多的坦克,一般部署的話,主要還是游騎兵和打擊者VI,具體的話,可以部署1個(gè)坦克,2個(gè)打擊者VI,其他全部部署游騎兵。
然后大家發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,游騎兵克制狼蛛無(wú)人機(jī),而打擊者VI受制狼蛛無(wú)人機(jī),游騎兵受制于步兵,而打擊者VI正好克制敵軍步兵,可以說(shuō)的相互補(bǔ)給,搭配天衣無(wú)縫。
Empires&Allies帝國(guó)聯(lián)盟戰(zhàn)斗技巧:
1、出兵順序的選擇:移動(dòng)速度方面,打擊者VI>游騎兵>坦克,但是由于坦克最抗打,游騎兵最容易死亡,所以出兵的時(shí)機(jī)把握應(yīng)該是首先出兵坦克,等一會(huì)再出兵打擊者VI,最后再出兵游騎兵,防止優(yōu)先出戰(zhàn)游騎兵被秒殺。
2、輔助戰(zhàn)機(jī)的合理使用,游戲中敵方攻擊防御要優(yōu)先擊殺,但是由于地圖太大,有可能部隊(duì)會(huì)分散,這時(shí)候可以使用煙霧彈發(fā)射到指定的地方,部隊(duì)會(huì)都激活攻擊該區(qū)域。
3、最后快速解決戰(zhàn)斗可以使用地圖左下角的兩個(gè)戰(zhàn)機(jī)釋放導(dǎo)彈來(lái)快速解決一個(gè)建筑。
ps:戰(zhàn)機(jī)和煙幕彈使用都是需要類似”飛機(jī)“標(biāo)記的東西,這個(gè)可以通過(guò)玩家擊毀建筑獲得,具體消耗是5、1、3,所以建議玩家使用還是根據(jù)”飛機(jī)“擁有的數(shù)量來(lái)。
好了,以上就是Empires&Allies新手前期戰(zhàn)斗技巧 帝國(guó)聯(lián)盟作戰(zhàn)部隊(duì)部署攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家能有幫助。