Toon Boom Studio 是當(dāng)前Flash MX唯一直接支持的專業(yè)動畫平臺,是一款優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件。
關(guān)于軟件
中間色:使用顏色過渡來改變元素隨時間變化的顏色。
剪輯蒙板:創(chuàng)建蒙板可僅顯示你的動畫的某個局部。你甚至能使用定位釘對蒙板進(jìn)行隨時間的變化。
[繪圖]
曲線工具:使用連接的點來繪制一個對象。使用貝茲曲線編輯工具來控制對象的形狀。
裁切工具:使用一個選取框來剪切你的繪圖。
繪圖對象的成組:將數(shù)個繪圖對象結(jié)合在一起以便對繪圖對象進(jìn)行管理。
矢量優(yōu)化:平滑你的矢量繪圖并拼合圖層以減少繪圖的復(fù)雜性以及你的Flash 影片的文件尺寸。
重新定位所有的繪圖:當(dāng) 你輸入掃描的圖像時,它 們便居中地出現(xiàn)在窗口內(nèi)。
現(xiàn)在你可以把一個元素的所有內(nèi)容移到一個新的位置上,這 樣你就能很容易看到它們并對它們進(jìn)行操作。
使用變換命令來翻旋和旋轉(zhuǎn)你的繪圖對象。
改進(jìn)繪圖模式窗口的導(dǎo)航和繪圖對象的細(xì)微移動。
原位粘貼:在原始的位置上剪切并粘貼繪圖對象。
居中繪圖:按 [Option] 鍵并拖動光標(biāo)可居中繪制圓形和矩形的形狀。
描邊識別:當(dāng)你打開顯示描邊時,未被連接的點將會以一個不同的顏色進(jìn)行顯示,這樣你就能容易辯識并修改那些點。
旋轉(zhuǎn)樞軸點:當(dāng)你在繪圖模式下使用選擇工具旋轉(zhuǎn)繪圖時,你現(xiàn)在可以改變樞軸點的位置進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
Toon Boom Studio評測
動畫產(chǎn)品一直以來深受中小學(xué)生們的歡迎,能獨立制作出動畫是羊坊店青少年科技活動中心的每一個小朋友們的愿望,2015年1月28日在中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院舉辦的Toon Boom Studio央美之行中,小朋友們可謂大飽眼福,在技術(shù)人員的協(xié)助下零距離體驗Toon Boom Studio所帶來的二維動畫視覺盛宴。
活動期間,哲想方技術(shù)工程師們?yōu)榭萍蓟顒又行牡耐瑢W(xué)們精心安準(zhǔn)備了趣味二維動畫制作體驗課程,簡單易用的操作界面,配合魔法數(shù)位筆,同學(xué)們自由獨立的創(chuàng)作著自己夢想中的動畫人物,同學(xué)們一遍又一遍的播放著自己制作出來的動畫片段,難掩激動和喜悅之情分享給同學(xué)和老師們,使用Toon Boom Studio,每個人都能成為動畫大師,設(shè)計大師。
最后,技術(shù)工程師們針對本次活動提出了幾個關(guān)于Toon Boom Studio繪畫和動畫制作等問題,同學(xué)們爭先恐后的搶答主持人提出的所有問題將本次活動推向了一個新的高潮,一天的二維動畫探索之旅在一片搶答聲中,在科技夢的暢想之中結(jié)束了。
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